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iOS有反检测能力的越狱工具shadow的分析和检测

那么,分析它就需要对进程启动时如何加载动态了解,这就涉及到iOS进程启动模型。...在Unix族里,进程启动模型的都大致如下: 加载执行文件:从绝对路径或相对路径或从环境变量指定搜索的路径搜索出来 根据执行文件依赖(导入表)来加载动态文件:从绝对路径或相对路径或从环境变量和系统配置指定的搜索路径搜索出来...在Unix族里,和执行文件加载相关的环境变量一般是**PATH** ,它一般是执行路径的列表,如/bin, /usr/bin, 和/usr/local/bin等,这个环境变量一般可以设置。...在Unix族,和动态加载相关的环境变量和系统配置,就各有各的不同。....1.html 从上面可以看到iOS依次对下面这些环境变量包含的路径列表按照先后顺序遍历,一旦找到相应动态,立马停止该次遍历,查找下一个: DYLD_INSERT_LIBRARIES DYLD_VERSIONED_FRAMEWORK_PATH

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(5)初识Mach-O

/local/bin目录,这样在终端就能识别class-dump命令了 常用格式 class-dump -H Mach-O文件路径 -o 头文件存放目录 -H表示要生成头文件 -o用于制定头文件的存放目录.../Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_armX 动态加载 在Mac\iOS中,是使用了/usr/lib/dyld程序来加载动态 dyld dynamic...link editor,动态链接编辑器 dynamic loader,动态加载dyld源码 https://opensource.apple.com/tarballs/dyld/...:动态链接编辑器 /usr/lib/dyld MH_DSYM:存储着二进制文件符号信息的文件 .dSYM/Contents/Resources/DWARF/xx(常用于分析APP的崩溃信息...和Mach-O dyld用于加载以下类型的Mach-O文件 MH_EXECUTE MH_DYLIB MH_BUNDLE APP的可执行文件、动态都是由dyld负责加载

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iOS 程序 main函数之前发生什么

比如我们的main函数的加载地址,程序所需的dyld的文件路径,以及相关依赖的文件路径。 -Data:这里包含了具体的代码、数据等。.../usr/lib/dyld路径下。.../lib/libobjc.A.dylib /usr/lib/libSystem.dylib 出了多了CoreFoundation(被UIKit依赖)外,有两个默认添加的lib: libobjc即...这一步 dyld将我们可执行文件以及插入的lib加载进内存,生成对应的image. sMainExecutable对应着我们的可执行文件,里面包含了我们项目中所有新建的类。...总结 整个事件由dyld主导,完成运行环境的初始化后,配合ImageLoader将二进制文件按格式加载到内存 动态链接依赖,并由runtime负责加载成objc定义的结构,所有初始化工作结束后,dyld

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【IOS开发高级系列】dyld专题

1 dyld 1.1 dyld简介         在iOS系统中,几乎所有的程序都会用到动态,而动态加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接。...的加载命令,此加载命令指定了dyld的路径,通常它的默认值是“/usr/lib/dyld”。...的路径在LC_LOAD_DYLINKER命令里,一般都是在/usr/lib/dyld路径下。...但这阶段还有很多事情讲,如果想深入了解还得结合源码来学习,这里我已经将dyld和runtime源码都放在这了,大家可直接下载,也可以从opensource-apple下载。...系统内核在加载动态前,会加载dyld,然后调用去执行__dyld_start(),该函数会执行dyldbootstrap::start(),后者会执行_main()函数,dyld加载动态的代码就是从

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应用程序的加载——dyld动态链接器的工作流程

每一个应用程序都会依赖很多底层、第三方、自己的组件、模块等,这些本质上是可执行的二进制文件,而这些二进制文件是可以被操作系统写入到内存的,我们日常所说的加载就是指的将写入到内存中。...分为静态(.a、.lib)和动态(framework),它们都可以被加载到内存中,那么它们在加载过程中有什么区别呢? 首先来简单了解一下从源代码到可执行文件之间经历的过程: ?...现在我们知道了,动态是在程序启动的时候被加载到内存中的,那么它是怎么被加载到内存中的呢?答案就是通过系统的动态链接器dyld: ?...动态链接器dyld在系统中会以一个用户态的可执行文件形式存在,一般应用程序会在Mach-O文件部分指定一个LC_LOAD_DYLINKER的加载命令,此加载命令指定了dyld的路径,默认是/usr/lib...系统内核在加载Mach-O文件时,都需要使用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接。 dyld加载的时候,为了优化程序启动,启用了共享缓存(shared cache)技术。

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启动时间的一些分析

1、解析Mach-O文件的头部,找到​LC_LOAD_DYLINKER,定位到dyld的路径,将dyld加载到内存中; ? 2、解析动态的依赖,比如说我们工程中这部分依赖; ?...GLKit.framework,但是点开framework的所在文件夹,会发现只有头文件和一个tbd文件;tbd是text-based stub library的简称,为xcode链接过程提供符号;App真正运行的时候,还需要加载动态...在启动时候,就直接读取缓存并校验是否有效,再进行后续的动态加载、符号绑定和重定向以及静态初始化。 ​.../RuntimeRoot/usr/lib/libMobileGestaltExtensions.dylib dyld: loaded: /Library/Developer/CoreSimulator/...Profiles/Runtimes/iOS 12.2.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/libobjc-trampolines.dylib

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