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12代英特尔全新升级,P核E核混合设计

12代英特尔已经正式发布,采用创新的混合,性能(P核)+能效(E核)的组合设计带来巨大的性能及能效表现提升,另外DDR5内存及PCI-E5.0也都会一起升级换代。 12代英特尔性能核(P核)+能效核(E核)的混合设计在发布前就引发了热议,有人猜测性能核+能效核的搭配组合主要是为了节能,但实际发布后,我们发现12代英特尔混合的作用比想象中更大。 混合可以灵活调度并明确为各个核心分工,降低了功耗的同时,也大大地增强了前台软件的性能,让计算机的工作效率得到加强。 16条PCI-E 5.0是一个令人激动的概念。PCI-E 5.0的带宽是PCI-E 3.0的4倍、PCI-E 4.0的2倍。 也就是说16条PCI-E 5.0通道相当于64条PCI-E 3.0通道或32条PCI-E 4.0通道,直接超越了此前的i9-10980XE(内建48条PCI-E 3.0)。

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lambda+kappa+IOTA

A1 lambda? 三部分:Batch Layer:批处理层Speed Layer:流处理层Serving Layer:服务层A2 Kappa? 在lambda的基础上删去了批处理层。 A3 IOTA? 设定标准数据模型,通过边缘计算技术把所有的计算过程分散在数据产生、计算和查询过程当中,以统一的数据模型贯穿始终,从而提高整体的预算效率,同时满足即时计算的需要。 A4 相关资料详细可看以下博文(都不错大家耐心阅读):lambdakappaIOTA

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    给你 n 个点,m 条边,每条边给你一组数 (u, v, l, r) 代表如果你想从u点走到v点,你的身高需要满足范围 [ l , r ] ,问你从 1 走到...

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    浅谈(单体、 SOA、微服务

    单体 * 一个典型的单体应用就是将所有的业务场景的表示层、业务逻辑层和数据访问层放在一个工程中,最终经过编译、打包,部署在一台服务器上。 典型的J2EE工程,它是将表示层的JSP、业务逻辑层的Service、Controller和数据访问层的Dao,打成war包,部署在Tomcat、Jetty或者其他Servlet容器中运行` SOA * SOA是面向服务的体系结,主要目的是为了各个系统更加容易地融合在一起。 `例如:以购物商城为例,由于功能模块越来越多,系统非常臃肿所有对系统进行横向拆分,各个服务之间彼此相对独立,通过服务治理框进行服务之间的通信以及管理,常用的服务治理框有:dubbo、dubbox等`

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    之:serverless

    简介不知道什么时候,出现了一个叫做Serverless的模式,看这个英语单词Serverless,也就是没有服务的意思。没有服务怎么搭建应用程序呢? 此类虽然消除了对传统中搭建服务的需求,可能会受益于显着降低的运营成本、复杂性和工程交付时间,但代价是增加对供应商的依赖和相对不成熟的支持服务。 如果将上面的服务转换成为serverless,该如何修改呢?在serverless中,服务端没有了,转而被各种FaaS所替代。 可以看到,Serverless的已经和原来的完全不同了。带来的好处就是系统变得更加灵活,并且对功能重新做了划分,减少了服务端的业务逻辑,有点分布式的效果,对应的服务器成本更低。 总结serverless是目前比较热门的一种方式,我们可以去尝试使用这种新的方式,来看看能否给我们的业务带来不同的变化。但是也需要看到并不是所有的服务都可以使用serverless

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    之:serverless

    简介不知道什么时候,出现了一个叫做Serverless的模式,看这个英语单词Serverless,也就是没有服务的意思。没有服务怎么搭建应用程序呢? 此类虽然消除了对传统中搭建服务的需求,可能会受益于显着降低的运营成本、复杂性和工程交付时间,但代价是增加对供应商的依赖和相对不成熟的支持服务。 如果将上面的服务转换成为serverless,该如何修改呢?在serverless中,服务端没有了,转而被各种FaaS所替代。 可以看到,Serverless的已经和原来的完全不同了。带来的好处就是系统变得更加灵活,并且对功能重新做了划分,减少了服务端的业务逻辑,有点分布式的效果,对应的服务器成本更低。 总结serverless是目前比较热门的一种方式,我们可以去尝试使用这种新的方式,来看看能否给我们的业务带来不同的变化。但是也需要看到并不是所有的服务都可以使用serverless

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    究竟什么才是“软件”?师的工作内容究竟是什么?”这个词给人的直观感受就充满了权力与神秘感,因此谈论总让人有一种正在进行责任重大的决策或者深度技术分析的感觉。 软件的系统应该为该系统的用例提供支持;软件系统的设计图也应该非常明确地凸显该应用程序会有哪些用例设计不是与框相关的,不应该是基于框来完成,框只是一个可用的工具和手段一个良好的设计应该围绕着用例来展开 也就是这些都会将软件切割成不同的层,至少有一层是只包含该软件的业务逻辑的,而用户接口、系统接口则属于其他层计算机系统的软件建这个系统所需要的一组,包括软件元素、它们之间的关系以及两者的属性这么多定义 ,怎么描述呢? 场景把视图中的元素如何协作串联在一起良好的有如下特点:独立于框要被测试独立于UI独立于数据库独立于任何外部机----师干什么?画PPT吗?写不写代码?

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    CSS3 E:nth-child、E>F、E~F、E+F以及属性选择器

    1 2 3 4 5 2、E:first-child:匹配元素类型为E且是父元素的第一个子元素 3、E:last-child:匹配元素类型为E且是父元素的最后一个子元素 4、E > F E元素下面第一层子集 5、E ~ F E元素后面的兄弟元素 6、E + F 紧挨着的后面的兄弟元素看完了上面的示例代码,可能有些似懂非懂,下面来编写一些示例来看看。 E > F E元素下面第一层子集 ? E ~ F E元素后面的兄弟元素 ? E + F 紧挨着的后面的兄弟元素 ?可以看到第一个div没被设置蓝色,后面的div都被设置为了蓝色。 ----属性选择器: 1、E 含有attr属性的元素 2、E 含有attr属性的元素且它的值为“ok” ? 3、E 含有attr属性的元素且它的值的开头含有“ok” ?? 4、E 含有attr属性的元素且它的值的结尾含有“ok” ? 5、E 含有attr属性的元素且它的值中含有“ok” ?----

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    师3

    最近又看了几本关于的书籍,不禁回到原点:是什么?师职责是什么? 在《师2》中引用了1995年David Garlan和Dewayne Perry给出的定义:系统的组件结,组件的相互关系,以及管控组件设计和长期演进的原则和指导方针十几年前,软件师只处理中的纯技术问题 、决策以及设计原则系统结实现该系统的一种或多种风格(比如微服务、分层和微内核)仅仅描述结并不能完整地诠释,还需要了解特征、决策和设计原则特征特征定义了系统的成功标准,这些标准往往与系统的功能正交在 如果人们对开发工程师的期望是把功能需求开发完成,那对师的期望就多样了一、制定决策师需要制定决策和设计原则,以指导团队、部门或者整个企业进行技术决策二、持续分析师需要持续分析和当前技术环境 但无论如何,我们还是有必要通过结化思维去分析,进化古老的组件化定义,从决策、特征以及设计原则四方面描述,继而明确师的职责,区别与开发工工程师的能力模型,加强“技能+影响力

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    RESTful与RPC

    RESTful与RPC在RESTful中,关注点在于资源,操作资源时使用标准方法检索并操作信息片段,在RPC中,关注点在于方法,调用方法时将像调用本地方法一样调用服务器的方法。 RESTfulREST即表述性状态传递Representational State Transfer,是一种软件风格,也可以称作是一种设计API的模式,REST通过HTTP协议定义的通用动词方法 GET、POST、PUT、DELETE,以URI对网络资源进行唯一标识,响应端根据请求端的不同需求,通过无状态通信,对其请求的资源进行表述,符合REST设计规范的就称为RESTful。 在灵活度方面,RESTful的灵活度高于RPC,使用RESTful具有比较好的可读性,RPC在编写与调试时略显繁琐。 内部服务的相互调用推荐使用RPC,而对外的接口推荐使用RESTful,例如微服务模式一般就采用对内RPC对外RESTful的模式。

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    师2

    最近闲了,看了几次李运华关于的视频,不禁再次反问是什么?师的职责是什么? 对于这两个问题,之前也总结过一篇《师》,再结合他的专栏文章和视频,补充一下李运华给的定义:软件指软件系统的顶层结,缩句成指结,而结的修饰语蕴含了太多东西,抽象不够直白这个定义里面蕴含了作者介绍的系统和子系统 ,以业务为核心,解耦外部依赖,分离业务复杂度和技术复杂度----说清楚了,那师呢? 师在国内,大多时候可能不是个岗位,而是个角色。大厂还有师一说,小厂难得有专职师,所以师职能还得多多取经大牛,学习一下大牛师能力模型? ,随着业务进化,不停地演化,这些像上面说的宏观面的屠龙刀,绣花针就体现在细节,有时细节决定成败,师需要去识别哪些细节会影响到,以防后面不停地打补丁References 《师》: http

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    E. Permutation Separation

    E. Permutation SeparationE.

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    cobbler MOD_PYTHON E

    这个问题是因为cobbler的web程序在调用时区的时候找不到这样一个模块,去查看/usr/share/cobbler/web/setting.py这个...

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    E-SCI、SCI和SCI-E,傻傻分不清?

    说到这些E-SCI、SCI和SCI-E词汇,就不得不提一下汤森路透集团,它是全球专业的智能信息提供商。 它是否能够被用来评价科研机和个人的科研和学术水平则取决于各科研管理部门和科研单位。2019年,新被SCI数据库新收录中国大陆期刊一览表?

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    ·微服务(一)

    1、概述微服务模式作为替代单体应用和面向服务的一个可行的选择,在业内迅速取得进展。由于这个模式仍然在不断的发展中,在业界存在很多困惑——这种模式关乎什么?它是如何实现的? 本报告将为你提供关键概念和必要的基础知识来理解这一重要模式的好处与取舍,以此来判断这种是否适合你的应用。2、模式描述不管你选择哪种实现,有几种常见的核心概念适用于该模式。 2.2、分布式微服务模式的另一个关键概念是它是一个分布式,这意味着内部的所有组件之间是完全解耦的,并可以通过某种远程访问协议进行(如:JMS, AMQP, REST, SOAP, RMI 这种的分布式特性,正是去实现可扩展性和易于部署特性的关键。2.3、演变来源微服务一个显著特性是:它是由其他常见模式存在的问题演化来的,而不是作为一个解决方案被创造出来等待问题出现。 这种做法需要某种事务补偿框回滚事务,这对于相对简单而优雅的微服务来说显著增加了复杂性。5、注意事项微服务模式解决了很多单体应用和面向服务应用存在的问题。

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    师详解:Nginx

    Nginx 在激烈的 Web 服务器竞争中依旧保持良好的发展势头,一度成为 Web 服务器市场的后期之秀,这一切跟 Nginx 的设计是分不开的。一. Nginx 模块化设计高度模块化的设计是 Nginx 的基础。Nginx 服务器被分解为多个模块,每个模块就是一个功能模块,只负责自身的功能,模块之间严格遵循“高内聚,低耦合”的原则。? Nginx 设计Nginx 服务器使用 masterworker 多进程模式。 总结通过这篇文章,我们对 Nginx 服务器的整体有了一个整体的认识。包括其模块化的设计、多进程和异步非阻塞的请求处理方式、事件驱动模型等。

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    师详解 Nginx

    Nginx 在激烈的 Web 服务器竞争中依旧保持良好的发展势头,一度成为 Web 服务器市场的后期之秀,这一切跟 Nginx 的设计是分不开的。一. Nginx 模块化设计高度模块化的设计是 Nginx 的基础。Nginx 服务器被分解为多个模块,每个模块就是一个功能模块,只负责自身的功能,模块之间严格遵循“高内聚,低耦合”的原则。? Nginx 设计Nginx 服务器使用 masterworker 多进程模式。 总结通过这篇文章,我们对 Nginx 服务器的整体有了一个整体的认识。包括其模块化的设计、多进程和异步非阻塞的请求处理方式、事件驱动模型等。 本文转自开源中国,原文出自:师详解: Nginx

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    之:数据流

    在日常的工作中,我们会经常遇到这种数据处理的任务,那么对于这样的任务我们就可以采用数据流。数据流在实际工作中的流有很多种,最常见的就是IO流,I O缓冲区,管道等。 数据的流向可以是带有循环的拓扑图,没有循环的线性结或者树形结等。数据流的主要目的是实现重用和方便的修改。 一般来说有三种基本的数据流结。顺序批处理顺序批处理是最常见也是最基础的数据流。数据作为一个整体,会经过一个一个的处理单元,在上一个处理单元处理结束之后,才会进入到下一个处理单元。 顺序批处理的优点是每个处理都是独立的,他们进行组合得到一个整体的顺序处理。当然缺点就是不能并行,只能串行执行,吞吐量也不够。各个处理器之间只通过中间文件进行交互,交互程度不高。 这种的主要优点在于它的并发和增量执行。这种模式下,最重要的组件就是过滤器,过滤器是独立的数据流转换器。它转换输入数据流的数据,对其进行处理,并将转换后的数据流写入管道以供下一个过滤器处理。

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    师详解:Nginx

    原文链接:https:my.oschina.netu3770281blog1802493 作者:Java分享引言:众所周知,Nginx 服务器是一个高性能的 Web 和反向代理服务器。 Nginx 在激烈的 Web 服务器竞争中依旧保持良好的发展势头,一度成为 Web 服务器市场的后期之秀,这一切跟 Nginx 的设计是分不开的。 一Nginx 模块化设计 高度模块化的设计是 Nginx 的基础。Nginx 服务器被分解为多个模块,每个模块就是一个功能模块,只负责自身的功能,模块之间严格遵循“高内聚,低耦合”的原则。? 四Nginx 设计Nginx 服务器使用 masterworker 多进程模式。 五总结通过这篇文章,我们对 Nginx 服务器的整体有了一个整体的认识。包括其模块化的设计、多进程和异步非阻塞的请求处理方式、事件驱动模型等。

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    之:数据流

    文章目录简介数据流顺序批处理管道和过滤器流程控制总结简介有时候我们的系统主要是对输入的数据进行处理和转换,这些处理和转换是互相独立的,在这种情况下,输入的数据经过转换之后被放到指定的输出中去。 在日常的工作中,我们会经常遇到这种数据处理的任务,那么对于这样的任务我们就可以采用数据流。数据流在实际工作中的流有很多种,最常见的就是IO流,I O缓冲区,管道等。 数据的流向可以是带有循环的拓扑图,没有循环的线性结或者树形结等。数据流的主要目的是实现重用和方便的修改。 一般来说有三种基本的数据流结。顺序批处理顺序批处理是最常见也是最基础的数据流。数据作为一个整体,会经过一个一个的处理单元,在上一个处理单元处理结束之后,才会进入到下一个处理单元。 总结上面我们介绍了几种数据流的方式,希望大家能够喜欢。

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