数组方法:在Array.prototype中定义 ECMAScript3: 12个 join reverse sort concat slice splice push\pop unshift\shift toString\toLocaleString 区别在于new Date( ) “Thu Dec 14 2017 11:35:15 GMT+0800 (CST)” / “2017/12/14 上午11:35:15” ECMAScript5: 10个 forEach map filter every\
最近在逛各大网站,论坛,以及像SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,楼主自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己的结业项目。
在ECMAScript中,有3个关键字可以用于声明变量。分别是:var、let和const。其中,var在所有ECMAScript都是可以使用的,但是let和const需要在ECMAScript6及其以上版本才可以使用。
现在使用主流的前端框架中,如ReactJS、Vue.js、angularjs等,都会使用到ES6的新特性,作为一名高级工程师而 言,ES6也就成为了必修课,所以本套课程先以ES6的新特性开始。
ES6在函数方面有很多扩展,其中最为大众所知的就是箭头函数。除此之外,还有很多其他新特性,比如,参数默认值,Rest参数和扩展运算符......下面将一一介绍。
➢ id 选择器( #myid) ➢ 类选择器(.myclassname) ➢ 标签选择器(div,h1,p) ,用逗号分割,可多个 ➢ 相邻选择器(h1+p) ,兄弟节点 ➢ 子选择器(ul>li) , ➢ 后代选择器(lia) ➢ 通配符选择器( * ) ➢ 属性选择器(a[rel=“external”]) ,jQuery常用 ➢ 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)
随着javaScript的不断的发展,数组的方法也在不断的增加,下面总结了一下每个标准的数组方法,其都在Array.prototype中定义:
浅淡,真的是很浅。Orz.. 先摆出定义,这里的字典是啥样的? 是以键-值对形式保存数据的一种结构。 现实中比较典型的例子,就是以前的电话本。你想找一个单位的电话,就先找那个单位的名字,名字如果找到了,你也就找到了它的电话号。 这里你查找的“单位的名字”,就是键;它的电话号,就是值。 JavaScript中的Object对象,它就是以字典的形式被设计出来的。例如: var obj = { name : '张三' } 这就是一个对象了,它的键是name;它的值是张三,它俩放在一起就是一个键值对。 现在来实现
这次写一篇对于JavaScript的简介,我们知道的编程语言有很多种,比如Java、C++、Python等等,每种编程语言都有其独具的特色,不论是语法格式还是表达形式,都能让每个程序员沉淀在知识的海洋里难以自拔。即每种编程语言都有无限的延展性,但如果我们考虑问题的时候追溯其根源,其实也不难发现每种编程语言都具有共同的初心,最直白的话就是人与计算机进行沟通的语言,在现实生活中,见什么人说什么话我们都很清楚,那在与计算机沟通的世界中,做什么事用什么编程语言沟通也是同样的道理,前提就是我们要了解这些编程语言,在你需要选择的时候做出正确的判断,这也正是我写此篇文章的意义。
后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
众所周知,在 Javascript 中就有 3 个关键字可以声明变量,分别是 var,let,const,具体在使用时候我们,怎么选择呢?
ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是EuropeanComputerManufacturersAssociation)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做版本。即ECMAScript2015,就是ECMAScript6。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本。
每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象(__proto__),层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。
(1)通过辅助函数mapGetters,从vuex的getters中获得state里面的数据,
JS在加载构造函数时,会在内存中生成一个对象,这个对象称为函数的原型对象(prototype)。
严格意义上讲,我们在 JavaScript 阶段学习的知识绝大部分属于 ECMAScript 的知识体系,ECMAScript 简称 ES 它提供了一套语言标准规范,如变量、数据类型、表达式、语句、函数等语法规则都是由 ECMAScript 规定的。浏览器将 ECMAScript 大部分的规范加以实现,并且在此基础上又扩展一些实用的功能,这些被扩展出来的内容我们称为 Web APIs。
ES6,ECMAScript6是目前js的新标准,又说是现在的es6是2015年发出来的,所以又称它为ECMAScript2015,所以说es6就是es2015,好绕... 不管了,看看它的一些新东西,也挺有意思的。 //////// new Set(),用来去重数组。 let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3] 我试了一下,确
在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间
📷 📷 考核内容: 基本数据类型 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题: JS中数据类型有: 基本数据类型(值类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol; 引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。 📷 Number 数字类型,包含整数、小数; Number.MAX_VALUE (最大值 :1.7976931348623157e+308) Number.MIN_
1. DevTools Challenger 它是一个交互式的站点,演示了如何在Firefox开发者版本里使用其拥有的新的相关动画功能。 2. The HTML & CSS Workmanship M
用vue写了一个日历组件,在Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图:
ECMAScript 5的严格模式是JavaScript中的一种限制性更强的变种方式。严格模式不是一个子集:它在语义上与正常代码有着明显的差异。不支持严格模式的浏览器与支持严格模式的浏览器行为上也不一样, 所以不要在未经严格模式特性测试情况下使用严格模式。严格模式可以与非严格模式共存,所以脚本可以逐渐的选择性加入严格模式。
ECMAScript6的所有函数对象都会暴露一个只读的name属性,其中包含关于函数的信息。多数情况下,这个属性中保存的就是一个函数标识符,或者说是一个字符串化的变量名。即使函数没有名称,也会如实显示成空字符串。如果它是使用Function构造函数创建的,则会标识成“anonymous".
前端三个基本结构:结构层HTML、表现层CSS、行为层JavaScript。现在的Web前端应用已经不是简单的三层结构就能轻松解决,而是已经形成了编译流程化、生产环境基础优化结构运行的模式。
Async函数是ES2017引入的,这一引入使得异步操作又更加方便了。其实async函数是generator的语法糖。只是把*号变成async,yield变成await。
这是一种典型的自执行函数,也就是立即执行函数。这种函数是在JavaScript 的变量作用域影响下出现的。
前端开发所需掌握知识点概要 HTML&CSS: 对Web标准的理解(结构、表现、行为)、浏览器内核、渲染原理、依赖管理、兼容性、CSS语法、层次关系,常用属性、布局、选择器、权重、盒模型、Hack、CSS预处理器、 CSS3、Flexbox、CSS Modules、Document flow、BFC、HTML5(离线 & 存储、Histoy,多媒体、WebGL\SVG\Canvas); JavaScript: 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、事件、Prototype、RegExp
一、JavaScript概述 1、JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnv软件中),后将其改名ScriptEase(客户端执行的语言)。 Netscape(网景)接收Nombase的理念。(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言。Sun和Netscape共同完成,后改名叫JavaScript。 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个J
基于HTML5 + Bootstrap4 + jQuery进行设计于开发,广泛使用响应式布局系统,确保在不同分辨率屏幕下的网页呈现。在JavaScript的开发过程中,广泛使用了ECMAScript6标准(即一些ES6的特性)。项目共分为四个模块界面:主页、购物车、注册页面与商品详情页面。
Babel 的 loose 模式将 ES6 代码转译成 ES5 代码,loose 模式是不太忠实于 ES6 语义的。这篇文章解释了它是怎么工作的以及它的优点与缺点(剧透:通常是不推荐的)。
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商 协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本 程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且 从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本
如机制和原理(对象基于原型)里所记述的那样,JavaScript是一个基于原型的面向对象的语言。本文着重于对原型的实现机制进行剖析和说明。
Prepack 是 Facebook 最近开源的一个 JavaScript 代码优化工具,它跟 Babel、谷歌的 Closure Compiler 类似,运行在 “编译” 阶段,生成优化后的代码。(实际上 Prepack 的源代码生成使用的就是 Babel)
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
用法类似var,声明一个块作用域内的变量,注意,块作用域外无法访问该变量。用法如下:
JavaScript 中的每个值会随着我们执行不同的操作表现出一系列的行为。这听起来很抽象,看下面的例子,考虑一下针对变量 message 可能执行的操作:
起因是最近了解JS执行上下文的时候,发现很多书籍和资料,包括《JavaScript高级程序设计》、《JavaScript权威指南》和网上的一些博客专栏,都是从 ES3 角度来谈执行上下文,用ES6规范解读的比较少,所以想从ES6的角度看一下执行上下文。
ECMAScript 是 JavaScript 的组成部分,它规范了 JS 的语法(解析规则,关键字,语句,声明,操作等)、类型(布尔型,数字,字符串,对象等)、原型和继承、内置对象和函数的标准库(JSON,Math,数组方法,对象内省的方法等等)
这篇文章称为笔记更为合适一些,内容来源于 《JavaScript高级程序设计 (第三版)》第六章 6.3 继承。
大屏设计(AJ-Report)是一个可视化拖拽编辑的全开源项目,直观,酷炫,具有科技感的图表工具。内置的基础功能包括数据源,数据集,报表管理。
当属性名和属性值变量同名时,ES6允许在对象中只写属性名,不写属性。 关键点有两个:
1、es5和es6的区别 ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性: 1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明 2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字f
DOM 把整个页面映射为一个多层节点结果,开发人员可借助DOM提供的API,轻松地删除、添加、替换或修改任何节点。
解释:a 是一个对象,b 是对 a 的引用,即 a 和 b 指向同一块内存,所以前两个输出一样。当对 b 作修改时,即 a 和 b 指向同一块内存地址的内容发生了改变,所以 a 也会体现出来,所以第三四个输出一样。当 b 被覆盖时,b 指向了一块新的内存,a 还是指向原来的内存,所以最后两个输出不一样。
这个是一个开源的一个BI平台,酷炫大屏展示,能随时随地掌控业务动态,让每个决策都有数据支撑。
现状 目前我们对异步回调的解决方案有这么几种:回调,deferred/promise和事件触发。回调的方式自不必说,需要硬编码调用,而且有可能会出现复杂的嵌套关系,造成“回调黑洞”;deferred/promise方式则对使用者而言简洁明了,在执行异步函数之前就已经构造好了执行链--then链,而且实现也很灵活,具体可参考Promise的实现;事件机制则是一种观察者模式的实现,但也必须硬编码在异步执行的函数中,当异步函数执行完毕后再trigger相关事件,而观察者则相应执行事件处理函数。 注意,刚刚提到了
大家好,今天给小伙伴们分享一个基于 SpringBoot + Vue 实现的可视化拖拽编辑的大屏项目;
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