数组方法:在Array.prototype中定义 ECMAScript3: 12个 join reverse sort concat slice splice push\pop unshift\shift toString\toLocaleString 区别在于new Date( ) “Thu Dec 14 2017 11:35:15 GMT+0800 (CST)” / “2017/12/14 上午11:35:15” ECMAScript5: 10个 forEach map filter every\
最近在逛各大网站,论坛,以及像SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,楼主自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己的结业项目。
ES6在函数方面有很多扩展,其中最为大众所知的就是箭头函数。除此之外,还有很多其他新特性,比如,参数默认值,Rest参数和扩展运算符......下面将一一介绍。
现在使用主流的前端框架中,如ReactJS、Vue.js、angularjs等,都会使用到ES6的新特性,作为一名高级工程师而 言,ES6也就成为了必修课,所以本套课程先以ES6的新特性开始。
前端开发所需掌握知识点概要 HTML&CSS: 对Web标准的理解(结构、表现、行为)、浏览器内核、渲染原理、依赖管理、兼容性、CSS语法、层次关系,常用属性、布局、选择器、权重、盒模型、Hack、CSS预处理器、 CSS3、Flexbox、CSS Modules、Document flow、BFC、HTML5(离线 & 存储、Histoy,多媒体、WebGL\SVG\Canvas); JavaScript: 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、事件、Prototype、RegExp
在ECMAScript中,有3个关键字可以用于声明变量。分别是:var、let和const。其中,var在所有ECMAScript都是可以使用的,但是let和const需要在ECMAScript6及其以上版本才可以使用。
随着javaScript的不断的发展,数组的方法也在不断的增加,下面总结了一下每个标准的数组方法,其都在Array.prototype中定义:
浅淡,真的是很浅。Orz.. 先摆出定义,这里的字典是啥样的? 是以键-值对形式保存数据的一种结构。 现实中比较典型的例子,就是以前的电话本。你想找一个单位的电话,就先找那个单位的名字,名字如果找到了,你也就找到了它的电话号。 这里你查找的“单位的名字”,就是键;它的电话号,就是值。 JavaScript中的Object对象,它就是以字典的形式被设计出来的。例如: var obj = { name : '张三' } 这就是一个对象了,它的键是name;它的值是张三,它俩放在一起就是一个键值对。 现在来实现
后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
➢ id 选择器( #myid) ➢ 类选择器(.myclassname) ➢ 标签选择器(div,h1,p) ,用逗号分割,可多个 ➢ 相邻选择器(h1+p) ,兄弟节点 ➢ 子选择器(ul>li) , ➢ 后代选择器(lia) ➢ 通配符选择器( * ) ➢ 属性选择器(a[rel=“external”]) ,jQuery常用 ➢ 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)
这次写一篇对于JavaScript的简介,我们知道的编程语言有很多种,比如Java、C++、Python等等,每种编程语言都有其独具的特色,不论是语法格式还是表达形式,都能让每个程序员沉淀在知识的海洋里难以自拔。即每种编程语言都有无限的延展性,但如果我们考虑问题的时候追溯其根源,其实也不难发现每种编程语言都具有共同的初心,最直白的话就是人与计算机进行沟通的语言,在现实生活中,见什么人说什么话我们都很清楚,那在与计算机沟通的世界中,做什么事用什么编程语言沟通也是同样的道理,前提就是我们要了解这些编程语言,在你需要选择的时候做出正确的判断,这也正是我写此篇文章的意义。
ES6,ECMAScript6是目前js的新标准,又说是现在的es6是2015年发出来的,所以又称它为ECMAScript2015,所以说es6就是es2015,好绕... 不管了,看看它的一些新东西,也挺有意思的。 //////// new Set(),用来去重数组。 let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3] 我试了一下,确
用法类似var,声明一个块作用域内的变量,注意,块作用域外无法访问该变量。用法如下:
目前,浏览器JavaScript引擎还没有全盘支持ES6语法(Chrome情况会好些,但依旧没有支持所有的ES6新特性),所以,我们依旧需要使用ES6转码器,将ES6语法转为ES5语法,再在浏览器中运行。
1. DevTools Challenger 它是一个交互式的站点,演示了如何在Firefox开发者版本里使用其拥有的新的相关动画功能。 2. The HTML & CSS Workmanship M
(1)通过辅助函数mapGetters,从vuex的getters中获得state里面的数据,
当属性名和属性值变量同名时,ES6允许在对象中只写属性名,不写属性。 关键点有两个:
ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是EuropeanComputerManufacturersAssociation)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做版本。即ECMAScript2015,就是ECMAScript6。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本。
众所周知,在 Javascript 中就有 3 个关键字可以声明变量,分别是 var,let,const,具体在使用时候我们,怎么选择呢?
每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象(__proto__),层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。
ECMAScript是一种语言标准,而JavaScript是Mozilla或其他组织对ECMAScript标准的一种实现。
JS在加载构造函数时,会在内存中生成一个对象,这个对象称为函数的原型对象(prototype)。
用vue写了一个日历组件,在Firefox、Edge、Chrome以及360等浏览器极速模式中运行一切正常,如图:
严格意义上讲,我们在 JavaScript 阶段学习的知识绝大部分属于 ECMAScript 的知识体系,ECMAScript 简称 ES 它提供了一套语言标准规范,如变量、数据类型、表达式、语句、函数等语法规则都是由 ECMAScript 规定的。浏览器将 ECMAScript 大部分的规范加以实现,并且在此基础上又扩展一些实用的功能,这些被扩展出来的内容我们称为 Web APIs。
在 HTML 中,JavaScript 代码必须位<script>与</script>标签之间
JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。
📷 📷 考核内容: 基本数据类型 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题: JS中数据类型有: 基本数据类型(值类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol; 引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。 📷 Number 数字类型,包含整数、小数; Number.MAX_VALUE (最大值 :1.7976931348623157e+308) Number.MIN_
解释:a 是一个对象,b 是对 a 的引用,即 a 和 b 指向同一块内存,所以前两个输出一样。当对 b 作修改时,即 a 和 b 指向同一块内存地址的内容发生了改变,所以 a 也会体现出来,所以第三四个输出一样。当 b 被覆盖时,b 指向了一块新的内存,a 还是指向原来的内存,所以最后两个输出不一样。
Babel 的 loose 模式将 ES6 代码转译成 ES5 代码,loose 模式是不太忠实于 ES6 语义的。这篇文章解释了它是怎么工作的以及它的优点与缺点(剧透:通常是不推荐的)。
前端三个基本结构:结构层HTML、表现层CSS、行为层JavaScript。现在的Web前端应用已经不是简单的三层结构就能轻松解决,而是已经形成了编译流程化、生产环境基础优化结构运行的模式。
ECMAScript 5的严格模式是JavaScript中的一种限制性更强的变种方式。严格模式不是一个子集:它在语义上与正常代码有着明显的差异。不支持严格模式的浏览器与支持严格模式的浏览器行为上也不一样, 所以不要在未经严格模式特性测试情况下使用严格模式。严格模式可以与非严格模式共存,所以脚本可以逐渐的选择性加入严格模式。
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
JavaScript 的每个实例对象都有一个指向上一层对象的私有属性(称之为 __proto__) ,上一层对象又指向再上一层对象,就这样层层向上直至 __proto__ 属性为 null ,最后这个对象就是 Object 。
基于HTML5 + Bootstrap4 + jQuery进行设计于开发,广泛使用响应式布局系统,确保在不同分辨率屏幕下的网页呈现。在JavaScript的开发过程中,广泛使用了ECMAScript6标准(即一些ES6的特性)。项目共分为四个模块界面:主页、购物车、注册页面与商品详情页面。
从上面例子可以看出,如果做数组的解构赋值,需要将变量也声明为数组,并且,变量的取值由它的位置决定。第一个变量对应数组下标为0的值,第二个变量对应数组下标为1的值...以此类推。
自从ES6(ECMAScript 2015)在2015年发布以来,ECMAScript以每年一个版本的速度持续向前发展。到现在已经是ECMAScript 2020了。
ECMAScript6的所有函数对象都会暴露一个只读的name属性,其中包含关于函数的信息。多数情况下,这个属性中保存的就是一个函数标识符,或者说是一个字符串化的变量名。即使函数没有名称,也会如实显示成空字符串。如果它是使用Function构造函数创建的,则会标识成“anonymous".
Async函数是ES2017引入的,这一引入使得异步操作又更加方便了。其实async函数是generator的语法糖。只是把*号变成async,yield变成await。
你可曾想过去学习JavaScript?它是目前世界上最好和应用最广泛的编程语言之一。它也是网络语言。此外,你甚至可以用它创造APP和游戏。而且,随着互联网技术的提高,JavaScript很快将会遍布全
这是一种典型的自执行函数,也就是立即执行函数。这种函数是在JavaScript 的变量作用域影响下出现的。
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 保留关键字 在 JavaScript中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名。 JavaScript标准 所有的现代浏览器完全支持 ECMAScript 3(ES3,JavaScript的第三版,从 1999 年开始)。 ECMAScript 4(ES4)未通过。 ECMAScript 5(ES5,2009 年发布),是 JavaScript最新的官方版本。 随着时间的推移,我们开始看到,所有的现代浏
什么是javascript? javascript是一种直译型脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。(所谓“脚本语言”:指的是它不具有开发操作系统的能力,只是用来编写大型运用程序的脚本!) javascript本身不提供任何与I/O(输入输出)相关的API,都是靠宿主环境提供! 常见的宿主环境:1.浏览器; 2.服务器,即Node项目。 宿主环境是浏览器,提供的额外API主要是三类:1.浏览器控制类(操作浏览器);2.DOM类(操作网页的元素);3.web类(实现互联网功能) 如果宿主环境是N
作者:@markyun markyun.github.io/2015/Front-end-Developer-Questions/ HTML Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 保留关键字。文章讲解了 JavaScript中一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名,以及一些保留关键字作为 Javascript以后扩展使用。同时,还介绍了 JavaScript对象、属性和方法,以及避免使用内置的对象、属性和方法作为变量或函数名。
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 保留关键字
一、JavaScript概述 1、JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnv软件中),后将其改名ScriptEase(客户端执行的语言)。 Netscape(网景)接收Nombase的理念。(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言。Sun和Netscape共同完成,后改名叫JavaScript。 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个J
ECMAScript 6 == ES6,详情查看 WiKi https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript
如机制和原理(对象基于原型)里所记述的那样,JavaScript是一个基于原型的面向对象的语言。本文着重于对原型的实现机制进行剖析和说明。
本文是对 ES6 至 ES13 常用到的特性的总结,关于每个特性的详细内容,都有单独的文章进行详细讲述,可以跳转到具体文章进行学习查看。学习永无止境大家一起努力 。
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