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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...[FlagPrefix]: 这个属性可以给你的组件标记一个自定义的前缀。 [PrimaryEntityIndex]: 可以将实体固定为一个唯一的组件值。...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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如何把云市场镜像变成自定义镜像

部分云市场镜像,新购时能选到,重装系统时选不到 产品策略缘故,重装系统不支持付费镜像,云市场镜像是付费镜像 付费镜像只支持新购不支持重装 如何把收费的云市场镜像变成免费的自定义镜像?...用云市场镜像买一台按量计费的机器A(之前可以,现在不行了,不行就只能买包月的,用完退掉,镜像费用应该是不退的),然后用公共镜像买一台按量计费的机器B,在线迁移A到B,完成迁移后,基于B做个自定义镜像用。...包月机器用云市场镜像,每月都有镜像费用,机器多了,是一笔不小费用。...通过我上面说的这种方式应该就算是把云市场镜像变成了自己做的免费自定义镜像了 云市场镜像买一台机器A,基于A做的自定义镜像还是收费镜像,价格跟原镜像一样,但我说的那种不是,因为B的壳没变,镜像收费与否是检查壳...通过线迁移也可以把其他平台的镜像拿过来,比如阿里云的2008R2之前加过改造,可以远程设置分辨率DPI缩放,本来微软默认是不支持远程设置分辨率DPI缩放的,阿里云说他们应该是安装了某个补丁才有这种效果的

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docker构建自定义镜像

docker构建自定义镜像 要构建一个镜像,第一步准备所需要的文件,第二步编写Dockerfile文件,比如我现在构建一个java web镜像 第一步:准备java web工程的war包文件(这里假设是...MAINTAINER yourname youremail COPY demo.war /usr/local/tomcat/webapps 由于java web项目依赖tomcat,所以得先下载tomcat镜像...,然后基于tomcat构建项目镜像 这里不需要先下载jdk镜像,因为tomcat内自带jdk MAINEAINER:指定提供者 COPY:将项目war包复制到tomcat的webapps文件夹下 编写好了保存退出...,在当前目录下运行构建命令:docker build -t .即可(-t后指定镜像名) ps:如果构建不成功(如:war not a file or directory),可以先将war包放到一个文件夹内

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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自定义镜像 & Dockerfile

1、前言在前面章节中docker部署的nginx或者tomcat都是镜像仓库中已有的镜像,或是别人已经开发好的镜像。...那么,在实际项目中,我们除了使用已有的镜像外,还有我们自己构建的镜像,比如项目的基础服务应用等等。2、构建镜像的方式构建自己的镜像有2种方式:docker commit命令。基于一个容器来创建。...此时如果你想上传到镜像仓库中,需要先到Docker Hub中注册一个账号密码。随后登录账号,并将该镜像推送到镜像仓库中。...如果自定义文件名,如myDockerFile,则需要-f myDockerFile看到这个,就说明构建成功。查看下当前镜像,多了我们构建的mynginx。...镜像操作指令。每执行一条镜像操作指令,将在镜像中添加新的一层。

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【Docker】自定义镜像与Compose

目录 2.3.6.案例-给MySQL挂载本地目录 2.3.7.小结 3.Dockerfile自定义镜像 3.1.镜像结构 3.2.Dockerfile语法 3.3.构建Java项目 3.3.1.基于Ubuntu...数据卷挂载与目录直接挂载的 数据卷挂载耦合度低,由docker来管理目录,但是目录较深,不好找 目录挂载耦合度高,需要我们自己管理目录,不过目录容易寻找查看 3.Dockerfile自定义镜像...而要自定义镜像,就必须先了解镜像的结构才行。 3.1.镜像结构 镜像是将应用程序及其需要的系统函数库、环境、配置、依赖打包而成。...我们要构建镜像,其实就是实现上述打包的过程。 3.2.Dockerfile语法 构建自定义镜像时,并不需要一个个文件去拷贝,打包。...所以大多数情况下,我们都可以在一些安装了部分软件的基础镜像上做改造。 例如,构建java项目的镜像,可以在已经准备了JDK的基础镜像基础上构建。

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自定义镜像 & Dockerfile

1、前言 在前面章节中docker部署的nginx或者tomcat都是镜像仓库中已有的镜像,或是别人已经开发好的镜像。...那么,在实际项目中,我们除了使用已有的镜像外,还有我们自己构建的镜像,比如项目的基础服务应用等等。 2、构建镜像的方式 构建自己的镜像有2种方式: docker commit命令。...此时如果你想上传到镜像仓库中,需要先到Docker Hub中注册一个账号密码。 随后登录账号,并将该镜像推送到镜像仓库中。...如果自定义文件名,如myDockerFile,则需要-f myDockerFile 看到这个,就说明构建成功。查看下当前镜像,多了我们构建的mynginx。...镜像操作指令。每执行一条镜像操作指令,将在镜像中添加新的一层。

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编写 Dockerfile 生成自定义镜像

一般情况下我们可以从公共渠道诸如 DockerHub 获取镜像上获取镜像,但是在实际生产过程中,往往需要定制化的镜像,例如修改一些配置文件,增加一些特殊的命令或软件等需求,这时就需要通过编写 Dockerfile...来生成自定义镜像文件。...服务端完成 Dockerfile 格式校验后,按顺序执行指令命令,遇到ADD、COPY和RUN指令会生成新一层的镜像文件。镜像创建成功后,返回镜像ID。...$ cat .dockerignore *xls *docx README.md 实战案例 总的来说,通过编写 Dockerfile 生成自定义镜像的过程不复杂,但是能生成高效的镜像还需要不断的尝试和联系...,一般来说用于生产的镜像都尽量保证用途单一,减少镜像的层数,选择合适的基础镜像减小镜像文件大小,形成自己的版本号和标签管理规则,这样能提高自己生成镜像的质量。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...E: Entity 一个不代表任何意义的实体(可以理解为Unity里的一个空的GameObject) C: Component 一个只包含数据的组件(可以理解为Unity的一个自定义组件,里面只有数据...,没有任何方法) S: System 一个用来处理数据的系统(可以理解为Unity的一个自定义组件,里面只有方法,没有任何数据) 这里的理解仅仅是从概念上的理解,而不是代码层面的理解,因为Unity的GameObject...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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Docker之Dockerfile镜像自定义

Docker之Dockerfile镜像自定义 镜像的结构 使用Dockerfile 镜像的结构 一些所用的镜像我们直接可以用现成的,可以直接从docker hub拉取,或者下载响应的tar包进行构建。...自定义镜像的用处在于对自己的项目的一个运行的需求。 镜像本身是将我们应用程序以及函数库,包括了环境,配置,依赖打包,如果没有这些基础的话,是不能在docker运行成为一个独立的容器程序的。...镜像的结构是什么? 首先是基础镜像,也叫BaseImage。 基础镜像提供了镜像所需要的函数库,环境配置等等。...然后就是各种层,也叫Layer,这个层啊是在我们的基础镜像上添加的一些配置 然后就是我们的入口,可以是java项目的启动命令。...这是我们构建镜像的命令 -t 指定了镜像的名字以及版本。 镜像的名字就叫做javaweb 版本1.0, 注意后面有一个空格,然后 .代表使用当前目录的 Dockerfile。

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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