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tinymce图片上传

一、概述 对于上传图片功能,tinymce提供了很多相关配置http://tinymce.ax-z.cn/configure/file-image-upload.php 这里我们对其中的自定义上传图片进行简单的讲解...二、更改配置 在上一篇文章中,链接如下:https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/14596776.html 已经实现了tinymce的安装和使用,打开页面,点击图片上传...注意:默认只能插入一个浏览器能访问到图片地址。 如果我需要上传本地文件,怎么办呢?...注意:images_upload_url就是指后端api图片上传地址。...三、上传文件 再次点击图片上传,会发现多了一个上传选项 ? 选择一张图片,注意:上传成功后,会显示图片像素大小。如下图: ? 点击确定,效果如下: ?

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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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