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ECS初探

关于ECS,我大概花了一周时间来学习理论知识。学习时间尚短,大概率我现在的感受都是错误的,不过我认为还是值得记录下来,以备后面反思时使用。...可见组件通常可以包含一些关于实体外观的信息(例如人类、怪物、四处飞舞的火花、飞箭),并使用物理组件知道在哪里绘制它。另一个系统可能是碰撞检测。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...但是我想使用ECS来实现业务逻辑时,和以上两种实现模式的思路或多或少都会有相似之处,尤其是第二种,感觉更相似。...回忆一下,我们刚开始写代码时,都被谆谆教导不要使用全局变量,这是有原因的。 不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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什么是 ECS ?

云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...成本透明,按需使用,支持根据业务波动随时扩展和释放资源。 提供GPU和FPGA等异构计算服务器、弹性裸金属服务器以及通用的x86架构服务器。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...实体订阅事件:官方不推荐使用订阅事件,而是使用Group来代替。 上下文(Context) 上下文是一个负责创造或者销毁实体的工厂,他是实体的父级。使用它来过滤你所感兴趣的实体。...NoneOf不能单独使用,必须搭配前两者一起使用,因为NoneOf可能会使得产生的查询过长 //慎用AnyOf,他可能会返回预期之外的结果。...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...最开始,我认为守望先锋的ECS之所以那么复杂,是因为他们使用了C++这种强类型语言。为了解决动态组合(动态添加和删除C)的问题,不得不在API上做出一些让步。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。...这会提供一个便利,在我们使用for遍历world:match时,依然可以不受限制的添加任何Compoent实例。 当某个Component实例被删除时,仅将其挂在“dead”链表上,并不做其他操作。

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Web直传OSS

最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...在这边不得不吐槽一下OSS的API,是真的很烂,基本找不到好的方法,都是基于百度才做出来的,当然,我使用的方法估计还有一些坑,只是能实现了我的功能。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...就是一个空的基类,这里为什么要使用class,因为C#语言特性,struct不能继承。...所以在处理小数据的时候,成果并没有那么好,比如UI层面、网络层面等其实就不太适合使用ECS。...另外使用ECS工作的话,因为本身是C和S分离架空的(C不会知道哪些S关注它,一个C可能会被很多个S关注,一个S也会关注很多个C,所以当C发生改变的时候,其他关注它的S怎么响应)无法做到自驱动,所以必须有东西来驱动这些

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网站“动静分离”分析及实战

该架构优势十分明显: 降低Web服务器负载,静态文件访问负载全部通过CDN; 存储费用最低,OSS的存储费用仅为ECS磁盘费用的50%; 海量存储空间,无需考虑存储架构升级; 流量费用低,相比直接通过OSS...访问,除极少额外增加的回源流量外,主要流量使用CDN流量,单价最低只需0.26GB,远远低于OSS直接访问的外网流量单价。...把您在第一步中建立在ECS上的Images目录下的所有图片文件上传到这里(acar-image-bucket下),您可以使用OSS客户端工具更加方便灵活的完成图片的上传(OSS客户端工具Windwos版本...第四步: 按照前三步的示意,把其他两个文件也通过“CDN加速OSS”的方式上传,分别建立“acar-js-bucket”和"acar-csimages-bucket"两个使用CDN加速的OSSbucket...第五步: 在原本ECS系统中,找到原本访问静态文件的代码,把访问URL修改为加速访问的地址。 大功告成,以后用户访问您的网站的静态文件就全部通过OSS+CDN的方式访问,不再占用您ECS的资源。

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OSS上访问静态网页

OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/和http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

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基于ECS搭建云上博客

密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 执行如下命令,安装Apache服务及其扩展包。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...安装PHP语言环境 WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器上架设属于自己的网站。...也可以把WordPress当作一个内容管理系统(CMS)来使用。 执行如下命令,安装PHP环境。

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使用阿里函数计算同步OSS增量对象到COS

一、阿里函数计算 阿里函数计算与腾讯云的SCF类似,都是无服务的执行环境,它支持配置OSS的触发器,借助该功能我们可以把阿里OSS的增量数据同步到COS上。...选择对应的OSS Bucket 触发事件:选择OSS相关的触发事件,比如所有create事件:oss.ObjectCreated:* 触发规则:填写触发规则的前缀和后缀 角色创建方式:选择快捷创建,创建的角色为...~ mkdir oss-python-cos 2. 安装cos python sdk 在创建的目录里,使用pip在该目录安装cos-python-sdk-v5。...object    # Configure with OSS value    endpoint = 'http://oss-cn-shanghai.aliyuncs.com'    auth = oss2...(bucket_name, object_name)    oss_bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, bucket_name) ​    # Get the oss

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