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云服务器(ElasticComputeService,ECS)是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。云服务器帮助您快速构建更稳定、安全的应用,降低开发运维的难度和整体IT成本,使您能够更专注于核心业务的创新。

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  • 云数据库 Redis

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  • 内存分配问题

    云数据库 MySQL 的内存是重要的性能参数,常出现由异常 SQL 请求以及待优化的数据库导致的内存利用率升高的情况,严重时还会出现由于 OOM 导致实例发生 HA 切换,影响业务的稳定及可用性。MySQL 的内存大体可以分为 global 级的共享内存和 session 级的私有内存两部分,共享内存是实例创建时即分配的内存空间,并且是所有连接共享的。私有内存用于每个连接到 MySQL 服务器时才分配各自的缓存,一些特殊的 SQL 或字段类型会导致单个线程可能分配多次缓存,因此当出现 OOM 异常,都是由各个连接私有内存造成的。共享内存执行以下命令,查询实例的共享内存分配情况:show variables where variable_name in ('innodb_buffer_pool_size',&通常是在 buffer_pool 中申请内存的时候还需要在额外内存中申请空间存储该对象的结构信息。该大小主要与表数量有关,表数量越大需要更大的空间。
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  • 2018 年,Unity 带来了新的 ECS

    维护多态指针但没有构造对 CPU 友好的内存结构,cache miss 和内存换页的问题依然困扰着开发者。----时光荏苒,2018 年的 GDC 大会上,Unity 带来了他们全新的 ECS 系统。值得一提的是,Unity 在实现可转移数据所有权的内存块时,引出了一类叫做 Natice Container 的东西,这类 Container 的内存需要开发者手动释放。这部分内存应该是 Unity 自己实现了内存管理,视频中还提到 IJobParallelFor 这个接口,可能还有一些其他的硬核改造(如 SIMD ?)。对每一个 Archetype,都维护了一连串连续的内存 Block,其中的 Component 在这些内存块中紧密地连续排布。由于 Archetype 所做的内存工作使相同结构的 Component 都在连续内存上,在一个 System 或一个 Job 运行时,可以最大程度提高 CPU 的 Cache 命中率。
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  • 云监控

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  • 云数据库 MySQL

    查询异步任务的执行结果,查询实例的可设置参数列表,按量转包年包月,续费云数据库实例,查询导入SQL文件列表 (已废弃),使用参数模板,销毁实例,签名方法 v3,错误码,数据库版本,标签概述,编辑标签,内存分配问题binlog 使用空间计入磁盘总使用空间说明,数据库代理简介,开通数据库代理,设置数据库代理连接地址,开通数据库代理读写分离,查看数据库代理监控,关闭数据库代理,注意事项,自动读写分离介绍,Hint 语法使用,内存使用率过高查询异步任务的执行结果,查询实例的可设置参数列表,按量转包年包月,续费云数据库实例,查询导入SQL文件列表 (已废弃),使用参数模板,销毁实例,签名方法 v3,错误码,数据库版本,标签,标签概述,编辑标签,性能内存,内存分配问题,连接登录,修改参数模板,查询参数模板列表,查询参数模板详情,查询实例参数修改历史,查询默认的可设置参数列表,创建参数模板,修改实例标签,查询数据库升级价格,获取实例绑定的标签,监控相关接口使用空间计入磁盘总使用空间说明,数据库代理,数据库代理简介,开通数据库代理,设置数据库代理连接地址,开通数据库代理读写分离,查看数据库代理监控,关闭数据库代理,注意事项,自动读写分离介绍,Hint 语法使用,内存使用率过高
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  • Elasticsearch Service

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  • 什么是 ECS ?

    云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源:无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。云服务器ECS的产品组件架构图 ?参考资料https:help.aliyun.comdocument_detail25367.html
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  • 弹性 MapReduce

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  • Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。所以扯了这么多,ECS究竟是什么?(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示)ECS的优势经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet还有还有,这种面向数据的方式,让内存排列天然紧密。非常适合现代CPU的缓存机制,极大增加CPU的缓存命中率,大幅提升性能。所以仅仅是多写了一些代码,带来了这么多的优势,为什么不去用呢?ECS的问题虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
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  • 实例内存使用率过高

    通常情况下当实例内存使用率持续高于90%时,可判断为实例内存使用率过高。排查思路参考 处理步骤,判断问题是否由内存使用率过高引起。参考 其他内存问题典型案例分析,定位问题原因。处理步骤参考 相关操作,查看内存使用率是否过高。内存使用率过高,则执行下一步。内存使用率正常,则请参考 其他内存问题典型案例分析,进一步定位问题原因。请按照以下步骤,通过腾讯云内存监控得到内存使用率: 登录 云服务器控制台,进入实例管理页面。选择实例 ID,进入实例详情页面,并选择【监控】页签。在“内存监控”中可查看该实例的内存利用率。如下图所示: 计算内存使用率内存监控中内存使用率计算方法为:用户使用的内存量与总内存量之比,不包括缓冲区与系统缓存占用的内容。HugePages_Total内存大页总共的页数。 Hugepagesize内存大页一页的大小。
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  • 容器服务

    ImagePullBackOff 状态,Pod 一直处于 Pending 状态,使用 Systemtap 定位 Pod 异常退出原因,通过 Exit Code 定位 Pod 异常退出原因,磁盘爆满,高负载,内存碎片化ImagePullBackOff 状态,Pod 一直处于 Pending 状态,排错方法,使用 Systemtap 定位 Pod 异常退出原因,通过 Exit Code 定位 Pod 异常退出原因,磁盘爆满,高负载,内存碎片化
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  • 实例内存未耗尽时触发 Out Of Memory

    现象描述Linux 云服务器在内存使用率未占满的情况下触发了 OOM(Out Of Memory)。如下图所示:可能原因可能是由系统可用内存低于 min_free_kbytes 值导致。min_free_kbytes 值表示强制 Linux 系统最低保留的空闲内存(Kbytes),如果系统可用内存低于设定的 min_free_kbytes 值,则默认系统启动 oom-killer 或强制重启具体行为由内核参数 vm.panic_on_oom 值决定: 若 vm.panic_on_oom=0,则系统会提示 OOM,并启动 oom-killer 杀掉占用最高内存的进程。解决思路参考 处理步骤 进行排查,查看实例内存使用率是否过高及总进程数是否受限。核实 min_free_kbytes 值设置,并修改为正确配置。处理步骤参考 内存使用率过高问题处理 ,查看实例是否内存使用率过高。若实例内存使用率正常,则执行下一步。参考 日志报错 fork:Cannot allocate memory,核实进程数是否超限。
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  • Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(二)Entitas插件

    上一篇大概讲了ECS的设计思想,有提到优势也有提到劣势,优势是设计层面的,劣势是实现层面的。那么一套好的框架就是要保证如何保持优势的设计,而在实现时规避劣势所带来的问题。我们的ECS战斗,就是基于这套插件去做的。Entitas是什么用官方的话来描述。Entitas是一个超级快速和轻量级的ECS框架,为Unity特殊设计,并且使用C#语言进行开发。但是这一套生态只是针对ECS本身所建立的,系统运作,Entity变化查找,不同的实体池重用等,是一个比较自闭的生态系统。不用急看下面:第一张图是总览,告诉你ECS系统一共注册了哪些系统,每个系统的性能开销。注意这里是每帧都动态变化的。?Entitas要想实现ECS本身的内存排布上的优化,对开发者有较高的要求,至少在写功能的时候能在脑海里想象出来我的数据结构在内存里现在是什么情况,这对于大多数开发来说还是比较难的,所以使用Entitas
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  • 云服务器

    腾讯云服务器(CVM)为您提供安全可靠的弹性云计算服务。只需几分钟,您就可以在云端获取和启用云服务器,并实时扩展或缩减云计算资源。云服务器 支持按实际使用的资源计费,可以为您节约计算成本。
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  • GPU 云服务器

    腾讯GPU 云服务器是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景……
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  • FPGA 云服务器

    腾讯FPGA云服务器是基于FPGA硬件可编程加速的弹性计算服务,您只需几分钟就可以获取并部署您的FPGA实例。结合IP市场提供的图片,视频,基因等相关领域的计算解决方案,提供无与伦比的计算加速能力……
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  • 专用宿主机

    专用宿主机(CDH)提供用户独享的物理服务器资源,满足您资源独享、资源物理隔离、安全、合规需求。专用宿主机搭载了腾讯云虚拟化系统,购买之后,您可在其上灵活创建、管理多个自定义规格的云服务器实例,自主规划物理资源的使用。
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  • 黑石物理服务器2.0

    腾讯黑石物理服务器2.0(CPM)是一种包年包月的裸金属云服务,为您提供云端独享的高性能、无虚拟化的、安全隔离的物理服务器集群。使用该服务,您只需根据业务特性弹性伸缩物理服务器数量,获取物理服务器的时间将被缩短至分钟级。
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