不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...在新增一个系统时,我往往会单独设计他的数据结构,并存储在数据库的不同位置。而所有系统最终是通过UID这个entity_id来关联起来的。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...System ECS中的S,在System中编写逻辑和具体代码。在System可以创建,更改,销毁状态。...为每一个大的功能模块(或者是按照一定原理划分出来的一组概念)创建一个单独的文件夹。...部分来说,你只会在游戏场景中创建一个GameManager并在其上挂载管理代码。...我们通过Contexts上下文创建一个游戏的Entity,然后为这个Entity添加Player标签、速度、位置这三个主要组件。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...---- 先简单介绍一下API: --创建一个名为Admin的world对象。...world:register("vector2", {x = 0, y = 0}) world:register("vector3", {x = 0, y = 0, z = 0}) --创建一个Entity...在相同的Component类型中,新创建的Component的cid总是比旧的Component的cid要大。
面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...现在知道如何标识Entity,那么接下来如何创建呢?如下: ? 代码展示了,创建100个对象,前面50个是狗,后面50个是猪,并且他们都有尾巴。...现在ECS都有了,怎么协同工作?如下: ? 这里的演示没有考虑性能和设计,只是展示了这个部分的组合工作。前面我们创建了100个Entity,然后用一种方式收集所有的尾巴,交给尾巴的System去摇。...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...'; 执行如下命令,创建wordpress库。 create database wordpress; 执行如下命令,创建wordpress库。 执行如下命令,查看是否创建成功。...# 在Apache的根目录/var/www/html下,创建一个wp-blog文件夹。...database_name_here为之前步骤中创建的数据库名称,本示例为wordpress。 username_here为数据库的用户名,本示例为root。
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
先来讨论为什么基于 TiKV 构建我们自己的 NoSQL 数据库。...,并且通过多副本技术达到实际的高可用,也就是说 NoSQL 数据库应该是一个“实际上的 CA” (effectively CA)系统。...我相信 TiKV 的这种可扩展架构,未来可以成为一种生态,还可以在上面“⻓出”其他的类型的数据库,比如说 Mango 协议、图协议。...这些数据库都具有与底层 TiKV 相同的线性一致性和高可用性,区别只在于对外的接口协议不同。...他们都有各自非常适用的使用场景,比如 MongoDB 贴近面向对象,图数据库适合节点的图关系运算。
二、Hive基本操作 2.1、创建数据库与创建数据库表 创建数据库操作 创建数据库 create database if not exists myhive; use myhive; ?...hive-site.xml当中的一个属性指定的 hive.metastore.warehouse.dir /user/hive/warehouse 创建数据库并指定...但是数据库的元数据信息是不可更改的,包括数据库的名称以及数据库所在的位置 修改数据库的创建日期 alter database myhive2 set dbproperties('createtime...删除数据库 删除一个空数据库,如果数据库下面有数据表,那么就会报错 drop database myhive2; 强制删除数据库,包含数据库下面的表一起删除 drop database myhive...cascade; 不要执行(危险动作) 创建数据库表操作 创建数据库表语法 CREATE [EXTERNAL] TABLE [IF NOT EXISTS] table_name
该OrientDB数据库的SQL参考提供了几个命令来创建,修改和删除数据库。 下面的语句是CREATE DATABASE命令的基本语法。...1、定义数据库的URL。 URL包含两部分,一个 ,另一个。 2、定义模式,即本地模式或远程模式。 3、定义数据库的路径。 4、定义要连接到数据库的用户。...5、定义连接到数据库的密码。 6、定义存储类型。 您可以在PLOCAL和MEMORY之间进行选择。 例 您可以使用以下命令创建名为demo的本地数据库。...Orientdb> CREATE DATABASE PLOCAL:/opt/orientdb/databses/demo 如果成功创建数据库时,你会得到下面的输出。
PostgreSQL 创建数据库可以用以下三种方式: 1、使用 CREATE DATABASE SQL 语句来创建。 2、使用 createdb 命令来创建。 3、使用 pgAdmin 工具。...CREATE DATABASE 创建数据库 CREATE DATABASE 命令需要在 PostgreSQL 命令窗口来执行,语法格式如下: CREATE DATABASE dbname; 例如,我们创建一个...shulanxtdb 的数据库: postgres=# CREATE DATABASE shulanxtdb; createdb 命令创建数据库 createdb 是一个 SQL 命令 CREATE...[dbname [description]] 参数说明: dbname:要创建的数据库名。 description:关于新创建的数据库相关的说明。...pgAdmin 工具创建数据库 pgAdmin 工具提供了完整操作数据库的功能:
使用 mysqladmin 创建数据库 使用普通用户,你可能需要特定的权限来创建或者删除 MySQL 数据库。...所以我们这边使用root用户登录,root用户拥有最高权限,可以使用 mysql mysqladmin 命令来创建数据库。...实例 以下命令简单的演示了创建数据库的过程,数据名为 test: [root@host]# mysqladmin -u root -p create test 以上命令执行成功后会创建 MySQL 数据库...---- 使用 Python 创建数据库 Python 使用 execute 函数来执行SQL语句达到删除或创建 MySQL 数据库。...://暂时还没有学会如何在微信平台上插入代码的方法,可能下面代码为了能够一次截屏导致可读性较差,请谅解,若有读者指出插入代码的方法就更好了 创建数据库 ?
我们可以在登陆 MySQL 服务后,使用 create 命令创建数据库,语法如下: CREATE DATABASE 数据库名; 以下命令简单的演示了创建数据库的过程,数据名为 RUNOOB: [root...使用普通用户,你可能需要特定的权限来创建或者删除 MySQL 数据库。...* 以上命令执行成功后会创建 MySQL 数据库 RUNOOB。...---- 使用 PHP脚本 创建数据库 PHP 使用 mysqli_query 函数来创建或者删除 MySQL 数据库。 该函数有两个参数,在执行成功时返回 TRUE,否则返回 FALSE。...: 创建数据库 <?
MySQL 创建数据库 ---- 我们可以在登陆 MySQL 服务后,使用 create 命令创建数据库,语法如下: CREATE DATABASE 数据库名; 以下命令简单的演示了创建数据库的过程,数据名为...使用普通用户,你可能需要特定的权限来创建或者删除 MySQL 数据库。...* 以上命令执行成功后会创建 MySQL 数据库 RUNOOB。...---- 使用 PHP脚本 创建数据库 PHP 使用 mysqli_query 函数来创建或者删除 MySQL 数据库。 该函数有两个参数,在执行成功时返回 TRUE,否则返回 FALSE。...: 创建数据库 <?
nolog SQL> conn /as sysdba; SQL> show user; USER is “SYS” SQL> select name from v$datafile; //创建临时表空间...oradata/WULIU/xsgj_temp.dbf’ size 32m autoextend on next 32m maxsize 2048m extent management local; //创建数据表空间...oradata/WULIU/xsgj_data.dbf’ size 32m autoextend on next 32m maxsize 2048m extent management local; //创建用户并指定表空间...xsgj; //授dba权限 grant dba to xsgj; //授dblink权限 grant create public database link to xsgj; //以后以该用户登录,创建的任何数据库对象都属于...test_temp 和test_data表空间,这就不用在每创建一个对象给其指定表空间了。
这里我们可以设置数据库存储位置,可以直接默认的 ? ok,我们可以看到数据库的存储位置 ? 然后,我们打开配置和移置工具,可以看到我们创建的数据库都在这里显示出来,当然还可以创建监听程序 ?...ok,连接数据库db_test,用show user显示登录用户名为SYS 注意:SYS才可以创建数据库 ?
MongoDB 创建数据库 语法 MongoDB 创建数据库的语法格式如下: use DATABASE_NAME 如果数据库不存在,则创建数据库,否则切换到指定数据库。...实例 以下实例我们创建了数据库 runoob: > use runoob switched to db runoob > db runoob > 如果你想查看所有数据库,可以使用 show dbs 命令...: > show dbs admin 0.000GB config 0.000GB local 0.000GB > 可以看到,我们刚创建的数据库 runoob 并不在数据库的列表中, 要显示它...test,如果你没有创建新的数据库,集合将存放在 test 数据库中。...注意: 在 MongoDB 中,集合只有在内容插入后才会创建! 就是说,创建集合(数据表)后要再插入一个文档(记录),集合才会真正创建。
PostgreSQL 创建数据库可以用以下三种方式: 1、使用 CREATE DATABASE SQL 语句来创建。 2、使用 createdb 命令来创建。 3、使用 pgAdmin 工具。...CREATE DATABASE 创建数据库 CREATE DATABASE 命令需要在 PostgreSQL 命令窗口来执行,语法格式如下: CREATE DATABASE dbname; 例如,我们创建一个...runoobdb 的数据库: postgres=# CREATE DATABASE runoobdb; createdb 命令创建数据库 createdb 是一个 SQL 命令 CREATE DATABASE...[dbname [description]] 参数说明: dbname:要创建的数据库名。 description:关于新创建的数据库相关的说明。...3 -E encoding指定数据库的编码。 4 -l locale指定数据库的语言环境。 5 -T template指定创建此数据库的模板。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...因此在 ECS 提供的并行方案里没有 Race Condition 的问题。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
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