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ECS初探

ECS早已有之,但是它真正在国内火起来,应该要从《守望先锋》架构设计网络同步算起。 在看完《守望先锋》架构设计网络同步之后, 我接着看了一下Wiki。...Wiki给了一个渲染方面的例子: “一个“系统”,它遍历所有具有物理可见组件的实体,并绘制它们。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...= get_mail_by_mailid(mb, mailid); bag_add(uid, m.attach.money, m.attach.count); } } 对比可以发现,这其实ECS...但是我想使用ECS来实现业务逻辑时,以上两种实现模式的思路或多或少都会有相似之处,尤其是第二种,感觉更相似。

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什么是 ECS ?

云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...快速接入部署在全球范围内的数据中心BGP机房。 成本透明,按需使用,支持根据业务波动随时扩展释放资源。 提供GPUFPGA等异构计算服务器、弹性裸金属服务器以及通用的x86架构服务器。...提供性能监控框架主动运维体系。 提供行业通用标准API,提高易用性适用性。 云服务器ECS的产品组件架构图 ?

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(四)实战ECS架构优化

设计思想插件介绍完了,那么就需要看看实际项目怎么去使用它。...客户端编程与服务器编程 虽然都是码代码,但服务器的编程思想客户端还是有一些差异的,服务器更多是无“我”概念(客户端帧同步的处理有些相似),而客户端则以“我”为核心。...逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。...ReadySystem(Feature)就是战前布阵阶段,这个阶段还没参与正式的战斗,但是已经有单位阵型表现了,并且单位会延伸到战斗过程中(布阵好了之后点开始,会战斗会直接接管布阵的兵力阵型),AI...所以第一个优化方向是将C#转为C++代码,提高性能内存管理。

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Unity 01 - ECS概念

ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ESC(Entity-Component-System)是unity中DOTS(Data-Oriented Tech Stack)的核心(还有Burst CompileJob System), 分为三个主要部分...EntityComponent是一对多的关系, Entity拥有怎样的能力, 完全取决于有哪些Component, 通过动态添加或者删除Component, 可以在运行时改变Entity的行为....值得注意的是, NativeArray将native内存直接暴露到managed code中, 从而使得managednative之间数据共享.

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ECS(Entitas) For Unity #1

在下面我将演示如何去使用收集器,假设您想要收集处理那些添加或替换PositionComponent的所有实体。...可以激活停用Collector,这样我们就可以停止并恢复对该组的观察。我们可以迭代收集的实体并清除它们。...System ECS中的S,在System中编写逻辑具体代码。在System可以创建,更改,销毁状态。...首先,对于ECS架构来说,我们需要根据整个功能流程来进行拆分。...以上仅提供一些大致的关于ECS代码结构的思路,随着游戏体量的逐渐变大,在上述结构中进行细分更改会对代码结构设计更加的便利。 而对于第一个工程文件来说,我们可以直接采用第一种方式来进行结构规划。

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如何给网站添加CDNOSS呢?

于是我想通过CDN+OSS的方式来加速访问。 1. 调研CDN 经过调研后,小牌子的CDN跟没有用没有什么区别,而大牌子的CDN要你的域名经过ICP备案才可以。...本来看了七牛云和又拍云,他们都有免费CDN+OSS的方式。七牛云不支持HTTPS, 而又拍云支持。 又拍云只要你申请联盟,就可以获得。...改用jsDelivr CDN+OSS方案因为备案无法通过,所以暂时被搁置了。 jsDelivr CDN是国内大品牌合作的免费CDN, 所以静态的文件加速,我最后选择了他。...OSS选用 静态网页加速可以这样解决,那么如果我有视频,或者音频呢?放GitHub不太好。...在这里,我选择了京东云OSS, 免费10GB的储存,并且很方便就直接用上了外链,这跟网盘的操作方式是一样的。 6. 图床白嫖 图床我以前是使用百度贴吧,通过发帖发布图片得到地址而免费白嫖的。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理查询。...最开始,我认为守望先锋的ECS之所以那么复杂,是因为他们使用了C++这种强类型语言。为了解决动态组合(动态添加删除C)的问题,不得不在API上做出一些让步。...因此在这一版的ECS库的实现中,我把Component作为主角来实现的。Entity的作用在这里,将一组Component进行关联,以方便Component查询生命周期的管理。...其中world.register的第二个参数是为了方便建立Component缓存池Debug阶段检查一些Component的合法性(暂时还没有实现)。...我们总是可以根据tidcid来找到某一个具体的Component实例。 在相同的Component类型中,新创建的Component的cid总是比旧的Component的cid要大。

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Web直传OSS

最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS,使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。...function (result) { console.log(result); }).catch(function (err) { console.log(err); }); storeAs:存储的路径名字

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...现在EC都OK了,再看看S长什么样: ? 瞧,这就是一个摇尾巴的System,简单至极。现在ECS都有了,怎么协同工作?如下: ? 这里的演示没有考虑性能设计,只是展示了这个部分的组合工作。...是的,所以这就是ECS的魅力所在,它让设计分离了。 想象一下你是一个重度的游戏,里面有一个Player对象,对象有非常非常多的数据逻辑,有很多人的工作都这个对象有牵连。...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。...另外使用ECS工作的话,因为本身是CS分离架空的(C不会知道哪些S关注它,一个C可能会被很多个S关注,一个S也会关注很多个C,所以当C发生改变的时候,其他关注它的S怎么响应)无法做到自驱动,所以必须有东西来驱动这些

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OSS上访问静态网页

OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

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网站“动静分离”分析及实战

以下为腾讯云服务器带宽1Mps10Mps费用比较 0x02实战网站文件动静分离(阿里云OSS) 网站动静分离架构 在该架构中,OSS作为海量文件存储源,静态图片、视频文件、下载包、App更新包等均放在...目录,放置所有用户上传的图片附件。...第五步: 在原本ECS系统中,找到原本访问静态文件的代码,把访问URL修改为加速访问的地址。 大功告成,以后用户访问您的网站的静态文件就全部通过OSS+CDN的方式访问,不再占用您ECS的资源。...需要注意的是,如果您想把用户上传的文件自动同步到“acar-csimages-bucket”中,您可以参考OSS相关SDKAPI的PutObjcet部分,实现代码级别自动上传。...注意事项  OSS是以Bucket为单位设置CDN加速,您最好为每个Bucket指定一个二级域名,方便管理;  您可以通过OSS一键加速配置,静态文件的OSSCDN的相关配置;  用户第一次访问静态资源

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基于ECS搭建云上博客

它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 执行如下命令,安装Apache服务及其扩展包。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...说明 新密码设置的时候如果设置的过于简单会报错,必须同时包含大小写英文字母、数字特殊符号中的三类字符。...安装PHP语言环境 WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHPMySQL数据库的服务器上架设属于自己的网站。...Wordpress安装配置 本小节将在已搭建好的LAMP 环境中,安装部署 WordPress 执行如下命令,安装wordpress。

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Linux音频驱动-OSSALSA声音系统简介及其比较

下面本文就主要介绍一下OSSALSA,并将二者进行比较。 在介绍OSSALSA之前,先介绍一下音频设备的一些基础知识。...OSS开放声音系统简介 Open Sound System是一个类UnixPOSIX兼容系统上一个可选的声音架构。...另外,OSS还提供了与视频动画播放同步的音频能力,这对在Unix中实现动画、游戏提供了帮助。...OSS为音频编程提供三种设备,分别是/dev/dsp,/dev/dspW/dev/audio,用户可以直接使用Unix的命令来放音录音,命令cat /dev/dsp >xyz可用来录音,录音的结果放在...可移植性强,OSS也可以在BSDsSolaris下运行。 本身可以跨平台,可以更方便移植到新的操作系统。

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ECS误删文件后恢复数据

extundelete工具能够利用inode信息结合日志去查询该inode所在的block位置,以此查找恢复所需的数据。...本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...使用开源工具Extundelete快速恢复被误删的数据的操作步骤如下: 步骤一:部署extundelete工具 运行以下命令,部署extundelete工具: wget  http://zy-res.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘可用分区,并对/dev/vdb进行分区格式化。...这是可以看到删除的文件名inode ?

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