我们经常会被问到一个企业大数据架构的问题:随着企业收集 / 产生的数据越来越多,如何设计一套高效廉价的大数据架构,在尽可能多保留所有原始数据内容的同时还可以支持“无缝接入”的新的分析算法。本文所要介绍的数据湖解决方案可能是解决这个难题的一种新思路。
由于本教程中全部使用的测试信息,因此需要在本地的hosts文件中配置IP映射。如果您在配置多个站点信息时使用的是真实的服务器域名,请忽略该步骤。教程中本地物理机使用Windows操作系统。
当发现目标站点存在CDN防护的时候,我们会尝试通过查找站点的真实IP,从而绕过CDN防护。
恕我见识短浅,不知道Nginx有Windows版本,可以运行在Windows系统下,当初遇到Socket并发压力增长,学习负载均衡的时候,找的是LVS的4层负载均衡,没有考虑7层负载均衡,所以一直不了解Nginx的Windows版本。今天写此教程,就是为了告诉大家怎么在Windows下配置Nginx。
1. 我的情况:个人站点访问不了,重启了阿里云ECS服务器后,发现服务器 80端口不通,于是重启了 nginx 。
当网站架设一个带有云盾防护的cdn,无疑是对我们的web渗透造成了极大的困扰,当你的web一把梭失效之后,更多时候会让你对你的渗透目标进入苦思冥想的状态。
最近很多人都在问明月的博客上用的是啥缓存插件以及服务器端采用的是什么缓存组件等等的,今天明月在此再次重申一下目前我的博客 WordPress 程序没有使用任何缓存插件了,服务器端仅仅保留了 PHP 代码的优化扩展OPCache而已,服务器的 CentOS Linux 启用了 SWAP 分区(可参考【阿里云 ECS 上运行 WordPress & Typecho 的建议开启 swap 分区】一文)。网站外部使用的 CDN 来加速的,目前主要是360 网站卫士和上海云盾 CDN 为主,【学习笔记 Blog】在上述两个 CDN 任意一个前提下使用了七牛云的“动静分离”加速优化(主要是使用的 handsome 主题原声支持七牛云加速)。
服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其他客户机提供计算或应用服务。服务器具有高速的 CPU 运算能力、长时间的可靠运行、强大的 IO 外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部结构十分复杂,但与普通计算机内部结构相差不大。
很多朋友经历了昨晚阿里云3小时左右的故障,我司的业务也受到了一定影响,技术的同事一起熬夜奋战,最终观察服务稳定运行了两个多小时,直到凌晨五六点多才逐渐登出VPN。
@TOC一、inpanel介绍1.inpanel简介inpanel是一款一个基 Web的Linux开源管理工具。这个项目的目标是做出最简单、最快速、最无痛的 Linux VPS 管理方式。2.inpanel特点免费、简单、开源快速在线安装、小巧与节省资源当前支持CentOS/Redhat 5.4+、6.x、7.x、8.x基于发布版本软件源的软件管理机制轻松架构 Linux + Nginx + MySQL + PHP 环境强大的在线文件管理和回收站机制作快速创建和安装多种站点丰富实用的系统工具二、检查本地系统
最近小明介绍完自己用hexo+git搭建个人博客,大家好像更关心的是域名mynamecoder.com,不是应该关注技术嘛,让小明哭笑不得?,今天继续给大家讲一下如果觉得这两个代码托管平台打开加载太慢
随着微服务的设计模式得到越来越多开发者的实践,容器和微服务已经在生产环境中开始了规模化的部署。在这一过程中,也面临着越来越多的挑战。比如说,很多的微服务之间是相互依赖的,我们需要有更多的手段和方式来进行微服务的计划,扩展和资源管理,另外微服务之间的隔离更少,它们通常会共享内核或者网络,也对安全性提出了更高的要求。
Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http://<ECS公网地址>
本文主要描述ThinkSNS Plus服务端系统性能、服务端高性能部署方案及优化措施、服务端系统持续优化及升级策略。本文未涉及前端(PC站点、H5站点、Android、IOS)性能方案。
这是很多程序员们钟爱的免费托管个人站点的方式,也是最简单快捷的,因为 Github 作为全球最大的同性交友网站,上面有超多优秀的项目,其中不乏很多大牛的个人站点。我的个人站点最早就是托管在 GitHub 上的。托管后 GitHub 会给你提供一个形如 phygerr.github.io 的域名。
虚拟私有云使用限制如表1所示。以上配额说明针对单租户情况。一个网络ACL单方向拥有的规则数量最好不超过20条,否则可能引起网络ACL性能下降。二层网关连接在公测期间默认只能创建1个二层连接网关。默认情况下,一个用户可以创建100个安全组。默认情况下,一个安全组最多只允许拥有50条安全组规则。默认情况下,一个云服务器或扩展网卡建议选择安全组
轻量应用服务器(TencentCloud Lighthouse)是新一代开箱即用、面向轻量应用场景的云服务器产品,助力中小企业和开发者便捷高效的在云端构建网站、Web应用、小程序/小游戏、APP、电商应用、云盘/图床和开发测试环境,相比普通云服务器更加简单易用且更贴近应用,以套餐形式整体售卖云资源并提供高带宽流量包,将热门开源软件打包实现一键构建应用,提供极简上云体验。
摘 要:CDN服务商普遍面临着各边缘节点承载能力不均难以最优调度的棘手问题,中国移动充分发挥掌握Local DNS的优势,首创了DNS权重扩展协议,可将CDN节点的容量比例由GSLB调度中心传递到LocalDNS,实现面向终端用户的按比例调度,本文介绍了DNS权重扩展协议的技术原理,在江苏移动的部署测试情况,为均衡CDN节点利用率提供了一种新的解决方案。
本节阿森将和你一起深入浅出的学习简单几条指令,快速上手在linux写代码,同时更好的理解指令记忆
Unity3D 带来的 ECS 曾经广受诟病。 在之前的这个版本中,Unity 做出了以编辑器为中心,数据驱动的开发框架。从此策划可以直接在编辑器中开发新的关卡和玩法而无需改动代码。组件复用的特性也将开发人力解放出来,为游戏开发节省了大量人力。尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。2017年的GDC大会上,《守望先锋》团队在大会上分享的《 Overwatch Gameplay Architecture and Netcode》,但他们设计的初衷是用来解决预测和回滚的问题。
内容概况 云计算的特点是开箱即用,可以随时的扩缩容,不用考虑硬件的损坏问题,也有丰富的云服务和云平台供我们选择。在本次演讲中,黎山通过实际应用场景为我们讲述了基础设施及代码的重要性,以及在云计算的运维
最近官方更新了一个黑客帝国觉醒的试玩游戏,看了演示视频之后大为震撼,其中最后有提到街上的海量人群是使用MASS AI框架实现的。能做出这样的实机效果,这套框架也是功不可没的。而这个MASS代码虽然外发版还没有,但其实已经在github的ue5-main分支上存在了很久了,因为之前我也大概看过,最近这里的代码也在持续更新,所以想趁这个热度总结下内部实现原理。如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。
服务器与本地xshell连接,就像连接Linux系统一样,只是ip写成服务器的公网ip。
通过 OpenTelemetry 和 Elastic Search 之间的合作,这正是标准化势在必行的时刻。
1.到官方购买并下载最新版的安装文件,上传到网站根目录后,访问域名即可看到如下界面,点击开始安装:
前面两篇基本上已经把MASS的ECS基础框架都说清楚了。其中最关键的部分:Fragment/Tag等对应的就是传统ECS中的Component,Processor对应的就是传统ECS中的System,而上层的MassGameplay,MassAI,MassCrowd都是基于底层的ECS框架做出来的Gameplay框架,这一篇主要来说下MassGameplay框架的实现。
配置Tomcat服务绑定域名的步骤,其中部分与Tomcat相关的路径,您需要根据实际情况进行调整。
如今,来自不同来源和模式的数据使得查明软件问题和理解问题的根本原因变得困难。通用模式有助于标准化数据,从而改进可观测性和安全解决方案中数据的分析、可视化和关联,从而加速根本原因分析。为了确保我们的客户和更广泛的社区能够从标准化中受益,Elastic 致力于基于 Elastic Common Schema (ECS) 和 OpenTelemetry (OTel) 开发指标、日志、跟踪和安全事件的通用架构。
接着上篇《multi-network ns在Underlay下的应用-本手篇》,我们来聊聊基于 multiple network ns 的妙手级应用:Underlay 。
由于nginx默认站点目录 /usr/share/nginx/html所以直接打开这里上传就行
点击立即购买(免费的)后显示安装,点击 安装 ,成功后则点击重新显示的设置按钮,之后弹框显示如下
网站打开速度一向是网站运营者和SEO工作者关注的重要指标。百度在网站优化白皮书中也提到需要注重网站访问速度。2017年更是退出了针对移动端访问推出闪电算法(博文:百度闪电算法的功能及解读)。算法的核心就是页面在移动端首屏加载需要控制在2s以内。随着网络的发展,带宽资源的扩充,现在已经很少碰到网页一等就是十几秒尴尬的情景了,虽说如此,但是还有很多站点加载速度超过5秒。本文尝试从多个角度来简单解释提升网站速度的方法。
网友说自己的小型网站部署服务器上,随着网站数据增多、访问量变大后,用什么办法解决大流量访问,扩容增配置还是动静分离呢?这个问题对于很多站长来说是一个挺纠结的问题。业务在高速增长中,传统的方法是扩容增配,CPU/内存/带宽等等都是扩容的对象。那么现在随着云服务器的普及率越来越高,也可以利用动静分离的办法来解决这个问题。本文中魏艾斯博客说一下整体思路,有了思路再去操作就容易很多了。
不必太纠结于当下,也不必太忧虑未来,当你经历过一些事情的时候,眼前的风景已经和从前不一样了。——村上春树
话说我把站点 HTTPS 的主要动力其实就是因为 Let's Encrypt 的免费 SSL 证书,在网上开始流行 HTTPS 的时候明月就开始关注了,因为之前明月一直是 DNS 劫持等等手段的“重度”受害者,甚至站点因为各种“劫持”遭到百度降权的惩罚,所以明月一直很关注网站安全方面的技术,HTTPS 可以说是明月很迫切需要的。
接着上篇《做容灾,双活、多活、同城、异地、多云,到底应该怎么选?》,这篇聊聊公有云上应该如何建容灾,跟我们自建机房有什么区别,没看过的同学,建议先从上篇文章看一下。
自建 Redis 系统是得物 DBA 团队自研高性能分布式 KV 缓存系统,目前管理的 ECS 内存总容量超过数十TB,数百多个 Redis 缓存集群实例,数万多个 Redis 数据节点,其中内存规格超过 1T 的大容量集群多个。
先说说近期的进展吧,最大头的成果就是趁着五一假期把 VulkanDriver 基本写完了,经典三角形:
距离上次被DDOS攻击已经有10天左右的时间,距离上上次已经记不起具体那一天了,每一次都这么不了了之。然而近期一次相对持久的攻击,我觉得有必要静下心来,分享一下被黑的那段经历。
前面一篇说了Mass框架的内存结构,也就是ECS中的Entity和Component,也用了一个很简单的示例说明Entity和Archetype怎么创建和销毁。然后也了解到MassEntity的对外API接口基本集中在UMassEntitySubsystem中,上一章的例子也只是一个简单的案例,实际Entity有非常多种操作方式,所以我把创建和销毁Entity对应API列在了下面,通过注释可以了解详细是做什么的,详细实现就不多说了,可以参考上一章。
我们知道使用Alibaba Cloud CLI是可以列出信息甚至可以做修改。但是如果我有批量的修改需求,那么我怎么去做呢
虽然明月已经放弃使用 WordPress 本地缓存插件很久了(可参考【我为什么放弃了缓存插件?】),但是考虑到很多新手站长们依然在使用着虚拟主机服务器,所以今天明月还是将手里两个不错的 WordPress 本地缓存插件分享给大家,都是以前明月使用过和评测过的,稳定性和安全性还都是很不错的,比较适合虚拟主机的 WordPress 站点来使用,可以有效的提高站点访问速度。
网站监控是网站管理中非常重要的一个环节,很多时候网站无法打开、服务宕机的时候基本上都不是访客因为无法访问网站发的邮件或者通过即时通信找的,这就显得很尴尬了。 所以我们需要使用一款企业级的监控工具来检测我们的网站,而阿里云·云监控就是这么一款非常好用的企业级监控服务工具,而且还是免费的哦!
上期makefile终极奥义反响不错,有粉丝提出有没有cmake终极奥义,那么她来了。已构建项目,地址为:
轻量应用服务器是面向入门级云计算及简单应用用户,提供基于单台云服务器的域名管理、应用部署、安全和运维管理的一站式综合服务。用户可以选择精品应用镜像(比如wordpress),并可在控制台实现全方位的服务器、域名、防火墙、安全防控、监控等管理和操作。轻量应用服务器 (Simple Application Server),是可快速搭建且易于管理的轻量级云服务器。
1 数据库的连接 mysql -u -p -h -u 用户名 -p 密码 -h host主机
传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低, 这是由一系列因素导致的:
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