如果这样,还不如魔改URP来的安全。 不过在看完整个教程后,我发现SRP除了提供一些基础的渲染功能外,主要额外提供的辅助就实时阴影和烘焙相关部分。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...提供虚拟防火墙、角色权限控制、内网隔离、防病毒攻击及流量监控等多重安全方案。 提供性能监控框架和主动运维体系。 提供行业通用标准API,提高易用性和适用性。 云服务器ECS的产品组件架构图 ?
type=server 1.2 安装配置FileZilla Server 1.2.1 安装参数配置 注意:剩下的保持默认即可。...1.2.2 配置加密证书并启用TSL 1.2.3 配置被动模式使用的端口为 5000-6000 1.2.4 创建FTP账号密码 1.2.5 创建FTP访问目录 1.3 配置安全组策略 添加以下记录:
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 执行如下命令,安装Apache服务及其扩展包。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...Wordpress安装和配置 本小节将在已搭建好的LAMP 环境中,安装部署 WordPress 执行如下命令,安装wordpress。...修改WordPress配置文件。 (1)执行如下命令,修改wp-config.php指向路径为绝对路径。 # 进入/usr/share/wordpress目录。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
环境: RDS版本:阿里云的5.6 ECS自建MySQL5.6.34(官方版本) 通过将阿里云rds的自动全量备份下载到ECS上,按照官方的步骤解压--> aploy-log ---> mv 到
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
摘要 猫头虎博主今天将探讨Spring安全配置,这是构建安全且可信任的Spring应用程序的重要一环。如果你关心如何保护你的应用免受恶意入侵、数据泄漏和其他安全威胁的影响,那么本篇博客绝对不容错过。...Spring安全配置是构建安全性强大的应用程序的关键,它可以帮助你处理用户身份验证、授权、防止跨站请求伪造(CSRF)攻击等关键安全问题。...在本文中,我们将深入研究Spring安全配置的要点,为你提供深刻理解和实用示例。 正文 1....总结 通过本博客,我们深入研究了Spring安全配置的核心概念,包括身份验证、授权、安全过滤器链以及防止CSRF攻击。Spring安全提供了强大的工具和机制,帮助你构建安全可信任的应用程序。...安全问题不容忽视,因此合理配置Spring安全是每个开发者的必修课程。 参考资料 Spring Security官方文档 Spring Framework官方网站
一、屏蔽PHP错误信息 在配置文件中,设置display_errors=On,开启了PHP错误显示,在PHP程序遇到错误时,会暴露PHP文件和系统路径,从而容易被威胁,我们需要设置: ;默认开启 ;Default...在配置文件中找到 expose_php,将值设置为 Off expose_php=Off 三、防止全局变量覆盖 在全局变量功能开启的情况下,传递过来的数据会被直接注册为全局变量使用,需要关闭全局变量覆盖...,在PHP5.6之后的版本,官方已经将该配置去除: register_blobals=Off 四、PHP的访问限制 1.文件系统限制 配置 open_basedir 来限制PHP访问文件系统的位置: ;...(shared-server)的安全问题而设立的,开启之后,会对系统操作、文件、权限设置等方法产生影响,减少被黑客植入webshell所带来的安全问题,从而在一定程度上避免一些未知的攻击 ;开启安全模式...本文链接:https://www.xy586.top/11480.html 转载请注明文章来源:行云博客 » PHP安全配置
配置文件 /usr/local/redis/etc/redis.conf 配置方法 1、 修改端口 port 8716 2、配置监听 bind 127.0.0.1 ::1 3、 设置密码 requirepass
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但是由于 Redis 的默认配置存在一些安全风险,如果不进行安全配置,可能会导致数据泄漏、服务器被攻击等问题。因此,在使用 Redis 时,必须进行一些安全配置,以保障数据的安全和可靠性。...网络配置Redis 默认监听所有的网络接口,包括公网接口,这可能导致安全风险。因此,需要对网络配置进行安全设置,以确保 Redis 只监听需要的网络接口。...安全加固除了基本的访问控制和网络配置之外,还可以进行一些安全加固,以提高 Redis 的安全性和可靠性。...TLS 加密通信为了保证 Redis 的通信安全性,可以使用 TLS 加密通信。可以按照以下步骤进行配置:生成证书和私钥文件。...此时,Redis 将会使用 TLS 加密通信,提高通信的安全性和可靠性。
10、然后最后一步,我们配置的防火墙只是暂时的关闭,重启电脑后就会失效,所以我需要永久的关闭它 #vi /etc/selinux/config #修改selinux的配置文件 更改“SELINUX...基于密钥认证的配置 # vi /etc/ssh/sshd_config PasswordAuthentication no //禁止使用基于口令认证的方式登陆 PubkeyAuthentication
一、屏蔽PHP错误信息 在配置文件中,设置display_errors=On,开启了PHP错误显示,在PHP程序遇到错误时,会暴露PHP文件和系统路径,从而容易被威胁,我们需要设置: ;默认开启 ;Default...php/error_log.log 二、防止版本号暴露 在HTTP请求返回的Response头部数据,HTTP头李返回服务器状态的信息,包含了PHP版本信息,黑客很容易根据版本漏洞,进而进行攻击 在配置文件中找到...将值设置为 Off expose_php=Off 三、防止全局变量覆盖 在全局变量功能开启的情况下,传递过来的数据会被直接注册为全局变量使用,需要关闭全局变量覆盖,在PHP5.6之后的版本,官方已经将该配置去除...: register_blobals=Off 四、PHP的访问限制 1.文件系统限制 配置 open_basedir 来限制PHP访问文件系统的位置: ;限定PHP的访问目录为 /home/web/php...(shared-server)的安全问题而设立的,开启之后,会对系统操作、文件、权限设置等方法产生影响,减少被黑客植入webshell所带来的安全问题,从而在一定程度上避免一些未知的攻击 ;开启安全模式
逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...System 之间可控调度的能力 经典 ECS 实现中,经常难以控制 System 的执行顺序,导致数据安全性和并行能力上的限制。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。
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