展开

关键词

?域为什要进行修

只有拥有了备案域之后,网站才可以正常工作,帮助人们拉拢更多的消费者,许多人虽然已经购买了域,但是却发现,这一个域不太好记或者经常被封,那大家可以想办法进行域方面的更,关于这个问题 ,大部分的人都不是特别清楚。 image.png 究竟应当呢? 其整个更的过程并不复杂,首先我们一定要来到网站的后台来重新绑定新域,这一步一定要首先完成,不然的话注定更失败,然后我们可以直接登录到空间当中找到域解析,然后将需要更换的域解析一下。 以上就是对的相关介绍,现中的许多人都渴望能够完成域的更工作,但是从原则上来看,并不建议大家频繁的更,否则的话很有可能会流失一部分消费者老域,刚刚被大家所熟知,就又更掉了,难免会造成一些问题的出现

19420

ECS初探

这话一说,一下子就给我整不会了, 以致于我到现在还没弄明白到底是对的,迟迟没办法做白炉测试。我可能需要GAMES202的同学来讨论一下:D。 但是用这些变量,是需要我们有足够的Unity知识之后才能应用的。它并不像是一个封装良好的库函数。这让我在学习过程中很疑惑,到底有多少个Shader内置变量,他们分别是被哪些API进行修的。 它会遍历所有具有物理组件的体,因为它不关心体是如何绘制的。”乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。 不管样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。 不管样,我打算先现一个Lua版的简易ECS框架,真体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

10320
  • 广告
    关闭

    最壕十一月,敢写就有奖

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Unity手游战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    OOD示再看一下ECS的部分:首先我们需要一个体类,这个类真正意义上是一个空对象,只会包含一些常用的组件处理:? 这样其我们就定义好了Entity和Component的组合关系,接下来现刚才的子。 现在E和C都OK了,再看看S长什样:?瞧,这就是一个摇尾巴的System,简单至极。现在ECS都有了,协同工作?如下:?这里的演示没有考虑性能和设计,只是展示了这个部分的组合工作。 另外使用ECS工作的话,因为本身是C和S分离架空的(C不会知道哪些S关注它,一个C可能会被很多个S关注,一个S也会关注很多个C,所以当C发生变的时候,其他关注它的S响应)无法做到自驱动,所以必须有东西来驱动这些 当然这些只是这套思想在现过程中的问题,既然问题在现层面那就肯定有框架能解决,下一节我们会将Entitas,一个基于Unity现的ECS框架。

    56820

    如何利用开源DevOps工具完成云上的自动运维

    大家好,今天我们围绕几个议题展开:通过际的应用场景来讲解IaC的重要性。Terraform、Packer的使用介绍。多个工具组合案+操作演示。? 在创建ECS的时候,选择Packer打出来镜像ID。在变更的时候,我们只需要修Terraform的模板,把ECS变量的参数加一,执行变更就可以了。 第一个字符串是资源称,这个称是固定的;后面的一个串代表的是别,别可以自定义。我们就以这个模板为来详细讲解一下,通过模板去描述一个把资源的定义。首先看一下安全组。 我们通过一个的操作演示来看一下,创建一个VPC集群的。Terraform在运行时是样的状态。 多个工具组合案用Packer制作镜像,制作镜像之后会生成镜像ID,然后用Terraform的模板镜像ID创建ECS,这个ECS就自带了所要提供的服务的应用。

    70270

    Unity手游战:从0开始SLG——ECS战斗(二)Entitas插件

    上一篇大概讲了ECS的设计思想,有提到优势也有提到劣势,优势是设计层面的,劣势是现层面的。那一套好的框架就是要保证如何保持优势的设计,而在现时规避劣势所带来的问题。 举个子,比如我的MoveSystem所关心的是所有MoveComponent的Entity,那我只要用Group收集就好了。 之前也说了,很多其他部分的设计并不适用于ECS,所以如果我们想要和外部交互,就需要走特殊的途径。样得到游戏的输入和驱动需求?把处理的结果告知外部的接受方?如何感知不同的表现层,做出差异化的现? 上图就是一个ECS外部监听内部Position移动的现。调试既然是一个Unity的插件,又不基于GameObject,那调试的时候办?得到可视化的信息? 这是这个系列的第二篇文章,第四篇的时候,我会拿出项目动的部分给大家分享,在那之前,我们还需要完成一部分设计上的讲解,即逻辑和表现分离。

    63720

    让web开发部署提速 8 倍的一款IDEA插件

    避免了频繁切换窗口,装各种部署工具,可以说已经很方便了,Cloud Toolkit 必须要比这个部署过程做的更加强大才行,那下面就让我们来体验下 Cloud Toolkit 是优化的吧。 经过如上的测评过程,相信即使没有使用过 Cloud Toolkit 的用户,也可以直观体会到这是一款样的插件了,并且它的功能是多用。 如一个阿里云的 ECS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy to Host 也可以使用 Deploy to ECS;再者,如一个 EDAS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy 在账号设置完毕后,Cloud Toolkit 看起来是通过内置的 API 直接关联到了我的 ECS ,在选择部署时,可以直接根据 region 选择列表中的机器进行部署。? 为什会报各种类相关的 Exception?我的代码为什没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?

    1.2K10

    让web开发部署提速 8 倍的一款 IDEA 插件,我参与贡献了

    避免了频繁切换窗口,装各种部署工具,可以说已经很方便了,Cloud Toolkit 必须要比这个部署过程做的更加强大才行,那下面就让我们来体验下 Cloud Toolkit 是优化的吧。 经过如上的测评过程,相信即使没有使用过 Cloud Toolkit 的用户,也可以直观体会到这是一款样的插件了,并且它的功能是多用。 如一个阿里云的 ECS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy to Host 也可以使用 Deploy to ECS;再者,如一个 EDAS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy 在账号设置完毕后,Cloud Toolkit 看起来是通过内置的 API 直接关联到了我的 ECS ,在选择部署时,可以直接根据 region 选择列表中的机器进行部署。? 为什会报各种类相关的 Exception?我的代码为什没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?

    25220

    开发也需了解的运维知识之Kubernetes

    Kubernetes管理所有可用的物理机,以阿里云容器服务Kubernetes为,Kubernetes负责管理一堆ECS,这需要我们在创建Kubernetes集群时,购买足够的ECS,至少两台 后续也可将新购买的ECS加到Kubernetes集群,由Kubernetes管理。 假设我们在阿里云购买了托管的Kubernetes服务,那主节点就由阿里云托管,而工作节点就是我们购买的ECS,一个集群中有多少个ECS就是有多少个工作节点。 节点(Node):节点就是际的机器或者虚拟机,如阿里云ECS。 你只需要在Deployment中描述你想要的目标状态是什,Deployment Controller就会帮你将Pod和ReplicaSet的际状态变到你的目标状态。

    21620

    Nacos配置安全最佳

    为了解决这个问题,Nacos 也提供了基于 AKSK 的认证方案、ECS关联RAM角色的方案,可以避免用户和密码修导致的频繁发布问题。 以阿里云 MSE 为,阿里云用户已经普遍使用了阿里云访问控制服务(RAM)作为权限系统,如果 MSE 和开源一样,使用用户和密码现认证和鉴权的话,那用户就需要在 RAM 和 MSE Nacos 作为阿里云产品,MSE 都有定时修数据库用户密码的策略,所以如果您购买了 MSE ,则不需要担心此问题。 配置安全最佳践---- 捋了一遍 Nacos 配置安全的关键点,那才能保证配置安全呢。 当然,如果您使用的是 MSE 托管的 Nacos 的话,MSE 会自动轮转,您可以不用担心这一点。4、轮转持久化层的用户和密码为了防止配置从持久化层泄漏出去,所以需要定时修持久化层的认证信息。

    32020

    IDEA 插件推荐: Cloud Toolkit 入门与评测

    经过如上的测评过程,相信即使没有使用过 Cloud Toolkit 的用户,也可以直观体会到这是一款样的插件了,并且它的功能是多用。 如一个阿里云的 ECS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy to Host 也可以使用 Deploy to ECS;再者,如一个 EDAS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy 在账号设置完毕后,Cloud Toolkit 看起来是通过内置的 API 直接关联到了我的 ECS ,在选择部署时,可以直接根据 region 选择列表中的机器进行部署。? 为什会报各种类相关的 Exception?2. 我的代码为什没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?3. 遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?4. 在我的测评过程中,能够感受到这款产品的匠心,几乎为所有用户可能遇到的问题都配备了文档,比如:不知道启动脚本写?链接了常用的 Java 应用启动脚本;不清楚该使用哪种部署方式?

    2.2K80

    让开发部署提速 8 倍的 IDE 插件

    经过如上的测评过程,相信即使没有使用过 Cloud Toolkit 的用户,也可以直观体会到这是一款样的插件了,并且它的功能是多用。 如一个阿里云的 ECS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy to Host 也可以使用 Deploy to ECS;再者,如一个 EDAS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy 在账号设置完毕后,Cloud Toolkit 看起来是通过内置的 API 直接关联到了我的 ECS ,在选择部署时,可以直接根据 region 选择列表中的机器进行部署。 为什会报各种类相关的 Exception?2. 我的代码为什没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?3. 遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?4. 同时提供了 Go、NodeJS 的部署案…...同时还支持了一些赠品功能:查看时日志,文件上传,SQL 执行等。

    32320

    让开发部署提速 8 倍,徐妈参与贡献这款 IDE 插件的全过程

    经过如上的测评过程,相信即使没有使用过 Cloud Toolkit 的用户,也可以直观体会到这是一款样的插件了,并且它的功能是多用。 如一个阿里云的 ECS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy to Host 也可以使用 Deploy to ECS;再者,如一个 EDAS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy 在账号设置完毕后,Cloud Toolkit 看起来是通过内置的 API 直接关联到了我的 ECS ,在选择部署时,可以直接根据 region 选择列表中的机器进行部署。? 为什会报各种类相关的 Exception?2. 我的代码为什没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?3. 遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?4. 同时提供了 Go、NodeJS 的部署案…...同时还支持了一些赠品功能:查看时日志,文件上传,SQL 执行等。

    33120

    我们为什会删除不了集群的 Namespace?让我们一起一步步排查根因

    样删除“收纳盒”里的资源? 这里我们需要理解一点,就是 Namespace 作为资源的“收纳盒”,其是逻辑意义上的概念。它并不像现中的收纳工具,可以把小的物件收纳其中。 它包括 API 分组版本,以及现了 Metrics Server 的服务。 在日志中,我们发现,Route Controller 在使用集群 VPC id 去查找 VPC 的时候,没有办法获取到这个的信息。?但是集群还在,ECS 还在,所以 VPC 不可能不在了。 这基本上等于从云上一台 ECS 内部,去获取一个 VPC 的信息,而这需要 ECS 有足够的权限。 那API Server和Metric-Server之间通信的?我们如何自己一步步现自己的类似Metric-Server的组件呢?下一节我们将一起现自己的API Service!?

    23820

    让开发部署提速的 IDEA 插件神器攻略

    经过如上的测评过程,相信即使没有使用过 Cloud Toolkit 的用户,也可以直观体会到这是一款样的插件了,并且它的功能是多用。 如一个阿里云的 ECS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy to Host 也可以使用 Deploy to ECS;再者,如一个 EDAS 用户,在选择部署方式时,既可以使用 Deploy 在账号设置完毕后,Cloud Toolkit 看起来是通过内置的 API 直接关联到了我的 ECS ,在选择部署时,可以直接根据 region 选择列表中的机器进行部署。? 为什会报各种类相关的 Exception?2. 我的代码为什没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?3. 遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?4. 同时提供了 Go、NodeJS 的部署案…...同时还支持了一些赠品功能:查看时日志,文件上传,SQL 执行等。

    1.3K10

    ECS的初步

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。第一版ECS库终于现完成了。先不论性能如何,基本功能都现了。在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。 最开始,我认为守望先锋的ECS之所以那复杂,是因为他们使用了C++这种强类型语言。为了解决动态组合(动态添加和删除C)的问题,不得不在API上做出一些让步。 同样我们也总会需要在程序的某处,去修某个特定Entity的某个Component数据。在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。 每个Component都有一个数字id称为cid。我们总是可以根据tid和cid来找到某一个具体的Component。 这会提供一个便利,在我们使用for遍历world:match时,依然可以不受限制的添加任何Compoent。当某个Component被删除时,仅将其挂在“dead”链表上,并不做其他操作。

    5910

    centos 安装frp 现内网穿透进行微信公众号开发

    一:什是frp??二:frp内网穿透现2.1:前期准备1:拥有固定外网的服务器一台(国外的VPS或者是阿里云ECS等)这里需要说下:有很多朋友说既然有了ECS或者vps了干嘛还有内网穿透。 而且VPS活ECS容量是有限的,再者在开发微信公众号或者是和银行本地联调的时候,内网穿透还是很有必要的。2:域。最好是已经备案的3:域解析,可以使用泛域解析。 如果是阿里云的ECS,需要在安全组进行相应配置。切记!切记!凯哥就因为这搞了好久才想起来的。接下来,我们配置客户端。2.3:客户端配置根据自己客户端下载对应的客户端。 三:启动测试启动本地8085的项目,启动成功后,浏览器中输入custom_domains的值+vhost_http_port +项目称进行访问?在浏览器中可以看到。通过域已经现了内网穿透。 在下一篇中凯哥将讲解使用nginx进行方向代理以及在代理时候遇到的坑。

    1.1K20

    针对Skype的欺骗&攻击研究

    漏洞介绍在我们的一次漏洞挖掘过程中,我们对web.skype.com域进行了测试。在进行了完整的测试之后,我们发现其信息功能中并没有任何防止信息篡的安全保护机制,因此这里可能会存在欺骗攻击的风险。 链接欺骗如果你想要让某人访问一个链接,其是非常简单且有效的。我们一起来看一看该做!第一步,以下列形式发送你想要伪装的链接:? x-ecs-etag= HTTP1.1Host: azwus1-client-s.gateway.messenger.live.com... 点击“Download”下载文件之后,原始文件将会显示出来:?文件大小欺骗在这一步,我们需要重复上述的操作,不过第四步需要进行一些修。 共享片欺骗在与他人分享联系人片时,我们可以拦截请求并修片显示的称和用户,并将修后的内容呈现给目标用户:POST v1usersMEconversations19%REDACTED%40thread.skypemessages

    10010

    MySQL从库server-id相同会发生什情况?

    MySQL从库server-id相同会发生什情况? 按道理,由于两台ECS的数据是通过物理拷贝的方式进行的,所以他们的数据是一模一样的,包括复制的偏移量都是一样的,这2台ECS(右边的)和线上rds主从关系搭建应该没有问题才对,但是在际操作的过程中,右侧的 :修前,右边的复制关系是最新的,是OK的,左侧原本的ECS主从关系断开了。 到这里,可能有朋友发现了,还有uuid没有呢,二者的uuid是一样的,是的,际情况也确是这样。 于是我们又修了右侧ECS的uuid值,然后重新启动右侧的ECS,搭建复制关系,发现问题已经解决了,现了我们想要一主多从的结果。

    70110

    认证认证 域认证为了什

    一定要进行认证,没有进行认证的域,就会在解析时受阻。 当一个域注册成功之后,系统就会马上自动的检查是否已经进行过认证,一旦没有检查通过,域立即将会被迫停止解析,也就是不能正常的使用,所以不少人想要了解域认证认证,下面就来一起来看看,域认证认证的介绍吧 image.png 域认证认证 1、个人域认证。个人进行域认证时,只要提供域持有者的身份证证明信息即可。 域认证为了什之后可以保护域持有的权益,这样也可以防止域在使用过程中被盗取,所以域认证对持有域者,是起到了一种保护的作用。 当公司域认证之后,就能得到合法权益的保护,有效的避免因域侵权而出现的各种纠纷、官司等问题。 关于域认证认证,在以上文中给大家做了介绍,一般3-5个工作日就可以完成,通过率比较高。

    18720

    JavaScript是如何工作的?

    那我们该如何要求浏览器做些什呢?让我们从浏览器理解的语言开始。浏览器仅理解 0 和 1,即二进制位格式的语句。我们无法轻松地将整个 JavaScript 转换为位。那,我们现在该办?? 这是一些 JS 引擎示?更正在 Edge 79 发行版中,Microsoft 切换到具有 V8 JavaScript 引擎的 Blink 浏览器引擎。 Chromium 是一个开放源代码项目,带有一个同的开放源 Web 浏览器。Google 使用 Chromium(开源浏览器)自己的 Chrome 浏览器。 这意味着什?-ECS 的空间也有限。因此,如果我们继续在堆栈顶部添加功能。在某个时候,将没有更多的空间来添加更多的堆栈框架。在这一点上,我们得到一个堆栈溢出错误。考虑以下示。 仅当执行上下文堆栈为空时,才会将方法从回调队列移至 ECS。回调队列“嘿,事件循环请检查 ECS 是否为空。我有一些需要推送到 ECS 中的回调”。

    12431

    相关产品

    • 云服务器

      云服务器

      腾讯云服务器(CVM)为您提供安全可靠的弹性云计算服务。只需几分钟,您就可以在云端获取和启用云服务器,并实时扩展或缩减云计算资源。云服务器 支持按实际使用的资源计费,可以为您节约计算成本。

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭

      扫码关注云+社区

      领取腾讯云代金券