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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...Wordpress安装和配置 本小节将在已搭建好的LAMP 环境中,安装部署 WordPress 执行如下命令,安装wordpress。...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS搭建的云上博客了。

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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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    Git环境搭建

    1、能自己独立安装Git环境,能够在git下载项目相关文档。 2、自己写的一些测试文档等,要能够上传到仓库上去。 Git和github和gitee、以及公司自己搭建的gitlab的区别是什么?...1、一般存储文件,需要找一个公共的储存空间进行存放,那么github、gitee以及公司自己搭建的gitlab等就可以看做是一个存储箱,有权限的人可以将资源往里面放。...本地如何安装Git工具? 官网下载地址:https://git-scm.com/downloads 下载完,双击进行安装即可,无需额外配置环境变量。...安装完成后,在文件夹中空白处点击鼠标右键,会出现2个git相关的菜单: ?...因为后续相关的文章需要用到git从gitee上拉取开源项目部署到本地进行学习,因此简单写一下git的安装。 公众号后台回复相关关键字可以获取所有文章目录内容进行查看学习喔。

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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    CentOS搭建私有git

    服务端:CentOS 7 客户端:Windows ---- 一、配置服务端 1、在CentOS上安装git yum install git 或者 yum -y install git 这两句效果是一样的...8、一切准备就绪了,在服务器上建一个仓库 git init --bare /usr/local/repository/git/myGit.git //myGit是仓库名字,前面的是仓库路径 5、授个权...chown -R Arno:developer /usr/local/repository/git chmod -R 770 /usr/local/repository/git (想对linux授权有更深的了解可以参考我的这篇...@服务器IP:/usr/local/repository/git/myGit.git //把远程仓库下载下来 这样就下载下来了。...后面的就是一系列的git操作了,对git不熟的操作可以参考我的这篇博客(我还没写好) 补充: 1、如果总是提示要输入密码,输入下面的命令,然后pull,输入一次,以后就都不要输入了 git config

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    linux搭建git服务端_linux搭建git服务端

    1、 添加git用户 useradd -m git 2、 修改git用户密码(密码为git) passwd git 3、 解压git-1.7.12.2.tar.gz并安装git tar -xvf git...在任何一台机器上使用git,第一次必须要初始化一下: git config –global user.name “gitgit config –global user.email “git@server.com.../.ssh目录中 8、 使用git用户登陆初始化仓库 su – git gitosis-init < /home/git/.ssh/id_rsa.pub 9、 修改 chmod 755 \ /home/...git/repositories/gitosis-admin.git/hooks/post-update 10、 使用eclipse访问管理员仓库gitosis-admin.git 11、 把gitosis-admin.git...git init –bare 13、 修改gitosis.conf文件,增加访问runtime.git仓库的权限,使用eclipse访问runtime.git仓库 修改如下: [gitosis] [group

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    个人搭建git服务器_服务器搭建git仓库

    git在push的时候出现insufficient permission for adding an object错误 //解决方法,在git库的目录下 //明明一开始创建user的时候有执行这个命令,...不知道什么原因 chown -R git:git mygit.git Git本地中文文件名问题解决 linux环境 //Git本地中文文件名问题解决 git config --global core.quotepath...false 克隆自建的Linux上的远程仓库 //1 创建用户 git config --global user.name "你的名字" git config --global user.email...用来防止每次commit或push都需要密码) ssh-keygen -t rsa -C "你的邮箱" //3 取得公钥(找到.ssh目录下的id_rsa.pub文件) Linux上(CentOS)搭建...Git服务器 参考了: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/00137583770360579bc4b458f044ce7afed3df579123eca000

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    搭建 GIT 服务器

    下载安装 git Git 是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。 此实验以 CentOS 7.2 x64 的系统为环境,搭建 git 服务器。.../git-2.10.0.tar.gz 解压和编译 解压下载的源码包 tar -zvxf git-2.10.0.tar.gz 解压后进入 git-2.10.0 文件夹 cd git-2.10.0 执行编译...git --version 创建 git 账号密码 创建 git 账号 为我们刚刚搭建好的 git 创建一个账号 useradd -m gituser 然后为这个账号设置密码 passwd gituser.../gituser:/usr/local/git/bin/git-shell 使用搭建好的 Git 服务 克隆 test repo 到本地 cd ~ && git clone [email protected...]:/data/repositories/test.git 实验完成 恭喜,Git 服务器搭建完成, 从此以后你可以方便地将你的本地代码提交到 Git 服务器托管了

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