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CentOS7.3 64位,搭建Zabbix3.4

is disabled 二、的安装和配置 1、安装之前检查系统中是否存在使用rpm安装的MySQL或者MariaDB [root@ecs-5c78-0001 ~]# rpm -qa | grep install mariadb-server mariadb –y 启动并设置为开机启动 [root@ecs-5c78-0001 ~]# systemctl start mariadb #其他操作命令 [root@ecs-5c78-0001 ~]# systemctl restart mariadb #重启 [root@ecs-5c78-0001 ~]# systemctl -5c78-0001 ~]# yum install zabbix-server-mysql zabbix-web-mysql -y 2、创建 [root@ecs-5c78-0001 ~]# /create.sql.gz |mysql -uzabbix -pzabbix zabbix 4、配置用户及密码 [root@ecs-5c78-0001 ~]# vim /etc/zabbix/zabbix_server.conf

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阿里面试题及答案详解(一)(逐行代码注释并附解题思路)

ECS拥有实例(instance)属性,可选值有ecs.t1.small、ecs.t3.small、ecs.t1.large,RDS拥有类型(dbType)属性,可选值有mysql、mssql、PPAS _region, _name); // 增加实例(instance)属性 this.instance = _instance; }} ---- 6、为子类RDS添加类型 dbType)属性 // 定义子类RDS继承了父类Productclass RDS extends Product { // 接收通用属性_id,_region,_name与独有的类型 _id, _region, _name, _dbType) { // 将通用属性传递给父类 super(_id, _region, _name); // 增加类型 RDS拥有类型(dbType)属性,可选值有mysql、mssql、PPAS。

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    MySQL从server-id相同会发生什么情况?

    // MySQL从server-id相同会发生什么情况? 步骤2,由于量比较大,通过scp拷贝的方法将ECS上的拷贝到另外一台ECS上: ? 最终想要的结果: ? 按道理,由于两台ECS是通过物理拷贝的方式进行的,所以他们的是一模一样的,包括复制的偏移量都是一样的,这2台ECS(右边的)和线上rds主从关系搭建应该没有问题才对,但是在实际操作的过程中,右侧的 于是我们又修改了右侧ECS的uuid值,然后重新启动右侧的ECS实例,搭建复制关系,发现问题已经解决了,实现了我们想要一主多从的结果。 server-id和uuid不能相同,如果新加入的从设置的server-id或者uuid跟其他从相同,MySQL并不会直接拒绝加入主从关系,而是将之前的Slave节点进行剔除掉,来保证show slave

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    cmake终极奥义

    命令由命令名称、小括号和参组成,参之间使用空格进行间隔。 为了方便,我们可以先将 src 目录里的文件编译成静态或者动态再由 main 函调用 根目录makefile # CMake 最低版本号要求 cmake_minimum_required (VERSION CMake 允许为项目增加编译选项,从而可以根用户的环境和需求选择最合适的编译方案。 例如,可以将 calc 设为一个可选的,如果该选项为 ON ,就使用该定义的函来进行运算。 第20行根 USE_MYCALC变量的值来决定是否使用我们自己编写的 calc。 修改 [main.c]文件,让其根 USE_MYCALC 值来决定是否调用标准还是 calc : #include<stdio.h> #include<config.h> #ifdef USE_MYCALC

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    Logtail从入门到精通(二):开启日志采集之旅

    它管理着用户的所有日志(Logstore),采集日志的机器配置等信息,同时它也是用户访问日志服务资源的入口。 日志: 日志(Logstore)是日志服务中日志的采集、存储和查询单元。 采集配置: 是Logtail收集日志的策略集合,采集配置一般包括需要采集的源、解析方式、过滤方式等参,所有采集配置均在控制台进行管理。 安装Logtail ECS安装 购买一台ECSECS所在区域选择Logtail安装脚本(参见Logtail安装指南) 例如华东1的经典网络,使用wget http://logtail-release.oss-cn image.png 创建采集配置 Logstore创建完毕后,会提示进行接入。 您可以尝试退出重新登录主机或输入命令echo “test message” >> /var/log/message,这时本地/var/log/message文件会有新的日志产生,Logtail就会采集到这些

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    基于ECS搭建云上博客

    Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http://<ECS公网地址> 安装MySQL 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL存储,所以这一步我们安装一下 执行如下命令,登录。 mysql -uroot -p ? 执行如下命令,修改MySQL默认密码。 show databases; 输入exit退出。 ? 安装PHP语言环境 WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL的服务器上架设属于自己的网站。 在执行命令前,请先替换以下三个参值。 database_name_here为之前步骤中创建的名称,本示例为wordpress。 username_here为的用户名,本示例为root。 password_here为的登录密码,本示例为NewPassWord1.。

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    ECS误删文件后恢复

    被误删除后,首先要做的是卸载被删除所在的磁盘或磁盘分区。 因为将文件删除后,仅仅是将文件的inode节点中的扇区指针清零,实际文件还存储在磁盘上,如果磁盘以读写模式挂载,这些已删除的文件的块就可能被系统重新分配出去,在这些块被新的覆盖后,误删除的就无法恢复 所以,以只读模式挂载磁盘可以尽量降低块中被覆盖的风险,提高恢复成功的几率。 extundelete-0.2.4.tar.bz2 yum -y install  bzip2  e2fsprogs-devel  e2fsprogs  gcc-c++  make    #安装相关依赖和tar 步骤二:使用extundelete模拟误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。

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    用“弹性伸缩”需了解客户什么信息?

    一、什么是弹性伸缩能力 管理员可以自由设置,当cpu、内存等当前监控值高于某阀值时,自动增加ECS云主机。当低于某阀值时,自动减少ECS云主机。 ? 二、为什么不能任意使用弹性伸缩服务 举个例子,如果某客户正在使用IE浏览器访问某ECS云主机上的网站,并用帐号密码登录了该网站,而该ECS主机因负载较低被弹性伸缩服务强制退出,那么该客户的登录状态将断开 三、如何才能正常使用弹性伸缩服务 就上面的例子,如果用户的登录状态Session没有在ECS云主机上存储,而是放在了共享存储中,如RDS中。 即使ECS被强制下线,客户业务被重新分配到另一台ECS中进行业务使用,登录状态仍然能够在RDS中被找回,客户业务不会中断。 总结,如果需要使用弹性伸缩服务,客户的业务必须进行改造,将云主机上存储的有状态化的(如Session)移植到RDS、Redis等共享存储中,简称需要“业务无状态化”。

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。 因此,在这个ECS中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为而不是框架的原因。 很快我放弃了这一想法,主要原因是我认为作为一个合格的框架或,它应该提供一些限制。可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。 同样我们也总会需要在程序的某处,去修改某个特定Entity的某个Component。 在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。 每个Component实例都有一个字id称为cid。我们总是可以根tid和cid来找到某一个具体的Component实例。

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    UE5的ECS:MASS框架(一)

    其中MassEntity是基础,还包括MassGameplay,MassAI,MassCrowd等,具体的关系如下图: 其中MassEntity是整个Mass框架的基础。 看到这样的结构,肯定知道有一个全局的大组,这个Index就是组下标,而序列号就是用来做校验的,可以说和FWeakObjectPtr原理是一样的。 在定义原型的时候需要下面这4种信息作为参: 一般情况使用FMassFragment就好了,这个就是定义每个Entity内部的结构,在传统的ECS里这个FMassFragment其实就是Component FMassChunkFragment是Chunk的额外内存,每个Chunk内共享一份。FMassSharedFragment是共享的布局,相当于Unity的ECS中的共享Component。 这个就是前面说的每个Chunk一份的static。 示例 上面这样描述对于不了解ECS的读者来说可能有些晕,下面用我具体写的这个例子说明更直观一些。

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    ECS初探

    我最开始对Unity的SRP期望是这样的:在C#中有一些,并且在Shader端也有相匹配的。当我需要成熟的功能时,我调一下C#的函,然后在Shader中再调用相应的Shader。 它并不像是一个封装良好的。 这让我在学习过程中很疑惑,到底有多少个Shader内置变量,他们分别是被哪些API进行修改的。 在新增一个系统时,我往往会单独设计他的结构,并存储在的不同位置。而所有系统最终是通过UID这个entity_id来关联起来的。 对于这种强耦合的逻辑,我采用了Lua虚拟机的实现方式,我把所有用到的全部定义成结构体,然后把buff,hero,heal,skill全部实现为纯逻辑,这些纯逻辑可以直接访问它们需要的任何结构。 这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。

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    异构迁移Oracle的前世今生——HuaweiCloud+UGO+DRS

    盖国强盖老师称作“国产的元年”是2019年,国产起步虽晚,但是也已经有40年左右的历史,随着近年来国家的引导、支持和扶植,互联网企业以高度的热情入局,新兴的独立创业企业参与,头部科技企业的加入 ,加上本土的庞大用户基,相信国产的发展终有一天能后来居上,从试用、能用、到敢用、易用、好用的转变。 复制服务(Data Replication Service,简称为DRS)是一种易用、稳定、高效,用于在线迁移和实时同步的云服务。 DRS围绕云,降低了之间流通的复杂性,有效地帮助您减少传输的成本。 源分析 记录了原画像的详细情况 目标评 对不同种类的目标进行兼容性和性能的分析 工作量及人天评估,对象信息的统计解决客户痛点问题 列举存在的风险点及给出相应的修改意见

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    高并发口罩抢购项目架构演进记录&优化经验分享

    处理动态请求; 程序先去 Redis 查缓存,如未命中则去查询,同时Redis 与 Mysql 之间的同步靠程序控制。 2月3号早上9点左右的架构 接入 SLB,通过镜像横向扩展负载能力; 接入读写分离架构,通过阿里云自动进行读写分离,自动同步; 调整 Nginx 协议; 同架构备集群启用(域名解析做了两个 最后的成果统计(采样分析,实际比这个还大): ? 1024-->102400; listen 80 backlog 511-->65533; 部分场景也可以考虑nginx开启长连接来优化短链接带来的开销 架构优化 扩容SLB后端ECS量,ECS 优化 Redis 公网地址变更为内网地址; Redis Session 超时设置缩短,用于释放 Redis 连接; 慢SQL优化(RDS的 CloudDBA 非常好用); 添加只读实例,自动读写分离

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