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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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was堡垒机服务器重启was命令是什么?Was无法重启的原因都有哪些?

那么was堡垒机服务器重启was命令是什么?was无法重启的原因都有哪些?...was关闭后往往不知道如何重启这项服务,其实重启was可以使用llSRESET命令,通过这项命令可以让关闭后的WAS服务实现重新启动。...was堡垒机服务器无法重启was的原因 虽然was服务被关闭后,可以通过特殊的命令进行重启。但有时候很多朋友会发现was堡垒机服务器重启was命令会失去作用,was服务无论如何都无法重新启动。...其实遇到这样的问题很可能是因为磁盘空间不足而导致的,建议用户在遇到无法重启was服务时,可以查看系统文件夹是否出现满载的情况,尝试删除部分文件一般可以解决这类问题。...was堡垒机服务器重启was命令可以让关闭的was服务重启启动,但如果遇到输入重启命令让人无法启动的情况,建议用户可以尝试删除磁盘中某些文件夹中的文件来释放空间,一般都可以解决WAS无法重启的问题。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。...另外使用ECS工作的话,因为本身是C和S分离架空的(C不会知道哪些S关注它,一个C可能会被很多个S关注,一个S也会关注很多个C,所以当C发生改变的时候,其他关注它的S怎么响应)无法做到自驱动,所以必须有东西来驱动这些

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基于ECS搭建云上博客

密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...>" > /var/www/html/phpinfo.php 执行如下命令,重启Apache服务。...执行如下命令,重启Apache服务。 systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...若没有,可以填写虚拟email地址,但将无法接收信息,例如:admin@admin.com。 ? 单击Install WordPress完成Wordpress初始化。 单击LogIn进行登录。

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关机重启导致 ASM 磁盘丢失数据库无法启动

JiekeXu DBA之路(ID: JiekeXu_IT) 如需转载请联系授权 | (个人微信 ID:JiekeXu_DBA) 大家好,我是 JiekeXu,很高兴又和大家见面了,今天和大家一起来看看关机重启导致...ASM 磁盘丢失数据库无法启动,欢迎点击上方蓝字“JiekeXu DBA之路”关注我的公众号,标星或置顶,更多干货第一时间到达!...另外一套 RAC 也是节点 2 数据库无法启动,DATA 磁盘组无法正常挂载。...7.9296875 2.46484375 3072 0 1.0703125 国庆放假回来后,对节点 2 进行了重启...,重启后发现磁盘属组又变回了 root:disk,这两套 RAC 关机重启导致共享磁盘属组发生变化,发现一个共同的点就是变化的磁盘均是最后一块盘(ARCH_0001 和 DATA_0001),而这最后一块盘是后期添加的

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Fedora 28 Server 安装 LNMP 重启系统后 Web 无法访问

刚安装完 LNMP 访问正常,重启 Fedora 28 系统之后,发现Web无法访问了,重启 LNMP 一切正常,所有服务都是运行状态,网上查了一下,怀疑是防火墙问题,关闭iptables,原来Fedora...Fedora28,无法使用iptables控制Linuxs的端口,而使用firewalld代替了原来的iptables。...add-port=80/tcp --permanent 命令含义: –zone #作用域 –add-port=80/tcp #添加端口,格式为:端口/通讯协议 –permanent #永久生效,没有此参数重启后失效...重启防火墙 firewall-cmd --reload 文中本是已增加了80端口只是没有进行重启,经过一次停用和启用,防火墙的设置生效。  ...REJECT –reject-with icmp-host-prohibited -A FORWARD -j REJECT –reject-with icmp-host-prohibited  COMMIT 重启服务

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