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服务器是什么?ECS、BCC、CVM...

什么是云服务器?云服务器有哪些优势?能用来干什么? 很多人不太了解云服务器的定义和用途。...不同的厂家对云服务器的缩写词是不一样的,阿里云管它叫ECS,腾讯云管它叫CVM,百度云管它叫BCC。 相比传统服务器,云服务器优势主要体现在可以弹性扩容,稳定性更高、节省成本,而且安全系数也更高。...三、 安全 云服务器:免费提供 DDoS 防护、木马查杀、防暴力入侵等服务;可以轻松实现多用户对多服务器的访问控制; 传统服务器:需额外购买、部署各种安全措施;基本上做不到多用户对多服务器访问控制。...五、 可用性 云服务器:丰富的操作系统和应用软件,通过镜像可一键简单部署;同一镜像可在多台 ECS 中快速复制环境,轻松扩展; 传统服务器:几乎不提供任何软件支持新增服务器需人工重复所有的部署操作 六、...相比传统服务器,云服务器优势主要体现在可以弹性扩容,稳定性更高、节省成本,而且安全系数也更高。

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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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什么是 ECS ?

服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...提供GPU和FPGA等异构计算服务器、弹性裸金属服务器以及通用的x86架构服务器。 支持通过内网访问其他阿里云服务,形成丰富的行业解决方案,降低公网流量成本。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html

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ECS(Entitas) For Unity #1

CookBook:传送门 (不确定会不会有#2) ---- 目录 前言 安装 环境基础 安装 00.ECS概念 01.简要介绍 实体(Entity) 上下文(Context) 组(Group) 收集器(...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 安装 环境基础 Unity 2021.3.1f1c1(LTS) VS 2022 安装 在Unity Asset Store里的Entitas插件相较于Github中落后一个版本,GitHub插件代码地址...,在安装完成后你的顶部菜单栏中多了一个Tools选项,点击Tools->Jenny->Preference选项,显示出如下面板,然后点击Auto Import。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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腾讯云·轻量应用服务器ECS服务器的区别,与推荐

1 两种服务器面向群体不同 轻量应用服务器:面向小中企业、个人爱好开发者、云计算入门者 ECS服务器:所有上云用户(大型企业,公司等等) 2.用处不同 轻量应用服务器:用于·个人博客、论坛、私人网站、个人展示平台...但是会有流量的限制 ECS服务器:支持按量付费,价格也会贵一些。...无流量限制 4.两种服务器的性质不同 轻量应用服务器:面向单机应用,可扩展性差 ECS服务器:不做任何限制可扩展性好 5.两种服务器管理方式不同 轻量应用服务器:有可视化的管理页面,可以一键安装环境,网站源码等...,如宝塔面板、wordpress博客、dz论坛等等,如下图 v2-d229fa6ad0df83e19e1171484539a2e4_1440w.jpg ECS服务器:需要手动搭建相对比较麻烦,后期我会给出具体安装教程...总结来说,如果你是搭建个人网站或者中小型企业,您可以选择轻量应用服务器来满足你的需求,如果大型企业那么您需要选择ECS服务器。轻量应用服务器搭建个个人论坛,个人博客是可以满足的。

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ECS和轻量应用服务器的区别

简单三步就可以轻松开始使用轻量应用服务器 a.选择镜像,并购买(创建)服务器;  b.配置应用:通过查看控制台已经安装好的应用信息,并通过登录服务器查看初始化应用的密码,登录应用后台配置应用; c.将域名解析到服务器...站在新手视角肯定是 轻量应用服务器 更简洁更舒服,站在我的角度么,我配置好服务器基本上很少会来看一下 ECS 的控制台,但一回来肯定是需要一些信息的,那么 ECS 能告诉我越多肯定越好。...功能 轻量应用服务器 在功能上肯定是更讨喜的,安装应用镜像基本上能做到开箱即用,三大金刚 Apache Httpd、PHP、MySQL 都会默认安装好,而且添加域名、设置 HTTPS 等操作都是一键式的...ECS 能就只有空白的系统镜像,任何环境都是需要用户自行安装的,这在一定程度上增加了用户使用的学习成本。而 ECS 更多体现的就是专业性了,虽然复杂但是十分强大的安全组、弹性IP、均衡负载等等。...总结 可以说 轻量应用服务器 是专门针对云计算入门新手或者只有轻量计算需求的用户,其对标的产品只会是 ECS 的共享型,当一到要使用 ECS 的企业型来发展性能、功能了,轻量应用服务器 的优势其实也就没有了

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使用GithubActions自动部署应用到自己的服务器ECS

我们这里就利用它来实现自动部署应用到自己的服务器。 ---- 自动部署个人博客到服务器 我的个人博客是使用Hexo构建的,所以这里就以Hexo为例。...,那么还需要在自己服务器把代码拉下来。...如果没有id_rsa和id_rsa.pub的,可以使用ssh-keygen来生成,这两个文件就是安装Git时需要生成的私钥和公钥。...依次设置REMOTE_HOST、REMOTE_USER、TARGET的值,比如47.111.177.111、root、/home/blog等,具体的根据自己的ECS来设置。 4....首先需要告诉你的是,如果有人知道ACCESS_TOKEN与你的服务器的地址那么就可以不用密码登录到你的服务器。但是Github作为一个有责任的、受社会监督的公司,是绝对不会泄露和使用你的这些数据的。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...特别是战斗部分,加了表现组件就有表现,可以放在客户端,不加的话就是纯逻辑,放在服务器。怎么样,一套代码又能做服务器,又能做客户端。 还有还有,这种面向数据的方式,让内存排列天然紧密。...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 执行如下命令,安装Apache服务及其扩展包。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...安装PHP语言环境 WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器上架设属于自己的网站。

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AWS 免费服务器ECS2实例,从免费薅到上手使用。

首先是申请账号:https://aws.amazon.com 亚马逊的服务器免费套餐详情是:一月运行实例(服务器)750小时,然后给你15G流量。...就可以搞定该服务器免费用 然后就是创建实例了,如下图: 一、创建实例 ? 注册好后,点击创建 ? 进入到控制台,点击启动虚拟机。​ ? 我选择的第一个,你可以根据自己的需求进行选择。 ?...进行连接该服务器​ ? 进入xshell,处填写ip​ ? AWS 无付费服务器ECS2实例,从无付费薅到上手使用。 1.点击方法,选择pubic-key。2用户名 填写:ec2-user。...可以自己安装宝塔进行建站 以下是我的码头 靠岸教程 yum -y install wget 升级系统软件----- sudo yum install -y docker 安装最新的程序包 安装 docker

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ECS误删文件后恢复数据

使用阿里云的云服务器时,如果您不小心误删除数据,并且Linux系统也没有与Windows系统下回收站类似的功能,您可以方便快速安装extundelete工具。...说明 在实际线上恢复过程中,切勿将extundelete安装到您误删的文件所在硬盘,这样会有一定几率将需要恢复的数据彻底覆盖,切记操作前做好快照备份。...本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、.../configure                                         #如下图表示安装成功 ?...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(四)实战ECS架构和优化

根据策划和服务器大佬的评估,正常情况下每秒发生的战斗约2000场,我们的服务器预估为8核,如果每个核起一个战斗线程,就可以同时并发8场战斗。...如果每场战斗花费50ms,那么一台服务器一秒只能计算160场,那么就需要13台服务器,呃~有点贵。。。...如果每场战斗花费20ms,那么一台服务器一秒能计算400场,就只需要5台服务器即可,似乎能接受了。...客户端编程与服务器编程 虽然都是码代码,但服务器的编程思想和客户端还是有一些差异的,服务器更多是无“我”概念(和客户端帧同步的处理有些相似),而客户端则以“我”为核心。...逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。

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UE5的ECS:MASS框架(一)

如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。

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UE5的ECS:MASS框架(二)

前面一篇说了Mass框架的内存结构,也就是ECS中的Entity和Component,也用了一个很简单的示例说明Entity和Archetype怎么创建和销毁。...这一篇会主要讲解Mass具体的执行,也就是ECS中的System内部的执行原理。...可以看到,这里的条件非常多,如果什么都不做,每次查询的时候都直接去匹配,性能肯定不太好,因此ECS比较关键的一点就是要建立加速结构。...其实UE和Unity的ECS一样,也有历史问题,有了ECS那原来的那些GameObject怎么兼容?原来场景里的这些UObject,那些Actor怎么兼容?...其实UObject或Actor等和Entity关联都不是什么大问题,上面AuxData这个成员变量就解决了,最主要的问题就是要把ECS和本身的业务关联起来。

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Java开发环境系列:MySQL安装与配置(绿色版、安装版、ECS版)及常见异常分析

mysql绿色版(免安装版本)的安装与卸载 1、下载压缩包,解压 2、配置环境变量 PATH:%MYSQL_HOME%\bin 3、在安装目录下新建my.ini配置文件 [mysql] default-character-set...\mysql-5.7.20-winx64\my.ini",指定路径, 其中的MySQL是安装服务器的名称,可以指定任何名称。...安装完成后会提示下面的信息:Service successfully installed,即表示成功安装安装成功后会在系统的服务组策中添加该服务,在使用时只需要开启即可。...: ---- mysql安装版(非绿色版)的安装方法 一、安装和卸载 Mysql安装路径:    C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\ Mysql数据文件存放的路径...---- mysql在阿里云服务器安装与卸载 1、安装rpm包 rpm -Uvh http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm

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