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ECS初探

Unity中的C#是有一些API可以给我们用,Shader也会有一些内置变量,直接被设置好了。但是怎么用这些变量,是需要我们有足够的Unity知识之后才能应用的。它并不像是一个封装良好的库函数。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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修改端口 注意“设置端口开放”有安全风险

状态 对话框点击 属性 ,弹出 本地连接属性 对话框,双击 Internet 协议 (TCP/IP),弹出 Internet 协议 (TCP/IP)属性 对话框,单击 高级 ,弹出 高级TCP/IP设置...打开iis7服务器监控工具,输入想要修改的端口,点击“修改端口”然后重启电脑,即可修改。 WINDOWS系统一般可以设置关闭哪些端口,而不能设置只开哪些端口的。   ...6、还有一个就是139端口,139端口是NetBIOS Session端口,用来文件和打印共享,注意的是运行samba的unix机器也开放了139端口,功能一样。...关闭139口听方法是在“网络和拨号连接”中“本地连接”中选取“Internet协议(TCP/IP)”属性,进入“高级TCP/IP设置”“WINS设置”里面有一项“禁用TCP/IP的NETBIOS”,打勾就关闭了...对于个人用户,可以在各项服务属性设置中设为“禁用”,以免下次重启服务也重新启动,端口也开放了。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。...EntityUtil管理物体在游戏窗口中的生成,Setting是一些系统设置

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如何设置 SSH 隧道(端口转发)

如果您在设置隧道时遇到问题,请检查远程 SSH 服务器配置并确保 AllowTcpForwarding 未设置为 no 。默认情况下,允许转发。 远程端口转发 远程端口转发与本地端口转发相反。...如果您有麻烦设置远程端口转发,确保 GatewayPorts 被设置为 yes 在远程 SSH 服务器配置。...检查 Local 单选按钮以设置本地, Remote 远程和 Dynamic 动态端口转发。...如果设置动态转发,则仅输入 Source Port 字段中的本地 SOCKS 端口。 单击 Add 按钮,如下图所示。 返回 Session 页面以保存设置,这样您每次都不需要输入它们。...设置公钥验证将允许您在不输入密码的情况下连接到服务器。 总结 我们已经向您展示了如何设置 SSH 隧道并通过安全的 SSH 连接转发流量。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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电脑关闭445端口_计算机端口在哪里设置

win7关闭445端口命令是什么?在我们使用的windows 7旗舰版操作系统中默认开启了445端口,这个端口会遭到病毒的攻击,所以我们需要将其关闭。...本文中winwin7小编给大家分享介绍下使用cmd命令提示符来关闭445端口的详细操作方法,有需要的用户快参考下面步骤来设置关闭445端口吧!...455端口关闭教程: 1、首先我们来看看当前系统都开放了那些端口,使用快捷键Win+R调出运行窗口,输入cmd进入到命令程序窗口,接下来输入命令“netstat -na”接口看到此时445端口已经处于开启状态...rule name=deny445 dir=in action=block protocol=TCP localport=445 命令运行完成后出现“确定”的提示说明命令操作完成,此时我们就成功的将455端口给关闭掉了

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项目端口可以设置为 6666 吗?

缘起 有人向松哥反映,在搭建微服务分布式配置中心 Spring Cloud Config 时,如果将端口设置为 6000,总是访问不成功,像下面这样: ?...首先,当我们将项目的端口设置为 6000 之后,并非仅仅只有 Chrome 无法访问,Firefox、Safari 也是无法访问的,反而是经常被大家忽略的坐在角落的 IE/Edge 这对难兄难弟可以访问...这个问题实际上是由 Chrome 默认的非安全端口限制导致的,除了上文说的 6000,还有其他端口也无法在 Chrome 、Firefox 以及 Safari 中访问(具体端口见文末列表)。...这些无法访问的端口大部分都是小于 1024,小于 1024 的端口大家应该会很少使用,基本上不会在这个上面栽跟头。大于 1024 的端口也并非每一个都可以使用,这才是容易犯错的地方。...两个思路: 修改项目端口(推荐) 修改浏览器配置,使之允许访问非安全端口 推荐大家使用第一种方案,省事!

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