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UE5的ECS:MASS框架(三)

最上面的Parent可以配置上一级配置,也就是说这个MassConfig是可以像蓝图那样继承的,Parent里配置的Trait也会一起生效,这样当Entity很多,但配置只有少量不同,就不需要重复配置大量一样的 以及不同LOD距离和其他参数等,这样当我们生成Entity的时候,近处的Entity就会自动使用High Res的配置创建Actor,稍远一些就会用Low Res的,更远的会退化成一个大的InstanceStaticMesh 的合批对象,当然这里只是配置,具体怎么生效并在运行时候的下面会说。 除了上面的配置,这里还有另外一个生成器的配置,点开后可以看到支持两种。 根据配置Actor和ISM的代码,也在这个Processor的UpdateRepresentation函数里,可以自行阅读。

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高并发口罩抢购项目架构演进记录&优化经验分享

背景 疫情初期某地政府决定发放一批免费口罩面向该市市民,该市市民均可免费预约领取,预约时间为早上9点-12点,因此该场景为限时抢购场景,会面临非常大的定时超大流量超大并发问题,在该项目的落地过程中 2月5号的架构 接入 CDN 分流超大带宽; 取消 Nginx 的代理; 做了新程序无法准时上线的灾备方案(没想到还真用到了); 使用虚拟服务器组做新老程序的,但是缺点是一个七层监听的 SLB 这样架构设计: 优点:CDN 负担静态资源的流量降低了 SLB 的出带宽,压测的效果也非常理想; 缺点:需要多一个独立的域名在页面里面,涉及跨域,4 号临开服之际测试发现入库&预约短信乱码返回,紧急回了老程序 理想架构 主域名接入CDN; CDN通过设置回源 Http、Https 协议去访问 SLB 的不同监听实现新老程序之间的,具体实现为回源协议对应。不同监听,监听对应不同的程序。 这样架构设计: 优点:静态加速降低SLB带宽,动态回源,无跨域问题,方便; 缺点:仍需手工设置,镜像部署ecs不方便,如果时间充足,可以直接上容器的架构该有多美好呢,一个 scale 可以扩出来几十上百的

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    源站保护

    源站是ECS 前往ECS 实例列表,定位到需要配置安全组的ECS实例,单击其操作列下的管理。 到本实例安全组页面。 选择目标安全组,并单击其操作列下的配置规则。 网卡:内网 说明 如果ECS实例的网络为经典网络,则网卡需设置为公网。 规则方向:入方向 授权策略:允许 协议:TCP 授权:地址段访问 端口范围:80/443 授权对象:粘贴步骤4中复制的所有Web应用防火墙回源IP段 优先级: 网卡:内网 说明 如果ECS实例的网络为经典网络,则网卡需设置为公网。 规则方向:入方向 授权策略:拒绝 协议:TCP 端口范围:80/443 授权:地址段访问 授权对象:0.0.0.0/0 优先级:100 说明 如果本安全组防护的服务器还与其他的

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    Logstash日志收集

    input{}的stdin{}是标准输入,再到filter{},filter{}可以有多个,首先是grok{},它是利用了正则匹配的方法,将信息中的内容匹配出一些独立的字段;date{}是专门处理日期的 Pipeline input-filter-output的3阶段处理流程 队列管理 插件生命周期管理 Logstash Event 内部流转的数据表现形式 原始数据在input被转为Event ,在output event被转为目标格式数据 在配置文件中可以对Event中的属性进行增删改查 ? Input通过Codec的decode(解码)把原始数据转成Event,Event通过Output的encode(编码)转为目标数据源的数据格式。整体流程如下。 ? 我们来看一个最简单的配置 ? 这里Input的codec是line,意思就是说对每一行进行割数据,就是把每一行都变成一个Logstash Event;ouput的codec是json,意思就是说把Event转成json对象输出。

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    2018 年,Unity 带来了新的 ECS

    维护多态指针但没有构造对 CPU 友好的内存结构,cache miss 和内存页的问题依然困扰着开发者。 注入特性 [Inject] Unity 的注入特性方便我们把一组 Entity 的数据按照快速注入到我们需要的 Component 中。这可以帮助我们少写非常多的代码。 这种从实践中反哺出来的思想和新 Unity 带来的 Job 模完全一致。这也是 ECS 设计模的主流优化方向。 同时 Unity 还做了一件事,就是在引擎中也使用了这个 Job 模,因此在引擎代码和逻辑代码中没有上下文成本,对开发者的性能调优工作更加友好了。 值得一提的是,Unity 在实现可转移数据所有权的内存块时,引出了一叫做 "Natice Container" 的东西,这 Container 的内存需要开发者手动释放。

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    Science | 基于网络的iPSC衍生细胞筛选揭示治疗心脏瓣膜疾病的候选药物

    为此,作者开发了一种机器学习方法来寻找药物小分子,以广泛纠正在人诱发的多能干细胞(iPSC)疾病模中失调的基因网络,该疾病模涉及主动脉瓣的常见心脏病。 疾病生物学通常是特定于细胞的,因此利用人诱导的多能干细胞(iPSC)和基因编辑技术可以直接筛选文库,以评估人疾病相关细胞中的基因网络校正。 内皮转录因子ETS1和ETS2也高度相关,这与细胞有关。 ? 作者将Fmoc-leu用作阴性对照,该分子可在初始筛选中促进NI +/- ECs为WT。试验结果表明, XCT790处理的ECs与WT ECs的转录谱密相关(图2A)。 ? 实验结果表明,CT790可有效地将原cTAV和cBAV ECs(分别为基因的71%和69%)的异常调节基因恢复到正常状态,分别包括EGFR信号,剪响应和细胞周期基因(图3A和C)。

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    数据分析小结:使用流计算 Oceanus(Flink) SQL 作业进行数据

    本文主要对数据转过程中 Flink SQL 作业中常用的函数进行了总结。 常用函数 CAST(value AS type) 将某个值转为 type 。 type 指定的,返回值为布尔。 BIGINT (Long) 的值。 UNNEST 列转为行,常常用于 Array 或者 Map 。将某1个字段数据转为多个。 productImages ARRAY<VARCHAR>) 测试结果(INT, VARCHAR) 100, 'image1', 'image2' 100, 'image1' 100, 'image2' 其他函数

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    生信服务器 | Linux 时间戳和标准时间

    对于不管是单台还是集群式的生信服务器,一个大任务长时间运行,设置和分析处理 log,对于任务的稳健持续运行很判断都非常有帮助,而这一都需要和服务器的时间戳、标准时间息息相关。 例如: sudo timedatectl set-timezone 'Asia/Shanghai' 时间戳格式和标准时间格式互转 下面介绍几种时间戳格式和标准时间格式转的方法。 需要注意,Linux 下如果每个用户对应的时区如果不一样,他们获取的时间戳、标准时间也会不一样,虽然转的方法是一样的,但注意不要跨时区去转,即在 CST 中获取的时间戳和标准时间不要在 CST 以外的时区进行转 如果非要转,一定要加上时区的差异。 1. 分别以标准格式和时间戳来显示当前时间 使用 Linux 自带的date命令,分别以标准格式和时间戳来显示当前时间。 将时间戳转为标准时间格式 方法 1:使用 date 命令 [shenweiyan@ecs-steven ~]# date -d '@1611109530' Wed Jan 20 10:25:30 CST

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    高性能负载均衡是如何架构的?

    LVS,把报文头转回去,由于ECS看到的是客户端真实的源地址,我们需要在用户ECS上配置路由,将到ECS的默认路由指向LVS上,这对用户场景也做了限制。 VM去跑,我们会监控实例负载情况,根据实时需求做弹性扩容缩容; 除了VM,还有调度单元,我们可以在不同调度单元做平滑,根据不同的水位情况,通过可以把负载均衡实例调度到不同的单元中去,改善使容量上管理 交机故障不影响转发,路由秒级 用户无感知的升级变更,部分未及时同步的连接重连即可 2、AZ ? 每个机房连接两个不同路由器,当一个AZ出现故障之后,我们可以无缝到另外一个机房,具体情况如下: VIP在不同的AZ发不同优先级的路由(秒级、自动) VIP区分主备AZ,不同的VIP主备AZ ,我们可以到另外一台LVS作处理,如果LVS后面挂载的RS出现问题,通过健康检查也可以快速摘掉设备,将流量转到健康的设备上去。

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    JS:

    有不少人认为:JavaScript 没有! ? ? 正解是:JavaScript 中的变量没有,但值有。变量可以随时持有任何的值。 1. 值与 ? 基本规则 ? 在很多 JavaScript 书籍中强制被说成是危险、晦涩和糟糕的设计。但对于不懂的地方我们应该迎难而上,知其然并且知其所以然,不会因为种种传言就退避三舍。 ? ? 字符串、数字和布尔值之间的基本规则; a. ToBoolean: ? 图1:toBoolean 示例 ? b. ToString: ? 图2:toString 示例 ? b. “显式”强制 “显式” 是指那些意图较明显的方式... a. 转为 Boolean: Boolean(...)(不带 new); ! 转为 String: String(...) (不带 new) .toString() ? ? 3. “隐式”强制 “隐式” 指那些隐晦、易坑人的方式... a.

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    让web开发部署提速 8 倍的一款 IDEA 插件,我参与贡献了

    避免了频繁窗口,装各种部署工具,可以说已经很方便了,Cloud Toolkit 必须要比这个部署过程做的更加强大才行,那下面就让我们来体验下 Cloud Toolkit 是怎么优化的吧。 Deploy to ECS:这里的 ECS 指的阿里云的 ECS,如果你的服务部署在阿里云 ECS 上,可以选择使用这个功能,获得比 Deploy to Host 更加丰富的功能。 :彻底杜绝第三方工具,一都用插件完成。 当你遇到以下似问题而束手无策时,Arthas 可以帮助你解决: 这个从哪个 jar 包加载的?为什么会报各种相关的 Exception? 我改的代码为什么没有执行到? 用户可以自行监控对应的方法,把 * 替为想要监控的方式即可。(更多的监控指令可以参考 Arthas 文档链接:https://alibaba.github.io/arthas/)

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    让web开发部署提速 8 倍的一款IDEA插件

    避免了频繁窗口,装各种部署工具,可以说已经很方便了,Cloud Toolkit 必须要比这个部署过程做的更加强大才行,那下面就让我们来体验下 Cloud Toolkit 是怎么优化的吧。 Deploy to ECS:这里的 ECS 指的阿里云的 ECS,如果你的服务部署在阿里云 ECS 上,可以选择使用这个功能,获得比 Deploy to Host 更加丰富的功能。 :彻底杜绝第三方工具,一都用插件完成。 当你遇到以下似问题而束手无策时,Arthas 可以帮助你解决: 这个从哪个 jar 包加载的?为什么会报各种相关的 Exception? 我改的代码为什么没有执行到? 用户可以自行监控对应的方法,把 * 替为想要监控的方式即可。(更多的监控指令可以参考 Arthas 文档链接:https://alibaba.github.io/arthas/)

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    Cloud Toolkit推出了IntelliJ和Eclipse两个平台的新款插件

    这个插件不仅仅适用于阿里云 ECS,任何支持标准 SSH 协议的机器,都适用! 在 IntelliJ 或 Eclipse,可以通过插件提供的图形引导界面,将机器配置到 IDE 中去。 替部署包?重启? 现在开始,请把这些重复繁琐的工作交给 Cloud Toolkit 吧! 部署到 ECS 完成编码后,无需在一系列运维工具之间,只需在 Cloud Toolkit 的图形界面上选择目标 ECS 实例,即可将应用部署至 ECS 指定目录 部署到线下自有 VM 支持 SSH Cloud Toolkit 帮助开发者在 IDE 内,一键将本地或者远程 URL 文件上传到服务器指定目录下去,无需在各种 FTP、SCP 工具之间频繁

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    UE5的ECS:MASS框架(一)

    先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲。 这个大数组的是TChunkedArray,默认16K一个Chunk,每个元素是FEntityData。16K是因为大部分CPU的L1都是16K的倍数。 可以简单这样理解,就是对象的原,结构体是结构体实例的原,UClass里的CDO是对应UObject的原,我们游戏要创建很多Entity,这里就需要先有Entity的原定义,可以描述内存布局等信息 FMassSharedFragment是多个同Entity共享的Fragment,所以也保存在Archetype中,不占用Entity内存。 这里我准备创建3种的Entity,第一种内部数据是float的,第二种是int32的,第三种是float和int32组合在一起的。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(六)Unity面向数据技术栈(DOTS)

    但是这种模式也不是没有成本的,当并行的进程数量过多的时候,进程的代价就会非常大,因为它必须要先把当前的上下文存储,然后加载新的上下文,然后执行片段时间,备份存储,再执行下一个进程片段。 上下文的代价有时候比执行本身的代价还要大。 线程是CPU执行的最小单位了,现在我们说多线程都是指这个。 线程提高了CPU的并行能力,但是进程方便跨平台移植,但这两个都需要消耗计算机的上下文的调度时间。 2、添加jobs 使用的数据,(Blittable types或者NativeContainer)Blittable types可以理解为C#的值,包括: ? 后端: 最关键的就是它支持与与语言无关的指令集架构和系统。(还记得我们上一篇讲过简单指令集和复杂指令集的区别嘛?

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