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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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板机-Microsoft Remote Desktop

板机的作用 什么是跳板机 网上资料很多,大部分都是介绍跳板机的作用。...跳板机存在的理由 统一入口、规范管理统一入口,所有人员只能登录堡垒机才能访问服务器,梳理“人与服务器”之间的关系,防止越权登录 如何访问跳板机 网页浏览器:Jumpserver 一款由python编写..., Django开发的开源跳板机/堡垒机系统, 实现了跳板机应有的功能,基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent。...客户端可视化软件:Microsoft remote desktop 由于自己是Mac,而跳板机则是一台Windows 2000系统的物理机,并且必须需要对这台跳板机进行一些界面操作的情况,在艰难的查找后...Microsoft remote desktop使用方法:下载完成后打开APP 输入user account(访问跳板机的账号和密码),就可以登录到指定的跳板机,并且进行远程界面化操作 直接私信"Microsoft

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ssh技巧之跳板机

在管理外网服务器时,出于安全等因素的考虑,我们一般不会把所有服务器都设置成可ssh直连,而是会从中挑选出一台机器作为跳板机,当我们想要连接外网服务器时,我们要先通过ssh登录到跳板机,再从跳板机登录到目标服务器...在该实验中,我们用机器192.168.57.3来代表目标服务器,该服务器不能ssh直连,只能通过跳板机连接,用机器192.168.56.5来代表跳板机,该跳板机可以用ssh直接连接。...从跳板机登录到目标服务器。...那我们把private key拷贝到跳板机可以不? 不行,因为private key一旦拷贝到跳板机,那其他能登录到跳板机的人就都可以拿到我们的private key了,这非常不安全。 那怎么办呢?...当我们在跳板机上ssh登录目标机器时,目标机器会要求跳板机用对应的ssh的private key做认证,但跳板机是没有这个key的,这个key保存在我们自己的电脑上,又因为我们在从自己的电脑ssh登录跳板机时开启了

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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频介绍_频功能

从时域上来看,频信号是一个多频率的频移键控信号;从频域上来看,频信号的频谱是一个在很宽频带上以不等间隔随机变的。...由于频通信系统是瞬时窄带系统,它易于与其他的窄带通信系统兼容,也就是说,频电台可以与常规的窄带电台互通,有利于设备的更新。   通信收发双方的频图案是事先约好的,同步地按照频图案进行变。...模糊频给出的频码序列与传统的频码序列相比更加均匀,也更难预测。   90年代末有人提出了混沌(chaotic)频序列。其基本思想是通过混沌系统的符号序列来生成频序列。...此外,由于频系统的载频按伪随机序列变化,为了实现电台间的正常通信,收发信机必须在同一时间变到同一频率,因此频系统还要求实现频图案同步。...频通信网可以分为同步通信网和异步通信网。频通信网有多种组网方式,如分频段频组网方式、全频段正交频组网方式等。

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Android微信,自动App实现

微信小游戏 刚推出 ,不错,简单 好玩! 但是程序员最烦的就是一直重复做一件事情,所以,能不能自动? 元旦放假,研究了一下,具体思路分享给大家。 先上图 ?...=A->B 通过测试计算出按压屏幕的时间T=X*S,X为不断测试得出 Android后台自动点击和屏幕截图App实现(无需root): App启动后,启动一个前台服务,用户可以在通知栏操作是否开启自动...用户打开 App在后台使用 MediaProjection API 截取手机屏幕 通过上文方式对图像识别获取按压时间T App使用instrumentation后台发送点击屏幕动作持续时间为T 至此...,可能需要每种手机的rom编译一个apk包 有个漏洞,可以根据session修改分数,大家可以试试。 App正在测试,完善我会开源给大家使用,谢谢观看!

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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简单跳板机的搭建笔记

:192.168.2.12 0、下载跳板机文件 git clone https://github.com/LaiJingli/open_bastion_host.git 1、创建跳板机用户 先创建tianbanji...用户及tiaobanji组,只有跳板机组的用户ssh登录时才登录到非shell的跳板机程序 useradd tiaobanji usermod -s /sbin/nologin tiaobanji  ...usermod -G $user_group $user done 执行 sh add_user.sh 即可添加一个devops的账户 2、设置跳板机用户登录后直接进入跳板机程序而非shell 在/etc...然后到跳板机的/backup/log/ 目录下。可以看到一堆 .date .log的文件。...修改默认ssh端口号,限制访问ssh访问的IP(只允许公司的IP访问) 禁用密码登录 只允许跳板机组里的用户登录到跳板机板机ip段与业务ip段分离 建议对跳板机高可用(搞2台跳板机) 8、其他注意点

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