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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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Redis 数据迁移工具

一 简介 Redis Input/Output Tools (RIOT) 工具是一款支持 Redis 和文件,数据库之间进行数据同步的工具,支持全量和增量同步。...RIOT 工具的增量功能是基于 Redis 的键空间消息提醒(keyspace notification)功能,通过监听 源数据库的键值数据变化事件并解析该事件为对应的命令动作,在目标端执行该命令,以便达到增量迁移.../riot --help 2.3 迁移命令 RIOT 工具支持 Redis 到 Redis ,文件和 Redis, 数据库和 Redis 之间进行数据同步迁移,本文只基于 Redis 之间的数据迁移功能...四 小结 RIOT 工具为二进制包,唯一依赖安装机器需要安装 java-1.8.0 软件,总体安装实施门槛非常低。...RIOT 工具支持作为从库实时同步数据,迁移速度还是非常快的,现有的测试环境中迁移速度可达 3w/s ,具体涉及到客户的环境,需要注意出口带宽,避免带宽比较小,导致迁移延迟。

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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Redis的slot迁移工具

工具下载: https://github.com/eyjian/redis-tools/blob/master/move_redis_slot.sh 支持迁移已有的keys。 #!.../bin/sh # Writed by yijian on 2020/8/10 # 迁移 slot 工具,但一次只能迁移一个 slot # # 使用时,需要指定如下几个参数: # 1)参数1:必选参数,...用于指定被迁移的 slot # 2)参数2:必选参数,用于指定源节点(格式为:ip:port) # 3)参数3:必选参数,用于指定目标节点(格式为:ip:port) # 6)参数4:可选参数,用于指定访问...10.9.12.9:1386 # # 执行本脚本时,有两个“确认”, # 第一个“确认”是提示参数是否正确, # 第二个“确认”是提示是否迁移已有的keys, # 如果输入非yes则只迁移slot,不迁移已有...= "XOK"; then echo "[source://$SRC_NODE_IP:$SRC_NODE_PORT] $err" exit 1 fi # 是否迁移已有的keys?

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Redis migrate 数据迁移工具

在工作中可能会遇到单点Redis向Redis集群迁移数据的问题,但又不能老麻烦运维来做。为了方便研发自己迁移数据,我这里写了一个简单的Redis迁移工具,希望对有需要的人有用。...本工具支持: 单点Redis到单点Redis迁移 单点Redis到Redis集群迁移 Redis集群到Redis集群迁移 Redis集群到单点Redis迁移工具已经编译成了多平台命令,直接从Github.../redis-tool-linux-amd64 -h 可以查看该工具所支持的所有功能: $ .... set, sorted-set, list] Available Commands: all         迁移所有 hash       哈希列表迁移 list       列表迁移  set         ...尾巴 使用golang写的一个比较简单的工具, 主要用于在Redis没有持久化或多套Redis向一套Redis迁移的情况下使用。 希望对大家有用,谢谢! 作者:宜信技术学院 王聪

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基于ECS搭建云上博客

连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。

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4.alembic数据迁移工具

alembic是用来做ORM模型与数据库的迁移与映射。...alembic使用方式跟git有点类似,表现在两个方面,第一个,alemibi的所有命令都是以alembic开头; 第二,alembic的迁移文件也是通过版本进行控制的。...alembic revision --autogenerate -m "第一次提交" (6)将生成的迁移脚本映射到数据库中 alembic upgrade head 以后如果想要添加或修改模型,重复...-m:本次迁移做了哪些修改 upgrade:将指定版本的迁移文件映射到数据库中,会执行版本文件中的upgrade函数 head:代表当前的迁移脚本的版本号 downgrade:会执行指定版本的迁移文件中的...   解决办法:删除数据的alembic_version表中的数据,重新执行alembic upgrade head 1.3.current命令使用介绍 用alembic工具:数据库中会自动生成一张表

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ECS误删文件后恢复数据

背景信息 在Linux下,基于开源的数据恢复工具有很多,常见的有debugfs、R-Linux、ext3grep、extundelete等,比较常用的有ext3grep和extundelete,这两个工具的恢复原理基本一样...本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...操作步骤 使用开源工具Extundelete快速恢复被误删的数据的操作步骤如下: 步骤一:部署extundelete工具 运行以下命令,部署extundelete工具: wget  http://zy-res.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。...umount /dev/vdb1                     #任何的文件恢复工具,在使用前,均要将要恢复的分区卸载或挂载为只读,防止数据被覆盖使用 使用extundelete工具恢复文件

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.net 应用迁移到Mono 工具 (Moma)

Mono Migration Analyzer (Moma) 是一个用于开发者使用的MS .net下开发的应用程序迁移到Mono平台的不兼容性检测工具。...工具通过分析.dll或者.exe程序集的代码是否符合ECMA CLI,大家都知道符合ECMA CLI标准的.net 程序可以运行于MS .net和Mono平台。...这个工具使用Cecil,这是一个用于检测代码是否符合ECMA CLI标准的类库,Mono网站上的小工具还真多。...到http://www.mono-project.com/MoMA下载最新版本,解压后运行MoMA.exe,选择一个要分析的程序集,可以选择一组程序集一起分析,在程序集分析过程中,这个工具会分析程序集中的所有方法...看来迁移到Mono不是一件容易的事情。分析结果附后,有兴趣的你可以自己分析自己的程序集看看。

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