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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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ECS(Entitas) For Unity #1

Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。...其中Hybrid是Entitas和MonoBehavior的混合代码,在这里他主要的工作是把Entitas中的Entity连接到Unity的GameObject上。

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mysql的左右连接_MySQL之左连接与右连接

连接: select 列1,列2,列N from tableA left join tableB on tableA.列 = tableB.列(正常是一个外键列) [此处表连接成一张大表,完全当成一张普通表看...右连接: select 列1,列2,列N from tableA right join tableB on tableA.列 = tableB.列(正常是一个外键列) [此处表连接成一张大表,完全当成一张普通表看...如何记忆: 1.左右连接是可以相互转化的 2.可以把右连接转换为左连接来使用(并推荐左连接来代替右连接,兼容性会好一些) A 站在 B的左边 —》 B 站在 A的右边 A left join B —...内连接:查询左右表都有的数据,不要左/右中NULL的那一部分 内连接是左右连接的交集。 能否查出左右连接的并集呢?...目前的mysql是不能的,它不支持外连接,outer join,可以用union来达到目的。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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ECS的初步实现

从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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navicat连接mysql教程_navicat如何连接mysql?navicat 连接mysql Navicat使用教程

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 用Phpmyadmin导入导出数据受一定限制或服务商不配合提供mysql数据库的源文件,mysql数据库管理工具navicat for mysql,对于不怎么喜欢图形界面或者不太方便使用...我们可以通过用这个图形界面数据库管理工具来管理mysql,可以考虑使用第三方软件备份推荐使用Navicat for MySQL。 1、首先下载安装好Navicat for MySQL。...2、运行程序 3、连接远程数据库,点击“文件”,选择“创建连接”或者直接点连接这个图标。如下图 4、在新窗口填写所要连接管理的数据库的信息,可以“连接测试”,或直接“确定”。...今天就先写navicat如何连接本地mysql数据库。 navicat如何连接mysql: 1、首先你电脑上必须安装了mysql的数据库。...(如果你不清楚自己是否已经安装成功mysql,你可以在开始菜单输入“mysql”,进行搜索) 2、打开你的Navicat for Mysql (这里也可以使用上面的方法,在开始菜单搜索框中输入‘navicat

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Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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MySQLMySQL 的 SSL 连接以及连接信息查看

MySQL 的 SSL 连接以及连接信息查看 在上篇文章中,我们学习过 MySQL 的两种连接方式,回忆一下,使用 -h 会走 TCP 连接,不使用 -h 可以使用另两种方式来走 UnixSocket...我们就接着这个话题再聊点别的,首先要纠正一下之前讲的,-h 不一定全是走 TCP 连接。然后我们顺着这个话题,再看一下 MySQL 中如何指定使用安全连接的问题。...再谈连接方式 上回我们已经讲过有两种连接方式,在讲问题之前,我们先了解一个 MySQL 命令工具,它就是 \s 命令(全称是 status ,你也可以使用 \status 或者 status; 来查看)...我们可以认为,在 MySQL 的内部,对这个特殊的名称做了特别的判断,如果连接的是 localhost ,就认为这个连接客户端和 MySQL 服务器是在同一台主机的,这时就会直接以 UnixSocket...你可以自己再尝试下使用默认的开启 SSL 连接的方式去连接远程 MySQL 服务器,看看还能不能抓到我们执行的 SQL 语句。

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