1.2.2 配置加密证书并启用TSL 1.2.3 配置被动模式使用的端口为 5000-6000 1.2.4 创建FTP账号密码 1.2.5 创建FTP访问目录 1.3 配置安全组策略 添加以下记录:...二、FTP连接测试 2.1 使用filezilla客户端进行连接 上述结果表明已经成功登陆。
宝塔安装并且配置FTP后默认是外网无法链接的,使用FTP工具会卡在读取目录不动。...需要进行两点检查: 1.将FTP的内网地址修改为外网地址 image.png 将#注释去掉后面的内网地址切换为外网地址(关键词:ForcePassiveIP 通常在188行) 2.检查云服务器的安全组端口放行配置...image.png 将21/20/39000-40000都放行就可以了 FTP工具推荐使用FileZilla
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...S:System,只处理功能,不作任何数据的定义声明 工作逻辑:Unity中的GameObject链接需要的Entity,Entity链接加载System功能,System处理功能/逻辑,增删改查Component...特点: 1、功能与数据分开,每个功能之间互相并不会收到干扰,可灵活增加编写功能,可灵活链接或者解绑功能。...代码末尾view.Link(m_contexts, gameEntity);的实现是在Hybrid文件夹中的代码,他主要的作用为:gameObject.Link(entity);把Gameobject上链接对应的
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http://ECS公网地址> 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http://ECS公网IP>/wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...这次演讲的视频链接在这里:https://www.youtube.com/embed/kwnb9Clh2Is ECS 的主要性质: Entity 没有数据也没有逻辑,仅仅作为标记,用来聚合一组 Component...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
服务器 可以理解为放置在远程机房的独立计算机,和我们平时使用的台式机在功能上没有区别,可以通过远程控制自己安装系统及其他软件,同时可以解析和绑定域名,并通过域名或 IP 访问服务器上的网站 ECS...服务器 用户可以根据自己的需要选定主机容量、CPU 能力、内存大小、带宽以及购买时长等,因此也叫弹性计算服务器,ECS 在使用上和独立的服务器没有区别,企业可以购买符合自己需求的 ECS 服务器,节约维护服务器的成本...对于客户端,客户端能链接主机来管理自己的主机文件(上传与下载文件);对于主机商,可以用 FTP 来实现限制不同虚拟主机分配给用户对服务器的管理权限 FTP 有两种链接模式: 主动模式(Port 模式)...客户端发送控制链接到服务器的 FTP 端口,一般默认设置为 21,然后服务器的 20 数据端口主动去连接客户端 n+1 的数据端口 被动模式(Passive 模式) 客户端发送控制链接到服务器的...FTP 端口,一般默认设置为 21,客户端的 n+1 数据端口主动连接服务器的 20 数据端口 总的来说,FTP 的主要信息有:FTP 的链接地址、FTP 的登录账号和密码、FTP 的链接端口号。
逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。
如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...先看MassEntity里的代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码的命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果对Unity的ECS和UE的渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码的结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。
Java 操作 FTP、FTP工具类、Java实现FTP代码示例 导入commons-net commons-net...; import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient; import org.apache.commons.net.ftp.FTPClientConfig; import...org.apache.commons.net.ftp.FTPFile; import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply; public class Ftp {...对象 Ftp ftp = new Ftp("127.0.0.1", 21, "myftp", "myftp@2020"); try { // 连接FTP ftp.connect...:https://javaforall.cn/133224.html原文链接:https://javaforall.cn
Viper FTP 是一款强大的ftp上传工具,具有简洁的用户界面,强大的功能,用户使用更方便。而且它允许用户通过邮件应用程序共享项目,使特定文件的HTTP URL,并迅速比较文件和文件夹。...id=ODE3NDU1Jl8mMjcuMTg3LjIyNC4yMDA%3D1、传输协议Viper FTP支持所有流行的文件传输协议,包括FTP,SFTP,带TLS / SSL(FTps)的FTP,WebDav...2、历史记录Viper FTP监控您所做的一切,并在历史记录中保留记录。...通过FTP为您的个人,工作和社交上传服务器添加书签。Viper FTP提供群组,最近的连接和收藏夹管理,让您的生活更有条理。6、文件查找快速找到一切。...立即在计算机和远程FTP服务器上搜索文件和信息。7、文件编辑使用任何编辑器编辑远程文件,更改自动保存回服务器8、文件比较使用Viper FTP使文件比较任务更容易。
前面一篇说了Mass框架的内存结构,也就是ECS中的Entity和Component,也用了一个很简单的示例说明Entity和Archetype怎么创建和销毁。...这一篇会主要讲解Mass具体的执行,也就是ECS中的System内部的执行原理。...可以看到,这里的条件非常多,如果什么都不做,每次查询的时候都直接去匹配,性能肯定不太好,因此ECS比较关键的一点就是要建立加速结构。...其实UE和Unity的ECS一样,也有历史问题,有了ECS那原来的那些GameObject怎么兼容?原来场景里的这些UObject,那些Actor怎么兼容?...其实UObject或Actor等和Entity关联都不是什么大问题,上面AuxData这个成员变量就解决了,最主要的问题就是要把ECS和本身的业务关联起来。
1、ftp> ! 从ftp子系统退出到外壳 2、ftp> ? 显示ftp命令说明,与help相同 格式:?...如果自动登录打开(默认),ftp 还将尝试自动将用户登录到 FTP 服务器port 指定用来联系 FTP 服务器的端口号。 26.FTP >prompt 切换提示。...28.FTP >pwd 显示远程计算机上的当前目录。 29.FTP >quit 结束与远程计算机的 FTP 会话并退出 ftp。 30.FTP >quote 将参数逐字发送到远程 FTP 服务器。...36.FTP >status 显示 FTP 连接和切换的当前状态。 37.FTP >trace 切换数据包跟踪。Trace 在运行 ftp 命令时显示每个数据包的路由。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/191192.html原文链接:https://javaforall.cn
ftp '''第一个例子''' def get_C(self,target_dir=None): C = [] print "PWD:", self.ftp.pwd()...'' 区别很大 ftp: ftp.retrlines('LIST', fuck_callback) 完全是循环,目录的进行循环操作,而文件下载。...self.ftp.pwd() self.ftp.dir(self.get_file_list) get_file_list(self, line) self.ftp.cwd('..') self.ftp.cwd... = CLASS_FTP(HOST, USER, PASSWORD) ftp.Connect() ftp.runtest('D:\\ftp','./') d2 = datetime.datetime.now...self.ftp.close() # self.ftp.set_debuglevel(0) def login(self): ftp = self.ftp
要想了解底层,链接是一个不得不过的一关,我总结了下学习的心得,首先要了解链接器到底是如何工作的,链接器分为两类,一个是静态链接,一个是动态链接,先来讲解静态链接,静态链接要干两件事: 符号解析 目标文件定义和引用符号...链接器通过把每个符号定义与一个存储器位置联系起来,然后修改所有对这些符号的引用,使得它们指向这个存储器位置,从而重定位这些节。 静态链接的输入文件是一系列的目标文件,输出是可执行的目标文件。...,每一个节经过链接会变成段,段对应的是执行相关的,而且段对应的是可执行目标文件的ELF文件,现在就来看看经过静态链接生成的可执行目标文件的ELF文件格式,这里面都是以段作为术语的: 可执行目标文件的ELF...这就是一个静态链接器如何将一个可重定位文建变成可执行目标文件从而运行到平台上。 动态链接有是怎么回事呢?...,这个过程就叫做动态链接。
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