首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Visual Studio 中使用 EditorConfig 统一代码风格(含原生与插件)

本文将介绍 Visual StudioEditorConfig 的支持情况(含原生与插件),并给出符合 .NET 和 C# 约定EditorConfig 详细设置。...此外,EditorConfig 还支持适用于 C#Visual Basic 的代码样式约定命名约定。...也就是说,当你的项目中存在 EditorConfig 的配置文件 .editorconfig 的时候,Visual Studio 就会应用 EditorConfig 的设置,而且可以适用于多数情况下的编程约定...Visual Studio 中 .NET 相关语言(C# VB)的 EditorConfig 属性,可以参考 .NET coding convention settings For EditorConfig...▲ 生成规范 在 Visual Studio 中开启 EditorConfig 支持 实际上,Visual Studio 一旦检测到 .editorconfig 文件的存在,格式约定就会自动生效。

5.4K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

使用 .editorconfig 配置 .NETC# 项目的代码分析规则的严重程度

随着 Visual Studio 2019 更新,在 Visual Studio 中编写代码的时候也带来了基于 Roslyn 的代码质量分析。...有一些代码分析严重程度可能与团队约定的不一致,这时就需要配置规则的严重程度。另外如果是个人使用插件安装了分析器,也可以配置一些严重程度满足个人的喜好。...本文介绍使用 .editorconfig 文件来配置 .NET/C# 项目中,代码分析规则的严重性。可以是全局的,也可以每个项目有自己的配置。...配置严重程度 使用 Visual Studio 2019,配置规则严重性非常简单。当然,16.3 以上版本才这么简单,之前的版本步骤多一点。...对这部分快捷键不了解的话可以阅读:提高使用 Visual Studio 开发效率的键盘快捷键 - walterlv。

24230

代码样式命名规则

将关联的值设置为任一可用的严重性级别.1 注意: 只有 Visual Studio 之类的开发 IDE 会遵循命名规则中的严重性规范。...不过,如果你不希望将 static 命名规则应用于 const 符号,可以使用 const 符号组创建新的命名规则。 class 包括 C# 记录。...命名样式属性 命名样式定义要通过规则强制执行的约定。...备注 如果你使用的是 Visual Studio 2019 版本16.2 之前的 Visual Studio 版本,EditorConfig 文件中的命名规则应按照从特定性最强到特定性最弱的顺序排序。...示例 以下 .editorconfig 文件包含命名约定,该约定指定公共属性、方法、字段、事件和委托必须采用大写形式 。 请注意,此命名约定指定了多种应用规则的符号,以逗号分隔。 [*.

96240

通过设置启用 Visual Studio 默认关闭的大量强大的功能提升开发效率

使用 Visual Studio 开发 C#/.NET 应用程序,以前有 ReSharper 来不足其各项功能短板,后来不断将 ReSharper 的功能一点点搬过来稍微好了一些。...不过直到 Visual Studio 2019,才开始渐渐可以和 ReSharper 拼一下了。 如果你使用 Visual Studio 2019,那么像本文这样配置一下,可以大大提升你的开发效率。...,而我们也知道智能感知列表的强大 推荐 显示 unimported 命名空间中的项(实验) 这一项默认不会勾选,但强烈建议勾选上;它可以帮助我们直接输入没有 using 的命名空间中的类型,这可以避免记住大量记不住的类名...人工智能 IntelliCode Visual Studio 2019 默认安装了 IntelliCode 可以充分利用微软使用 GitHub 上开源项目训练出来的模型来帮助编写代码。...EditorConfig 推理 可以根据项目推断生成 EditorConfig 文件 可以参见在 Visual Studio 中使用 EditorConfig 统一代码风格 自定义模型训练提示 如果开启

27520

Visual Studio 2019 16.1 更新摘要

Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。...现已公开发布 Visual Studio IntelliCode,并且可以随任何支持 C#、C++、TypeScipt/JavaScript 或 XAML 的任意工作负载一起安装。...此版本中的 .NET 效率新增功能包括针对未导入类型的 IntelliSense 完成、切换单行注释/取消注释、将命名样式导出到 editorconfig,以及命名空间内/外部的首选 using 的新代码样式设置...Visual Studio 2019 16.1 已修复问题 无法导航到 ASP.NET MVC 项目插入点下面的符号。 Resx 编辑器不呈现。 查找所有引用都 minimises 使用箭头键时。...当将 Visual Studio 2019 从 RC 更新到 GA 时,Visual Studio 的 RC 快捷方式将被保留。

5.6K40

代码样式规则选项

通过在 EditorConfig 文件中定义 .NET 代码样式规则选项,可以在代码库中定义和保持一致的代码样式。 在你编辑代码时,Visual Studio 等各种开发 IDE 会实施这些规则。...此外,如果在 Visual Studio 中打开的项目或解决方案包含 EditorConfig 文件,则优先采用 EditorConfig 文件中的选项。...在 Windows 上的 Visual Studio 中,还可以从文本编辑器选项生成 EditorConfig 文件。...提示 在 Visual Studio 中,可以通过“添加新项目”对话框将以下默认的 .NET .editorconfig 文件添加到你的项目中。...Studio 中的快速操作 在 Visual Studio 中创建可移植的自定义编辑器选项 .NET Compiler Platform“Roslyn”.editorconfig 文件 .NET 运行时

43420

推荐 .NETC# 开发者安装的几款代码分析插件或对应的代码分析 NuGet 包

推荐 Visual Studio 2019 自带的分析器 Microsoft Code Analysis VS 扩展:Microsoft Code Analysis 2019 NuGet 包: Microsoft.CodeAnalysis.FxCopAnalyzers...简介 Visual Studio 2019 自带的分析器 上图生效的分析器就是 Visual Studio 2019 自带的分析器。...Visual Studio 2019 自带的分析器的诊断 ID 都是以 IDE 开头,因此你可以通过这个前缀来区分是否是 Visual Studio 2019 自带的分析器提示的。...由于这款分析器的出现比 Visual Studio 2019 早很多,所以待 Visual Studio 2019 出现的时候,他们已经出现了一些规则的重复(意味着你可能同一个问题会被 Visual Studio...关于如何配置代码分析严重程度,你可以阅读: 使用 .editorconfig 配置 .NET/C# 项目的规则严重性 - walterlv 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com

46930

VS 2019 16.10 和 VS 2022 新功能

作为宇宙第一 IDE 的 Visual Studio ,我从 VS2003 开始就一直都在使用,并关注着其发展动态,最近 Visual Studio 2022 的预览版已经可以下载,在 2022 版本之前...,我使用的是 VS 2019,当你升级到 VS 2019 的 16.10 版本后,会发现新增了下面的一些新功能: VS 2019 16.10 自动插入方法调用参数 编写方法调用时,请使用智能提示自动插入参数...此功能默认情况下处于关闭状态,需要在「工具>选项>文本编辑器> C# > IntelliSense」中启用: ?...EditorConfig文件的用户界面 在 VS 中,我们可以添加 .editorconfig 文件进行一些格式和代码样式的设置,来改变我们使用工具的一些习惯,能够使团队中保持一致的代码风格。...可视化继承链 此选项默认情况下处于关闭状态,需要在「工具>选项>文本编辑器> C#>高级」中将其打开,然后勾选「显示继承边距」。启用继承边距会将标识的图标添加到代表代码实现和覆盖的左边边栏中。 ?

15.8K31

【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...Unity 编译环境 ; 参考如下两个博客 , 安装 Visual Studio 2019 开发环境 , 选择社区版即可 ; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3D】...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019

2.5K20

【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 )

文章目录 一、创建 Unity 脚本 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 三、编译 C# 脚本 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject 1、添加组件方式 2、..., 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ; 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 ---- 在 Project 窗口中 ,...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本...Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件...| 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : .NET 桌面开发 : 使用 Unity

3.1K40

如果不用 ReSharper,那么 Visual Studio 2019 能还原 ReSharper 多少功能呢?

本文只谈论 ReSharper 的那些常用功能中,Visual Studio 2019 能还原多少,主要提供给那些正在考虑不使用 ReSharper 插件的 Visual Studio 用户作为参考。...然而使用 Visual Studio 2019 社区版不搭配 ReSharper 则可以免费为开源社区做贡献。...实际上你也可以配置 Visual Studio 的智能感知在更多的情况下出现,请打开下面“工具”->“选项”->“文本编辑器”->“C#”->“IntelliSense”: 打开“键入字符后显示完成列表...Visual Studio 2019 中可以设置智能感知提示中“显示未导入命名空间中的项”。...不过可以通过下面一些插件通过数量来补足功能上的一些短板: Snippetica for C# - Visual Studio Marketplace C# Methods Code Snippets -

29830

【C++】标准流与命名空间简介 ( Visual Studio 2019 中创建 C++ 项目 | iostream 标准流 | std 标准命名空间 | cout 控制台输出 )

一、Visual Studio 2019 中创建 C++ 项目 打开 Visual Studio 2019 , 选择 " 菜单栏 / 文件 / 新建 / 项目 " 选项 , 创建 新项目 ; 选择 Windows...解决方案资源管理器 " 中 , 创建后的源码 , 显示在 源文件 目录下 ; 二、C++ 代码编写 ---- 所有的 C++ 程序都要先包含 标准 IO 流的 头文件 , 以及 使用 std 标准命名空间...使用 std 标准命名空间 , 该 命名空间中 , 定义了很多标准定义 ; // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std; 上述代码中的...using namespace std; 使用标准命名空间代码 , 是 预处理指令 , 用于 通知 编译器 在当前源码中使用 std 标准命名空间 ; std 命名空间 是 英文单词 " standard..." 缩写 , 该 命名空间 定义了 标准库 的所有元素 , 如 : cout , cin , string 等 ; 如果 不使用 std 标准命名空间 , 使用其中的元素时 , 必须添加 std::

23320

译 | 使用Roslyn分析器高效编写更好的代码

例如内置于 Visual Studio 中的Roslyn 拼写检查分析器。 假设您正在创建一个静态方法,并将 static 单词拼错为 statc。在运行代码之前,您将能够看到此拼写错误。...Roslyn 分析仪还可以通过 Visual Studio 灯泡图标显示自动代码修复,从而允许您立即修复代码。 ? 但是,如果你能捕捉到更多的错误呢? 让我向您介绍 Roslyn 分析器包。...Q&A 问:此警告显示在 Visual Studio 中:"运行代码分析已弃用为 FxCop 分析器,该分析器在生成期间运行。...问:我应该使用 Roslyn 分析器还是 .editorconfig 规范代码样式? 答:Roslyn 分析器和 .editorconfig 文件是齐头并进的。...在 .editorconfig 文件或文本编辑器选项页上定义代码样式时,实际上正在配置内置于 Visual Studio 中的 Roslyn 分析器。 问:分析器在持续集成 (CI) 生成中工作吗?

2.2K30

【Android NDK 开发】Visual Studio 2019 使用 CMake 开发 JNI 动态库 ( 动态库编译配置 | JNI 头文件导入 | JNI 方法命名规范 )

Visual Studio 编译动态库 III. 配置 导入 jni.h 头文件 IV . IntelliJ IDEA Community Edition 创建 Java 项目 V ....Visual Studio 编译动态库 ---- 前提 : 需要搭建 Visual Studio 的 CMake 开发环境 ; 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版...CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) 在 Visual Studio 2019 中创建 CMake 项目 : ① 创建项目 : 在欢迎界面中...操作步骤 : Java 中首先要加载动态库 , 然后才能调用动态库中实现的 Native 方法 ; ① 加载动态库 : static { //Visual Studio 中生成的...C++ 实现 Native 方法 : 在 Visual Studio Community 2019 中创建 CMake 项目 , 使用 C++ 开发 , 实现上面 Java 中声明的 Native 方法

1.7K30
领券