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Shopee Games 游戏引擎演进之路

本文将介绍 Shopee Games 团队如何选择游戏引擎,如何扩展游戏引擎以提高生产效率,如何让游戏开发流程和成熟的前端工程化体系结合,实现游戏规范化和研发质量的提升。...静态合图 在开发过程中将散图合成一张大图的图集,达到降低 DrawCall 的目的。 动态合图 在项目运行时,动态地将贴图合并到一张大贴图中。...和前面的静态合图原理一样,都是以合图纹理代替碎图纹理,从而减少 DrawCall。而动态合图最大好处是提高了一些无法提前静态合图的场景,例如用户的装扮。...egret libs: Egret 项目依赖模块,即相关的 JS 库文件。 *.exml:Egret 特有的标签语言文件类型,用作 UI 布局,可编译成 JS 文件和 JSON 文件。...然后,Egret Native 初始化 JS 引擎,绑定 JSBridge,读取前端游戏层的游戏资源,解析 HTML 和 JS调用 OpenGL 接口,最终显示游戏画面。

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本体技术视点 | Python跨合约静态调用如何实现的?

01 导语 上一期我们介绍了合约升级 API,讲述了如何销毁和迁移智能合约。本期我们讨论如何跨合约静态调用。API 只有一个,用法如下: 下面我们具体讲述一下这个 API 的使用方法。...接下来我们通过合约 A 来静态调用合约 B 的功能函数。...,执行静态调用 def Main(operation, args): if operation == "CallHello": opt = args[0] msg...04 总结 本次技术视点中我们介绍了如何跨合约静态调用,开发者可以准备两个智能合约——合约 A 与合约 B,通过合约 A 来静态调用合约 B 的功能函数。...下一期我们将介绍本体 Python 智能合约语法的跨合约动态调用,以下为本期教程的中文视频,欢迎小伙伴们观看学习,相信会对你有帮助哦~

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java 内部类 静态方法调用_内部类和静态内部类的调用「建议收藏」

//先创建一个外部类对象 Outside in=new Outside(); //在通过外部类对象创建一个内部类对象 Outside.Indoor oi = in.new Indoor(); //调用内部类自己的属性和方法...oi.Swim(); System.out.println(oi.oo); //外部类自己调用外部类 in.age=8; System.out.println(in.age); System.out.println...(“=============================================”); //静态内部类 //静态内部类的创建需要依赖外部类 Out.Ind j=new Out.Ind();...//静态内部类不可以调用外部类的属性和方法 //静态内部类调用自己的属性和方法 j.pp=”ajk”; j.Swim(); //在静态内部类中,只能使用外部类名直接调用外部的静态属性和方法 Out.age...age System.out.println(Out.age); //外部类的方法直接调用 run(); } } } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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Java中静态方法不能调用静态方法的原因

如图,是Java中静态代码和实例对象互相调用的规则,我们接下来就讲讲为什么在Java中静态方法不可以调用静态代码呢。...静态方法不依赖于对象的调用,它是通过‘类名.静态方法名’这样的方式来调用的。而对于非静态方法,在对象创建的时候程序才会为其分配内存,然后通过类的对象去访问非静态方法。...因此在对象未存在时非静态方法也不存在,静态方法自然不能调用一个不存在的方法。...(2)这里用null的话(即(Test)null)是将Test引用强制转换为Test对象,这样也可以调用静态方法,其实不需要null,也是可以调用静态方法的,即Test.Print()。...(3)不能用一个值为null的引用类型变量来调用静态方法,这样会抛出空指针异常,但是静态方法可以被一个值为null的引用类型变量调用而不会抛出空指针异常。

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H5 游戏开发 2:搭建 Egret 开发环境

在上一期的“H5 游戏开发”教程中,猫哥介绍了如何通过 Whistle 工具对 Egret 文档进行资源修复和搜索增强。...本期,我们以 Hello World 项目为例,看看如何搭建一个好用的 Egret 项目开发环境。 1....插件依赖页面中的 Egret 引擎,当它在加载时,游戏页面中的 Egret 引擎可能还未完全加载,所以调用 this.addChild 方法导致报错。...使用 Chrome SwitchyOmega 插件设置浏览器代理; 使用 Proxifier 配置指定应用程序的代理服务; 直接修改系统代理服务为 127.0.0.1:8899 (注:如果你不知道如何使用...4.2 添加 .whistle.js 配置 代理配置成功后,我们在游戏项目根目录新建 .whistle.js 文件,其内容如下: (注:本配置中包含了 Egret 文档增强功能,具体参看“H5 游戏开发

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