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EJS-如何使用EJS

为什么要用EJS 近年来,前端各种MV*框架层出不穷,React,Angular,Vue,当然这应该也是未来几年的趋势了,但是这些大都是前端运行时进行渲染,动态的生成HTML。...(React是有着服务端渲染的解决方案,为了解决SEO的问题) 但是EJS这类的模版引擎是不依赖于宿主语言环境的,只要是JavaScript即可,也就是说可以用于server端(node.js)直接渲染...,返回给前端渲染好的页面。...(这个在大部分后台页面的开发中还是需要的) 当请求某个链接时,直接将渲染完成的页面呈现给用户,主要的作用有两点: 避免了代码都存在前端,被某些恶意用户看到。 对搜索引擎SEO更友好。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,在标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。

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EJS-如何使用EJS

为什么要用EJS 近年来,前端各种MV*框架层出不穷,React,Angular,Vue,当然这应该也是未来几年的趋势了,但是这些大都是前端运行时进行渲染,动态的生成HTML。...(React是有着服务端渲染的解决方案,为了解决SEO的问题) 但是EJS这类的模版引擎是不依赖于宿主语言环境的,只要是JavaScript即可,也就是说可以用于server端(node.js)直接渲染...,返回给前端渲染好的页面。...(这个在大部分后台页面的开发中还是需要的) 当请求某个链接时,直接将渲染完成的页面呈现给用户,主要的作用有两点: 避免了代码都存在前端,被某些恶意用户看到。 对搜索引擎SEO更友好。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,在标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。

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Hexo主题(EJS模板)自定义页面扩展

首先需要明白的是,Hexo 的博客内容(静态内容)均由 generate 生成,其核心是一个 node 应用,提供了一系列帮助函数,或者说调用接口;而各种主题,只不过是在其规定的框架内,以一种特定的模板(ejs...以EJS+LESS为例: EJS中包括全部的 html标签 和 JavaScript 脚本 Less是CSS的一种使用方式,这里可以理解为样式文件,但其样式参数可以用变量来表示,这样在开发主题的过程中就可以简化和统一整个样式所涉及的颜色高度等...原页面修改 由上面可知,对博客进行的任何修改,这里特指简单的、在已有界面上的修改,均需要找到渲染/生成该 HTML 页面(浏览器中我们可见的部分)的模板文件,在模板文件中进行我们想要的修改。...新增页面 主要有两种方式,一种是添加一个 md 文件,一种是直接放一个 html 文件,前者在渲染时会生成相应的 html 内容,两者本质上没有什么区别,取决于你添加的新页面的内容,比如一般的文本则使用...基于 Hexo 参数的修改 这一部分可以在某些原有页面上添加,也可以是在新增页面上添加。

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iOS 页面渲染 - 离屏渲染

上周介绍了一下iOS 页面渲染-UIView & CALayer,本周我们来聊一聊 iOS 页面渲染中的高频面试题--离屏渲染。...其实给大家先分享关于 iOS 页面渲染的相关知识有一个原因是为后续 iOS 优化系列中的 UI 渲染优化篇做铺垫,方便大家在后面阅读时能够清楚优化手段背后的原理以及有一个更深的理解。...离屏渲染概念 先简单说下 iOS 页面渲染的正常流程。...OffscreenBuffer 对于上周文章所提到的利用 Core Graphics 的 API 进行页面绘制的方式有时候也会被称为离屏渲染(因为像素数据是暂时存入了 CGContext,而不是直接到了...一旦需要离屏渲染的内容过多,很容易造成掉帧的问题。所以大部分情况下,我们都应该尽量避免离屏渲染。 离屏渲染存在的原因 既然离屏渲染对性能有损伤,那为什么还要使用离屏渲染呢?

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iOS 页面渲染 - 流程

作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新? 页面渲染和 RunLoop 之间是什么关系?...系列文章还有: iOS页面渲染-UIView & CALayer iOS页面渲染-离屏渲染 图形渲染框架 我们先来了解一下 UI 渲染的相关框架,不能对一些名词傻傻分不清。...整个图形渲染过程是 CPU 与 GPU 共同处理的结果,不管是哪部分卡顿,都会造成最终的掉帧 Core Animation Pipeline 同系列文章 iOS 页面渲染-UIView & CALayer...同系列文章还有 iOS 页面渲染-离屏渲染 。 我们知道了 CALayer 成像的过程, 那么它是如何调用 GPU 并显示可视化内容的呢?...只是将指定 UIView(背后的 CALayer) 打上待刷新标记而已,而layoutIfNeeded也只是重新计算子视图的 frame 信息,并且会在 RunLoop 回调时自动调用,其都不会去真正的去刷新页面显示内容

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使用Headless Browser渲染页面

综上所述,一个神奇的解决方案——在后端渲染页面,就这么诞生了。 1. 敲定方案 在后端渲染页面,自己重新写个渲染引擎显然是不必要的,此时Headless Browser的概念开始进入我的视野。...抽象数据结构 有了Headless Browser后,我们需要得到页面的数据源来渲染页面,也就是为了得到和浏览器上显示一模一样的图片,后端必须拿到该页面所有的html、js、css代码。...乍一看好像很麻烦,不过我们转念一想,我们需要渲染的也就只有画布这一个页面,那么我们参考前端的模板技术,定义好header、footer以及所有的js和css引用,把它们都放在服务器,到时候前端只需要把画布中的代码传过来不就好了吗...构建渲染模板 定义好数据结构之后,后台需要根据这些定义以及前端传输过来的上述元素实例来重新拼装出画布。为了达到这个目的,我们首先需要在服务器端建立一个用来渲染页面的模板。...随后,我们准备调用phantomjs的ScreenCapture方法,它的原理是在本地调起Webkit内核渲染指定页面,然后根据参数截取屏幕显示内容,生成图片。

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二、Vue 页面渲染过程

我也是刚刚接触,所以就会有这样的困惑,所以这篇就简单的理解一下项目页面渲染的过程。 渲染过程 我们上篇文章说main.js 是无用的,是废代码,只是起到支撑框架的。...可以看到template 渲染的是id 为app 的盒子(div)。这里应该是覆盖了index.html中的d 也为app 的盒子。 所有的 router-view 中的内容,都会被自动替换。...实例化一个vue,然后渲染APP.vue 文件内容,我们自己写的vue 组件则是通过路由转接到父组件下的。...番外 我们项目的流程就讲到这里把,算是对上篇的补充,让我们对项目启动,界面渲染算是有一个大概的了解啦,我们接下来就按照官网上讲一下vue 的一些语法和特性,但是与官网上不同的是,官网上都是一个个的html

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iOS 页面渲染 - UIView & CALayer

QuartzCore 框架是可以跨平台使用的,在 iOS 以及 macOS 中都可以使用,但是 UIKit 只在 iOS 中存在,在 macOS 中会有 Application Kit,在这两个系统里,页面绘图框架是可以公用的...CALayer CALayer 视图结构类似 UIView 的子 View 树形结构,它们分别可以有自己的 SubView 和 SubLayer,可以向它的 RootLayer 上添加子 layer,来完成一些页面效果...页面渲染流程 那么为什么 CALayer 可以呈现可视化内容呢? 因为 CALayer 基本等同于一个 纹理。纹理是 GPU 进行图像渲染的重要依据。...那么绘制页面也有两种方式: 一种是 手动绘制; 一种是 使用图片。...最后 说不引申,但是写起来篇幅还是挺多的,没办法,因为有些知识点是串在一起的,不展开的话可能不好理解的透彻,先说这么多吧,iOS 页面渲染这块还有很多东西,比如离屏渲染渲染优化等,这些后面再单独说吧

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Android 统计页面渲染时长

文章开头还是先抛出几个小小的问题,大家在开发的时候有没有考虑过一个问题,onCreate方法执行完了是不是页面已经完全打开了呢?为什么呢? 什么是页面渲染时长? 我们先聊聊页面渲染时长的定义。...简单的说,我们把一个页面从创建到渲染完成出现第一帧作为一个页面渲染时间,当然这个也不能作为完全的参考,毕竟复杂的商业应用都涉及到接口相关的,所以第一帧并不代表完全可用。...那么其实我们也可以理解当View能获取到宽高的时候就是我们第一帧绘制完的时间了,那么我们完全可以给在Activity的onWindowFocusChanged方法被触发的时候就是代表了页面渲染完成了。...为什么要统计整个渲染时长。 由于生命周期和绘制等都是执行在安卓主线程上的。如果我们在onCreate或者onResume中执行了一些耗时操作,就会导致页面的整体渲染时间就会被延迟。...常见的出现在有滑动或者动画的页面。 那么如何去改进渲染过慢的问题呢? 其实我们完全可以基于BlockCanaryEx去定位卡顿问题。说起来这个库的原理还是很巧妙的。

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EJS-源码解析

parse函数是根据EJS模版来生成一段可执行的脚本字符串。...也就是说,如果一个EJS模版文件没有用到太多的动态脚本,强烈建议开启cache。...就如同下图的代码,EJS会循环字符串的所有字符,执行一遍拼接,这个工作后续是有大量的重复的,如果开启了cache后,就可以避免这个问题,这也是可以提升性能的。...ejs.render('Title') 其次就是判断字符命中为界定符: 会进一步的去查找结束的界定符,如果没有找到则会抛出异常。...我们存在内存中用来缓存的模版并不是执行后的结果,而是创建好的那个函数,也就是compile的返回值,也就是说,我们缓存的其实是构建函数的那一个步骤,我们可以传入不同的变量来实现动态的渲染,并且不必多次重复构建模版函数

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Splash抓取javaScript动态渲染页面

一些Splash功能: 并行处理多个网页 获取HTML源代码或截取屏幕截图 关闭图像或使用Adblock Plus规则使渲染更快 在页面上下文中执行自定义JavaScript 可通过Lua脚本来控制页面渲染过程...问题分析 scrapy爬虫框架没有提供页面js渲染服务,所以我们获取不到信息,所以我们需要一个渲染引擎来为我们提供渲染服务---这就是Splash渲染引擎(大侠出场了) 1、Splash渲染引擎简介:...Splash是为Scrapy爬虫框架提供渲染javascript代码的引擎,它有如下功能:(摘自维基百科) (1)为用户返回渲染好的html页面 (2)并发渲染多个页面 (3)关闭图片加载,加速渲染 (...Client----相当于1 /Splash---相当于2 /Web server---相当于3 即:我们将下载请求告诉Splash ,然后Splash帮我们去下载并渲染页面,最后将渲染好的页面返回给我们...splash:wait方法---等待渲染的秒数 splash:evaljs方法---在当前页面下,执行一段js代码,并返回最后一句表达式的值 splash:runjs方法---在当前页面下,执行一段js

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EJS-源码解析

EJS[1]-源码解析 官方文档中有提到两个,最基本的使用也确实只有那两个,但是实际上可以调用的函数有五个。...建议先看完第一篇再看本文,如何使用EJS。 parse 我们会从最里边的parse函数说起。parse函数是根据EJS模版来生成一段可执行的脚本字符串。...也就是说,如果一个EJS模版文件没有用到太多的动态脚本,强烈建议开启cache。...ejs.render('Title') 其次就是判断字符命中为界定符: 会进一步的去查找结束的界定符,如果没有找到则会抛出异常。...我们存在内存中用来缓存的模版并不是执行后的结果,而是创建好的那个函数,也就是compile的返回值,也就是说,我们缓存的其实是构建函数的那一个步骤,我们可以传入不同的变量来实现动态的渲染,并且不必多次重复构建模版函数

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