const { app, BrowserWindow } = require('electron') app.on('ready', () => { // 创建一个 宽800高600的窗口...const { app, BrowserWindow } = require('electron') app.on('ready', () => { // 创建一个窗口 const win...您可以根据 Electron 的文档详细了解每个事件的用法和触发时机。...我们创建一个窗口,主要是为了在它里面渲染页面,比如我们的代码可能是这样的: const { app, BrowserWindow } = require('electron') app.on('ready...我们的代码可以这样修改: const { app, BrowserWindow } = require('electron') app.on('ready', () => { const win
将网页装载到 BrowserWindow在 Electron 中,每个窗口展示一个页面,后者可以来自本地的 HTML,也可以来自远程 URL。 在本例中,我们将会装载本地的文件。... 现在有了一个网页,可以将它装载到 Electron 的 BrowserWindow 上了。 将 main.js 中的内容替换成下列代码。 我们马上会逐行解释。...main.jsconst { app, BrowserWindow } = require('electron')const createWindow = () => { const win = new...(createWindow)4.1 导入模块main.js (Line 1)const { app, BrowserWindow } = require('electron')在第一行中,我们使用 CommonJS...BrowserWindow,它负责创建和管理应用的窗口。
It is replaced by the @electron/remote module. // Deprecated in Electron 12: const { app, dialog } =...13.0 Extension // Removed in Electron 13 BrowserWindow.addExtension(path) BrowserWindow.addDevToolsExtension...(path) // Replace with session.defaultSession.loadExtension(path) // Removed in Electron 13 BrowserWindow.removeExtension...(name) BrowserWindow.removeDevToolsExtension(name) // Replace with session.defaultSession.removeExtension...(extension_id) // Removed in Electron 13 BrowserWindow.getExtensions() BrowserWindow.getDevToolsExtensions
nodejs环境:npm init 创建Electron环境,在全局安装:npm install -g electron 检测Electron是否安装成功,electron -v查看Electron版本号...=electron.app //引用APP,负责整个应用程序控制,即主进程 var BrowserWindow=electron.BrowserWindow //窗口引用,负责对窗口的操作 var mainWindow...每个渲染进程都是独立的,任意一个渲染进程报错或崩溃都不会影响其他渲染进程运行 主进程和渲染进程的区别 主进程通过BrowserWindow创建页面 每个BrowserWindow实例都在自己的渲染进程中运行..., 当BrowserWindow实例被销毁后, 相应的渲染进程也会被终止 Electron运行流程 读取package.json的中的入口文件,即main.js main.js在主进程中创建渲染进程 读取应用页面的布局和样式...= electron.app var BrowserWindow = electron.BrowserWindow; var mainWindow = null ; app.on('ready
6.在项目的根目录下创建一个名为main.js的文件,这个文件是整个应用程序的入口 // 我们需要导入两个electron模块 const { app, BrowserWindow } = require...('electron') // 创建一个createWindow()函数,用于将index.html加载到新BrowserWindow实例中 const createWindow = () => {...BrowserWindow模块是用于创建和管理应用程序窗口的模块。在 Electron 中,浏览器窗口只能在app模块的ready事件触发后才会创建。...模块 const { app, BrowserWindow } = require('electron') const path = require('path') // 创建一个createWindow...()函数,用于将index.html加载到新BrowserWindow实例中 const createWindow = () => { const win = new BrowserWindow
electron electron 基于 node 和 chromium 做 js 逻辑的执行和页面渲染,并且提供了 BrowserWindow 来创建窗口,提供了 electron 包的 api,来执行一些操作系统的功能...每个 BrowserWindow 窗口内的 js 都跑在一个渲染进程,而 electron 有一个主进程,负责和各个窗口内的渲染进程通信。 ?...(后续新建窗口也是一样的创建 BrowserWindow,只不过要由渲染进程通过 ipc 通知主进程,然后主进程再创建 BrowserWindow,不像第一次启动窗口直接主进程创建 BrowserWindow...{ BrowserWindow } from 'electron'; export class CodeWindow { constructor() { const options...最开始会先通过 windowMainSerice 服务来创建一个 CodeWindow 的实例,这就是窗口对象,是对 electron 的BrowserWindow 的封装。
对electron了解之后,让我们学习创建一个窗口,使用自己的编写的窗口 搭建环境可以看https://www.cnblogs.com/zhoulifeng/p/12306050.html Menu菜单...= require('electron') //引入electron模块 var app = electron.app //创建electron引用 var BrowserWindow = electron.BrowserWindow...主入口js var mainWindow = null; //声明要打开的主窗口 app.on('ready', () => { //设置窗口的大小 mainWindow = new BrowserWindow...如果想给菜单绑定点击事件,在menu.js引入BrowserWindow模块 如果要打开新的窗口,就必须要创建新的html文件 const { Menu, BrowserWindow }...var open = new BrowserWindow({ width: 500, height: 500,
运行一个electron小demo出现的一个错误信息:Cannot find module app 原代码如下所示: var app = require('app'); var BrowserWindow...= require('browser-window'); 修改为如下这样,就不会弹出“Cannot find module app”相关的错误信息: const electron = require(...'electron'); const app = electron.app; const BrowserWindow = electron.BrowserWindow; 错误原因:使用的Electron...版本太新,这种API在 Electron v1.0.0 中被移除了。
主进程的主要目的是使用BrowserWindow模块创建和管理应用程序窗口。 BrowserWindow类的每个实例都创建了一个应用程序窗口,该窗口在单独的渲染进程中加载网页。...模块 const { app, BrowserWindow } = require('electron') const path = require('path') // 创建一个createWindow...()函数,用于将index.html加载到新BrowserWindow实例中 const createWindow = () => { const win = new BrowserWindow...✧ 渲染进程 每个Electron应用程序为每个打开的BrowserWindow(和每个web嵌入)生成一个单独的渲染进程。顾名思义,渲染器负责渲染网页内容。...main.js const { BrowserWindow } = require('electron') //... const win = new BrowserWindow({ webPreferences
前言 在Electron12时候被废弃,使用必须配置enableRemoteModule const win = new BrowserWindow({ width: 1200, height...有如下几种解决方法: 使用@electron/remote模块替代 使用IPC传递数据 使用@electron/remote模块替代 安装 npm install --save @electron/remote...) 渲染进程中引用 //以前的写法 const {BrowserWindow} = require("electron").remote //现在的写法 const {BrowserWindow} =...require("@electron/remote") 实例 main.js const { app,BrowserWindow,ipcMain,shell} = require("electron")...",()=>{ mainWindow = new BrowserWindow({ width:300, height:300, webPreferences
主进程通过实例化 BrowserWindow,每个 BrowserWindow 实例都在它自己的渲染进程内返回一个 web 页面。当 BrowserWindow 实例销毁时,相应的渲染进程也会终止。...const {app, BrowserWindow} = require('electron') let win = null app.on('ready', () => { win...例如,通过 remote 在渲染进程中新建一个窗口: const {BrowserWindow} = require('electron').remote let win = new BrowserWindow...在上面通过 remote 模块创建 BrowserWindow 的例子里。...我们在渲染进程中创建的 BrowserWindow 对象其实并不在我们的渲染进程中,它只是让主进程创建了一个 BrowserWindow 对象,并返回了这个相对应的远程对象给了渲染进程。
欢迎来到Electron入门教程的第三期教程,这一节非常重要!进程间通信(IPC)是在Electron中构建功能丰富的桌面应用程序的关键部分。...✧ 渲染进程向主进程的单向通信 在Electron中,进程通过开发人员定义的“通道”与ipcMain模块和ipcRenderer模块进行通信。...= new BrowserWindow({ webPreferences: { preload: path.join(__dirname, 'preload.js...(webContents) win.setTitle(title) }) 每当消息通过set-title通道传入时,此函数将找到附加到消息发送者的BrowserWindow实例,...这是在Electron 7之前通过IPC进行异步双向通信的推荐方式。
Electron 是由 Github开发的开源框架 它允许开发者使用Web技术构建跨平台的桌面应用 Electron = Chromium + Node.js + Native API 首先要先去安装...node环境 官网地址:https://nodejs.org/zh-cn/ 接下来开始安装Electron cnpm install -g electron 这里已经要使用cnpm安装,如果想用...= require('electron') //引入electron模块 var app = electron.app //创建electron引用 var BrowserWindow = electron.BrowserWindow...; //创建窗口引用 var mainWindow = null; //声明要打开的主窗口 app.on('ready', () => { mainWindow = new BrowserWindow...就可以打开了 已经就是electron环境搭建和使用
记录下如何打包 electron 标签页示例项目 最近公司项目需求涉及到 electron 应用的标签页实现,所以找到了这个开源的页签实现方式。...项目根目录下新建 main.js: 'use strict'; let electron = require('electron'); let app = electron.app; let BrowserWindow...= electron.BrowserWindow; const isDevelopment = process.env.NODE_ENV !...== 'production'; async function createWindow() { const win = new BrowserWindow({ width: 1100,...== 'darwin') { app.quit(); } }); app.on('activate', () => { if (BrowserWindow.getAllWindows(
主进程与渲染进程的区别 主进程使用 BrowserWindow 实例创建网页。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程中运行。...当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。 主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,并且只关心他们自己的网页。...引入 electron: const electron = require('electron'); 所有 Electron 的 API 都被指派给一种进程类型。...Electron 中的窗口是使用 BrowserWindow 类型创建的一个实例, 它只能在主进程中使用,如下所示: const { BrowserWindow } = require('electron...') const win = new BrowserWindow() 主进程和渲染进程之间通信 Electron 的主进程是在后台运行,对应 main.js 文件。
electron在跨平台应用方面做的还是挺好的,著名的编辑器VS Code与Atom都是使用Electron来开发的。...如果连接打不开,可以直接看下面的代码,我已经帮你拷贝好了: const { app, BrowserWindow, TouchBar } = require('electron') const { TouchBarLabel...ELECTRON_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron/ npm install electron 命令行执行下面内容以启动: ..../node_modules/.bin/electron index.js),看看效果: const { app, BrowserWindow, TouchBar } = require('electron...因为我就没写退出的事件'); } }) }) let window app.once('ready', () => { window = new BrowserWindow({
1.全局安装依赖 cnpm install electron -g cnpm install electron-builder -g cnpm install electron-packager -g...Desktop\tmp\dist>electron-packager --version Electron Packager 17.1.1 Node v16.14.2 Host Operating system...新建文件夹deskApp(名字随意) 4.将vue打包后的dist文件夹拷贝到deskApp 5.在dist文件夹里面新建main.js和package.json文件 main.js const {app, BrowserWindow...() { win = new BrowserWindow(windowConfig);//创建一个窗口 win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`)...index.html 就是打包生成的index.html win.webContents.openDevTools(); //开启调试工具 win.on('close', () => { //回收BrowserWindow
修改主入口main.js代码 // 在文件头部引入 Node.js 中的 path 模块 const path = require('path') // app:控制应用程序事件生命周期的模块 // BrowserWindow...:创建和管理应用程序窗口模块 const { app, BrowserWindow } = require('electron') function createWindow () { const...mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { preload...{ app, BrowserWindow, Menu } = require('electron') function createWindow() { const win = new BrowserWindow...== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // Mac 逻辑 if (BrowserWindow.getAllWindows
html> main.js // Modules to control application life and create native browser window const { app, BrowserWindow...const mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { webSecurity...const mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { webSecurity...if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow() }) }) app.on('window-all-closed', function...ELectron 10.1.3 中被修复,我们看一下在哪个版本中开始存在 Electron 9.0.0 中已经存在该 bug Electron 8.5.5 版本中不存在该 bug 因此存在该 bug
electron 配置scripts: 启动electron命令:"start": "electron ."... 打开首页: 导入模块 const { app, BrowserWindow } = require('electron') 复制代码 创建窗口 function createWindow...() { const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 }) win.loadFile('index.html...']) { replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency]) } }) 复制代码 重新配置BrowserWindow...实例 const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { preload
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