https://github.com/dmhsq/electron-vue-dmhsq 或者 https://github.com/dmhsq/electron-vue/tree/main/template
gulp官方文档:https://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-started/quick-start/
音视频领域中,除了关注服务器相关技术外,客户端也无法回避,毕竟客户端也要负责采集,编码,收发,解码和渲染,所以客户端开发也是整个音视频技术栈不可或缺的部分。本文梳理一下客户端常见技术方案,为以后客户端开发选型提供技术储备。
.NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos、Linux、macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序。对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟、应用最多的解决方案。因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux、macOS上无法实现相同的UI功能。目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案。期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜。下面整理了几款桌面端跨平台解决方案。
Win10 开发环境配置安装Node.js安装开发工具:VSCode安装Electron参考
原因是页面会reload,而mb会把所有env里的uv的handle全部close。导致vscode的sharp process的有名管道的handleye
版权声明:原创不易,多多珍惜 https://blog.csdn.net/wonaixiaoshenshen/article/details/88744534
https://blog.csdn.net/weichuang_1/article/details/48849335
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
需求: 我们需要创建一个动漫更新的系统通知, 当用户点击系统的通知, 就会打开相应的界面播放动漫, 这是一个Electron功能演示的文章, 所以并不涉及如何通过网络监听各大平台的动漫更新情况(当然实现的思路也是有的, 用一个爬虫程序, 定时去爬各个平台的动漫的标题目录的变化, 如果有更新, 则通过回调函数, 发出系统通知)
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
uni-app+uniCloud+electron 开发桌面端 摸索中… 摸不着头脑… 视频介绍https://www.bilibili.com/video/BV18q4y1i7x3?spm_id
electron-log supports the following log levels:
可以看出是安装 electron 依赖失败,大概率是网络原因,导致无法正常下载,设置一下 pnpm 的源为 taobao 的 electron 源:
可能很多读者会感到奇怪,本来是说 Electron,为什么一开始要提到 Node.js 和 JavaScript 呢?它们是什么关系呢?别急,听我慢慢道来。
本文主要探讨了在 Electron 应用中如何实现上传文件到服务器的功能,同时通过本地代理服务器来获取完整的cookie。首先介绍了在 Electron 应用中如何通过 XHR 上传文件到服务器,然后介绍了如何通过 LocalStorage 将文件保存在本地。最后,本文介绍了一种使用 Electron 创建本地代理服务器,从而获取完整的cookie的方法。
活动链接:https://marketing.csdn.net/p/637c852aedd21c0ef20754a7d7635e6d 活动链接:https://marketing.csdn.net/p/637c852aedd21c0ef20754a7d7635e6d 活动链接:https://marketing.csdn.net/p/637c852aedd21c0ef20754a7d7635e6d
1,修复两处小崩溃,主要是多线程渲染页面时,devtools调试下断点再执行会触发。
首先查看自己是否安装 NPM,如果没有安装 NPM,请查看 下载并安装.NET Core SDK[1]
electron是分主进程和渲染进程的; 渲染进程是主进程启动的; ./out/main.js显然这就是主进程的入口程序; 确实不假 但别着急去分析这个文件; 因为它是在out目录下,明显是什么东西输出出来的; 我们先打扫一遍src目录下的东西; 发现了tsconfig.json
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/78513282
有好几个公众号发文说“微软要放弃Electron了”,实际情况是微软旗下的Teams产品打算把Electron框架换成WebView2而已。接下来我就聊一下这个事情:
大家好,今天和大家讨论的是自定义协议,在很多应用中,除了支持 http(s)、file、ftp等开放的通用标准协议外,还会支持一些自定义协议,自定义协议常被用于实现特殊功能,比如深度集成应用程序与特定的网络服务、提升用户体验或实现安全的数据交换。
.NET Core 发布的那一天起,它在完成自我刷新的过程,一切为了适应未来,云原生。不仅仅跨平台那么简单。
本文要分享的是得物技术团队基于Electron开发客服IM桌面端的技术实践过程,内容包括桌面技术选型、Electron的基础概念、具体的实施技术方案、遇到的棘手问题等。
拥抱技术,将技术扩展到其他产品中,最后消灭技术。 2022年12月15日,微软旗下的GitHub计划关停Atom,这款知名的开源文本编辑器启发并影响了众多广泛使用的商业应用软件,比如Microsoft Visual Studio Code、Slack和GitHub Desktop。 这家社交代码公司表示,这么做是为了把精力集中到基于云的软件上。 GitHub近日解释道:“虽然发展壮大软件创建者社区的这个目标依然不变,但我们决定弃用Atom,以便进一步兑现我们的承诺,即通过Microsoft Visual S
概述优点:缺点与 Python 前后台的构架对比:环境搭建第一个 electron 程序参考文档
今天接着上一篇electron的文章往下写。操作仍然是在win10下的powershell下进行的。主要记录element-ui的安装与使用。
虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
这些只是Electron的依赖项,跨平台最关键的自然是适配层,由供node调用的C++模块来完成平台适配,提供系统级的平台接口
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
本文地址:segmentfault.com/a/1190000021376934
早就听说利用Electron可以非常便捷的将网页端快速打包成桌面应用,并且利用 Electron 提供的 API 调用可以使用原生桌面 API 一些高级功能。于是这次借着论证 Web IM端 SDK 是否可以在 Electron 生成的桌面端正常稳定使用,我决定把官方新推出的 webim-vue3-demo,打包到桌面端,并记录了这次验证的过程以及所遇到的问题和解决方法。
Web浏览器是非常复杂的应用程序。除了显示网页内容的主要功能外,它们还有许多次要的职责,比如管理多个窗口(或标签)和加载第三方扩展。 在早期,浏览器通常使用一个进程来实现所有这些功能。虽然这种模式意味着你打开的每个标签的开销更少,但它也意味着一个网站崩溃或挂起会影响整个浏览器。
vue引入electron的ipcRenderer等其它模块会出现这种情况 解决方案 自定义事件 使用渲染进程捕捉
虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。
Electron 是由 Github 开发,用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。
官网http://www.nirsoft.net/utils/nircmd.html
{ “name”: “trans”, “version”: “1.0.0”, “main”: “main.js”, “license”: “MIT”, “scripts”: { “start”: “electron .”, “build”:“electron-packager . --overwrite --icon=./favicon.ico” }, “devDependencies”: { “electron”: “^9.0.5” } }
基于QT开发的一些软件举例: WPS Office、海康的视频客户端、VirtualBox(虚拟机软件)、VLC多媒体播放器、YY语音、咪咕音乐.............
https://blog.csdn.net/u011262253/article/details/104931257
官方其实已经提供了几种很便捷的方案:https://www.electronjs.org/docs/tutorial/updates 但是不是需要github,就是需要搭建一个服务端,因为我们的场景很小,electron只是一个壳,所以更新的需求不强烈,只是一个以防万一的功能,所以我们想寻求一个简单的方式来处理。
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适?
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
在第一节中提到的startup函数里(src\vs\code\electron-main\main.ts) 有一个createServices的调用:
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用。 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云