FFmpeg文档汇总:https://ffmpeg.org/documentation.html
M3U8视频下载完成之后, 会有一个索引文件加上N多个分片文件, 这样我们想拷贝整个M3U8文件就会很麻烦, 而且M3U8索引文件中会定义分片文件的位置, 如果是相对地址还好, 如果是绝对地址那拷贝出来也不能用.
Add on 2020-9-24: 可以参考源码 CameraDemo 的file_provider分支上的代码。
问题原因是我使用了 Nexus 5X and Nexus 5 模拟器,而这两个镜像会强制设置 “Emulated Performance” 为 “Automatic Graphics”。
1、app本身的功能比如录像,录音,更新都会产生文件,需要清理 2、app的默认缓存地址cache
因为上层用Java写路径的时候,获取的是Android的路径,我们知道,adb shell里面是有/sdcard的路径的,这个路径实际上并不是插入的SD卡路径,而是一个内置路径。
支持QQ、UC浏览器等缓存视频合并解密(此软件免费使用) qq群:1062927028 图片:
清理手机中的.RecycleBinHW文件夹 先给结论,再去探索import os; os.chdir("/storage/emulated/0/.RecycleBinHW"); os.system("rm -r -f *")#直接清理掉手机打开QPythonOH,进入sh环境,代码随意import os; os.chdir("/storage/emulated/0/"); os.system("sh")图片然后直接切换到.RecyclBinHW看看里面都有啥cd .RecycleBinHW/ && ls
之前我们结合相机和视频,结合滤镜,做了实时的预览和录制。 这期,我们来试试利用OpenGL+MediaCodc,不进行预览直接录制成视频的情况。
:如果有一天,我的生命要靠一台机器维持,请帮我关掉它。 :哎~你怎么把路由器关了。
Tinker 热修复中 , 将生成的 patch 包 app-debug-patch_signed_7zip.apk 拷贝到根目录中 ,
| 导语 外部存储作为开发中经常接触的一个重要系统组成,在Android历代版本中,有过许许多多重要的变更。我也曾疑惑过,为什么一个简简单单外部存储,会存在存在这么多奇奇怪怪的路径:/sdcard、/mnt/sdacrd、/storage/extSdCard、/mnt/shell/emulated/0、/storage/emulated/0、/mnt/shell/runtime/default/emulated/0…其实,这背后代表了一项项技术的成熟与发布:模拟外部存储、多用户、运行时权限… 一、各版本外部
外部存储作为开发中经常接触的一个重要系统组成,在Android历代版本中,有过许许多多重要的变更。我也曾疑惑过,为什么一个简简单单外部存储,会存在存在这么多奇奇怪怪的路径:/sdcard、/mnt/sdacrd、/storage/extSdCard、/mnt/shell/emulated/0、/storage/emulated/0、/mnt/shell/runtime/default/emulated/0...其实,这背后代表了一项项技术的成熟与发布:模拟外部存储、多用户、运行时权限...
内部存储:内部存储位于Android手机系统的data/data/<包名>这个目录下,内部存储是私有的,主要用于存储系统和应用程序的某些数据,对于其他应用程序来说是不可见的,并且会随着应用程序的卸载而被删除。
通常, 我们创建文件/目录, 或者存储图片什么的, 我们都需要拿到手机的存储路径, 现在我们就来看一下获取手机存储路径的几种方式(作为工具类方法调用即可):
外部存储作为开发中经常接触的一个重要系统组成,在Android历代版本中,有过许许多多重要的变更。我也曾疑惑过,为什么一个简简单单外部存储,会存在存在这么多奇奇怪怪的路...
安卓碎片化的问题,由来已久,这次来看一下文件储存碎片化的问题。到底要怎么去正确选择和管理文件存储呢? 1 为什么要管理文件? Android手机一直以来被人诟病越用越卡,越用存储空间越少,经常
按照如下即可 https://stackoverflow.com/questions/38200282/android-os-fileuriexposedexception-file-storage-emulated-0-test-txt-exposed 另外,关于res/xml/file_paths.xml的<paths>下应当添加的标签,可看: https://blog.csdn.net/u013553529/article/details/83900704 其中,我的图片的路径是: Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/data/image.jpg" external-path, 对应的路径是: /storage/emulated/0/data/image.jpg, 所以根据上文,应该使用<external-path name="随便起个名字" path="data" />。 如果标签使用错误,可能会发生如下错误:
本篇文章聊聊,在 Android 手机上简单运行 AI 大模型的方法,来体验英文语言模型(Llama2 7B、Mistral 7B、RedPajama 3B、Google Gemma 2B、Microsoft PHI 2B);中文语言模型(面壁 MiniCPM、多模态模型);Stable Diffusion。
原理:使用iapp对图片进行Base64编码然后上传到腾讯云API网关触发云函数事件
Angular应用程序使用标准CSS进行样式化。 这意味着您可以将所有关于CSS样式表,选择器,规则和媒体查询的知识直接应用于Angular应用程序。
1. Node之间的网络是未知的,有可能是物理服务器直接联网,有可能是虚拟机通过VPC互联,也可以是物理服务器以裸金属方式接入VPC;
Android N 系统,Android 框架执行的 StrictMode,API 禁止向您的应用外公开 file://URI。 如果一项包含文件 URI 的 Intent 离开您的应用,应用会停止运行,并出现 FileUriExposedException异常。官方文档在Android 7.0 行为变更进行了详细说明
在Android开发过程中,我们经常会对文件系统进行操作——存放、释放我们应用的数据。Android系统中提供了各种功能的文件目录,每个目录都有相应的特点和功能。 这篇文章主要介绍和记录一下实际开发过程中常用的各个文件目录。
在 【Android 热修复】热修复原理 ( 修复包 Dex 文件准备 | Dex 优化为 Odex | Dex 文件拷贝 | 源码资源 ) 博客中 , 进行了文件拷贝简单操作 ;
/sdcard 文件是一个链接 , 相当于快捷方式 , 其实际的目录是 /storage/self/primary 目录 ;
目录介绍 01.磁盘沙盒的概述 1.1 项目背景说明 1.2 沙盒作用 1.3 设计目标 02.Android存储概念 2.1 存储划分介绍 2.2 机身内部存储 2.3 机身外部存储 2.4 SD卡外部存储 2.5 总结和梳理下 03.方案基础设计 3.1 整体架构图 3.2 UML设计图 3.3 关键流程图 3.4 接口设计图 3.5 模块间依赖关系 04.一些技术要点说明 4.1 使用队列管理Fragment栈 4.2 File文件列表 4.3 不同版本访问权限 4.4 访问文件操作 4.5 10和1
前几天把手机系统升级到基于 Android 7.0,后来在升级调试一个应用时抛出如下异常信息:
在 adb shell 命令行中 , 执行 mount 命令 , 会展示 Android 系统中所有的存储分区的权限 ;
/storage/self/primary/,这个目录链接至/storage/emulated/0/
问题点是 unexpected character �,几番搜之后 最后发现是页面有几处字符 '< '导致的编译出错。。删掉后就通过编译可以运行到手机了
在上一篇博客 【Android 逆向】修改 Android 系统文件 ( ro 只读文件系统 | 系统文件格式 | rootfs | tmpfs | devpts | sysfs |proc | /system ) 中 , 提出了要修改 Android 的系统文件 ;
首先Termux,你可以把它当做是一个Android终端模拟器和Linux环境应用程序,安装可直接使用,无需root或设置。自动安装最小基本系统 – 使用APT包管理器可以使用其他软件包。
在Android手机的早期,几乎所有设备都依赖于使用microSD卡进行存储。这是由于当时的手机出厂时内部存储容量很小。但是,至少与内部闪存可以读取/写入数据的速度相比,用于存储应用程序的SD卡通常无法提供出色的用户体验。因此,越来越多地将SD卡用于外部数据存储,
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 随着Android版本越来越高,Android官方对用户数据保护力度也越来越大。Android提供FileProvider类来供应用之间共享数据。 如: <paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <files-path name="my_images" path="images/"/> ...
如果你想摆脱缓存目录使用的尴尬:找不到目录?忘记申请读写权限?害怕污染用户存储空间?……请往下看
Angular Elements 是伴随Angular6.0一起推出的新技术。它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。
最近由于项目需求,需要对自己录制的视频进行压缩并发送。本篇主要说的是视频的压缩,所以关于视频的录制和上传、发送就不在这里做过多表述了。
零、前言 [1].顾名思义,内容提供者,目的:实现跨进程间数据共享 [2].基于数据库提供数据 [3].如电话簿,短信,歌曲信息都是以数据库存储存储,都可以通过ContentProvider获取 [4].如果只是想使用的人,直接把静态方法拷贝即可,想知道原理的,图片和注释认真看一下,也可以自己分析一下联系人的表。 [5].本文只打印一下查询结果:RecycleView篇将会界面展示数据,Xml篇将会介绍备份到本地 一、代码实现 1.实体类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) Android7.0发布已经有一个多月了,Android7.0在给用户带来一些新的特性的同时,也给开发者带来了新的挑战,这几天我将应用适配到Android7.0,其中也遇到了不少问题也踩了一些坑,在这里就把我在Android7.0适配上的一些心得分享给大家,让大家的应用能早一天跑在Android7.0上。 权限更改 随着Android版本越来越高,Android对隐私的保护力度也越来越大。从Andro
Android 8.0 以发布很长时间了,基于用户设备和市场要求等迟迟没有适配升级;如今适配时遇到一些问题,整理记录一下!官网 对 Android 8.0 新特性以及适配相关的介绍非常清楚,和尚根据官方要求逐步进行适配升级;
Introduction FUSE (Filesystem in Userspace) is a very useful mechanism in many applications. The thing is, those applications should not be focused on performance in terms of actual data transfers. FUSE has many advantages implied by userspace sandboxing, but for sure performance wasn't the main design consideration. I'm not telling that it is a bad design or something wrong with FUSE itself. It is just focused on other aspects like security, stability and easiness of creating applications. The problem I'd like to discuss here is that Google decided to use FUSE as a frontend to actual data stored on the non-volatile memory. FUSE has been introduced in Android 4.4 to handle "emulated" storage. Before that, "emulated" storage path was mounted as VFAT. Here's how it looked on old ICS (output of mount command):
发生异常: 在使用照相机或者摄像机的时候出现异常(targetSdkVersion 27):
谷歌在Android11及以上系统中采用了文件沙盒存储模式,导致第三方应用无法像以前一样访问Android/data目录,这是好事。但是我所不能理解的是已经获得”所有文件管理”权限的APP为何还是限制了,岂不是完全不留给清理、文件管理类软件后路?实在不应该!
0基础实现一次iapp模拟攻防-社会工程学 一、前言 本文仅用于信息防御技术教学 请勿用于其他用途 视频教程:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2ODIwMTY2
通常设置android:exported="false",以保证权限最小化。 android:resource="@xml/filepath_data"中,filepath_data.xml文件是配置哪些路径是可以通过FileProvider访问的。 meta-data是以键值对的方式保存(key-value pairs)。android.support.FILE_PROVIDER_PATHS作为meta-data的键(key),@xml/filepath_data作为meta-data的值(value)。在FileProvider中会读取meta-data中的android.support.FILE_PROVIDER_PATHS对应的值。
1.适配Intent打开文件 在AndroidManifest.xml添加 <provider android:name="androidx.core.content.FileProvider" android:authorities="com.tmgp.sgame.conan.myapplication.fileprovider" android:grantUriPermissions="true"
Android能用来存储的地方有两个,一个是手机内置的存储空间,一个是外置的SD卡,内置的存储空间一般比较小,所以应用的缓存建议存储在外置的SD卡中。
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