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Entity Framework DataAnnotations

DataAnnotation 特性由.NET 3.5中引进,给.NET中的类提供了一种添加验证的方式。但是在EF中它又可以对映射关系进行控制,相比较Fluent...

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ADO.NET Entity Framework

作为下一代 ADO.NET 3.0 的开发框架,Entity Framework 让我们从复杂的关系数据模型中解脱出来,使用更加符合面向对象的实体数据模型(Entity Data Model)来完成业务设计和开发 Entity Framework 很像 NHibernate,同样采取 XML 进行映射。不过借助于强大的可视化设计工具和向导,我们可以非常方便地完成这些头疼的工作。  Entity Framework  对 Linq 的直接支持 —— LINQ to EntitiesEntity Framework Features:1. Entity MappingView the mapping for a C-Side Entity or Association Rename or delete C-Side objects without hierarchy to a single table TPT: Map an Entity hierarchy to multiple tables3.

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    MVC3+Entity Framewor

    添加一个Entity Framework实体模型。5.在添加实体模型时,应该选择以下内容:(1):?(2):? (3):?(4):?以上四步操作,完成了EntityFramework模型的添加。

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    Entity Framework简介

    Entity FrameWork概述Entity Framework(EF)是一个开源的“对象关系映射(ORM:Object Relational Mapping)”框架,使应用程序可以使用一种“纯”的对象模型来访问关系数据库中的数据

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    Entity Framework Fluent API

    使用DataAnnotation非常简单,但对于EntityFramework中的特性,就要在实体类中引入EntityFramework程序集,但实体类最好能是...

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    Entity Framework(EF) 5

    Entity Framework宣布开源后不久Entity Framework(EF) 5就正式发布了,ADO.NET官方博客上EF5 Released列出了EF5的新特性:枚举类型支持性能增强,特别是 微软已经发布了一份白皮书,概述使用Entity Framework 5(它作为.NET 4.5的一部分发布)时应关注的各种性能注意事项。 EF仍然没有提供二级缓存,不过我们可以参考一些指南进行实现——如CodePlex上的示例,以及Julia Lerman的文章“Entity Framework与Windows Azure中的二级缓存”; Entity Framework是由微软提供的一款面向.NET应用程序的商业对象关系映射框架。 Entity Framework 5.0系列之约定配置

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    Nebula3中的Entity

    application.一直以来看的都是foundation和render, 上层的一直没怎么看今天大体上浏览了下, 感觉东西还是满多的很多引擎都没这一层的, 如果没有实际项目的积累, 也没法抽象出复用的部分来这里说的Entity 不是GraphicsEntity, 而是Game::Entity, 代表游戏中的一个对象, 比如人, 道具什么的一个Entity由以下几部分组成:ID : 这个没啥好说的AttributeTable: 属性表, 跟数据库绑定, 数据驱动的前提Properties: 或许叫Component更合适, 组件模型, 现在大家都这么干了, 除了国内的人-_-跟其他组件模型有点不一样的是, 如果想调用Entity 中某个组件的功能, 直接发个消息给这个Entity就可以. 要调用其它Property的方法也不用从Entity中找到再cast什么的, 直接一个消息扔进去就完了...另外属性表的应用和实现都比较复杂, 下回分解

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    Appointment get entity debug

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    Entity Framework简介

    零、什么是Entity FrameworkEntity Framework (简称EF),是.NET的 ObjectRelational Mapping 实体框架(简称ORM),可以在 SQL Server 一、领域建模方式Entity Framework 有三种领域建模方式:Code First、Model First和Data First1. Code First 优点如下: 可以创建一个更富有逻辑、更灵活的应用程序;因为没有自动生成难以修改的代码,所以我们可以对代码完全控制;只需要定义映射,其余一切交给Entity Framework来处理

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    Entity Framework 约定

    约定,类似于接口,是一个规范和规则,使用Code First 定义约定来配置模型和规则。在这里约定只是记本规则,我们可以通过Data Annotaion或者Fl...

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    Entity Framework 索引

    Entity Framwework 6 设置和使用索引,是一个比较 egg 疼的事情,为什么这么说呢? 因为Entity Framwework 6的不同版本有不同的设置和使用方法,按照版本来划分,有三种方法:EF6 方法EF6.1.x方法EF6.2.x方法EF6EF6中设置索引比较麻烦,我们需要先进行code

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    Entity Framework 迁移

    这一篇文章主要讲解EF的迁移,我们前面的文章一直是使用新增数据的方式生成数据库,但是在实际开发过程中,我们会使用代码迁移的方式生成数据库,下面我们来讲解一下代码...

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    浅谈Entity Embedding

    本文将简单介绍利用神经网络来表示类别特征的方法-Entity Embedding,这个方法首先出现在kaggle上的《Rossmann Store Sales》中的rank 3的解决方案,作者在比赛完后为此方法整理一篇论文放在了 arXiv,文章名:《Entity Embeddings of Categorical Variables》。 target encoding 特征无内在顺序,category数量 > 4, K-fold cross validation不做处理(模型自动编码) CatBoost,lightgbm2 实体嵌入 Entity 在《Entity Embeddings of Categorical Variables》 结构非常简单,就是embedding层后面接上了两个全连接层,代码用keras写的,构建模型的代码量也非常少, model阅读资料类别特征处理与实体嵌入张月鹏的博客-CSDN博客实体嵌入 实体嵌入(向量化):用深度学习处理结构化数据 - 知乎 类别特征处理与实体嵌入 An Introduction to Using Entity

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    XXE -XML External Entity

    主要攻击大部分的这些攻击都来自Portswiggers XEE实验室:https:portswigger.netweb-securityxxe新实体测试在这次攻击中,我将测试一个简单的新ENTITY声明是否有效 UTF-7 +ADw-+ACE-DOCTYPE+ACA-foo+ACA-+AFs-+ADw-+ACE-ENTITY+ACA-example+ACA-SYSTEM+ACA-+ACI-etcpasswd+ACI -1+ADw-storeId+AD4-+ADw-stockCheck+AD4- +ADwAIQ-DOCTYPE foo+AFs +ADwAIQ-ELEMENT foo ANY +AD4+ADwAIQ-ENTITY 20injectionhttps:gist.github.comstaaldraad01415b990939494879b4https:medium.com@onehackmanexploiting-xml-external-entity-xxe-injections-b0e3eac388f9https

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    Entity Framework CodeFirst尝试

    Code First模式我们称之为“代码优先”模式,是从EF4.1开始新建加入的功能。使用Code First模式进行EF开发时开发人员只需要编写对应的数据类(...

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    Entity Framework ModelFirst尝试

    前言Model First我们称之为“模型优先”,这里的模型指的是“ADO.NET Entity Framework Data Model”,此时你的应用并没有设计相关数据库,在Visual Studio

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    Entity Framework DBFirst尝试

    “Database First”模式我们称之为“数据库优先”,前提是你的应用已经有相应的数据库,你可以使用EF设计工具根据数据库生成数据数据类,你可以使用Vis...

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    Entity Framework Repository模式

    interface IRepository where TEntity:BaseEntity { DbSet Entities { get; } 增加单个实体 int Insert(TEntity entity ); 增加多个实体 int Insert(IEnumerable entities); 更新实体 int Update(TEntity entity); 删除 int Delete(object id) EF = new EFContext(); public DbSet Entities { get { return EF.Set(); } } public int Insert(TEntity entity (entities); return EF.SaveChanges(); } public int Update(TEntity entity) { EF.Entry(entity).State = EntityState.Modified 简单测试项目下载链接地址Entity Framework 5.0基础系列目录

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    Entity Framework开源了

    EF开发团队的博客上发了文章Entity Framework source code has been released under an open source license ,Scott 也发了相关的博客 Entity Framework and Open Source。 EF团队成员One Unicorn也写了博客 Why open sourcing Entity Framework is a great move。

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    CraftyJS 学习一 -- Entity

    创建 entities创建Entity可通过以下方法 Crafty.e():var square = Crafty.e(2D, Canvas, Color);核心成员及方法Component methods 事件解绑使用方法 unbind().更多关于 events 销毁 destroy() 方法可以销毁Entity对象选择 entities每当 Entity 被创建时会自动生成一个id, 获取id可以通过方法 getId()如果你知道某个 Entity 的ID, 可以这样获取他var secondEntity = Crafty(2);Crafty 既是对象又是方法,可以像 Jquery 一样同事选择多个 Select Crafty(*).trigger(Explode);你可以在每一个实体的上下文中运行一个函数: Move every 2D entity 5 pixels to the rightCrafty(2D) in the selection, or the entity at a particular index:如果你需要知道有多少实体的选择,你可以检查 length 属性。

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