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4位大咖面对面传授EOS真经,EOS热潮真的来了...| 沙龙直击

此外,对于EOS者的成长路径,吕文哲则详细讲解了独立公链与EOS DAPP的区别,以及DAPP与传统WEB应用程序的异同,并从前端、智能合约、前端调用智能合约端代码、代码编辑器、调试、方向 针对EOS现阶段只能用C++,相对以太坊来说,难度比较大,吕文哲提出,“现在来参与EOS绝不算晚,所有人都在同一起跑线上”。 虽然机会的窗口已经展,但EOS采用的C++却成为了挡住大多数者进入的拦路虎。 对于EOS起人BM为什么要用C++来写EOS智能合约,孟岩尝试给出BM如此选择的理由: 1.运用 C++ 的类型安全可以在编译期尽可能现合约错误 2.高性能的智能合约需要高性能的 3.C++ 导学》, 《C++标准库》。

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区块链课程

汇集最新实战区块链课程包括比特币、以太坊、EOS、Hyperledger Fabric、Tendermint,覆盖java、php、c#、node、go、c++,一对一在线答疑。 7、以太坊智能合约与DApp入门 以太坊入门区块链课程主要本课程面向初学者,内容涵盖以太坊智能合约与去中心化应用(DApp相关的诸多概念,如区块链、ganache仿真器、Solidity、 11、EOS智能合约与DApp入门 EOS入门区块链课程帮助你快速入门EOS区块链去中心化应用的,内容涵盖EOS工具链、账户与钱包、行代币、智能合约与部署、使用代码与智能合约交互等核心知识点 12、深入浅出玩转EOS钱包 EOS钱包区块链课程以手机EOS钱包的完整过程为主线,深入学习EOS区块链应用,课程内容即涵盖账户、计算资源、智能合约、动作与交易等EOS区块链的核心概念, ABCI接口、默克尔树、多版本状态库等,也包括代币行等丰富的实操代码,是go工程师快速入门区块链的最佳选择。

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    eos钱包教程 原

    EOS平台上DApp如雨后春笋般纷纷出世,主网上现在跑的DApp已经超过了200个,其活跃量、交易量也早已超越了以太坊。 这些团队以及个体者选择基于EOS,首先是EOS网络对者友好,适宜DApp应用程序;其次者对于EOS生态的未来有信心。 ? 钱包也提供了DApp者关心的资源管理功能。使用钱包可以购买或者出售内存资源,也可以抵押EOS获取CPU或者NET资源。 课程项目技术栈概述 本课程项目采用NodeJS的全栈式模式,基于npm+webpack的工作流,为了顺利地完成本课程的学习,你应该对以下/技术有一些了解: ? DApp

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    孟岩:想抓住EOS的机会,从这四个方向入手吧!

    对此,孟岩在顺带吐槽了一番C++复杂难用后,也给者提到了一个“快充”方式,即砍掉枝叶,只抓住对EOS最有用的C++进行精准打击学习即可,并介绍相应的书和网站,供者快速学习和参考。 EOS现在只支持C++做智能合约的,而对于其它的支持什么时间会生,还不知道。所以,各位要在EOS里有所作为,要过C++这一关,大家怎么看待这个问题呢? 经济系统设计。 过去10年以来,C++已经不是行业的主流了。 为什么EOS要用C++来呢? 因为Go的版本正在中,后期可能包括Java在内的各种也会陆续出来。问题是你愿不愿意等。 从我的角度来说,我不愿意等,因为黄金窗口期一般都不会持续太久。 快充是说,C++的书虽然多,但在具体的EOS中用不上。那么,我们就对症下药,去芜存菁,把关联不大的枝叶砍掉,将必须学的小而美的部分挖出来,集中学习。 ? 那么,这个在哪儿呢?

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    31位圈内大佬解读DApp困惑:“爆款”也难优秀!

    对于DApp者而,游戏是一个非常重要的方向,因为它的多样性是非常丰富的。如果者推出了新概念,DApp就会获得非常高的关注量,因此还是要从新概念着手。 ? EOS在这方面的门槛很高,相对而,波场的注册更为容易。在主网上线晚了2个月的情况下,波场实现了注册账户数的超越。 第三,资源配置系统。EOS上的资源系统较为复杂,加大了用户和者的门槛。 ? 不同定位的者对公链的要求不同 范雅芸(预家Prophet创始人) DApp者可以分为两类:第一类是项目形式的者,第二类是个人者。 有些公链虽然难度低但是市值小,者很难盈利。综合而者会选择EOS这样的大池子淘金。目前看来,EOS是一枝独秀。 04 生态参与者 ? 链的生态比链的性能更重要 胖哥(EOS CONNON社群共建者) 对于者而者会更看中链的生态以及社区,只有更多人参与和使用的链才会得到更大的展,才可能孕育出更多人使用的应用。

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    EOS刚上线,我们研究了189个基于EOSDAPP ……

    而对于EOS公链,除了“操作系统”,百万级TPS的宣也是众所周知。 区块链具有公透明、不可篡改等特性,能否如愿在EOS生态中营造值得信任的博彩环境,令人期待。可惜的是,4款博彩类DAPP均未抓住本届世界杯的契机,大多仍处于阶段。 目前,最主流的DAPP平台是以太坊。这条主链上已有超过1500款DAPP,但仍未出手一款可大规模落地的商业应用。 对DAPP者而,跟对公链是“性命攸关”的事情,分叉概率越低,产生新链的可能性越低,DAPP团队面临的“白费”风险也越低。 EOS的分叉风险降至足够低,这对跃跃欲试的者有相当的吸引力。 此外,如果以太坊在者看来“面无表情”,那么EOS显得更加“热情大方”。

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    【许晓笛】EOS:IPFS落地的重要途径

    写在前面,这一篇文章是许晓笛 2018.05.20 在北京 《IPFS者圆桌会议》上的实录,感谢主办方戴嘉乐和董天一的邀请,感谢编辑们。 戴嘉乐和董天一起的《IPFS者圆桌会议》是国内顶尖IPFS者一个很好的交流渠道。 以太坊上运行的是 Solidity 的程序,EOS用的是C++,就是你的C++程序是可以运行在这个去中心化的区块链系统的,不是运行在某一个中心化的,比如说百度的服务器上或者是那个什么上面。 然后EOS里面的DAPP都是基于文件,他干什么事情都需要文件,所以一个Dapp系统必须要有文件系统,所以从这一点出,他就想我自己能不能在IPFS基础上也做一个,不是说我把IPFS用在EOS上,就是也做一个有点像 比如说你用一个钱包,你不管是网页端的还是手机APP的,他的从到分都是中心化的,只是他最后去中心化的区块链接上了,所以那我觉得用IPFS就可以解决前端程序或者网站前端网站分的问题。

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    一文看透EOS投资价值(其他文章都不要看了)

    用电脑系统对比,EOS就相当于操作系统(底层架构)+硬件系统(提供算力存储带宽),用户可以直接在上面和运行自己的软件DAPP(区块链上的去中心化APP),只是这是一台去中心化的,布后就自生自灭的, 三是友好 EOS架构可以同时支持多种编程EOS将首先支持Wren和Web Assembly,但它也可以支持任何其他合适的高性能sandboxedEOS将广泛引入如下特性:基于角色的权限管理、用于界面的WEB工具包、自描述接口、自描述数据库体系等许多现成的模块。在提高者编程效率的同时,保证DAPP的安全性和稳定性。 即你拥有1%的EOS代币,就拥有EOS系统1%的计算资源。 本质上就是隔离来所有的DAPP,防止资源竞争和恶意的DOS进攻。无论其他的DAPP如何拥堵,你自己的带宽都不受影响。 EOS在这两个项目的基础上继续EOS构架已经通过10万TPS测试,而且是基于信息的并模式,具有极大的扩展性。

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    数读|DApp现状揭底: 80%活不过一周; 大量游戏营收不到0.5 ETH; EOS已成‘’博彩链‘’

    区块链DApp总数 纵观DApp展,过去三个月DApp的新增数量超过了2015年到2017年上半年的总和。从2017年7月始到2018年11月,几乎实现了指数性的增长。 ? 可以看出,整体而以太坊上交易所的用户量呈下降趋势,从11月1日的峰值(4043人)始一直走低,到11月21日破千,达到了最低的921。峰谷之间的数据则较为稳定。 与IDEX一样,ForkDelta的者活跃度也出现了负增长为-32.57%。 ? Bancor 虽然在以太坊上排名第三,但Bancor的知名度一点都不次于IDEX和ForkDelta。 游戏 先来看看以太坊平台游戏类DApp单日用户量的数据,如下图所示: ? 总体而比较坚挺,峰谷值分别为2856人和1161人。 而EOS的处境则略显尴尬,成为了一条名副其实的「博彩链」。不过营长也惊喜的现,前10榜单中唯一的游戏类DApp EOS Knights,其展态势良好。

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    EOS博彩平台可能是EOS的引爆点

    ETH上菠菜(博彩的谐音)DAPP也非常多,只是因为ETH速度太慢,体验极差,没法玩,限制了菠菜DAPP的数量和规模展,不能像EOS一样自由自在地疯狂生长。 二是手续费太高。 也就是无论你下注大小,就算你下注1毛钱,ETH平台也要收5元钱,这还没有算上游戏方的抽水。你说怎么玩? 透过EOS平台菠菜DAPP,我们应该看到的是,它体现了人们对快速处理能力的极度渴求,体现了人们对公透明这一特性的极度渴求,同是体现了赌博的人类本性。 EOS游戏的核心优势是满足了大家对公透明的极度渴求。当前的高收益只是行业展初期的红利,是不可持续的。不是项目做的好,是竞争对手太弱了。 更关键的一点是,进入EOS生态系统本身有门槛,一是注册门槛,需要花钱注册EOS钱包,同时注册操作也有一定的复杂度;二是知识门槛,EOS有一堆的专业术,容易把人拒之门外。

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    EOSDApp需要多少内存CPU带宽?

    一个基于EOS区块链的DAPP需要多少内存、CPU或带宽资源?这是很多即将EOS项目的者关注的一个重要问题。 如果你希望深入学习EOS DApp,可以参考这个EOS DApp教程。 = Amount of code + overhead_per_row_pper_index 6、估算EOS DApp的CPU和带宽资源需求 假设我们要一个EOS上的DApp,预计每天有1000个用户访问 ~ 13 EOS/day 也就是说,为了运营这个DApp,让它可以支持每天5000人次的访问,我们每天需要保证合约账户上有13个EOS的资源抵押可用,这就是我们这个EOS DApp所需要的内存、CPU 如果你希望用熟悉的PHP来EOS DApp,可以下载这个EOS PHP包。 ---- 原文链接:EOS DAPP资源需求计算方法 - 汇智网

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    基于区块链的...

    第三层的dApp可以使用QukNode类的以太坊高速节点服务来保持在以太坊区块链网络中的竞争能力。 5、结 DeFi dApp生态系统正在迅速成熟。 EOS入门教程,本课程帮助你快速入门EOS区块链去中心化应用的,内容涵盖EOS工具链、账户与钱包、行代币、智能合约与部署、使用代码与智能合约交互等核心知识点,最后综合运用各知识点完成一个便签DApp 深入浅出玩转EOS钱包,本课程以手机EOS钱包的完整过程为主线,深入学习EOS区块链应用,课程内容即涵盖账户、计算资源、智能合约、动作与交易等EOS区块链的核心概念,同时也讲解如何使用eosjs 和eosjs-ecc包访问EOS区块链,以及如何在React前端应用中集成对EOS区块链的支持。 也包括代币行等丰富的实操代码,是go工程师快速入门区块链的最佳选择。

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    基于eosDapp--元素战争(一)

    我们前面的内容主要都是在对eos的源码体系进行分析,有很多朋友说不够接地气,想要学习基于eosDapp。然而对于很多者而eos入门并非易事。 今天eos官推方出了一款小游戏,生动形象的引领有一定基础的朋友走进基于eosDapp,官方地址: https://battles.eos.io 为了让更多的者参与进来,我们以官方的battles 可以看到主界面共分为两块,左侧是Dapp教程区,右侧是游戏体验区。我们今天要看的是教程区,即如何一步步的完成一个Dapp。 系列教程共分为9课,如下: 1、第零课 在这个系列中我们通过“元素战争”游戏的实现来介绍基于eosDapp。 本课程结束你就会创建用于Dapp的相应的目录结构以及相应的文件。

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    主流比特币客户端的选型对比

    者而非常方便。 Bitcore下载地址: Bitcore Node | 区块链浏览器 3、Btcd Btcd是GO实现的bitcoin客户端,由btcsuite起。 EOS入门教程,本课程帮助你快速入门EOS区块链去中心化应用的,内容涵盖EOS工具链、账户与钱包、行代币、智能合约与部署、使用代码与智能合约交互等核心知识点,最后综合运用各知识点完成一个便签DApp 深入浅出玩转EOS钱包,本课程以手机EOS钱包的完整过程为主线,深入学习EOS区块链应用,课程内容即涵盖账户、计算资源、智能合约、动作与交易等EOS区块链的核心概念,同时也讲解如何使用eosjs ,也包括代币行等丰富的实操代码,是go工程师快速入门区块链的最佳选择。

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