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关键词

EOS

EOS完成系统目标之后,任何团队都可以在EOS上以比较快的速度开发出所需要的Dapp(基于区块链的分布式应用),这些应用可以让普通人无需任何手续费(gas)就可以方便地使用,甚至很难感受到在使用的是区块链应用 而EOS的高性能(100W+TPS,可以在1秒之内进行100W次打包记账)可以承载数量众多的Dapp应用,所以可以预见,EOS将是未来可以孵化出众多独角兽企业的超级独角兽平台。 2、EOS代币是做什么用的? 之前咱们做过比喻,EOS是地基,开发商想在上面盖楼,就需要买(或者租)一块土地,其实EOS代币就是用来买土地的。 所以开发商会先购买EOS代币,然后锁定(不是消耗)一块土地(土地大小根据EOS代币数量来定)的使用权,才可以在其上随心所欲的搭积木、盖想要的房子。 也可以把其它地方的居民和配套的商业店铺搬过来,在这块新开发的土地上如果要买地建大楼,看电视,电影及网络视频等需要用EOS代币,EOS不会被消毫,但需要长期被锁定,EOS一旦被拿走就无法看电影及网络视频,

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EOS账户权限

EOSIO/eos库有一个名为cleos的命令行界面客户端,它与一个名为keosd的 lite客户端进行交互,并且共同展示了钱包的这种模式。 账户 帐户是存储在区块链中的人类可读标识符。 @bob 账户权限 权限 账户/key 权重 阀值 owner 1 EOS5EzTZZQQxdrDaJAPD9pDzGJZ5bj34HaAb8yuvjFHGWzqV25Dch 1 active 权重 阀值 owner 2 @bob 1 @stacy 1 active 1 @bob 1 @stacy 1 publish 2 @bob 2 @stacy 2 EOS7Hnv4iBWo1pcEpP8JyFYCJLRUzYcXSqt 尽管这个原始示例在可扩展性方面 有特别的限制,并不一定是一个好的设计,但它充分证明了EOS权限系统的灵活性。 此外,请注意上表中的权限是使用帐户名称和密钥设置的。

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    EOS 钱包浅谈

    0x00 背景 ---- EOS 生态蓬勃发展,目前 EOS 钱包数量众多,主要分为硬件钱包、移动端钱包、Web 钱包、浏览器插件钱包,另外,在 GitHub 还可以找到很多开源钱包。 本文对 EOS 钱包进行回顾,以及简单讲解如何选择钱包。 -- EOS LIVE,EOS LIVE 由 SuperONE 团队开发,支持多签、EOS 超级节点投票、委托投票、账号注册、RAM 买卖、公投等功能 MEET.ONE,MeetOne 出品 TokenPocket ,TokenPocket 钱包 HaloWallet,EOS 引力区出品 imToken,知名以太坊钱包,目前已支持 EOS 生态 麦子钱包,麦子钱包 比特派,老牌比特币钱包,目前已支持 EOS 生态 bloks,EOS CAFE and EOS CAFE 出品 EOSX,EOS Asia 团队出品 starteos,Starteos 出品 1.4 浏览器插件钱包 ---- Scatter,Chrome

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    什么是EOS

    关于EOS有很多炒作。2017年5月,EOS的创始人丹•拉莫(Dan Larimer)在纽约宣布这一消息时,一幅巨大的巨型屏幕广告在时代广场上熠熠生辉。 但是伴随着对EOS的大肆宣传,也有大量来自于加密社区的怀疑。 EOS愿景 EOS有很大的计划。 它将成为一个充当去中心化操作系统的软件。开发人员可以在EOS软件上构建应用程序。 如果EOS团队真的可以实现所有这些承诺,那将会非常成功。但是,直到他们有展示的东西之前,这一切都只是一个愿景。 EOS团队 EOS由企业区块链技术的开发商block.one推出。 EOS团队需要提供实际的工作产品,以缓解投资者和公众的担忧。 如何购买EOS 首先,美国公民,居民和实体单位不能购买EOS代币。中华人民共和国的情况也是如此。 然后只需转到Eos.io,向下滚动并单击“GET EOS”,查看并同意条件,然后单击继续。

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    EOS博彩平台可能是EOS的引爆点

    所有热闹的项目,最后指向一个幕后黑手,EOS。 比如,才上线短短4个月EOS一天的资金交易量就超过了以太坊一个月的交易量。 EOS上诞生仅1个月的DApp,资金规模是葡京的5-6倍! 有人讲EOS堕落为一条赌博公链,害怕最终走向失败。 这个担心大可不必。菠菜DAPP占据了EOS的大半壁江山,其实非常好理解。 从行业发展层面看,目前EOS菠菜游戏玩法都太弱太简单了,同时,EOS生态还没有大的游戏平台出现,这需要时间的酝酿。 更关键的一点是,进入EOS生态系统本身有门槛,一是注册门槛,需要花钱注册EOS钱包,同时注册操作也有一定的复杂度;二是知识门槛,EOS有一堆的专业术语,容易把人拒之门外。 要打造真正的EOS博彩平台,关键还是要消除EOS门槛,打通法币市场的通道,让币圈外的钱自由的进出。 也许,EOS博彩平台就是打通币圈内外的工具,就是EOS的引爆点。

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    eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)

    前期一直在对源码做分析,其中有很多eos开发入门者还未深入到这一步,于是最近后台有很多留言,问关于如何进行eos代码调试的问题,这其中涉及到调试的IDE工具以及调试的方法。 2、使用VSCode调试eos代码 上面我们介绍了日志跟踪的方式来调试代码,而在以前的文章中如eos源码赏析(八):EOS智能合约入门之区块生产 中使用vscode的形式进行代码的调试,我们再简单的介绍下 2、安装c++开发相应的插件,笔者安装了以下插件,建议朋友们也都安装下,方便以后的使用如下图: 3、编译eos的时候加上debug选项。即在eos的路径下使用sh编译的时候加上debug选项: . nodeos了,而后便可进行断点调试,我们知道当我们使用enable producer之后就会持续不断的出块,出块的意义暂且不考虑,我们回头看出块的过程该如何进行调试,在eos源码赏析(八):EOS智能合约入门之区块生产一文中我们提到出块其实是在 本文介绍了eos跟踪调试的两种方式,即通过日志打印的方式进行代码的跟踪,以dlog为例打印action执行中的内存消耗,以及通过VSCode对eos代码进行Debug调试的过程,以producer_plugin

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    eos源码赏析(十七):EOS源码调试及跟踪(下)

    在前文eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)介绍了EOS源码调试及跟踪的方法以及IDE的使用,均在ubuntu16.04 下进行,笔者尝试在Windows下使用VS这款IDE结合Visualgdb 本文继续介绍一种IDE调试eos的方法,内容由群内的飞翔的渣渣柚投稿提供。 本文主要分为以下内容: Clion调试eos源码 Windows下编译eos源码 1、Clion调试eos源码 Clion简介: CLion是一款专为开发C及C++所设计的跨平台IDE。 2、Windows下编译eos源码 虽然在Win下调试eos源码的尝试失败了,但编译还是成功了的,也可以和Linux或mac下一样正常出块,且有IDE的配置的情况下,控制台的输出以及观察还是很方便的,下面简单的介绍下 本文主要介绍两种IDE在eos编译、运行、调试中的使用,包括在Linux或Mac下使用Clion对eos代码进行编译调试,以及在Windows下使用VS+Visualgdb对eos代码进行编译、运行的过程

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    相机矩阵

    Camera(object): def __init__(self,P): self.P=P self.K=None#标定矩阵 self.R=None#照相机旋转 self.t=None#照相机平移 self.c=None#照相机中心 def project(self,X): x=np.dot(self.P np.ones(points.shape[1])))#齐次坐标# 齐次坐标 P=np.hstack((np.eye(3),np.array([[0],[0],[-10]])))#设置照相机参数 算法:相机矩阵是建立三维到二维投影关系。

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    eos源码赏析(一):Ubuntu下eos代码编译

    网上已经有很多关于btc的源码分析了,由于eos主网上线还需时日,且网上关于eos的源码解析较少,斗胆尝试着做一个系列的文,学习eos的源码,也提升一下自己的阅读代码的能力和对新知识的了解能力 /eos --recursive 获取到代码之后,我们就可以对eos进行编译了 cd ~ git clone https://github.com/eosio/eos --recursive eosiowd里面是eos钱包相关文件。 至此我们根据官方文档的指示,在ubuntu16.04环境下完成了eos编译环境的搭建、eos编译工具获取安装、eos代码依赖库获取安装、eos代码的编译及运行,其中以eosiod为例简单的描述了运行中产生的问题及解决方案 下一篇将围绕eos的代码结构进行相关分析。

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    EOS实践篇

    官方文档 EOS 智能合约 eosjs: https://www.npmjs.com/package/eosjs EOS各种问题汇总,EOS入门必读 EOS开发调试环境搭建(全部流程) EOSIO开发( 一)使用Docker构建本地环境 5分钟学会cleos注册EOS主网账户、投票和发币 怎样使用EOS.JS的API 如何安装 EOS 网页版钱包Scatter和使用指南 账号管理 EOS区块链上EOSJS 和scatter开发dApp Demo:eos-todo EOS教程如何创建EOS测试账号并且使用SCATTER插件 EOS内存即RAM如何买卖 合约与前端交互的解决方案 ? EOS智能合约开发闯关(3)—-合约内调用另一个合约的接口 EOS 智能合约内部调用 EOS 币转账功能 ? ,其次初始化时const eos = scatter.eos(network, Eos, eosOptions, config.PROTOCAL);:如果这一步参数设置不正确,后面调用转账等活动是会报错

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    同时使用多个相机流 — Android 相机介绍

    ,我们之前介绍过相机阵列和相机会话和请求。 多个相机流的使用场景 一个相机应用可能希望同时使用多个帧流,在某些情况下不同的流甚至需要不同的帧分辨率或像素格式;以下是一些典型使用场景: 录像:一个流用于预览,另一个用于并编码保存成文件 扫描条形码: 每次请求对应多个目标 通过执行某种官方程序,多相机流可以整合成一个 CaptureRequest,此代码段表明了如何使用一个流开启相机会话进行相机预览并使用另一个流进行图像处理: val session RECORD 指的是相机支持的最大分辨率由 CamcorderProfile 确定。 MAXIMUM 还指 StreamConfigurationMap.getOutputSizes(int)中相机设备对该格式或目标的最大输出分辨率。 注意,可用的输出尺寸取决于选择的格式。

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    相机旋转

    一、实现物体的转动有2种方法 (1)物体本身的转动 cube.rotation.y -= 0.002; (2)相机的转动一般是围绕着世界坐标的Y轴,并设置相机的lookAt(new THREE.Vector3 原因是由于引用了OrbitControls控件,相机的lookAt 被OrbitControls控件更改了。 但是相机的旋转怎么处理呢? = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); controls.autoRotate = true; controls有点像我们的相机 在设置了controls.autoRotate = true; 之后,其实我们并不需要controls.target = new THREE.Vector3(0,-100,0); 二、相机的旋转和移动,

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    EOS42章经】 第0篇: 初识EOS账号

    eos42.png 为什么计划做EOS42章经系列? EOS42章经系列文章,期望通过基础概念的打磨,帮助EOS初学者也能够理解解基础的概念,想要理解EOS的方方面面,其实并不需要先学会编程才行。 希望借此机会,能够跟各位EOS关注者一起,一个一个概念去梳理清楚,降低EOS的认知门槛,一起推进EOS生态的发展。 由于个人认知所限,难免会有理解不当之处,还请指正反馈。 今天,介绍一下EOS账号。 初识EOS账号 是什么 在EOS网络中,每个用户会使用一个独一无二的名称,称为账号。用户在EOS网络上进行任何操作,都需要用到账号。 由于时间有限,我们关于EOS账号的介绍先到这里为止。今天由于在外面耽搁了一点时间,所以发文较晚。明天会提前一些发文。 本文是EOS42所创建的贺岁系列:EOS42章经第一篇:初识EOS账号。

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    eos源码赏析(八):EOS智能合约入门之区块生产

    如果你对eos开发感兴趣,长按以下二维码,关注本公众号,一起学习eos开发.

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