2、向管道写端写入数据后,关闭管道写端fd,从管道读端读取数据时,是否能正常读取数据?
【问题描述】 使用procd做为1号进程,在rc.local中启动了一个应用程序,程序中使用了printf打印,发现会阻塞程序,在/proc/xxx/fd中查看文件描述符指向一个管道。
grep 有可能会输出上百万行, 但是 head 只需要读取10行就会退出. 一旦 head 将管道的读端关闭, 那么 grep 就会获得 SIGPIPE 信号, 然后被强制退出, 使其节约资源.
在tcp建立连接后,先主动关闭其服务端,之后再在客户端下对其socket进行写操作,正常思维都会认为,这个写操作肯定会返回错误吧?
/*modify by hfl 2014-2-16*/ /* Use the newer ALSA API */ #define ALSA_PCM_NEW_HW_PARAMS_API #include <alsa/asoundlib.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> int main(int argc, char *argv[]) { long loops; int rc; int size; snd_pcm_t *handle; snd_pcm_hw_params_t *params; unsigned int val; int dir; snd_pcm_uframes_t frames; printf("222133\n"); char buffer[20*2];/*size=frame*channles*byte persaple*/ int fd,i; if (argc != 2) { fprintf (stderr, "usage: %s <filename>!\n", argv[0]); exit ( -1 ) ; } if ( ( fd = open (argv[1],O_RDONLY))<0) { fprintf ( stderr, " Can't open sound file!\n"); exit (-1 ); } /* Open PCM device for playback. */ rc = snd_pcm_open(&handle, "default", SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0); if (rc < 0) { fprintf(stderr, "unable to open pcm device: %s\n", snd_strerror(rc)); exit(1); } /* Allocate a hardware parameters object. */ snd_pcm_hw_params_alloca(¶ms); /* Fill it in with default values. */ snd_pcm_hw_params_any(handle, params); /* Set the desired hardware parameters. */ /* Interleaved mode */ snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED); /* Signed 16-bit little-endian format */ snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params, SND_PCM_FORMAT_S16_LE); /* Two channels (stereo) */ snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 1); /* 44100 bits/second sampling rate (CD quality) */ val = 16000; snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle, params, &val, &dir); /* Set period size to 32 frames. */ frames =20;/*一次送人的帧太少,会下溢冲(至少15帧)*/ // snd_pcm_hw_params_set_period_size_near(handle, params, &frames, &dir); /* Write the parameters to the driver */ rc = snd_pc
网络协议有很多协议族,常见的是AF_Inet、AF_Unix,前者是IPv4,后者用于本地通信。
对于信号的介绍,我再前面的一篇博客中做过专门的总结,感兴趣的可以看看。本文主要介绍在网络编程中几个密切相关的函数:SIGUP,SIGPIPE,SIGURG。
【问题场景】 客户端以 consumer 身份订阅到 rabbitmq server 上的 queue 上,客户端侧在 AMQP 协议的 Connection.Tune-Ok 信令中,设置 heartbeat 为 0,即要求服务器侧不启用 heartbeat 功能。服务器由于异常断电原因停止服务,结果客户端在短时间内无法感知到服务器端已经异常。
在Linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。
1. TCP/IP协议栈层次结构 2. TCP三次握手需要知道的细节点 3. TCP四次挥手需要知道的细节点(CLOSE_WAIT、TIME_WAIT、MSL) 4. TCP与UDP的区别与适用场景 5. linux常见网络模型详解(select、poll与epoll) 6. epoll_event结构中的epoll_data_t的fd与ptr的使用场景 7. Windows常见的网络模型详解(select、WSAEventSelect、WSAAsyncSelect) 8. Windows上的完成端口模型(
今天上午 回顾了 TCP/IP编程之select函数详解 ,发现还有问题。进行总结
从 #define EEXIST 17 /* File exists */ 可以获知这个宏定义代表文件已经存在
在本地测试无误后将ELK部署到了测试环境,结果第二天发现Logstash挂掉了,一开始以为是自动部署之类导致的问题。之后几天时间里Logstash总是会down掉,查看了下日志文件,发现报错如下:
在Linux网络编程中,errno是一个非常重要的变量。它记录了最近发生的系统调用错误代码。在编写网络应用程序时,合理处理errno可以帮助我们更好地了解程序出现的问题并进行调试。
#!/usr/bin/env python Try to determine how much RAM is currently being used per program. Note per program, not per process. So for example this script will report RAM used by all httpd process together. In detail it reports: sum(private RAM for program pro
Code github //server.c #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #include <wait.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> void sig_chld(int signo)
管道是最早出现的进程间通信的手段,在shell中执行命令,经常会将上一个命令的输出作为下一个命令的输入,由多个命令配合完成一件事情。管道的作用是在有亲缘关系的进程之间传递消息,因为共同主先进程调用过pipe函数,打开的管道文件就会在fork之后,被各个后代进程所共享,打开的管道可以由其中一个进程写入数据,然后另一个具有亲属关系的进程读取。
struct timeval则代表超时时间,有两个成员,一个是秒数,一个是毫秒;select参数说明:
总结:父进程fork出子进程去执行指定的文件或者应用,双方根据参数设置的共享fd来通信,这个示例比较简单,父进程只需要等待结束捕获信号就可以了。
ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。
在socket网络编程中,如果此时客户端忽然由于某种原因断开连接或者崩溃,服务端没有处理好,便会同时崩溃掉,本篇文章将会从崩溃到问题分析,解决,一步步入手。
#define EPERM 1 /* Operation not permitted */ #define ENOENT 2 /* No such file or directory */ #define ESRCH 3 /* No such process */ #define EINTR 4 /* Interrupted system call */ #define EIO 5 /* I/O error */ #define ENXIO 6 /* No such device o
a) iocp 是完全线程安全的,即同时可以有多个线程等待在 iocp 的完成队列上;
我们知道TCP建立连接的时候需要三次连接,TCP释放连接的时候需要四次挥手,在这个过程中,出现了很多特殊的标志报文段,例如SYN ACK FIN,在TCP协议中,除了上面说了那些标志报文段之外,还有其他的报文段,如PUSH标志报文段以及今天需要重点讲解的RST报文段。
注意: 只有当一个库函数失败时,errno才会被设置。当函数成功运行时,errno的值不会被修改。这意味着我们不能通过测试errno的值来判断是否有错误存在。反之,只有当被调用的函数提示有错误发生时检查errno的值才有意义。
https://www.cnblogs.com/Dukefish/p/9197830.html
UDP不是面向连接的协议,发送数据的时候指定目的地址的信息即可以发送。下面是入口函数的代码。
atbus是我按之前的思路写得服务器消息通信中间件,目标是简化服务器通信的流程,能够自动选择最优路线,自动的断线重连和通信通道维护。能够跨平台并且高效。
某客户使用TDSQL MySQL8.0版本,在跑批场景下出现连接中断现象。业务反馈的错误信息如下:
在进行网络编程或文件传输等操作时,有时会遇到BrokenPipeError: [WinError 109] 管道已结束的错误。这个错误常常出现在Windows操作系统中,而在Linux上可能对应的是"Broken pipe"错误。当我们尝试通过套接字或管道向另一端发送数据时,如果接收数据的一端中断连接或关闭,则发送端可能会触发BrokenPipeError。
可以看到客户端通过connect方法发起三次握手,发送完第一个SYN分节以后,收到来自服务端的RST分节;
对于PostgreSQL的监控,行业里多多少少还是有不少的开源方案可用的,基本上拿过来修修补补就能跑起来。但是对于Greenplum集群的监控方案比较少,有的同学会说GPCC也可以啊,我有以下的几点考虑。
最近VScode坏了,莫名其妙连不上虚拟机了,很难受。 已经判定不是Linux的问题,因为用cmd可以远程连接上。 所以这份就用VS先顶一下了,报了一堆的错也看不清楚。
上面的文章已经分析了tcp建立的整个过程,下面我们来看下write是如何实现tcp写的。
在软件开发的复杂世界中,错误是不可避免的。无论是因为外部系统的变化、用户输入的错误,还是内部逻辑的缺陷,错误都会出现。为了有效管理这些错误,并向用户和开发者提供清晰、有用的反馈,设计一套合理的错误码和错误提示系统变得至关重要。本文将探讨设计错误码和错误提示的最佳实践,并介绍一些可供参考的开源规范和模板。
通过标准错误的标号,获得错误的描述字符串 ,将单纯的错误标号转为字符串描述,方便用户查找错误。
supertest 是一个短小精悍的接口测试工具,比如一个登录接口的测试用例如下:
第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误。如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失。反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难。
工业互联网是互联网和新一代信息技术在工业全领域、全产业链、全价值链中的融合集成应用,是实现工业智能化的综合信息基础设施。
本人使用Ubuntu21.04,是在Ubuntu18.04 使用系统升级的方法升级,并非直接安装Ubuntu21.04 系统镜像。希望参考该帖开发者注意。
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。
说了这么多,我们来以flamingo的服务器程序的网络框架设计为例来验证上述介绍的理论。flamingo的网络框架是基于陈硕的muduo库,改成C++11的版本,并修改了一些bug。在此感谢原作者陈硕。flamingo的源码可以在这里下载:https://github.com/baloonwj/flamingo,打不开github的可以移步csdn:http://download.csdn.net/detail/analogous_love/9805797。 上文介绍的核心线程函数的while循环位于eve
来源:国夫君 segmentfault.com/a/1190000002971992 ioloop `ioloop`是`tornado`的核心模块,也是个调度模块,各种异步事件都是由他调度的,所以必须弄清他的执行逻辑 源码分析 而`ioloop`的核心部分则是 `while True`这个循环内部的逻辑,贴上他的代码下 def start(self): if self._running: raise RuntimeError("IOLoop is already running") self.
机器一般过质保之后,就会因为各种各样的问题而宕机。而这一次的宕机,让笔者观察到了平常观察不到的tcp在对端宕机情况下的行为。经过详细跟踪分析原因之后,发现可以通过调整内核tcp参数来减少宕机造成的影响。
而`ioloop`的核心部分则是 `while True`这个循环内部的逻辑,贴上他的代码下
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