前言 工作与音乐相关的,所以避免不了工作中要涉及到 Equalizer 。中文叫均衡器,缩写就是 EQ,和情商的缩写一样。我先抛砖引玉,说直白点就是把声音优化来更好听。...安卓设置 EQ 这个类是继承 audioEffect,应用程序创建 Equalizer 对象以在音频框架中实例化和控制均衡器引擎。...设置每一个 Band 的值 直接上重要的代码部分 Equalizer.Settings settings = mEqualizer.getProperties(); //获取当前的配置 String str...设置为系统预定义的值 直接上重要的代码部分 Equalizer.Settings settings = mEqualizer.getProperties(); // 获取当前的配置 String str...我在维基也找到对应的 EQ 相关的算法,有线性均衡器、MMSE均衡器、LMS算法、RLS算法、Decision feedback equalizer等,如果感兴趣的话,可以直接访问下面的连接。
前言 OFDM Frame Equalizer 的功能是对标记的 OFDM 帧执行一维或二维均衡,本文对 OFDM Frame Equalizer 模块的底层 C++ 源码进行剖析。...一、OFDM Frame Equalizer 模块简介 输入与输出: 输入:一系列带标签的 OFDM 符号 输出:与输入相同,但经过均衡和频率校正。...实际的均衡由一个名为 ofdm_frame_equalizer 的对象完成,该对象位于该块的外部。 请注意,带有粗略载波偏移的标签没有被移除。该块下游的块不应尝试也去纠正这个偏移。...二、C++ 具体实现 1、初始化和配置参数 ofdm_frame_equalizer_vcvc_impl::ofdm_frame_equalizer_vcvc_impl( ofdm_equalizer_base...::make(1, 1, sizeof(gr_complex) * equalizer->fft_len()), tsb_key), d_fft_len(equalizer
经过初步的分析,问题应当是出在了接收端的 “信道均衡模块” (OFDM Frame Equalizer Module), 这个模块不仅仅进行了信道估计和信道均衡,同时进行了最小距离分析并把含有噪声的点强行...所以,现在的任务就是找出与 equalizer 相关的 .h 和 .cc 文件,阅读源代码,并对源代码进行修改。.../lib/ 文件夹下找到了所有上述.h 文件对应的.cc 源文件 最后直接定位到 ofdm_equalizer_simpledfe.cc 其源文件完整源码如下: /* -*- c++ -*- */ /*...> namespace gr { namespace digital { ofdm_equalizer_simpledfe::sptr ofdm_equalizer_simpledfe::make(...::~ofdm_equalizer_simpledfe() {} void ofdm_equalizer_simpledfe::equalize(gr_complex* frame,
4.1 使用 AudioEffect 处理音频 AudioEffect 是 Android 提供的用于处理音频的基类,它包含了一些预定义的音频效果,如均衡器(Equalizer)、混响(Reverb)、...以下是使用 AudioEffect 处理音频的基本步骤: 创建 AudioEffect 实例: // 创建均衡器实例 Equalizer equalizer = new Equalizer(0, mediaPlayer.getAudioSessionId...()); 配置音频效果: // 设置均衡器的频段参数 equalizer.setBandLevel((short) 0, (short) 1000); equalizer.setBandLevel((...short) 1, (short) -500); 启用音频效果: equalizer.setEnabled(true); 释放资源: equalizer.release(); 4.2 使用 Visualizer
定义播放器 private MediaPlayer mMediaPlayer; // 定义系统的频谱 private Visualizer mVisualizer; // 定义系统的均衡器 private Equalizer...mMediaPlayer.start(); mStatusTextView.setText("正在播放中"); } private void setupEqualizerFxAndUI() { // Create the Equalizer...AudioEffect subclass) and attach it // to our media player, // with a default priority (0). mEqualizer = new Equalizer...mMediaPlayer.getAudioSessionId()); mEqualizer.setEnabled(true); TextView eqTextView = new TextView(this); eqTextView.setText("Equalizer
串行数据经过均衡器(equalizer)调理,由驱动器(driver)发送出去。...接收方向(Rx)信号的流向, 外部串行信号由线性均衡器(Linear Equalizer)或DFE (Decision Feedback Equalizer判决反馈均衡)结构均衡器调理,去除一部分确定性抖动...一般地,并行信号为8 /10bit或者16/20bit宽度,串行信号为1bit宽度(也可以分阶段串行化,如8bit->4bit->2bit->equalizer->1bit以降低equalizer的工作频率...2.3接收端均衡器( Rx Equalizer) 2.3.1 线形均衡器(Linear Equalizer) 接收端均衡器的目标和发送均衡器是一致的。...对于高速SerDes,采用一种称作DFE (Decision Feedback Equalizer裁决反馈均衡器)的非线性均衡器。
串行数据经过均衡器(equalizer)调理,由驱动器(driver)发送出去。...接收方向(Rx)信号的流向, 外部串行信号由线性均衡器(Linear Equalizer)或DFE (DecisionFeedback Equalizer判决反馈均衡)结构均衡器调理,去除一部分确定性抖动...发送端均衡器( Tx Equalizer) SerDes信号从发送芯片到达接收芯片所经过的路径称为信道(channel),包括芯片封装,pcb走线,过孔,电缆,连接器等元件。...接收端均衡器( Rx Equalizer) 接收端均衡器的目标和发送均衡器是一致的。主要使用线形均衡器和DFE均衡器。...线形均衡器(LinearEqualizer) DFE均衡器(DecisionFeedback Equalizer) 时钟数据恢复(CDR) SerDes在接收端集成了CDR(ClockData Recovery
语言:prefs:root=General&path=INTERNATIONAL 定位:prefs:root=LOCATION_SERVICES 音乐:prefs:root=MUSIC Music Equalizer
filters/ Subpackage for filters __init__.py equalizer.py...filters/ Subpackage for filters equalizer.py vocoder.py
VOX VOX: FLAC Music Player with MP3 & Equalizer[iOS][¥25→0] VOX 是一款音乐播放器,支持 FLAC 无损格式,同时你还可以导入你的 iTunes
filters/ Subpackage for filters __init__.py equalizer.py...如下所示: from . import echo from .. import formats from ..filters import equalizer
filters/ Subpackage for filters __init__.py equalizer.py...如下所示: from . import echo from .. import formats from ..filters import equalizer 本文已收录于 http://www.flydean.com
filters/ #子包,用于过滤 __init__.py equalizer.py...例如,相对于 effect包下的surround 模块,可以使用: from . import echo from .. import formats from ..filters import equalizer
Using conjugate gradient method to calculate filter coefficient for time domain equalizer.[1]Geerten
filters/ Subpackage for filters __init__.py equalizer.py
shuffle play (with wildcards) -Z random play -u a HTTP authentication string -E f Equalizer
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