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erpc(EmbeddedRPC)入门笔记

最近在忙一个IOT设备的项目,想设计一个通信系统通过串口控制设备(freertos)的运行。按照传统的设计思路,先要定义一套串口通信协议,在这套协议中传输层协议、应用层协议一个都不能少。每一层协议都要自己实现。数据编码/解码,数据校验,容错,这些非常基础的东西都要自己实现。 等这些协议都实现了,才是能开始设计真正的业务逻辑。 和同事商议后,一致认为要是照这么干,黄花菜都凉了。我们的生命不能浪费在这些无意义的劳动上! 我想到了RPC概念是适用于我们的应用场景的。实际我们就是在串口上实现一个客户端请求->服务端响应的模型。除了传输层是串行通信,这与我们一般在tcp/ip网络上常见的client/server模型没啥区别,就是1对1简化版的client/server模型。比如也许google的基于protocol bufffers的grpc就能满足要求。如果能利用现成的开发框架,可以大大减化开发流程,减少开发时间。

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    Nano Transport:一种硬件实现的用于SmartNIC的低延迟、可编程传输层

    摘要:传输协议可以在NIC(网卡)硬件中实现,以增加吞吐量、减少延迟并释放CPU周期。如果已知理想的传输协议,那么最佳的实现方法很简单:直接将它烧入到固定功能的硬件中。但是传输协议仍在发展,每年都有提出新的创新算法。最近的一项研究提出了Tonic,这是一种Verilog可编程硬件传输层。我们在这项工作的基础上提出了一种称为纳米传输层的新型可编程硬件传输层架构,该架构针对主导大型现代分布式数据中心应用中极低延迟的基于消息的 RPC(远程过程调用)进行了优化。Nano Transport使用P4语言进行编程,可以轻松修改硬件中的现有(或创建全新的)传输协议。我们识别常见事件和基本操作,允许流水化、模块化、可编程的流水线,包括分组、重组、超时和数据包生成,所有这些都由程序设计员来表达。

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