上一篇文章里,我们主要介绍了不同组还有版本下的资源操作对象,以及资源操作对象工厂和工厂的实例化。该工厂是对于某一组下某一个版本资源操作对象的工厂,那么对于这些工厂对象是如何获取到的呢,kubernetes 提供了 clientset 这个对象用来获取所有的工厂,换句话来说,clientset 就是资源操作对象工厂的工厂。本篇文章里我们主要来介绍这个对象。
最近在使用Golang进行文件读写的过程中,遇到几个细节问题导致程序写入数据时有一定脏数据的残留,最后发现是使用os.OpenFile在进行文件操作的时候没有使用正确的flag造成的。因此专门去学习了下Golang中读写文件的几种方式方法,在此记录下一些简单的操作,防止以后遗忘。 读文件 使用golang语言去读取一个文件默认会有多种方式,这里主要介绍以下几种。 使用ioutil直接读取 需要引入io/ioutil包,该包默认拥有以下函数供用户调用。 func NopCloser(r io.Reader)
事务是数据库的一个非常重要的特性,尤其对于银行,支付系统,等等。 database/sql提供了事务处理的功能。通过Tx对象实现。db.Begin会创建tx对象,后者的Exec和Query执行事务的数据库操作,最后在tx的Commit和Rollback中完成数据库事务的提交和回滚,同时释放连接。 tx对象 我们在之前查询以及操作数据库都是用的db对象,而事务则是使用另外一个对象. 使用db.Begin 方法可以创建tx对象,tx对象也可以对数据库交互的Query,Exec方法 用法和我们之前操作基本一样,但
json Merge Patch,是一个Internet Engineering Task Force(IETF)标准。基本思想是,你有一个原始的JSON对象,然后根据提供的“补丁”JSON对象,最终生成原始JSON对象需要修改的结果。这种机制适用于部分更新(也称为PATCH更新)的场景。
理解kubectl的核心实现之一:Visitor Design Pattern 访问者模式
上一篇文章中,我们主要去介绍了 codec 和 codec factory 对象的创建过程,包括利用支持各种不同协议格式(json, yaml, prtotbuf)的 serializer 对象来构建 codec factory, 以及利用 codec factory 去创建最终用来完成 decode 和 encode 操作的 codec 对象。在这里我们主要来介绍 codec 对象是如何完成 decode 和 encode 操作的。
Kubernetes Operator是自动化管理复杂应用的强大工具。在开发Kubernetes Operator时,常常需要对复杂结构体对象进行变更检测。这对于确保对象状态的一致性和系统的稳定性至关重要。本文将详细探讨如何在Kubernetes Operator中高效地检查复杂结构体对象的变化。
前文我们讲到 Reflector 中通过 ListAndWatch 获取到数据后传入到了本地的存储中,也就是 DeltaFIFO 中。从 DeltaFIFO 的名字可以看出它是一个 FIFO,也就是一个先进先出的队列,而 Delta 表示的是变化的资源对象存储,包含操作资源对象的类型和数据,Reflector 就是这个队列的生产者。
这篇文章将为大家介绍:GoFrame 错误处理的常用方法&错误码的使用。如何自定义错误对象、如何忽略部分堆栈信息、如何自定义错误码的返回、如何获取error对象中的错误码。
自动构建是指框架依据配置文件,自行创建出其描述的对象。 在自动构建前,我们需要向对象工厂注册各个自定义的类型。比如example_mix例子中
json的本质就是数组和字典的组合,但系统的数组和字典都是确定类型的,所以,go的interface{}就能大显身手了。 下面的代码描述了自定义类型 List和Dict。有了这两个工具,处理json就非常的方便。
随着apicloud的普及,越来越多的用户苦于apicloud下没有一款真正靠谱低延迟的rtmp/rtsp直播播放器苦恼。
DeltaFIFO位于Reflector和LocalStore之间,看名字知道是个先进先出的队列,作用就是缓存数据变化,直接看代码
最近写了个程序,因为是急活(貌似没有不急的...),所以这个程序又是我东拷一段,西粘一块拼出来的。代码写完了后,感觉这代码屎一样,都快把自己看哭了。真的是在心里边写别骂,先是骂以前做这个项目的人蠢,项目搞的跟屎一样,后来代码跑起来了,顺利交工后,变成了骂我自己蠢,这么写又不是不能用!
今天我们介绍一个合并结构体字段的库mergo。mergo可以在相同的结构体或map之间赋值,可以将结构体的字段赋值到map中,可以将map的值赋值给结构体的字段。感谢@thinkgos推荐。
我们知道 k8s 里重要概念之一就是 声明式 API,比如 kubectl apply 就是声明式 API的实现。
在这个版本中,Go核心团队进行了自Go语言开源以来最大的一次语法特性变更,引入了对使用参数化类型的泛型代码的支持。
这句话是将JSON格式的数据解析为Go语言中的结构体对象。其中,json.Unmarshal是Go语言中的一个函数,用于将JSON格式的数据解析为Go语言中的结构体对象。第一个参数userres是一个byte类型的切片,存储着JSON格式的数据;第二个参数&user是一个指向结构体对象的指针,用于存储解析后的数据。&符号用于获取user变量的地址,因为json.Unmarshal函数需要传入一个指向结构体对象的指针作为参数。
func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)
参考资料 官方文档 官方示例 基本概念 Bucket(存储桶) 命名上,由存储桶名称(BucketName)和APPID两部分组成,中间以"-“相连,例如examplebucket-1250000000 存储桶具有着地域(region),对象存储允许用户在不同的地域上创建存储桶。 Object(对象) 存储桶上存储的内容称为对象,对象是对象存储(Cloud Object Storage, cos)的基本单元,包括对象键、对象值和对象元数据 对象键是对象在存储桶中的唯一标识,可以通俗理解为文件路径。 对象值
知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。
本节主要讲解 Kubernetes 核心的资源类型 Scheme 的定义以及如何使用 Clientset 来获取集群资源对象。
1.Error()构造函数 javascript解析或执行语句时,一旦发生错误,js引擎会将其抛出! JavaScript原生提供了Error()构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例(即对象
我们在使用 Kubernetes 编写资源清单文件的时候,往往会使用类似于 Helm 或者 Kustomize 这样的工具来进行模板化处理,一来是提高了资源清单的灵活性,另一方面也确实降低了我们安装复杂的 Kubernetes 应用的门槛。本文我们尝试自己使用 Golang 来实现一个 YAML 资源清单文件模板化的方工具。
主要内容是理解并使用client-go四种客户端,为什么需要四种客户端,场景分别是什么,如何初始化四种客户端,并使用四个客户端分别去获取资源。
前面我们说了 Informer 通过对 APIServer 的资源对象执行 List 和 Watch 操作,把获取到的数据存储在本地的缓存中,其中实现这个的核心功能就是 Reflector,我们可以称其为反射器,从名字我们可以看出来它的主要功能就是反射,就是将 Etcd 里面的数据反射到本地存储(DeltaFIFO)中。Reflector 首先通过 List 操作获取所有的资源对象数据,保存到本地存储,然后通过 Watch 操作监控资源的变化,触发相应的事件处理,比如前面示例中的 Add 事件、Update 事件、Delete 事件。
执行JavaScript代码时,可能会发生意想不到的错误。错误可以是程序员编写的编码错误,由于输入错误引起的错误以及其他不可预见的事情。
一、Node.js默认使用commonJs的模块化方案,TypeScript默认是ES6的模块化方案,两者有本质区别。 1.Node.js的去寻找引入的依赖时,如果是Node自带的模块,比如fs文件模块,只需要填写fs即可。如果是自己定义的模块,那么需要加入./(使用相对路径),暴露接口使用exports或者module.exports 2.TypeScript的 import * from url 的引入依赖,需要填写完整的相对路径,否则是找不到模块的,暴露接口使用export . 3.Node中使
Golang:用于下载和安装 Go 编译运行环境,请前往 Golang 官网进行下载
在学习 kubernetes 源码过程中,看到 kubectl apply 源码里面有个很有意思的现象。起初我以为当我们执行 kubectl apply -f deployment.yaml 之后,客户端会把 deployment.yaml 完整地发送给 api-server,然后让 api-server 重新渲染这个 deployment 资源并更替旧的资源。
序列化和反序列化在很多项目中都有应用,Kubernetes也不例外。Kubernetes中定义了大量的API对象,为此还单独设计了一个包(https://github.com/kubernetes/api),方便多个模块引用。API对象在不同的模块之间传输(尤其是跨进程)可能会用到序列化与反序列化,不同的场景对于序列化个格式又不同,比如grpc协议用protobuf,用户交互用yaml(因为yaml可读性强),etcd存储用json。Kubernetes反序列化API对象不同于我们常用的json.Unmarshal()函数(需要传入对象指针),Kubernetes需要解析对象的类型(Group/Version/Kind),根据API对象的类型构造API对象,然后再反序列化。因此,Kubernetes定义了Serializer接口,专门用于API对象的序列化和反序列化。本文引用源码为kubernetes的release-1.21分支。
模板是我们常用的手段用于动态生成页面,或者用于代码生成器的编写等。比如把数据库的表映射成go语言的struct,这些体力活,写个代码生成器是最合适不过的了. 示例例把表转成 struct :
这篇文章来源于云原生社区组织的 Kubernetes 源码研习社的作业,是个人学习Informer机制、理解Informer各个组件的设计的总结。
最近在写 k8s Operator,在看示例的时候看到 controller 都会设置 Finalizers,今天来聊一聊 Finalizers 和相关实现。
以下是一个简单示例的Go程序,演示了如何使用Kubernetes客户端库来批量更新Pod资源对象的Label:
为了提高爬虫程序的效率,我们通常使用代理IP来同时访问多个网站,避免被封禁。但是,使用代理IP也会带来一些问题。在Linux系统下,我们经常会遇到TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的问题。
本文主要对 Kubernetes 调度器(v1.19.3版本)初始化启动过程进行分析。kube-scheduler 组件有很多可以配置的启动参数,其核心也是通过 cobra 开发的一个 CLI 工具,所以要掌握 kube-scheduler 的启动配置,需要我们对 cobra 有一个基本的了解,kube-scheduler 主要有两种类型的配置参数:
NodeJS下要使用mySql需要安装mysql依赖,输入命令行:npm install mysql --save NodeJS中连接mysql数据库的简单方法我所知道的有createConnection(Object)方法和创建连接池 createPool(Object),这两个方法的参数相同,都接受一个对象作为参数,该对象有五个常用的属性host,port,user,password,database。与php中链接数据库的参数相同。属性列表如下:
通常,在某些情况下,我们需要通用的方法去使用 Kubernetes 资源对象,而不是编写代码来处理特定类型。 比如,如下一些简单的用例参考场景:
在该代码片段中,我们传入了数据库的用户名、密码、地址以及数据库和数据库对应的配置。然后通过gorm.Open函数就和数据库建立连接了,gorm.Open函数返回的是一个gorm.DB对象。如下:
今天我们来介绍 Go 语言的一个依赖注入(DI)库——dig。dig 是 uber 开源的库。Java 依赖注入的库有很多,相信即使不是做 Java 开发的童鞋也听过大名鼎鼎的 Spring。相比庞大的 Spring,dig 很小巧,实现和使用都比较简洁。
var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log("create a promise"); resolve("success"); });
client-go是一个调用kubernetes集群资源对象API的客户端,即通过client-go实现对kubernetes集群中资源对象增删改查等操作。大部分对kubernetes进行前置API封装的二次开发都通过client-go这个第三方包来实现。
beego v2.x 和 beego v1.x 在 ORM 上的区别是,beego v2.x 的 ORM 对象被设计为无状态的,它是线程安全的,建议大家在使用时,一个数据库只对应一个 ORM 对象。
今天我们来介绍一个非常实用的库——validator。validator用于对数据进行校验。在 Web 开发中,对用户传过来的数据我们都需要进行严格校验,防止用户的恶意请求。例如日期格式,用户年龄,性别等必须是正常的值,不能随意设置。
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Go 语言的异常处理语法绝对是独树一帜,在我见过的诸多高级语言中,Go 语言的错误处理形式就是一朵奇葩。一方面它鼓励你使用 C 语言的形式将错误通过返回值来进行传递,另一方面它还提供了高级语言一般都有的异常抛出和捕获的形式,但是又不鼓励你使用这个形式。后面我们统一将返回值形式的称为「错误」,将抛出捕获形式的称为「异常」。
MongoDB是一个高性能,开源,无模式的文档型数据库,是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,采用的是类似json的bjson格式来存储数据,因此可以存储比较复杂的数据类型。Mongo最大的特点是他支持的查询语言非常强大,其语法有点类似于面向 对象的查询语言,几乎可以实现类似关系数据库单表查询的绝大部分功能,而且还支持对数据建立索引。
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