js中==和===区别 简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行===比较, 如果不同, 则愿意为你进行一次类型转换
一、 “深拷贝” 与 “浅拷贝” 的区别 对于这个问题,可以考虑从深拷贝和浅拷贝的使用或者起源说起,也就是为什么会出现这个问题。 首先了解一些javascript的基本知识。...【1】javascript变量包含两种不同数据类型的值:基本类型和引用类型。...①基本类型值指的是简单的数据段,包括es6里面新增的一共是有6种,具体如下: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol ②引用类型值指那些可能由多个值构成的对象...【3】javascript值传递与址传递 基本类型与引用类型最大的区别实际就是传值与传址的区别 值传递:基本类型采用的是值传递。...JS的基本类型不存在浅拷贝还是深拷贝的问题,主要是针对于引用类型 【4】浅拷贝和深拷贝区别总结 字面意思: 浅拷贝—拷贝的级别浅。 深拷贝—拷贝级别更深。
run"); } } let p=new Person("cyg",20); p.say(); console.log(Person.num); Person.run(); */ //以下es6...constructor(myName, myAge) { this.name = myName; this.age = myAge; } //es6...", 18); p.say(); console.log(Person.num); Person.run();*/ /* class Person { // 在ES6
[ ] 和 { } 的 valueOf() 都返回对象自身,所以都会调用 toString(),最后的结果是字符串串接。...{ }+[ ]:看上去应该和上面一样。 但是{ }除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的bock。
typeof一般是用来判断简单数据类型的,对一个值使用 typeof 操作符会返回下列字符串之一:
一、本质上的区别 1.JavaScript 是通过标签插入到HTML页面,可由所有的现代浏览器执行的一种轻量级的编程语言。 2.JQuery是一个JavaScript函数库。...,而jQuery是一个基于js编写的框架; jquery就是基于JavaScript语言写出来的一个框架,实质上还是js而已 So: 1.jQuery 是一个 JavaScript 库; 2.jQuery...极大地简化了 JavaScript 编程; 3.jQuery 使JavaScript更好用; 4.jquery就是要用更少的代码,漂亮的完成更多的功能; 一些方法对比: ⑴使用JavaScript和jQuery...分别加载DOM JavaScript只会执行一次,而jQuery会执行多次 ⑵使用JavaScript和jQuery获取ID JavaScript: document.getElementById...(‘idName’) JQuery: $(’#idName’) ⑶使用JavaScript和jQuery获取class JavaScript没有默认的获取class的方法 JQuery: $(
它们是==和===。 它们大致是相同的,但是两者之间有很大的区别。 将检查两个值是否相等。如果它们是对象,则对象必须具有相同的类型。...特别地,我们有值类型(Boolean、null、undefined、String和Number)和引用类型(Array、Object、Function)。...它有较少的缺点和边缘情况。 对于!=和!==也是一样的,它们执行相同的操作,但是判断是是否不相等了。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内...
历史上,js一直没有模块(module)体系,无法将一个项目拆分成多个模块文件。 正对这一情况,社区出现了一些统一的规范:CommonJs和AMD,前者是针对服务端的js,也就是nodejs。...ES6在语言标准层面上,实现了模块功能,而且实现也比较简单。 完全可以取代CommonJs和AMD。达成前后端js的模块风格统一。 不过目前还未完全达到这一目的。...不过在v13.2版本,nodejs已经实现了ES6模块语法,还未正式替换,在考察阶段。 v13.2版本将js文件以 .mjs结尾,nodejs将它视为ES6模块。...nodejs则将整个包都视为ES6模块来加载运行。 区别: 1....ES6是导出的一个引用,内部修改可以同步到外部。 5.
3.BOM(浏览器对象模型) 支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型,开发人员可以控制浏览器显示的页面以外的部分。 二、什么是ES5?...2.什么是ES6?...的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点: (1) 具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。...(2) 类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。...// lib/math.js export function sum(x, y) { return x + y; } export var pi = 3.141593; // app.js import
==:运算符称作相等,用来检测两个操作数是否相等,这里复的相等定义的非常宽松,可以允许进行类型转换 ===:用来检测两个操作数是否严格相等 1、对于string,number等基础类型制,==和===是有区别的...不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结百果就是不等 同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和=...==是没有区度别的 3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的 对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较,因为类型不同,===结果为false ---- 版权属于:dingzhenhua 本文链接
forEach() 方法按升序为数组中含有效值的每一项执行一次 callbackFn 函数,那些已删除或者未初始化的项将被跳过(例如在稀疏数组上,见下方的示例)...
JS中this的四种用法 1.在一般函数方法中使用 this 指代全局对象 function test(){ this.x = 1; alert(this.x); } test(...如果把最后一行代码修改为 o.m.apply(o); //1 ES6中箭头函数与普通函数this的区别 普通函数中的this: 1. this总是代表它的直接调用者, 例如 obj.func ,那么...结果:window,window 第一个this:f1调用时没有宿主对象,默认是window 第二个this:继承父级的this,父级的this指代的是window 关于this指向问题的讨论一直是学习js...setTimeout(() => { console.log(this); }); } } obj.fn();//object this又指向函数的宿主对象了 为了更加清楚的对比一般函数和箭头函数...this指向的区别,我们给对象添加变量 var obj={ num:3, fn:function(){ setTimeout(function(){ console.log(this.num
js中=,==,===的区别和使用 1: = 是赋值的意思,让左边的值等于右边的值 ? 2: == 是判断等于的意思,返回值是一个布尔值,它只判断值是否相等,不判断类型是否一样(==的非就是!...js中 != 和 !==的区别 != 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较。 ? !
ECMAScript 5 为数组实例添加了两个位置方法: indexOf() 和 lastIndexOf() 。这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。
break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环。 break 有时候我们想在某种条件出现的时候终止循环而不是等到循环条件为false才终止。 ...=0){ break;//结束结构 } console.log(i); }//0 continue continue和break有点类似,区别在于continue只是终止本次循环
简要介绍JS中== 、===的用法和区别 == 仅当左右操作数相等时返回true,如果两个操作数不是同一类型时,js会隐式转换为合适的类型,然后对值进行比较 === 当且仅当左右操作数类型相等,且值相等时...,才会返回true,当左右两个操作数不是同一类型时,js不会转换其类型 var v=1; var v1='1'; var v2=1; var v3=3; alert("类型不同的"); alert
一、let 1、基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量。...ES6 明确规定:如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。...if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); }; 三、let、const和var...的区别总结 var let const 在当前作用域内有效 只在当前块级作用域内有效 只在当前块级作用域内有效 能重复声明 不能重复声明 不能重复声明 存在变量提升 暂时性死区 暂时性死区 声明变量时可不赋值
hasOwnProperty:用于判断当前对象实例(不是原型)上是否存在给定的属性,如果有则返回true,会忽略通过原型链继承的属性。 in运算符:用于判断当前...
在 JavaScript 中,let 和 const 都是用于声明变量的关键字,但它们之间有一些重要的区别: 可变性: let 允许在声明之后更改变量的值。...声明的变量的值将导致错误: const x = 1; x = "text"; // 抛出错误(TypeError: Assignment to constant variable) 作用域: let 和...相反,let 和 const 声明的变量也会被提升,但是在被赋值之前,它们将处于临时性死区(TDZ),在这个阶段赋值操作将引发错误。...ReferenceError: Cannot access 'z' before initialization var x = 1; let y = 2; const z = 3; 总之,let 和
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云