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JS高级」ES6

ES6相关概念(★★)什么是ES6ES 的全称是 EC... 请注意,本文编写于 2056 天前,最后修改于 169 天前,其中某些信息可能已经过时。...ES6相关概念(★★) 什么是ES6 ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。 版本更新 为什么使用 ES6 ?...ES6新增语法 let(★★★) ES6中新增了用于声明变量的关键字 let声明的变量只在所处于的块级有效 if (true) { let a = 10; } console.log(a...小结 let关键字就是用来声明变量的 使用let关键字声明的变量具有块级作用域 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的 防止循环变量变成全局变量 使用...let关键字声明的变量没有变量提升 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性 代码: /* --------let关键字就是用来声明变量的-------- */ // let a = 10; //

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【Node.js】你真的了解 Node.js

Node.js 特点 异步I/O和事件驱动 在 Node.js 中,大部分的 I/O 操作都是异步,非阻塞的。也就是不需要等待该操作完成,就可以接着进行下一步的操作。...这样做的目标当然就是为了并行进行 I/O 操作,从而提升效率。 既然是异步 I/O,那什么时候去指定这个任务呢?跟浏览器一样,Node.js 也有一套事件循环的机制。...Node.js 开始启动进程的时候,Node.js 会创建一个循环,每次循环运行就是一个 Tick 周期,每个 Tick 周期中会从事件队列查看是否有事件需要处理,如果有就取出事件并执行相关的回调函数。...也就是说,这个单线程指的是 JavaScript 的单线程,Node 自身其实是多线程的。也就是说除了用户代码无法并行执行之外,所有的 I/O (磁盘I/O,网络 I/O 等)则是可以并行起来的。...也就是说,它是 I/O 密集型非常不错的选择。比如聊天室。 不适合场景 当涉及到繁重的计算时,Node.js 并不是最好的平台。

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JS Advance --- ES6语法(二)

ES6之前,如果我们想要将字符串和一些动态的变量(标识符)拼接到一起,是非常麻烦和丑陋的 ES6允许我们使用字符串模板来嵌入JS的变量或者表达式来进行拼接: 首先,我们会使用 `` 符号来编写字符串...来嵌入动态的内容 const age = 23 // 基本使用 console.log(`age is ${age}`) // => age is 23 // ${expression}中可以使用合法的js...这也就意味着箭头函数只能作为普通函数被调用,是无法使用new关键字来进行调用的 const foo = () => { // 箭头函数内部没有this,所以去上层作用域查找 // 在这里上层作用域就是全局作用域..., 很容易造成冲突,从而覆盖掉它内部的某个属性 Symbol就是为了解决上面的问题,用来生成一个独一无二的值 Symbol值是通过Symbol函数来生成的,生成后可以作为属性名 在ES6中,对象的属性名可以使用字符串...Object.getOwnPropertySymbols(obj)) // => [ Symbol(), Symbol(), Symbol() ] 复制代码 创建Symbol的目的是为了创建一个独一无二的值 但是在某些情况下,就是需要创建建相同的

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js入门(ES6)---异步编程

js是单线程执行 同一时间只能做一件事(任务) 但是有子线程 任务分两种 一种是同步任务 一种是异步任务 同步任务在主线程中排队执行 异步任务进入一个任务队列 在同步任务形成的执行栈完成后 再执行异步任务的队列中的任务...=> { console.log(4) }); five() 异步编程 Promise 对象 Generator 函数 基础用法 async 函数 基础用法 小示例 菜鸟教程的相应教程地址 es6...菜鸟Promise对象 es6菜鸟Generator函数 es6菜鸟async函数 Promise 对象 promise可以获取异步操作的信息 主要有三种状态 pending(进行中),fulfilled...(成功),rejected(失败) 完成后 可以通过resolve()返回数据 也就是定型状态 这是promise对象 resolve正常完成返回结果 reject完成失败返回结果 function...i <= 4; i++) { console.log(f.next()) } 可以看到我们执行完毕 返回了ok 再次向下执行 value underfined async 函数 基础用法 精髓就是

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JS es6的Class类详解

文章目录 JS es6的Class类详解 class基本语法 Class的基本语法之constructor Class的基本语法之类的调用方式 Class的基本语法之getter和setter Class...的基本语法之类的属性名 Class的基本语法的特别注意点 Class的静态属性和方法 Class的私有方法和私有属性 构造函数的新属性 构造函数的新属性 JS es6的Class类详解 class基本语法...ES6 的class与ES5写法的几个核心注意点: ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。 类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。...} //上述代码等价于 point.prototype={ constructor() { }, play(){ }; } //在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法...Class的基本语法的特别注意点 (1)严格模式 类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。

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js入门(ES6)---让网页动起来的js

web开发 实现web中功能 js是解释型语言,我们在编译c语言时,会发现下面有个编译成功,然后出现exe文件,再运行exe文件,就是直接编译成机器语言,但是js不是编译后运行,而是边运行边解释,不直接生成机器语言...,先生产中间代码,然后由解释器边解释边运行 ECMAScript 6.0 简称ES6:是JS的版本标准,2015.06 发版。...重要的事情说三遍,多看文档 JavaScript ES6 JS—赋予网页生命 一个简单的小示例带你了解js的效果 首先,给网页一个"脸" ? <!...从这篇文章开始 我们开始学习js基础 让我们一起让脸动起来吧!加油!奥里给!...学习JS的方法 多学多练习多看文档 JavaScript手册 ES6教程   大家好,我是代码哈士奇,是一名软件学院网络工程的学生,因为我是“狗”,狗走千里吃肉。

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这么骚的 js 代码,不怕被揍

正文 位运算 JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,因为精度的问题,导致所有的浮点运算都是不安全的,具体原因可详见《0.1 + 0.2不等于0.3?...因此,之前有大牛提出,不要在 JS 中使用位运算: Javascript 完全套用了 Java 的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移>和用0补足的右移>>>...但是在我看来,如果对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各种“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提升运算性能,毕竟直接操作的是计算机最熟悉的二进制。...位运算的原理可以参考这篇文章 《位运算符在JS中的妙用》 1....使用^来完成值交换 这个符号的用法前面提到过,下面介绍一些高级的用法,在 ES6 的解构赋值出来之前,用这种方式会更快(但必须是整数): // --- before --- let temp

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ECMAScript 2015 (ES6) in Node.js(译)

本文作者:IMWeb link 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 原文:https://nodejs.org/en/docs/es6/ ECMAScript 2015 (ES6...) in Node.js(译) Node.js是建立在V8引擎的基础上。...所有ECMAScript2015(ES6)特性被分为 shipping, staged和in progress三个部分: shipping特性是V8认为已经稳定的特性,Node.js默认提供这些特性,而不需要额外的运行时标志位来开启...号称覆盖93%的ES6特性!这不是打我的脸嘛! 哪些特性还是在未完成状态? 新的特性正在不断地加入V8引擎。...一般来说,虽然这些新特性未来在Node.js中落地的时间并不确定,但是我们依然可以抱有期待。 你可以通过--v8-options参数在列出Node.js各个发行版中的进行中的特性。

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Solid.js 就是我理想中的 React

但现在我们遇到了另一个问题,看看应用程序的运行效果: 精通 React 的人们可能知道发生了什么事情,因为你每天都在与这种问题作斗争:我们创建了太多的间隔(每次重新运行效果时都会创建一个新间隔,也就是每次我们增加...结果我通过探索 Solid.js 找到了答案。 React hooks 的问题在于 React 并不是真正的响应式设计。...深入研究 Solid.js 关于 Solid,首先要注意的是它没有尝试重新发明轮子:它看起来很像 React,因为 React 有一些显眼的模式:单向、自上而下的状态;JSX;组件驱动的架构。...我感觉 Solid.js 使用了 React 的许多符合人体工程学的部分,同时最大程度减少了混乱和错误。...原文链接: https://typeofnan.dev/solid-js-feels-like-what-i-always-wanted-react-to-be/

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