ESP32应用程序可以在运行时通过Wi-Fi或以太网从特定的服务器下载新图像,然后将其闪存到某些分区中,从而进行升级。在ESP-IDF中有两种方式可以进行空中(OTA)升级:
用android客服端+eps8266+单片机+路由器做了一个远程控制的系统,因为自己是在实验室里,所以把实验室的门,灯做成了远程控制的。
用android客服端+eps8266+单片机+路由器做了一个远程控制的系统,因为自己是在实验室里,所以把实验室的门,灯做成了远程控制的。 控制距离有多远------只能说很远很远,只要你手机能上网的地方,不对应该是只要能打电话的地方,不对应该是只要是移动网(我用的是移动的卡)覆盖的地方, 这篇只说明怎么样才能实现远程通信(在路由器上怎样设置,wifi模块eps8266怎样设置),最后会贴上单片机,android的源码 请事先参考我的前几篇文章 实现远程最好用这两种 http://www.cnblogs.
之前公众号刚申请的时候就写了一篇文章,是一个关于远程浇花的想法,想了很久都没去实现,最近端午放假就做了一下,程序可能有很多漏洞?大佬们手下留情。先上视频: 来看一下整个系统的接线图,主要就是ESP8
线路一: 掉发型 需要自己写相关传感器的代码,解决各种依赖库。需要购买公网服务器,解决内网穿透等问题。耗时耗力,工作效率差。 线路二:有手型 即有手即可,我们可以借助blinker等平台连接我们的设备。官方提供的代码库比较丰富,开发者也比较多。无需购买公网服务器,并且和国内各个手机平台的语音助手对接比较方便。如小爱同学、天猫精灵等。
本章描述了用来配置AAA认证方法的命令。认证在用户被允许访问网络和网络服务之前对他们作出访问权利的鉴定。
上篇文章我们详细介绍了如何用esp8266来设置wifi,今天我们来了解下如何用esp8266搭建一个web服务器,搭建的web服务器如果要与其他设备通讯,那么esp8266必须与其他设备在同一个局域网内,这里我们使用esp8266的终端模式,将其连入附近的wifi,那么同一wifi下的设备就能访问到esp8266的服务器了。
大灰狼远程控制木马是一个较为常见的远控工具,不同的木马病毒团伙对其定制改造后发布了诸多变种。本章将从启动过程、通信协议、远控功能三个方面逆向分析该木马的实现原理。
1、设备让ESP8266进入AP模式设备MCU通过串口给ESP8266发送AT+CWMODE=2,让ESP8266进入AP模式。如果进入AP模式成功,用手机可以搜索到ESP8266模块的热点信息。
ESP8266相信大家再熟悉不过了,这个东西从我大学开始一直用到工作,至今已经有好几个年头了。这是一款无线WIFI模块,专为移动设备,可穿戴电子产品和物联应用设计,可以通过AT指令配置,和单片机上的串口进行通信,利用WIFI进行数据传输。
ESP8266支持3种模式:Station模式、AP模式和Station+AP混合模式。关于这三种模式的区别可以类比我们的手机,当手机连接无线网时,此时手机为Station模式,当手机打开移动热点时,此时手机为AP模式。简单的说就是Station模式就是作为终端,AP模式就是作为路由器。而Station+AP混合模式,就和路由器的无线桥接功能是一样的,既可以连接别的无线网,同时也可以自己作为路由器。
2.PKI (Public key infrastructure) 公钥基础设施
程序运行后的内存布局 : 从高地址 到 低地址 介绍, 顺序为 栈 -> 堆 -> bss段 -> data 段 -> text段 ;
下面是一个基于CC2530和ESP8266的项目示例,演示了如何使用CC2530与ESP8266通信以及使用AT指令控制其WiFi模块设置和数据传输。
Stub区域是一种比较特殊的区域,因为它不能像其他区域那样,经过该区域中的ABR接收其他OSPF AS路由。在Stub区域的内部路由器仅需要配置一条到达该区域ABR的默认路由(0.0.0.0.0.0.0.0)来实现与同一AS中不同区域间的路由,这样可使得这些区域中的内部路由器的路由表的规模以及路由信息传递的数量都会大大减少。
今天分析的是点灯程序的升级版,厉害之处在于这个闪烁是用了精度比较高的函数库,不是就像以前一样是delay()延时
物联网网调试终端:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12624530
对于ESP32-C3模块,是乐鑫的第一个基于RISCV架构的芯片,其主要定位还是一个物联网模块,所以在使用上更多的去考虑物联网的应用。本文主要是介绍在ESP32-C3模块上使用MQTT进行通信。
1、模拟式:通过调用 Windows API 来控制鼠标键盘等,使游戏中的人物进行流动或攻击。优点是实现较为简单,周期短,涉及技术面小。缺点是功能不多,较为单一。按键精灵就是其中的代表。
前段时间,公司利用 ESP8266 这个WiFi模块,做了好多小产品。从手机 APP 直连这个 ESP8266 进行通讯,再到实现远程控制。中间实现过程磕磕碰碰,虽然这方面已经做得非常成熟,但是网上的资料少之又少。现在把实现方式展示出来,同时也算是做一个笔记。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140283.html原文链接:https://javaforall.cn
MQTT 协议的全称是 Message Queuing Telemetry Transport,翻译为消息队列传输探测,它是 ISO 标准下的一种基于发布 - 订阅模式的消息协议,它是基于 TCP/IP 协议簇的,它是为了改善网络设备硬件的性能和网络的性能来设计的。MQTT 一般多用于 IoT 即物联网上,广泛应用于工业级别的应用场景,比如汽车、制造、石油、天然气等。
在许多物联网应用中,有些情况下需要连续监控传感器数据,而最简单的方法是通过使用ESP8266 Web服务器来提供HTML网页服务。但是这种方法的问题在于,必须以特定的时间间隔刷新Web浏览器才能获取更新的传感器数据。这不仅效率低下,而且需要很多时钟周期才能执行其他任务。该问题的解决方案称为“Asynchronous JavaScript and XML ”或简称AJAX。使用AJAX技术,我们可以监视实时数据而无需刷新整个网页,这不仅节省了时间,而且还节省了宝贵的时钟周期。通过本文,您将学习如何在ESP8266上实现基于AJAX的网络服务器。 什么是AJAX?
上网方式:采用ESP8266,也可以使用其他设备代替,只要支持TCP协议即可。比如:GSM模块、有线网卡等。
前面两节说的都是ESP8266在STATION模式下的TCP通信,这一节说一下SOFTAP模式下的用法。其实两者用法,无论是服务器端还是客户端模式,都是差不多的,只要修改几个细节即可。所以,这一节简单说下这两种方式,并提供代码,大家可以自己动手尝试。
在这篇技术博客中,我们将探讨如何使用ESP8266 Wi-Fi 模块和SSD1306 OLED显示屏,构建一个简易的信息显示和交互系统。此系统能够让用户通过一个简单的Web界面输入信息,并将其显示在OLED屏幕上。这种设备的应用非常广泛,可以用于智能家居系统、信息提示牌或任何需要远程显示信息的场景。
ESP32-Paxcounter是一款基于ESP32微控制器的开源软件,其主要功能是用于实现低功耗的Wi-Fi和蓝牙双向捕获以及LoRaWAN网络的节点计数。该项目的代码以及文档均已开源并可在Github上进行下载、学习、分享以及改进,更好地满足各种计数场景的应用需求。
最近一段时间无论是正副业挺忙,人生的第一个父亲节,将在天津度过,这也是我生平第一次走出广东,活已经完成99%了,相对来说还是挺有成就感的,学习了不少东西,今天下午休息,开始继续更新公众号推文:
文章目录 一、远程调用总结 二、远程调用注意事项 一、远程调用总结 ---- 在之前的博客 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 调试进程中寄存器的作用 | 通过 EIP 寄存器控制程序运行 | EIP 寄存器的存档与恢复 ) 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( EIP 寄存器指向 dlopen 函数 | ESP 寄存器指向栈内存 | 调试程序收回目标进程控制权 ) 中简要介绍了注入工具远程调用的具体的过程 ; 远程调用总结 : 计算函数地址 : 通过计算
一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态
netdev 组件主要作用是解决设备多网卡连接时网络连接问题,用于统一管理各个网卡信息与网络连接状态,并且提供统一的网卡调试命令接口。其主要功能特点如下所示:
上一节说的是TCP客户端模式下的通信,这一节说一下服务器端模式下的通信,总体来说,代码是差不多的,只是关键地方有些调整。
shineblink core 开发板(简称Core)的库函数支持WIFI功能,所以只用几行代码即可实现基于esp8266 WIFI模块的联网通信(TCP, UDP, MQTT)功能。这里我们主要介绍通过TCP实现联网通信的功能,更多关于TCP, UDP, MQTT通信请前往shineblink.com 了解。
在本文中使用的WIFI是正点原子的esp8266,其正面图如图1所示,背面图如图2所示,ATK-ESP8266 是 ALIENTEK 推出的一款高性能的 UART-WiFi(串口-无线)模
AT指令是应用于终端设备与PC应用之间的连接与通信的指令。AT 即Attention。
1、高位地址:栈(存放着局部变量和函数参数等数据),向下生长 (可读可写可执行)
手机APP: 采用QT设计,程序支持跨平台编译运行(Android、IOS、Windows、Linux都可以编译运行,对应平台上QT的环境搭建,之前博客已经发了文章讲解)
原理简述:利用发布订阅模式,即:ESP8266 订阅了一个主题,再利用app inventor 编写得app 往这个主题发布消息,由于ESP8266 订阅了这个消息,所以就可以收到app发布得消息,从而执行相应得动作。
Arduino ESP32 版本 2.0.4 基于 ESP-IDF v4.4.2 的 Arduino ESP32 版本 2.0.4 引入了新的板支持、改进和错误修复。
完整项目源码下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19137788
首先,我要先讲一下概念,在传统的生活方式中呢,我们都是手动打开电器,亲自去检查门有没有关好,亲手去拉窗帘。 而到了现在,我们有了各种各样的智能电器,例如智能电视,智能门锁这些。 而现实中这些设备往往对普通人来说是可望不可即的存在,因为它们造价比较昂贵,比较少的人消费的起。 而有没有一种居中的方法让他们之间调和呢,于是我就设计出了这个智能管家设备,也就是 智能 家居总控系统。它的主要特点是可以智能的控制家里的各种设备,例如电视啊,窗帘这些,还可以实时的监控家里的物理状态,让我们在外面可以简单的了解到家里的情况,就例如门到底锁好没有,空调有没有关。 而这个 智能 家居总控系统 相比于智能家电最大的不同在于它只有一个mcu, 一个mcu控制整个家庭的设备,而不必给每个设备都装上mcu和联网模块。 所以,这个智能 家居总控系统 相当于起到了一个管家的角色
上节,我们了解了小熊派上的ESP8266模块,这节,我们实现一个程序,让手机发指令来控制开发板上LED灯的亮灭吧,上节的文章链接如下:
ESP-IDF提供了mqtt组件,在components/mqtt,相关的API位于components/mqtt/esp-mqtt目录下,这个组件是基于https://github.com/tuanpmt/esp_mqtt的 。组件支持MQTT over TCP、SSL with mbedtls、MQTT over Websocket、 MQTT over Websocket Secure;支持订阅、发布、身份验证、遗嘱消息、心跳、以及3个消息等级。
低成本,成本仅仅只有sx130x网关的1/20左右;容量小,仅支持一个通道,适用于小范围的应用、个人学习等。采用ESP8266和SX1278的方案。支持WEB和OLED监控网关运行状态。支持DC5V和MicroUSB供电,棒状天线。
PSRAM:pseudo SRAM,伪SRAM。它具有类SRAM的接口协议:给出地址、读、写命令,就可以实现存取,不像DRAM需要memory controller来控制内存单元定期数据刷新,因此结口简单;但它的内核是DRAM架构:1T1C一个晶体管一个电容构成存储cell,而传统SRAM需要6T即六个晶体管构成一个存储cell。由此结合,他可以实现类SRAM的接口有可实现较大的存储容量。(我们都知道大容量SRAM非常贵)
原理简述:利用发布订阅模式,即:ESP8266 订阅了一个主题,再利用app inventor 编写的app 往这个主题发布消息,由于ESP8266 订阅了这个消息,所以就可以收到app发布得消息,从而执行相应得动作。
1.传参方式 首先说明一下,在X64下,是寄存器传参. 前4个参数分别是 rcx rdx r8 r9进行传参.多余的通过栈传参.从右向左入栈. 2.申请参数预留空间 在x64下,在调用一个函数的时候,会申请一个参数预留空间.用来保存我们的参数.比如以前我们通过push压栈 参数的值.相应的栈就会抬高.其实x64下,一样会申请.只不过这个地方在进函数的时候并没有值.进入函数之后才会将寄存器的值在拷贝到这个栈中.其实就相当于你还是push了.只不过我是外边申请空间,内部进行赋值.
使用M5ATOMS3与ROS1(kinetic,melodic,noetic)版本通信比较通用的是rosserial。
本系统主要是由RFID自动识别技术,通过无线射频方式对宠物的电子标签进行读取,获取宠物的基本信息和在店内的所有消费,然后将数据通过网络传输至服务器。在应用层开发一个管理系统,对宠物信息、店内消费等各种行为进行管理。同时系统需有登录注册功能,宠物信息管理,店内消费管理等功能。
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