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    博弈论进阶之Every-SG

    Every-SG 给定一张无向图,上面有一些棋子,两个顶尖聪明的人在做游戏,每人每次必须将可以移动的棋子进行移动,不能移动的人输 博弈分析 题目中的要求实际是“不论前面输与否,只要最后一个棋子胜利...暴力枚举博弈树肯定是不可取的,so我们来研究一下这个问题 定义Every-SG游戏 对于还没有结束的单一游戏,游戏者必须对该游戏进行一步决策; 其他规则与普通SG游戏相同 Every-SG游戏与普通SG...我们需要知道最少需要多少步才能走到结束, 对于SG值不为0的点,我们需要知道最多需要多少步结束 这样我们用step变量来记录这个步数 企业微信截图_15234131289730.png 定理 对于Every-SG

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    JS 数组方法 every 和 some 的区别

    前言 2. every 和 some 相同点 3. every 和 some 的区别 4. every 和 some 总结 1. 前言 JS 数组方法 every 和 some 的区别 ?...这是某位前端玩家遇到的面试题 特定场景合理的使用 JS 方法,不仅可以减少我们的代码量,还能更轻松的阅读别人的代码,同时,也能更好的应对面试 2. every 和 some 相同点 every 和 some...和 some 的区别 every() 方法用于检测数组的所有元素是否都符合指定条件,即 全真才真 every() 方法会遍历数组,当检测到有一个元素不满足指定条件时,直接返回 false,并且停止遍历...= arr.every(item => item < 20) // true 特别注意: every() 不会对空数组进行检测,当数组为空时,直接返回 true const res = [].every...和 some 总结 every() 方法用于检测数组元素是否都满足指定条件,都满足时才返回 true;有一个不满足时,返回 false,剩余元素不再进行检测。

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    通过array.every()实现数据验证、权限检查和一致性检查;js数组元素检查的方法,every()的使用详解,array.some与array.every的区别(附实际应用代码)

    一、array.every()的使用与技巧 1.1、基本语法 arr.every(callback(currentValue, index, array), thisArg) callback...array:调用 every 方法的数组。 thisArg(可选):执行回调函数时的 this 上下文。 1.2、返回值 一个布尔值,表示所有元素是否都满足条件。...1.3、使用技巧 array.every()用于检验数组中所有元素是否都满足某一要求。 应用场景:数据验证、权限检查、一致性检查。...二、array.every()与array.some() 2.1、相同之处 它们都接受一个回调函数,该函数会被依次应用于数组的每个元素,返回值都是布尔值。...短路时机:array.every()只要有一个元素不符合回调函数条件,就会触发短路机制;array.some()只要有一个元素符合回调函数条件,就会触发短路机制。

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