转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/50511172 本文出自:【103style的博客】;
在 Android Studio 中编译执行 Android 工程 , 报如下错误 :
3个错误non-zero exit value 1; non-zero exit value 2; non-zero exit value 3
这个 BUG 是 Xcode.11 引起的, 可以查看这个问题的提交记录,链接为:https://github.com/facebook/react-native/issues/25138 我们只需要找到 RCTModuleMethod.mm 这个文件 修改
DuplicateFileException: Duplicate files copied in APK META-INF/LICENSE Error:Execution failed for task ':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'. > com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.builder.packaging.DuplicateFileExcep
CMake , NDK 相关错误 , 先去查看 SDK , NDK , JRE 版本 ;
本文内容为:如何使用 BintrayRelease 插件快速发布一个 Android/Java Lib 到 Bintray Mavne,并引入 Project 使用的流程。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- Android 中配置了单元测试 , 执行 gradlew :app:testDebugUnitTest 命令 , 进行单元测试 , 报如下 错误 : Y:\002_WorkSpace\001_AS\SVG>gradlew :app:testDebugUnitTest > Task :app:compileDebugUnitTestKotlin FAILED e: Y:\002_WorkSpace\001_AS\SVG\app\src\test
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
出现这种问题是因为 NDK 目录配置错误 , 要么之前的配置没有删除干净 , 要么电脑上的 SDK 中没有安装 NDK ;
> Task :MobileBZT:processYingyongbaoDebugManifest FAILED D:\Android_workspace\workspae_bzt\MobileBZT\AndroidManifest.xml:22:18-91 Error: Attribute application@appComponentFactory value=(android.support.v4.app.CoreComponentFactory) from [com.android.support:support-compat:28.0.0] AndroidManifest.xml:22:18-91 is also present at [androidx.core:core:1.1.0] AndroidManifest.xml:24:18-86 value=(androidx.core.app.CoreComponentFactory). Suggestion: add 'tools:replace="android:appComponentFactory"' to <application> element at AndroidManifest.xml:37:5-729:19 to override.
Google Play 上架时 , 要求应用的 " target API level " 必须大于等于
配置 , cruncherEnabled 配置的作用是开启 png 图片优化检查 ,
Flutter 使用 image_picker 时 , 需要进行 AndroidX 兼容 , 设置了 Android 编译 SDK 和 目标 SDK 版本为 28 ;
$ gradle packageDebug --stacktrace error: top-left corner pixel must be either opaque white or transparent.
当我们写完 ionic 项目准备打包成 apk 时(比如执行 ionic cordova platform add android 或者 ionic cordova build android 等命令),经常会出现一些莫名其妙的问题,特别是对原生开发并不太熟悉的人,往往就是一脸懵逼啊。
Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'. > Manifest merger failed with multiple errors, see logs
删除 Module 目录下的编译缓存文件 .externalNativeBuild , .cxx , build ,
出现上述报错的原因是 , 要生成 APK 的目标路径中 , 已经存在了一个文件 , 将上次打包生成的 APK 安装包删除即可 ;
Error:top-left corner pixel must be either opaque white or transparent.
编译 Groovy 代码时 , 报如下错误 , 该错误不是代码错误 , 而是 Groovy 工程的环境配置错误 ;
Android APT , 使用 注解处理器 生成 Java 代码 , 报如下错误 ;
目前将项目中的leancloud的即时通讯改为环信的即时通讯。当引入easeui的时候 出现方法数超过上限的问题。 搜索一下问题,解决方法很简单。 这里简单记录一下,顺序记录一下此解决方案导致的另一个问题。 一、解决方法数超过64k的问题 问题描述: Error:The number of method references in a .dex file cannot exceed 64K. Error:Execution failed for task ':app:transformClasse
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
版本 , 但是在依赖库 " constraintlayout-core-1.0.0.jar " 中 , 使用的 Java 版本是
起因是我换了一个jar包,导致的这个错误。后来我把jar包替换回原来的jar包,依然报这个错误。不管是Rebuild 还是clean都不好使。
Error:Execution failed for task ‘:app:preDebugAndroidTestBuild’.
3.在android\app\src\main\java\com\app\MainApplication.java文件中修改
一般出现这种错误 , 无法识别 Gradle 中的某个属性 , 就是 Android Gradle 插件 以及 Gradle 构建工具 版本太低的原因 ;
参考资料: 【android ndk】macos环境下Android Studio中利用gradle编译jni模块及配置:http://demo.netfoucs.com/ashqal/article/details/21869151 ANDROID STUDIO, GRADLE AND NDK INTEGRATION:http://ph0b.com/android-studio-gradle-and-ndk-integration/ Gradle Plugin User Guide:http://tool
集群之前开启了 Kerberos,为了使用方便我又禁用了 kerberos,以上错误便是在禁用了 kerberos后出现的
在该项目包名时遇到的一个android打包问题,如下 改包名步骤 修改android/app/build.gradle里的applicationId,为新包名,如:com.xxx.yyy.myProject 修改android/app/src/main/AndroidManifest.xml里的package,为新包名,如:com.xxx.yyy.myProject 在android/app/src/main/java/com下根据新包名中多出的两级xxx.yyy新创建两级新目录,如:android/app
Android Studio Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations'报错
作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin语言,所以这次更新一个比较大的点就在于支持Kotlin语言了,下面就跟着LZ的脚步来探索一下AS3.0吧 相信很多人很早就体验过谷歌爸爸放出来的体验版本了,虽然说正式版已经出了,但是很多人也不敢轻易贸然的更新,因为怕会掉进坑里出不来(真是一只胆小的猿,鉴定完毕)。
-- 出错原因 : 使用 ToolBar 后, 原有的 ActionBar 没有取消, 两个导航栏都出现就出现了上述错误;
org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. 后
如果我们运行Gradle构建并且其中一项任务失败,则整个构建将立即停止。因此,我们可以快速反馈构建状态。如果我们不想这样做,并且希望Gradle执行所有任务,即使某些任务可能失败了,我们也可以使用命令行选项--continue。当我们使用--continue命令行选项时,Gradle将执行从属任务没有失败的所有任务。这在多模块项目中也很有用,即使在某些项目中测试可能失败,我们也可能希望构建所有项目,因此我们可以全面了解所有模块的失败测试。
最近用的一个库有allowBackup=true属性, 我的app里有allowBackup=false属性, IDE报错:
Flutter Galley 开源项目运行时 , 部署到手机时 , 报如下错误 ;
Android Studio从3.0版本新增了许多功能,当然首当其冲就是从3.0版本新增了对 Kotlin 开发语言的支持,除此之外还有其他一些新功能,例如:Android Profiler (其中包含了: CPU Profiler、Memory Profiler、Network Profiler ),APK Debugger,Device File Explorer,Java 8 Language Features等。
参考:java的设计模式 异步执行方法回调的设计模式:异步方法调用是在等待任务结果时不阻塞调用线程的模式。该模式提供了多个独立的任务并行处理和取得任务结果或者等待所有任务结束。 总览图如下
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 打开了一个古老的项目 , 运行后报如下错误 ; Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Could not resolve all files for configuration ':app:_internal_aapt2_binary'. > Could not find com.android.tools.build:aapt2:4.1.0-6503028.
报错时说明 androidx.appcompat:appcompat:1.4.1. 依赖库必须以 android-31 进行编译 , 这里降低该依赖库的版本到 ‘androidx.appcompat:appcompat:1.0.0’ 即可 ;
Error:Execution failed for task ':app:packageDebug'. > Duplicate files copied in APK META-INF/LICENSE File 1: D:\CloudOffice\05.Coding\01.Code\Android\CloudOffice\app\libs\commons-lang-2.4.jar
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Error:Execution failed for task ‘:app:transformNativeLibsWithStripDebugSymbolForDebug’. > A problem occurred starting process ‘command ‘G:\sdk1\ndk-bundle\toolchains\mips64el-linux-android-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\mips64el-linux-android-strip’’
安卓已经烂大街多年了,开发工具也从Eclipse一路火花带闪电的到了Android Studio。都说用过AS你就回不去以往Eclipse的纯真年代了,事实证明就是这样。下面分享一段Eclipse项目迁徙至Android Studio过程,如下以"ppt"形式展出:
异步任务,是 Web 开发中经常遇到的问题,比如说用户提交了一个请求,虽然这个请求对应的任务非常耗时,但是不能让用户等在这里,通常需要立即返回结果,告诉用户任务已提交。任务可以在后续慢慢完成,完成后再给用户发一个完成的通知。
Android Studio是Google开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。
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