在编写可选择接受或返回对象的函数的时候,通常的做法是选择一个单独的布尔值来确保函数入参或者返回对象的可用性:
C++就像一个不断成长的巨人,一方面不断的吸收各种优秀的设计思想,另一方面也在自身也在不断地进行优化,从开始到现在,C++已经发布了多个版本,每次版本的发布的时候都会给我们带来惊喜。目前C++23已经落地,本文要说的一个新的特性也是23版本中新增的,针对编译的优化委员会也是一直不遗余力,每发布一个版本,都会有相应的改进。
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当我们使用C++时,库的基础知识比较熟悉,尤其是在C++中创建字符串时使用的std::string。这无疑是对旧的C风格“字符串”(使用以空字符结尾的字符数组)的一种改进。然而,C++标准库在C++17和C++20中引入了更有用的组件,可以帮助你编写更高效的代码。
【编者按】C++ 四十年,历久弥新长盛不衰。几日前 CSDN 组织了一次 C++ 直播对话,在非常短的时间内就吸引了两万多开发者观看,足以说明 C++ 在开发者中的影响力。本文的四位作者联合撰文,写下了这篇两万字的长文,深度总结了 C++ 的新进展,以及未来的演进方向,值得所有开发者收藏。 作者 | 祁宇 许传奇 袁秩昊 卜恪 责编 | 唐小引 出品 | 《新程序员》编辑部 不平凡的 2022 年已经过去了,受到疫情影响,C++ 标准委员会(以下简称委员会)只能在线上 Review 提案,效率较低,但在
返回引用类型的成员函数是 暗示了使用它的this指针是左值还是右值。反过来说,如果一个成员函数不返回引用类型,那么对this指针是左值还是右值都是调用同一个函数。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
挂在test2 = std::move(test),move本身啥都不干,为啥会挂?
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编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新 2022-07-20 第159期
SO C++ 委员会于近日举行会议正式通过了 C++ 26 的时间表,共有近 180 名成员参会。ISO C++ 标准委员会主席兼微软本地语言架构师 Herb Sutter 发文详细介绍了有关 C++ 26 的最新进展。他透露,并发和并行小组仍在按计划推进 C++26 的 std::execution 和 SIMD 并行,因此该版本将在 “并发和并行性方面有重大发布”。
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其中,K&R C 已经过时,不再使用,而 ANSI C、C99、C11 和 C18 都是现代 C 语言标准,但在实际开发中,使用最广泛的是 ANSI C 和 C99。
熟悉我的读者知道,我的出道语言就是C++,对这门语言可算是又爱又恨,爱的是既能面向对象还能掌控底层大杀四方的优越感,恨的是标准委员会那帮人一天天折腾语法不务实,哀其不幸怒其不争的挫败感。
C++ 是一门古老但不断演进的语言。你几乎可以使用它来做任何事情,而且可以在很多地方找到它的身影。实际上,C++ 的发明者 Bjarne Stroustrup 将其描述为一切事物的隐形基础。有时,它可以深入到另外一门语言的库中,因为 C++ 可以用于性能关键的路径中。它可以在小型的嵌入式系统中运行,也可以为视频游戏提供动力。你的浏览器可能正在使用它。C++ 几乎无处不在!
LLM的基本使用方式是 text in -> text out , 输出是 text 。 但是很多时候,我们希望它能以固定的格式输出,以便解析成结构化的数据,传递给后续的处理逻辑。
.ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置,一般用户就用windows提供的各项图形化管理界面就可实现相同的配置了。但在某些情况,还是要直接编辑ini才方便,一般只有很熟悉windows才能去直接编辑。
编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新OSDT Weekly 2022-01-26 第134期
自从C++98以来,C++11无疑是一个相当成功的版本更新。它引入了许多重要的语言特性和标准库增强,为C++编程带来了重大的改进和便利。C++11的发布标志着C++语言的现代化和进步,为程序员提供了更多工具和选项来编写高效、可维护和现代的代码
这个time相关的支持,应该就是date库的实现。这个一直在推进标准,不知道进展如何
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explicit意思为“明确的”和“清楚的”,是C++的关键词,意在阻止隐式类型的转换;
其中8是int类型,被转换成了long类型,11是int类型,被转换成了double类型。这样的转换之所以能够发生,是因为它们之间能够兼容。
“可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。”
1.实例构造器[.ctor] 默认情况下,对于引用类型,如果我们没有显示的定义实例构造器,则C#编译器会为我们定义一个无参的公有实例构造器。 一个类的实例构造器在访问基类的继承字段之前,必须调用基类的实例构造器,C#编译器会自动产生对基类默认构造器的调用代码。 特殊情况下类型实例的创建不会调用实例构造器:反序列化一个对象时、调用Object的MemberwiseClone方法克隆对象时。 C#值类型不允许定义无参的构造器,CLR允许这么做 2.类型构造器[.cctor] 类型构造器又称静态构造器。C#只允许
不是啥新鲜点子啊,用shared_ptr + atomic_load/atomic_store 来做版本管理。代码在这里 https://github.com/f-squirrel/shared_config
JetBrains 每年都会进行开发者生态系统调查,以了解开发者社区的概况,去年的结果终于出炉了,今天特意去看了一下想关注一下C++标准的使用情况。
问题在与forward_as_tuple拿的是引用,所以如果你传右值就完了,除非生命周期就一行
C++编码时,可以通过构造函数将相应的数据类型转换成为C++类的对象,从某种程度来说给编码带来了方便,但并不是每次都正确,为了避免这种情况,C++提供了explicit关键字,相对于implicit而言,他默认关闭了隐式类型转换方法。至于两者有什么区别,通过下面的代码进行比较说明。
实际程序运行时,每个程序都有一个程序入口,线程也不例外,使用线程时,需要给线程提供一个入口函数,线程执行完入口函数时,线程将退出。C++11中提供了std::thread库,本文将从线程的启动、线程等待、线程分离、线程传参、线程识别等几个方面介绍初级线程管理的知识。
上一章我们介绍了双向链表和C++容器库中提供的std::list容器,与之对应的就是单向链表,顾名思义,单向链表只记录下一个元素的位置,只能朝一个方向遍历元素。C++11从开始提供了std::forward_list(前向列表)来实现单向链表。std::forward_list在插入、删除和移动操作(例如排序)中比其他容器更有用,并且允许时间常数内插入和删除元素。
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cppiso有个开发者调查问卷有空闲的没事儿干的可以投一下 https://www.surveymonkey.com/r/isocpp-2023
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