textcell用于显示纯文本内容,不会从column继承renderer、tpl和formatter gridcell是grid的默认cell类型 源码 Ext.define('Ext.grid.cell.Cell', { extend: 'Ext.grid.cell.Text', xtype: 'gridcell', ... // 与column关联时继承renderer、tpl和formatter updateColumn: function(column, o
前面提到过工作台(《EXT.NET复杂布局(一)——工作台》)了,不知道各位看过之后有什么感想。这次就介绍介绍使用EXT.NET画几个报表。
1.用GridView中的getRowClass方法来实现颜色的渲染,status是在Store中定义的字段
这一节,我们将看到ExtJs功能强大的可编辑网格控件,几乎与VS.Net的GridView功能一样了,但是ExtJs的可是纯JS的UI 一.静态示例(改自ExtJs的官方示例) a.因为我们是采用
插件(Plug-in),扩展(Extension)或增件(Addon),都差不多指的是一个东西:为一个已有软件增添额外功能的组件。给软件设计一个易用和强大的插件系统,能让你的软件寿命更长,让整个社区来共同建设,符合开源的精神。
由于grid实现了itemConfig,导致renderer的scope由视图controller变成了itemConfig.controller,从而引发绑定失效
1、js(Ext)操作 Ext.Msg.alert('系统提示', '未连接血站,该功能暂时不能使用。'); Ext.getCmp("id").getValue(); Ext.getCmp("id").focus(); Ext.getCmp("id").selectText(); 2、后置类选择提示窗口 X.Msg.Confirm("系统提示", "确认保存复检信息?", new MessageBoxButtonsConfig { Yes = new MessageBoxButtonConfi
最近两周完成了对公司某一产品的前端重构,本文记录重构的主要思路及相关的设计内容。 公司期望把某一管理类信息系统从项目代码中抽取、重构为一个可复用的产品。该系统的前端是基于 ExtJs 5 进行构造的,
这一节,将学习如何使用网络上最常见的UI控件_Grid 1.静态示例: 静态示例其实官方下载包里,就有sample,这里只贴出代码,后面的如何跟WCF结合,做出动态版的Grid才是本文重点 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xh
自适应流切换属于多路流切换的方式中的一种,ExoPlayer作为MediaCodec使用的集大成者,不仅具备通过MergingMediaSource实现不同流的组合切换,同样也具备基于MGEG-DASH、HLS、smoothing-stream 协议的的自适应流切换。当然,在项目中每种方案的选型都要充分考虑团队条件。
大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题 的第六篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微信公众号(GeekDev)后台回复 资料 获取项目地址。
LowCodeEngine是由阿里巴巴钉钉团队开源的低代码引擎, 该引擎全面遵循《阿里巴巴中后端前端基础构建协议规范》和《阿里巴巴中后端前端素材协议规范》。
LowCodeEngine是由阿里巴巴钉钉团队开源的低代码引擎, 该引擎全面遵循《阿里巴巴中后端前端基础构建协议规范》和《阿里巴巴中后端前端素材协议规范》。兼容主流浏览器:Chrome >= 80,Edge >= 80,safari 和 firefox 最近 2 个 版本。
这几天在学习ExtJs + Wcf的过程中,发现一个问题,如果Class中有成员的类型为DateTime,即使我们正常标识了[DataMember],序列化成JSON时,会生成一种特有的格式: ..."AddTime":"\/Date(1213718400000+0800)\/"}... 这种格式ExtJs并不识别,导致最终的组件,比如Grid上无法正常显示,解决办法有二个: 1.将Class的成员,手动改成String类型,不过个人不推荐这种方式,毕竟将数据类型都改了,相应的服务端很多地方都可能会做相
这一节,我们将学习如何获取Grid当前选中行的信息 1.xml数据源内容: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Data> <Items> <Tot
LowCodeEngine是由阿里巴巴钉钉团队开源的低代码引擎, 该引擎全面遵循《阿里巴巴中后端前端基础构建协议规范》和《阿里巴巴中后端前端素材协议规范》。兼容主流浏览器:Chrome >= 80,Edge >= 80,safari 和 firefox 最近 2 个 版本。 特性 🌈 提炼自企业级低代码平台的面向扩展设计的内核引擎,奉行最小内核,最强生态的设计理念 📦 开箱即用的高质量生态元素,包括 物料体系、设置器、插件 等 ⚙️ 完善的工具链,支持 物料体系、设置器、插件 等生态元素的全链路研发周期 🔌
在插件进程环境,可以引入vscode模块访问插件可用的API,好奇一点的话,能够发现node_modules下并没有vscode模块,而且vscode模块也名没被define()过,看起来我们require了一个不存在的模块,那么,这个东西是哪里来的?
由于不明白分页的总数是怎么计算,不知道他的分页方式所以花费了好多功夫,现在弄出来了与大家分享下 1.首先是EF的简历,想必大家都清楚:添加-〉新建项-〉数据-〉Ado。net实体数据模型 2.就是后台数据也就是apiController,前台需要两个数据,一个是数据的总条数,第二个是要查询的分页数据 所以我们要建立一个实体,用于返回数据传送,由于多个页面都使用,多以用到了泛型。代码如下: public class PageData<T> { //数据总数 public
我在项目中遇到的一些知识点: 1.在GridPanel中显示图片,效果 对应的代码实现 { text: '是否启用',
前面已经提到过EXT.NET了。EXT.NET是一组基于ExtJS库开发的开源的ASP.NET组件。
背景 将markdown文档转换为html,主要是web应用中有些场景会用到,如博客系统,支持markdown语法的评论功能等 要自己去实现这个功能,并没有那么简单,当然面向GitHub编程,就简单很多了 设计 1. markdown 转 html 在github上相关的开源包还是比较多的,选择了一个之前看 Solo (一个开源的java博客系统)源码时,接触到的辅助包 flexmark 因为flexmark 工程比较庞大,我们这里只依赖其中的markdown转html的工具类,所以只需要添加下面的依赖即可
和雷达图一样,其他图表也是类似的定义,只是属性不同而已。具体可参考ext.net 提供的demo http://examples.ext.net/#/Chart/Area/Basic/
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相信很多同学在使用will_paginate的时候都会遇到这样一个问题: 自带分页样式太LOW了,有木有好看一点的,能不能自己定制呢。于是我们在RubyGems搜索will_paginate的主题gem包。发现有各种各样主题的,但却找不到你想要的,怎么办?
最近公司内部oa系统升级,需要增加文件在线预览服务,最常见的文件就是office文档,一开始构思几个方案,比如office软件自带的文件转换,openoffice转换,offce365服务,aspose组件转换,最终采用了aspose转换,原因是组件功能完善,不依赖其它软件安装环境
Ext.js 系列课程笔记「组件」更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』
当ASP.NET后台使用JavaScriptSerializer这个组件将对象序列化为json,或者使用ScriptMethod特性的json [ScriptMethod(ResponseFormat = ResponseFormat.Json), WebMethod(EnableSession = true)] public List<EUser> Users()//参数测试用 { List<EUser> l = new List<EUse
社交魔方平台是京东的 SNS 活动搭建平台,其内置了很多模板,每一个模板都有一个模板 JSON 用于生成表单,运营同学、商家配置了这个表单后就可以生成活动页面了。模板 JSON 是标准的结构化数据,包含名称、类型、控件类型、校验器、默认值等等字段。以往都是采用手写 JSON 的方式,这是非常低效的,而且容易出错。针对其结构化数据的特点可以用 GUI 的方式去编辑,我们基于 Electron[1] 参考 Github Desktop 客户端[2] 的架构编写了一个 JSON 编辑器(参见下图),通过填写表单的方式生成 JSON。所以在这里记录下这个 Electron 编辑器开发过程中可以记录的点和从 Github Desktop 客户端代码中值得学习的点。
这是 Kotlin 练习的的第二篇。这一篇的由来是因为刚刚在 Android 开发者官网查看 API 的时候,偶然看到了角落里面的 pdf 相关。
Android上打开摄像头需要camera权限,在Android 6.0及以上的版本需要动态申请权限,在`AndroidManifest.xml`中添加camera权限:
本文教你从0到1教你,如何使用 create-react-app 搭建scratch项目,实现简基础的积木编程与舞台渲染效果。Github项目usetools/scratch-example/v1.0.0。
1、OpenGL生成纹理 2、纹理绑定到SurfaceTexture上 3、用SurfaceTexture做参数创建Surface 4、MediaCodec解码的视频就往Surface发送,就显示出画面了 Shader编写 vertex_shader.glsl attribute vec4 av_Position; attribute vec2 af_Position; varying vec2 v_texPosition; void main() { v_texPosition = af
Arcpy.mp 主要是用于操作现有工程 (.aprx) 和图层文件 (.lyrx) 的内容,使用 arcpy.mp 自动执行重复性任务,例如修改地图属性、添加图层、应用符号系统和导出布局。可以自动化工程的内容,甚至无需打开应用程序。
对于Ext.data.Store 一直不是很了解,不知道他到底是干嘛的有哪些用处,在实际开发中也由于不了解也走了不少弯路, store是一个为Ext器件提供record对象的存储容器,行为和属性都很象数据表. 由于刚学不是太懂,都是比葫芦画瓢,东搬西畴的去完成功能.程序思路都是自己想象的,对于rest方式的增删改查全是采用另外一种方式去实现的,最后研究发现其实,store都 已经有了这些函数,根本不用自己去实现.下面看下以前所写的代码:这是model,store ,gridpanel var
(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件,用途广泛。
近期在自己的项目中加入了对 Markdown 语法 的支持,主要用到的是markedjs这个项目。该项目托管在github上,地址为:https://github.com/markedjs/marked/
创建一个新工程,在 Choose your project 时选择 native c++ 模板。
我们都知道Android中有VideoView控件可以直接播放视频,既简单又实用,那么为什么我们还要用OpenGL ES来播放视频呢?那是因为使用OpenGL ES可以做更多的酷炫的动效,比如旋转视频、双指缩放视频、视频的截图、视频的录制、直播、换脸,还有类似“激萌”App里面的特效等这些都是VideoView所无法实现的,而通过OpenGL ES则可以实现这些酷炫的效果,当然这篇文章不会介绍如何这些实现这些效果,如果想了解这些动效请关注我,后面的文章会一一介绍。
摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。
在模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为模块。 精心编写的模块提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具有条理清楚的设计和明确的目的。
目前前端主流的开发框架有Vue、React以及Angular等,但是依然有一部分开发人员并不会去使用这些框架,特别是一些偏向后端的开发者,可能依然在使用类似于jquery+Bootstrap的方式在开发一些项目,而且有些项目可能传统的方式更加合适。
在实际应用特别是游戏中纹理占用了相当大的包体积,而且GPU无法直接解码目前流行的图片格式,图片必须转换为RGB等类型的格式才能上传到GPU内存,这显然增加了GPU内存的占用。为了处理这些问题于是出现了GPU支持的压缩纹理格式,在GPU中进行解码。压缩纹理属于有损压缩,更在意解码速度,而编码在程序运行之前,因此速度较慢。
http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6782028
AChartEngine是Android平台上的图表绘制引擎,提供了包括折线图、柱状图、饼状图等图表显示。它的官网地址是http://achartengine.org/,源码下载页面是http://code.google.com/p/achartengine/,当然谷歌失火,殃及AChartEngine,大陆访问不了这个下载页面,若要下载最新版的jar包可前往下面这个地址: http://repository-achartengine.forge.cloudbees.com/snapshot/org/achartengine/achartengine/ 使用AChartEngine要在代码中设置许多属性,无法一一说明,下面还是直接上个代码例子(成绩统计图):
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本文实例讲述了Android开发中使用achartengine绘制各种图表的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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