c++ extern的作用通俗来说的作用就是:可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数(1).先看引用同一个文件中的变量#include using namespace std...std::cout using namespace std;int main(){ extern int a; ...return 0;}int a = 100;(2).再看引用其他文件中的变量创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern...引用其他文件中变量,这个变量在其他文件中必须是全局变量(3).再看引用其他文件中的函数创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern
C++外部变量 上一节有读者咨询extern是什么,这节主要用来解释一下extern在C++中的用法,外部变量在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern,对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。...正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。...C++使用extern输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus关键字,比如下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void *memset(void* ,int..., size_t); #ifdef __cplusplus } #endif 这里面,两种关键字,都是为了实现C++与C兼容的,extern “C”是用来在C++程序中声明或定义一个C的符号...,比如: extern “C” { int func(int); int var; } 上面的代码,C++编译器会将在extern “C”的大括号内部的代码当做C语言来处理...cplusplus其实就是C++,也就有了上面第一段代码的使用,如果这段代码是在C++文件中出现,那么经过编译后,该段代码就变成了: /**********C++文件中条件编译后结果***************/ extern
而控制域不变还是只能在那个小地方使用 static修饰全局变量 全局变量虽然控制域和生命周期的范围都是整个程序 但是如果想在程序中的不同文件使用 就需要引用extern...去声明 如上图全局变量需在不同文件中使用需用extern声明使用 如果用static修饰全局变量 则全局变量会变为全局静态变量 它只能在自己所在的源文件内使用...static修饰函数 函数能在整个项目中用,但是在不同文件中用就要跟全局变量一样需要声明(全局变量声明要用到extern ,函数用不用extern进行声明都可以 (因为默认有extern)) 如果用
extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问)。...#i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。...一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其它文件里的函数用“extern”,这样在本文件里调用别的文件定义的函数就不用包括头文件 include “*.h”来声明函数,声明后直接使用就可以...================================ 举个样例: //extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point...假设把“extern”去掉,程序依旧能够正常执行。 由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,仅仅是用来标志该函数在本文件里定义,还是在别的文件里定义。
C的头文件: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x, int y); #endif...++ 申明用c++库 而将c.h改为: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ #ifdef __cplusplus extern..."C" { #endif extern int add(int, int); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* _C_H_ */ $ gcc cpp.cpp...c.c -lstdc++ 源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern intadd(int, int);add函数编译符号成add...源文件为*.cpp(或*.cc,*.C,*.cpp,*.cxx,*.c++), __cplusplus被定义 ,对于C++他看到的是 extern "C" { extern int add( int
extern的注意事项 (1)extern数组变量 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6],在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a是不可以的,便宜可以通过,但运行时出现错误...(2)extern全局变量 如果在一个test1.h头文件中将全局变量的声明和定义放在一起, extern char g_str[] = "123456"; // 这个时候相当于没有extern 在两个...extern和static static的全局变量作用域只在本文件中,所以extern和static不能同时修饰一个变量; extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量. static...extern 和const C++中const修饰的全局常量据有跟static相同的特性,即它们只能作用于本编译模块中,但是const可以与extern连用来声明该常量可以作用于其他编译模块中, 如extern...,它的特性就跟extern的一样了!
函数的声明extern关键字是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的。...当你要引用一个全局变量时,你就要声明extern int a;这个时候extern不能省,否则就成定义了。...被extern “C”修饰的函数或者变量是按照C语言方式编译和链接的,所以可以用一句话来概括extern “C”的真实目的:实现C++与C的混合编程。...(2) C中引用C++语言中的函数或者变量时,C++的头文件需要加上extern “C”,但是C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅在C中将C++中定义的extern “C”函数声明为...extern类型。
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...的头文件中使用 3.在多个人协同开发时,可能有的人比较擅长C语言,而有的人擅长C++,这样的情况下也会有用到 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: #ifdef __cplusplus extern...endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #endif /* end of __cplusplus */ 其中的extern
这是一个典型的静态注册JNI的例子,调用stringFromJNI的java方法会调用到Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI这个方法,细心的朋友会发现有一行extern...this */) { std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 删除extern...extern "C"的作用到底是什么呢?...4.动态注册的JNI接口,就不用担心这个问题,所以不用加extern "C" 进一步思考 很多时候我们会碰到一些头文件中声明了C语言的函数,但是这个头文件会被C语言或者C++语言使用。...但是在C++语言中就会将memset函数修饰成_Z6memsetPvii, 这样子链接器就无法与C库中的memset的链接了,所以必须使用extern "C",但是C语言又不支持extern "C",如果为了兼容
而全局变量在外部使用声明时,extern关键词是必须的,如果变量无extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义,因此此时必须加extern,而编译器在此标记存储空间在执行时加载如内存并初始化为...也就是说,不管是int a;还是extern int a=0;还是int a=0;都只能出现一次,而那个extern int a可以出现很多次。...总结下: 对变量而言,变量的声明有两种情况: 一种是需要建立存储空间的,不用加extern;2、另一种是不需要建立存储空间,需要加extern 。...,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。...在本节中我们只看到为C 语言提供的链接指示extern "C",extern "C"是惟一被保证由所有C++实现都支持的,每个编译器实现都可以为其环境下常用的语言提供其他链接指示例如extern "Ada
extern是什么及其作用 extern是c++引入的一个关键字,它可以应用于一个全局变量,函数或模板声明,说明该符号具有外部链接(external linkage)属性。...于是就需要在文件间共享数据,这里extern就发挥了作用。先导知识符号的定义和声明 在介绍extern之前,我们需要了解一下变量的声明和定义。...extern的用法 extern有3种用法,分别如下:非常量全局变量的外部链接 最常见的用法,当链接器在一个全局变量声明前看到extern关键字,它会尝试在其他文件中寻找这个变量的定义。...i;extern "C" 和extern "C++"函数声明 在C++中,当与字符串连用时,extern指明当前声明使用了其他语言的链接规范,如extern "C",就指明使用C语言的链接规范。...extern的引用方式比包含头文件要更简洁。extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。
修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C"..."C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。...你完全可以通过把#include指令放置在extern "C" { }的外面来避免嵌套。...所以,严格的讲,你只应该把这三种对象放置于extern "C"的内部。 但,你把C语言的其它元素,比如非函数类型定义(结构体,枚举等)放入extern "C"内部,也不会带来任何影响。...某些人可能会建议你,如果a.h没有extern "C",而b.cpp包含了a.h,可以在b.cpp里加上 : extern "C" { #include "a.h" } 这是一个邪恶的方案,原因在之前我们已经阐述
困惑 即使不使用extern,在头文件中定义的全局变量,也可以被引用了该头文件的外部源文件使用。那extern存在的意义是什么?它要解决什么问题?...代码示例 test.h #ifndef __TEST1_H #define __TEST1_H int kVar = 1; // 测试不使用extern // extern int kVar; void...结论 一开始提到的困惑是 “即使不使用extern,在头文件中定义的全局变量,也可以被引用了该头文件的外部源文件使用”。对于全局变量仅被单个.cpp文件使用的情况,可以不使用extern。...而extern要解决的问题是,多个.cpp文件使用同一个全局变量时,使用extern可以使该全局变量在头文件中仅声明而不定义。再让唯一一个.cpp文件定义该变量,实现仅定义一次全局变量。
⇿ 外部声明 ⒈描述⇢extern 变量称之为外部存储变量。...前期的时候先不用管它,等下告知编译器我后面会定义这个变量的(声明可以多次) #include //外部变量声明 extern int x; extern int y; int...那么如果我们没有加入extern 外部存储变量程序运行的时候会发生什么。...那么下面再举出一个例子,我们实现Add()函数用 extern() 外部声明变量来实现。...如果我们只是声明了的话却没有进行定义也是不可以的 注⇥在.h当中变量的声明必须带上extern!
extern关键字可以用来声明变量和函数作为外部变量或者函数供其它文件使用。...extern声明变量 示例程序: test.h如下: //声明 extern int a; extern int b; test.c如下: #include "test.h" //定义 int a =...extern声明函数 示例程序: test.h如下: //声明变量 extern int a; extern int b; //函数声明 extern int add(int a, int b);...int a; extern int b; //函数声明 extern int add(int a, int b); //extern关键字可要可不要 int main(void) { printf...extern “C” extern “C”的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。
不能使用extern char* g_str;来声明。 extern是严格的声明。 且extern char* g_str仅仅是声明的一个全局字符指针。...二、extern “C” l extern “C” 包括双重含义。从字面上就可以得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次。被它修饰的目标是“C”的。...应该仅将C文件里将C++中定义的extern”C”函数声明为extern类型。 三、 extern 和static (1)extern表明该变量在别的地方已经定义过了。在这里要使用那个变量。...static作用范围是内部连接的关系这和extern有点相反。它和对象本身是分开存储的,extern也是分开存储的。...可是extern能够被其它的对象用extern引用,而static不能够,仅仅同意对象本身用它。
3.深层揭密extern "C" extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。 ...被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的; extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用...明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。..." } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。 ...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"
在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。...### extern 的问题 知道了上述的区别,再来看 `extern` 声明全局变量的内部实现: > 被 extern 修饰的全局变量不被分配空间,而是在链接的时候到别的文件中通过查找索引定位该全局变量的地址...补充 extern 知识 另外补充一些 extern 知识 extern "C":按照 C 语言的标准编译代码,主要是符号不同。...extern int i = 0;:定义,extern 可以省略,i 可以在其他文件中使用。 extern int i;:声明,i 在其他文件中定义。 int i:定义,分配了空间但未初始化。...extern const int i = 0:定义,i 是全局变量,可以在其他文件中使用。 为什么有 include 还需要 extern?
在 C 语言中, extern 关键字具有外延性,使修饰的变量作用域可以拓展到其他文件中。而在C++中,extren被重载后有了其他功能,就是修饰函数以什么方式进行编译。...a + b; } _declspec(dllexport) int sub(int a, int b) { return a - b; } 如果想让C++编译器不对函数进行倾轧,可以使用 extern...#include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 extern “C” { _declspec(dllexport...可以增加一个判断,如果是C++文件就增加extern “C” 关键字,如果不是就不加,这样就可以非常灵活的使用 extren “C” 关键字了。...实现如下: #include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 #ifdef __cplusplus extern “
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