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Android图片裁剪之自由裁剪

是这种,客户须要做一个图片上传的功能,这个图片须要裁剪。一般而言,这东西用系统自带的裁剪就搞定了。但是客户不,他要能够自由裁剪,就是长宽比不固定,想裁成什么比例就裁成什么比例,我一听,蛋都碎了。   ...图片裁剪的功能系统自带了,和我的需求仅仅有一点不一样,就是它是固定宽高比的,设定了宽高比就不能再改变,而我须要自由宽高比。好吧,既然仅仅有这一点不一样,那给他改改即可了。   ...下载gallery的源代码,抽取裁剪功能的代码,如图 这基本就好了,然后CropImage.java里面有叉叉,自己改下就好了。...,我这里直接凝视掉,仅仅传一个要剪切图片的uri就能够。   ...然后怎么让他自由裁剪呢,看下mAspectX变量的使用,源代码里面用mAspectX和mAspectY来做宽高比计算的,我们就把他计算宽高比的地方凝视掉就好了。

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ExtJs十四(ExtJs Mvc图片管理之四)

在定义排序按钮的时候使用iconCls配置项为图片添加了一个图片,因而要在app.css中添加它的样式,代码如下: .sort { background:url(".....先在解决方案ExtJS\ux目录下创建一个DataView目录,然后在Ext JS包中examples\ux\DataView目录下,将DragSelector.js文件复制到该目录。为什么要这样?...刷新一下浏览器,然后在视图中任意点按下鼠标左键,然后拖动鼠标,通过拖动方式选择图片了。 现在来完成图片的删除功能。...因而需要在视图选择了图片的时候开启它。同文件夹删除按钮一样,这里也不能使用id,只能使用查询方式获取按钮。...().getSelection(); if (rs.length > 0) { content = ["确定删除以下图片?"]

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ExtJs十一(ExtJs Mvc图片管理之一)

前言 图片管理要在两个地方使用:一是标签页内的图片管理,一是文章内容编辑时嵌套到插入图片的窗口内。因而,将图片管理做成一个扩展比较方便。当然,做成MVC模式也行,不争论,不讨论。...要记住,扩展要写在Scripts\ExtJS\Ux目录下,因为在路径的设置中,扩展目录是指向这里的。在该目录下创建一个名为PicManager.js的脚本文件。...下面来完成整个界面框架,代码如下: me.items = [ me.tree, { title: "图片文件", region: "center...先切换到主面板(mainpanel.js)的视图定义,为图片管理加回布局,布局类型为Fit。...图片管理是第二个标签页,因而设置当前索引为1。 就这样页面就暂时加载出来了。

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ExtJs十一(ExtJs Mvc图片管理之一)

前言 图片管理要在两个地方使用:一是标签页内的图片管理,一是文章内容编辑时嵌套到插入图片的窗口内。因而,将图片管理做成一个扩展比较方便。当然,做成MVC模式也行,不争论,不讨论。...要记住,扩展要写在Scripts\ExtJS\Ux目录下,因为在路径的设置中,扩展目录是指向这里的。在该目录下创建一个名为PicManager.js的脚本文件。...下面来完成整个界面框架,代码如下: me.items = [ me.tree, { title: "图片文件", region: "center...先切换到主面板(mainpanel.js)的视图定义,为图片管理加回布局,布局类型为Fit。...图片管理是第二个标签页,因而设置当前索引为1。 就这样页面就暂时加载出来了。

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ExtJs十四(ExtJs Mvc图片管理之五swfupload)

经过前几节系列文章,现在只剩下利用swfupload来上传图片的功能了,在ExtJs十一(ExtJs Mvc图片管理之一)中有它的下载地址和加入项目的说明。...实现方法是在显示图片的视图底部添加一个工具栏,然后将工具栏分成两部分,第一部分显示一个SPAN元素,第二部分显示一个进度条来指示上传进度。...接着在图片文件的面板内添加一个dockedItems配置项,在面板底部放置一个工具栏,并在工具栏上放置一个SPAN元素和进度条,代码如下: dockedItems: [...q  button_image_url:按钮图片的路径,因为没有,所以设置了为空。 q  button_placeholder_id:就是SPAN元素的id了。...q  button_text:按钮显示的文本,这里要显示的是“上传图片”。 q  button_text_style:按钮文本的样式,这里不需要。

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【项目】前端图片裁剪

把工作中做过的一些小东西或者功能总结记录,分享学习 最近做了一个需求,是做 视频封面裁剪的,涉及到的一个功能点是 自动裁剪,就是拿到一张图片,自动裁剪 图片的中间区域成 一个正方形 其实这个挺简单的,说到前端裁剪...后面四个参数,表示的就是图片的 位置,宽高 信息 以你的图片为底图,以 imgX 和imgY 找到起始点,然后再以你想要的宽高裁出大小 ? 比如这样一张图片,红色区域就是我们裁剪出来的地方 ?...在上面四个图片参数中,我们已经裁减出了我们需要的图片部分 我们要把图片放到 canvas 上,所以我们需要确定 我们要放在哪里啊!!...所以我们需要获取到以下这些数据 1、图片的 原始宽高 2、裁减的图片位置 3、裁减的图片大小 首先拿到 图片原始宽高,比较一下是 更长 还是更高,从而确定裁减的 大小 高>宽,裁减的宽高= 图片的宽 宽...就可以了,就会返回裁剪好的base64 function imgUpload(url) { const image = new Image(); image.crossOrigin

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python图像处理-图片裁剪

做游戏需要用到一些图片,到游戏素材网站下载了一些图片,但是发现图片上方有一篇空白区域,导致碰撞检测还没有碰到人就已经检测到了,于是想到先用PIL处理一下。 ?...打开图片预览 打开图片预览一下,图片原来尺寸是96X128的,通过尺寸观察,空白高度接近30。 ?...开始裁剪 裁剪使用crop方法,里面的参数是要裁剪的区域的左上角坐标(0,30)和右下角坐标(96,128)。 ? ?...批量裁剪保存 将之前处理一张图片的方法封装成一个函数,接着将图片名字和保存的名字用变量名取代,实现通用性。...多张图片处理利用一个循环的方式,图片的名称只有后面的数字不一样,通过字符串格式化的方式实现名字的循环改变。 ? ?

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