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自己动手写UI库——引入ExtJs(布局)

RenderContext.ExecScript(str);                 height = value;             }         }     } 第一: 这是ExtJs...里的一个基,Ext里所有的界面元素都继承自这个基 第二: Id,Width,Region,Height都是这个基的属性,在ExtJs中Component也包含这些属性,当然还有很多其他的属性,这里我们就没有一一例举了...第三: 设置Width,Region,Height这三个属性的时候我们都让浏览器执行了一段脚本,这段脚本让ExtJs设置控件的相应属性 Panel的代码 第一: 我们再这个控件的构造函数里执行了...JS代码,并通过JS代码创建了这个控件 第二: 创建完控件之后,就马上获取了这个控件的ID,这个ID是EXTJS自动生成的ID,与页面上的其他控件是不会重复的 第三: 控件在界面上的ID获取到之后,我们就赋给这个控件的基的属性...第五: Viewport的代码 第一: 这个的代码的执行逻辑和panel代码的逻辑相似 第二: 这个和Panel都继承自Container Container的代码 第一: 与Extjs

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    动态加载 ExtJS

    动态加载 ExtJS ExtJS 是一个非常优秀的 JS 框架, 由于 ExtJS 自身非常庞大, 用于开发测试的 ext-all-debug.js 文件达到了 3.24M , 如果是再加载带注释的...ext-all-debug-w-comments.js 则更是达到了 6M , 可以说是非常庞大了, 因此动态加载 ExtJS 是很有必要的, 接下来就介绍如何对 ExtJS 做动态加载。...创建一个基本的模板 首先需要先创建一个基本可用的 ExtJS 模板, 这个很简单, 如下所示: <!...从图中可以看出, 现在只加载了css和少量的脚本, 并没有加载 ExtJS 额外的组件。...结论 从上面的测试可以看出, 动态加载 ExtJS 是可以的, 但是文件有点儿多, 仅仅创建一个简单的窗口就需要加载 100 多个文件, 所以最终的建议是将所需要的 ExtJS 组件单独编译成一个文件或者直接使用

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    ExtJs四(ExtJs MVC登录窗口的调试)

    onReady函数前面加入以下代码: Ext.Loader.setConfig({ enabled: true, paths: { 'Ext.ux': 'scripts/extjs.../ux' } }); 代码中,enabled为true,表示开启动态加载,paths对象里面定义的就是加载路径,在这里定义了Ext扩展的加载路径为“scripts/extjs/ux”。...首先要做的是在Models目录创建一个名为LoginModel.cs的文件,创建后的代码如下: namespace ExtMVCOne.Models { public class LoginModel...模型创建后,创建一个名称为AccountController的控制器, 并加入对模型的引用: using ExtMVCOne.Models; 因为需要使用JSON格式返回数据,因而要引入Json.NET...安装完成后,在Account控制器中加入Josn.NET的引用: using Newtonsoft.Json; using Newtonsoft.Json.Linq; 引用语句的第二句允许对JSON

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    Extjs mvc

    )和控制器(Controllers) Model模型 是字段和它们的数据的集合,例如User模型带有username和password字段,模型知道如何持久化自己的数据,并且可以和其他模型关联,模型跟ExtJS...3 中的Record有点像(区别是,Record只是单纯的扁平结构,而Model可以nest),通常都用在Store中去展示grid和其他组件的数据 View视图 是组件的一种,专注于界面展示 -...并自动将自己调整到适合浏 览器窗口的大小, 在窗口大小发生改变时自动适应大小, 继承于 :Ext.Component app.js 文件如下: Ext.application({ //  动态加载 这个。...boy'},         {id:2,name:'lisi', age:20,sex:'gril'}     ] }); demo 下载 https://github.com/ningmengxs/Extjs.git

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    【C++和对象】和对象的引入

    2.引入 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。...体中内容称为的成员:中的变量称为的属性或成员变量; 中的函数称为的方法或者成员函数。...5.的作用域 定义了一个新的作用域,的所有成员都在的作用域中。在体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个域。...,称为的实例化 是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了有哪些成员,定义出一个并没有分配实际的内存空间来存储它; 比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个,来描述具体学生信息...C++中通过引入this指针解决该问题 即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数this,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作

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