问题一 问题 [Error: Failed to find 'ANDROID_HOME' environment variable. Try setting setting it manually. Failed to find 'android' command in your 'PATH'. Try update your 'PATH' to inclde path to valid SDK directory.] ERROR building one of the platforms: Error:
最近我在尝试了解跨平台技术的发展,首先则是想到了cordova。本文简单记录下cordova环境搭建的过程。
概述 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,功能包括:持续的软件版本发布/测试项目;监控外部调用执行的工作。 对于我们开发工程师来说,我们只管写代码,至于怎么打包,测试,我们是不需要过多关注的。而现在比较流行的方案是:使用Jenkins搭建Android自动打包。 Jenkins环境搭建 软件环境: windows7 64bit; jdk1.8 android sdk gradle2.10 配置Tomcat环境变量 找到path加上;%CATALIN
提示找不到Android SDK?然后说如果安装在一个自定义的路径,要设置ANDROID_HOME,ok 那就加上
下面是我在配置react时,报的错误,纠结了很长时间,后来才被我找到解决方法。 SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. react的android相关配置方法 当报上面的错误时,到android studio的工程中copy一份local.properties放到react-native建的工
The results of a successful configuration are build files that control the build step. The nature of the build files depends on the generator used during configuration, but in all cases they contain several targets, one per library, and a default global target corresponding to all the libraries.
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
原因在于本地数据库 core.db, extra.db, community.db 中的软件包信息已经与服务器上的不一致, 主要是软件包的版本不一致导致的. 一般不是服务器连接不上的原因. 执行下面的命令即可.
下载解压后的sdk还是无法使用的,缺少buildtools等工具,可以通过update sdk参数来安装。
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
网上的教程皮的简直不谈了,非要搞个AndroidStdio,你以为呢?反手就是一重锤,我就是不装,第一开发的很多工作都不需要这个IDE,第二运行起来还很吃内存,经过实践有如下的教程,请大家指教。
文章目录 oh-my-zsh 1 环境 1.1 Ubuntu准备 2 开始 3 其他 oh-my-zsh 1 环境 macOS Ubuntu 区别: macOS自带zsh, Ubuntu需要需要安装zsh 1.1 Ubuntu准备 Ubuntu安装zsh sudo apt-get update sudo apt install zsh 配置zsh chsh -s /bin/zsh 2 开始 安装oh-my-zsh 复制以下内容,运行; #!/bin/sh # # This script s
An unknown server-side error occurred while processing the command. Original error: Could not find 'adb.exe' in PATH. Please set the ANDROID_HOME environment variable with the Android SDK root directory path.
在打开的finder窗口中,双击Solarized Dark.itermcolors和Solarized Light.itermcolors即可安装明暗两种配色
我的Linux 个人用Linux基础配置。随缘更新…… 1. Shell 使用zsh作为shell使用。 配置/安装 # 下载zsh apt-get install zsh # 切换zsh chsh -s /bin/zsh root # 查看shells cat /etc/shells # 安装oh my zsh 在线方式 # 安装oh-my-zsh # 方式一:curl sh -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ohmyzsh/
首先,adb实现对设备的reboot命令是:adb reboot . 但是如果是两台/多台设备的时候,需要声明serial number: adb -s serial_no reboot.
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首先切换到项目根目录, android update project --path . --name XXX --path更新的是local.properties, --name更新的是build.xml 否则会(must already have an AndroidManifest.xml)
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之前发布了关于java开发环境配置的文章,经过与网友的交流,我了解到在jdk1.5以后,java开发环境配置的时候,确实不需要对classpath进行配置,查阅了一些资料以及与别人的交流,今天和大家分享一下这些内容。
最近在使用 JitPack 发布组件时候,遇到了这几个问题,着实找了好一会才解决,分享一下。🙃 问题1 - 调整jdk版本为11 What went wrong: An exception occurred applying plugin request [id: ‘com.android.application’] Failed to apply plugin ‘com.android.internal.application’. Android Gradle plugin requires Jav
环境变量重新定义后,记得要重启电脑 !!!ヾ(≧▽≦*)o ヾ(≧▽≦*)o ヾ(≧▽≦*)o
在某个时间点以后创建的数据文件,名称中的db_name和“datafile”都是大写,而以前都是小写。
你需要先安装最新版本的node.js(我最后使用的是v4.1.2),前往官网下载>>
Blue Ocean 是 Jenkins 推出的一套新的 UI,对比经典 UI 更具有现代化气息。2017 年 4 月 James Dumay 在博客上正式推出了 Blue Ocean 1.0。
Mitchell Install First step: install react-native: //Make sure you have npm, if not install it. brew install npm //Install create-react-native-app npm install -g create-react-native-app //Install react-native-cli npm install -g react-native-cli --
最近在启动监听器的时候收到了TNS-01201: Listener cannot find executable...的错误提示。这个错误还真是一个一直没有碰到过的错误。咋一看还真不明白是怎么一回事呢。下面是错误的具体描述与解决方案。
其实跟我之前写的那篇文章类似,只是现在系统变成了Windows,CentOS 7 安装 JAVA环境(JDK 1.8)
报错信息如下: Checking Java JDK and Android SDK versions ANDROID_SDK_ROOT=C:\Users\cydic\AppData\Local\Android\Sdk (recommended setting) ANDROID_HOME=C:\Users\cydic\AppData\Local\Android\Sdk (DEPRECATED) Using Android SDK: C:\Users\cydic\AppData\Local\Android\S
原本安装好之后并不会有以上四个环境变量,有两个需要自己加上。 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\bin C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\lib\x64 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\libnvvp 附配置环境变量教程 最后在cmd里输入 echo %path% 就能查看你的是否添加进环境变量了
系统都是ubuntu20.04、22.04,预装的ROS1、ROS2,批量维护升级到最新版本后,遇到如下现象:
Appium是一个开源、跨平台的测试框架,可以用来测试原生及混合的移动端应用。Appium支持IOS、Android及FirefoxOS平台。支持多种语言。
flutter SDK 及Android Studio插件的安装都是参照flutter的介绍和环境搭建(超详细)来进行的,flutter doctor一切正常。但新建flutter project后,运行就卡住了。
stage: Verify group: Continuous Integration info: To determine the technical writer assigned to the Stage/Group associated with this page, see https://about.gitlab.com/handbook/engineering/ux/technical-writing/#assignments type: reference
这里我们选择3.2.4版本(注意:这里使用的3.2.4版本,如果用最新的版本,编译可能出现问题,为了想让大家上手,建议版本先保持一致)。直接github上选择下载解压即可。为了方便编译,我们在解压后的目录中写一个shell脚本来进行配置。build_ffmpeg.sh
有这样一个场景,在一台服务器上,我们想要启动一个简单的网络文件服务器,用来提供给内网的用户下载。
一、添加新环境变量 要在BAT文件中添加名为 JAVA_HOME,值为 D:\a_soft\a_green\java\jdk\8 的用户环境变量,您可以按照以下步骤进行操作:
本文介绍了在Linux下通过命令行打包Android应用的方法,分享给大家,具体如下:
好久没给大家分享英文博客了,大家的英文阅读能力没有退步吧?(有也不会认的 :))前几天,我被一些小伙伴考四六级的消息刷屏了,不知道大家考得如何啊?虽然我已毕业几年了,不用为考级而学习英语,但是,我也意识到,除了编程技能,英语技能是万万不能丢的。所以,我开始培养起阅读英文材料的习惯了(两周前还尝试翻译了一篇),在公众号分享英文文章也是一种有益的尝试。曾有读者留言,说关注咱公众号还能练习英语,他觉得很赞。这个回复令我信心大增,所以这种分享会一直延续下去的。我会控制好频率,同时在标题注明是英文分享,以示区分。今天分享的是 Medium 网站上的一篇关于 Python 的年度总结。作者分 Good 和 Bad 两方面,介绍了几个重要的模块,比如:JupyterLab、mypy、Pipfile and pipenv、f-strings,等等。希望对你有帮助。(PS:Python猫读者交流群建立起来了,详情请看今日的第二条推文。)
Manage Jenkins -> Global Tool Configuration
从官网https://www.anaconda.com/download/(但是官网上已经难找到python3.6版本了我这里有)下载Anaconda的安装程序,在该页面选择你电脑所对应的系统(Windows、macOS or Linux)以及操作系统位数(64位 or 32位)。至于是Python的版本是3.6还是2.7,这里推荐你使用Python 3.6 version,因为Python2终究会停止维护。以Windows及64位系统为例,下载Python 3.6 version的选择界面如图1所示。
Android 12 发布已经有好几个月了,而且随着各大市场对应用适配的要求逐渐提高,和尚也尝试将一个历史的应用简单升级适配 Android 12;
在 Android Studio 之外,还可以通过 Gradle Script 来编译 Android 项目并构建和测试应用。 本文是一个备忘录,以记录我在 x86_64 GNU/Linux 系统 CentOS Linux release 7.8.2003 下折腾 Android 编译环境的一个过程。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
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