裁剪视频 , 需要指定 输入文件 / 裁剪起始时间 / 裁剪持续时间 / 指定 视频和音频 编码 ;
* 播放本地 MP4 视频文件 `test.mp4` 的命令,从第 2 秒位置开始播放,播放时长为 10 秒,并且在窗口标题中显示 "test time":
这里主要是为了区分两个不同的解码器而使用了 -vcodec 参数,并将其值设为 mpeg4 或 h264。
音视频 文件 从 采样 -> 处理 -> 得到原始数据帧队列 -> 音视频编码 -> 音视频包队列 -> 格式封装 的过程如下 :
直接到ffmpeg官网下载和自己电脑系统相对应的版本即可。命令行使用时,定位到ffmpeg的目录或将bin目录配置在环境变量中。
原标题:Six FFmpeg Commands You Can’t Live Without
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 ( 容器 | 媒体流 | 数据帧 | 数据包 | 编解码器 | 复用 | 解复用 ) 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 FFmpeg Easy-Tech #023# 在本文中,我们将学习使用FFmpeg进行HLS打包。使用FFmpeg的好处在于:你可以在不离开命令行的情况下,执行提取视频、调整视频尺寸、转码、打包以及传输视频的所有操作。 我们首先看一下为VOD(点播)创建HLS打包的所
本文最后更新于2022年06月13日,已超过0天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
大流程可以划分为输入、输出、转码、播放四大块。其中转码涉及比较多的处理环节,从图中可以看出,转码功能在整个功能图中占比很大。转码的核心功能在解码和编码两个部分,但在一个可用的示例程序中,编码解码与输入输出是难以分割的。解复用为解码器提供输入,解码器输出原始帧,可进行各种复杂的滤镜处理,滤镜处理后的帧经编码器生成编码帧,多路流的编码帧经复用器输出到输出文件。
本文使用的微信排版工具 https://github.com/lyricat/wechat-format
在上一篇文章《Chromium 改造实录:增加 MPEG TS 格式支持》中,讲了如何为 Chromium 增加 MPEG TS 流的支持。但这项任务并没有结束,因为 TS 只是一种容器格式,现在只是相当于把盖子打开了,而里面的视频流和音频流能否播放,取决于音视频采用何种编码格式以及这些编码格式是否支持。
最近《流浪地球》比较火,想找资源下载看看,无奈只找到了网址 http://m.tlyy.tv/ ,但是我的chrome插件也嗅探不到网页上的视频。。于是乎,右击页面,inspect 走起…
mp4 平常最熟悉的视频文件格式就是mp4了,比如这个微博视频就是mp4格式https://weibo.com/tv/v/I6NlI3XNO?fid=1034:4416174394388093 通过
详情参考 :https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%BC%96%E7%A0%81/839038 首先我们要分清文件格式和编码格式:
将大量分割成ts文件的视频片段全部转换成mp4视频片段 --- 直接上批处理脚本:
基本原理就是上传视频,通过视频左下角链接点击小程序,然后小程序提供商通过每千次点击进行返佣
ffmpeg命令- 用于转码的应用程序, 也可以从url/现场音频/视频源抓取输入源
MP4文件由许多个Box与FullBox组成;每个Box由Header和Data两部分组成。 FullBox是Box的扩展,其在Box结构的基础上,在Header中增加8位version标志和24为flags标志; Header包含了整个Box的长度的大小(size)和类型(type):size=0,代表这个Box是文件的最后一个Box; size=1,说明Box的长度需要更多的位来描述,在后面会定义一个64位的largesize用来描述Box的长度; type=uuid,说明这个Box中的数据是用户自定义扩展类型 Data为Box的实际数据,可以是纯数据,也可以是更多的子Box; 当一个Box中Data是一系列的子Box时。这个Box又可以成为 Container Box
本例实现,将输入文件中的视频流和音频流分离出来,保存为单独的文件,所保存的文件是不含封装格式的裸流文件。
之前在对EasyDSS做部分项目现场的定制开发时,我们提到了将现场多路视频合成m3u8播放地址的过程,在这个过程中可能出现一些不适配的问题,需要逐步去做调整。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
https://mux.com/blog/quantifying-packaging-overhead-2/
玩视频就会用到FFmpeg,以下是一些我经常用到的命令,或者网上搜集到的命令放在这里做笔记~
这几篇文章内容联系紧密,但放在一篇文章里内容太长,遂作拆分。章节号不作调整。基于FFmpeg 4.1版本。
FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。 主要参数 -i——设置输入档名。 -f——设置输出格式。 -y——若输出文件已存在时则覆盖文件。 -fs——超过指定的文件大小时则结束转换。 -t——指定输出文件的持续时间,以秒为单位。 -ss——从指定时间开始转换,以秒为单位。 -t从-ss时间开始转换(如-ss 00:00:01.00 -t 00:00:10.00即从00:00:01.00开始到00:00:11.00)。 -title——设置标题。 -timestamp——设置时间戳。 -vsync——增减Frame使影音同步。 -c——指定输出文件的编码。 -metadata——更改输出文件的元数据。 -help——查看帮助信息。
工欲善其事,必先利其器,断点调试,对我们梳理流程排查问题十分重要,可以ffmpeg的调试可以在XCode、VS code以及QT等ide上进行方便的调试分析。本篇我们以XCode为例来先介绍下ffplay的断点调试,以ffmpeg4.4版本来进行分析。
码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率或码流率,通俗一点的理解就是取样率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般我们用的单位是kb/s或者Mb/s。一般来说同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越好,画质越清晰,要求播放设备的解码能力也越高。
(本文基本逻辑:ffmpeg 常用命令介绍 → ffplay 常用命令介绍 → ffprobe 常用命令介绍)
视频精简下减少时长?创意不同意,要不把视频压缩下,挖槽那么模糊,创意不同意,好吧,还有其他的优化方案吗? HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件。特点是将流媒体切分为若干 TS 片段(比如每10秒一段),然后通过一个扩展的 m3u 列表文件将这些 TS 片段集中起来供客户端播放器接收。 Native支持 Android 3.0+ iOS 3.0+ 怎么把mp4文件切分成若干TS片段?
yum install gcc make nasm pkgconfig wget curl curl-devel zlib-devel openssl-devel perl cpio expat-devel gettext-devel libtool mhash.x86_64 perl-Digest-SHA1.x86_64 pcre.i386 pcre.x86_64 pcre-devel.i386 pcre-devel.x86_64
前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264和AAC码流) 在前面我们介绍了从麦克风采集声音并用AudioToolbox编码成AAC码流和从摄像头采集图像并用VideoToolbox编码成H.264码流,也尝试了把这两个格式的文件打包成TS流,并用通过HLS协议在浏览器播放,这一篇是在HLS点播实现(H.264和AAC码流)基础上的延续,进行
因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并,音频合并,音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作,还有些复杂的音视频操作后续有时间慢慢补上。
FFmpeg中的FF全称是"Fast Forward",后面的mpeg全称是"Moving Picture Experts Group"(动态图像专家组),FFmpeg既是一款音视频编解码工具,也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
下载:ffmpeg-20200831-4a11a6f-win64-static.zip
主要是介绍几款媒体常用软件,方便进行媒体类问题的定位分析,软件大部分是开源的,方便学习相关知识。
前一阵子我的一个好哥们小海知道我转行学了计算机,想要我帮忙下载某个网站的视频(因其只能在线观看,而且播放不够流畅~),本着男人不能说不行的原则,于是便有了本文。
问题背景 QQ音乐Android端播放MV视频《凤凰花开的路口》时带有如电流声一般的杂音,影响用户的正常体验。 问题分析 在初步定位中,发现有如下特征: Android端杂音问题必现 iOS、PC端能
一、环境介绍 操作系统介绍:win10 64位 FFMPEG版本: 4.4.2 QT版本: 5.12.6 二、操作命令 2.1 合成视频命令 ffmpeg.exe -f concat -i filelist.txt -c copy output.mp4 filelist.txt :存放合成视频的列表 列表格式例如: file '1_123.mp4' file '2_123.mp4' file '3_123.mp4' file '4_123.mp4' file '5_123.mp4' file '6_12
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
在上一篇文章《选择最新 Chromium,支持 H264 / H265》中,记录了我通过升级 Chromium 版本解决了 H264 / H265 视频支持难题。是不是就从此走向一条康庄大道,拿开源软件编译一下就能交差了呢?答案当然是 No。工作中哪有这么好的事,现实总会无情的告诉我,快来解决麻烦。这不,刚解决一个难题,立马又碰到另外一个拦路虎:MPEG TS 流的播放支持。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。在音视频开发过程中,经常需要使用 FFmpeg 将原先的一个单视频文件转换为多个HLS 流文件,用于视频直播和点播,当然我们视频直播点播平台EasyDSS也会使用FFmpeg作为能力程序,当需要将视频流转化为HLS 流时,我们就可以通过FFmpeg来进行转换。
项目地址: https://github.com/smackgg/reversevoice
GitHub对项目大小的限制,因此请注意自己项目的大小和切片文件的大小,尽可能避免被GitHub警告。
利用 jsDeliver + GitHub 实现免费 CDN 加速静态资源,例如图片、CSS、JS等,相信大家都知道。也有人想过存放视频,但是 jsDeliver 不支持加载超过 20M 的资源,所以视频需要压缩到 20M 以下。如果想要放部电影,那就需要用到 HLS切片 了。这里我用了狐妖小红娘竹业篇做测试,整部视频大小为 1.76G,以 20S 为一段共切了 506 段。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffmpeg,它是FFmpeg用于音视频转码,转封装、转推流的基础工具。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
项目地址: https://github.com/smackgg/reversevoice 整个项目其实很简单,从本人在抖音和 B 站看到火起来到最终小程序上线也就几天的下班时间就搞定了,11月16日上线至今用户量还是蛮多的(主要当时做的快此类 app 比较少),现在已经出现了大量的更简约更好的倒放挑战 app,本项目开源仅供大家学习~(文中代码需要左右滑动噢!) 1 体验:小程序二维码 2 功能介绍/实现原理 功能及实现原理简述 ① 小程序端用户录音并保存本地 ② 录音后将录音文件上传至后端进行
这里使用VLC播放器,下载VLC 开始播放,点击[媒体]->[流]->[网络] 输入刚刚推流的地址。然后选在下方的播放。
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