首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ffmpeg YUV420 to RGB24只转换一行

ffmpeg是一款开源的音视频处理工具,它提供了丰富的功能和库,可以对音视频进行编解码、转码、剪辑、合并等操作。

YUV420和RGB24是两种常见的色彩空间格式。YUV420是一种亮度和色度分离的格式,其中Y表示亮度分量,U和V表示色度分量。RGB24是一种真彩色格式,其中每个像素由红、绿、蓝三个分量组成。

将YUV420转换为RGB24只转换一行意味着我们只需要对YUV420图像的一行数据进行转换,而不是整个图像。这通常用于实时处理或者对图像的特定区域进行处理。

在ffmpeg中,可以使用libswscale库来进行色彩空间的转换。以下是一个示例代码,将YUV420图像的一行数据转换为RGB24格式:

代码语言:c
复制
#include <libswscale/swscale.h>

// 输入YUV420数据
uint8_t* yuv420_data = ...;
int width = ...;
int height = ...;

// 创建转换上下文
struct SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(width, 1, AV_PIX_FMT_YUV420P, width, 1, AV_PIX_FMT_RGB24, 0, NULL, NULL, NULL);

// 分配RGB24数据缓冲区
uint8_t* rgb24_data = av_malloc(width * 3);

// 转换YUV420到RGB24
sws_scale(sws_ctx, &yuv420_data, &width, 0, 1, &rgb24_data, &width);

// 使用转换后的RGB24数据进行处理

// 释放资源
av_free(rgb24_data);
sws_freeContext(sws_ctx);

上述代码中,我们首先创建了一个转换上下文sws_ctx,指定了输入的YUV420格式和输出的RGB24格式。然后,我们分配了一个RGB24数据缓冲区rgb24_data,大小为一行的宽度乘以3(每个像素占3个字节)。接下来,使用sws_scale函数将YUV420数据的一行转换为RGB24格式,并将结果存储在rgb24_data中。最后,我们可以使用转换后的RGB24数据进行进一步的处理。

需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要对整个图像进行转换,并进行适当的内存管理和错误处理。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云音视频处理(云点播),该产品提供了丰富的音视频处理功能和服务,可以满足各种音视频处理需求。详情请参考腾讯云音视频处理产品介绍

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

音视频平凡之路之YUV像素介绍

一个字节8位(取值范围是0~255),三个字节就是24位,所以这种表示法会被叫做 RGB24 。...当然YUV与RGB之间通过一些公式可以转换的。 ? ? ? YUV相对RGB的优势就是压缩比高,那么YUV的采样就是值得研究的事情。 为什么说YUV可以比较节省存储空间?...常见YUV有很多规格,例如YUV444,YUV422和YUV420,后面的数字是表示采样的比例。其中YUV420FFmpeg里最常用的,因为最省资源。 4:4:4表示完全取样。...每个像素取U或者V,间隔进行,所以YUV422的UV只有YUV444的一半。 ? YUV420是水平方向和垂直方向都对UV进行2:1采样。...例如第一行取U,第二行取V,并且每行的U或者V都是Y的一半,也就是YUV420的YUV是关系是4个Y一个U和一个V。这样YUV420的UV比YUV422的UV少一半,是YUV444的1/4。 ?

1.1K31

8.ffmpeg-基础常用知识

音频解码 将音频码流(aac、ape等)解码成pcm 4.像素格式 压缩编码中一般使用的是RGB24,YUV420 , YUV420P, YUV422P, YUV444P等格式数据,最常见的是YUV420P...YUV420、YUV420P、YUV420SP区别 对于YUV420格式(packed封装),每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。所以存储数据时,data[0]中就存的是yuvyuvyuv......对于YUV420P格式(planar平面封装),先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V,比如:YYYYYYYY UU VV,所以Ffmpeg中存储P格式数据时,data...RGB 转换成 YUV Y = (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 16 Cr = V = (0.439 * R) - (0.368 * G) - (...在ffmpeg中,pts和dts单位都是不确定,如果要换算为时分秒,则需要AVStream的time_base时基来一起换算出当前显示的标准时间 而time_base结构体为AVRational: ?

56750

FFmpegffmpeg 命令行参数 ⑥ ( 使用 FFmpeg 提取 YUV 像素格式数据 | 使用 FFmpeg 提取 RGB 像素格式数据 | RGB 与 YUV 之间的格式转换 )

一、使用 FFmpeg 提取 YUV 像素格式数据 FFmpeg 是一个非常强大的多媒体处理工具 , 可以用来 处理 / 转换 / 播放 各种音视频格式的数据 , 因此 使用 FFmpeg 自然也可以提取...提取 RGB 像素格式 执行 ffmpeg -i input.mp4 -pix_fmt rgb24 output_rgb24.rgb 命令 , 可以从 输入文件 input.mp4 中 提取出 rgb24...【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ① ( 设置播放分辨率 | 禁用 音频 / 视频 / 字幕 选项 ) 博客 , 播放进行 ffplay 播放设置 ; 三、RGB 与 YUV 之间的格式转换...; 2、设置分辨率与像素格式 - 同时设置输入 / 输出文件的参数 执行 ffmpeg -pix_fmt rgb24 -s 320x240 -i output_rgb24.rgb -pix_fmt yuv420p...640x480 -framerate 5 -i output_yuv420p.yuv 命令 , 可以播放 上述导出的 640x480 大小的 yuv420p 格式的 视频文件 ; 3、设置分辨率与像素格式 - 设置输入文件的参数

26810

FFmpeg 内容介绍 音视频解码和播放

前言 FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。...解协议的过程中会去除掉信令数据而保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。...在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩。即将图像的颜色空间由RGB2YUV。因为,X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)。..., 将视频解码成YUV420的编码文件 Java_com_jason_ndk_ffmpeg_decode_MainActivity_parseVideo(JNIEnv *env, jobject thiz...但是会发现没有声音,这是因为我们做了视频流的解码播放,并没有处理音频流的内容。 结语 以上就是关于利用FFmpeg的解码和播放。如果有错误,欢迎指正。

2.1K12

Android Bitmap转I420的坑,以及图文详解YUV420数据格式

4 :2: 2 和4:2:0 转换: 最简单的方式: YUV4:2:2 ---> YUV4:2:0  Y不变,将U和V信号值在行(垂直方向)在进行一次隔行抽样。...YUV4:2:0 ---> YUV4:2:2  Y不变,将U和V信号值的每一行分别拷贝一份形成连续两行数据。 在YUV420中,一个像素点对应一个Y,一个4X4的小方块对应一个U和V。...的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Bit,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width...在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩。即将图像的颜色空间由RGB2YUV。因为,X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)。...完成解码后,数据仍然是YUV格式的,所以,还需要一次转换,这样windows的驱动才可以处理,就是YUV2RGB24。

3.4K30

FFMPEG 实现 YUV,RGB各种图像原始数据之间的转换(swscale)

FFMPEG中的swscale提供了视频原始数据(YUV420,YUV422,YUV444,RGB24…)之间的转换,分辨率变换等操作,使用起来十分方便,在这里记录一下它的用法。...swscale主要用于在2个AVFrame之间进行转换。...下面来看一个视频解码的简单例子,这个程序完成了对”北京移动开发者大会茶歇视频2.flv”(其实就是优酷上的一个普通视频)的解码工作,并将解码后的数据保存为原始数据文件(例如YUV420,YUV422,RGB24...在本代码中,将数据保存成了RGB24的格式。...如果想保存成其他格式,比如YUV420,YUV422等,需要做2个步骤: 1.初始化pFrameYUV的时候,设定想要转换的格式: AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; pFrame=

2.1K10

利用ffmpeg进行提取PCM数据和封装格式转换

yuv420P_orig.yuv 效果如下: 播放花屏,主要是分辨率不对 修改一下: 现在就播放正常了 现在我们来转换成指定大小的像素格式大小的yuv格式 ffmpeg -i test_1280x720...-s:指定分辨率大小 2、提取rgb: 提取流媒体指定大小的分辨率: ffmpeg -i test.mp4 -t 3 -pix_fmt rgb24 -s 320x240 rgb24_320x240....rgb 我们把转换结果播放试试: ffplay -i rgb24_320x240.rgb -pixel_format rgb24 -video_size 320x240 注:这里的 -video_size...3、rgb和yuv之间的转换ffmpeg -s 1280x720 -pix_fmt yuv420p -i yuv420p_1280x720.yuv -pix_fmt rgb24 rgb24_1280x720...-encoders | findstr pcm ffmpeg -muxers | findstr PCM s16: 我们来看一下这些转换后的视频播放效果: 输出格式为s16le的效果: ffplay

3K50

数字视频基础知识---颜色空间

RGB24   RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGR BGR BGR…。...于是常用的转换公式如下: YUV与RGB相互转换的公式如下(RGB取值范围均为0-255): Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = -0.147R - 0.289G +...= 0.615R - 0.515G - 0.100B R = Y + 1.14V G = Y - 0.39U - 0.58V B = Y + 2.03U 有了这个公式,我们就能够将一幅RGB画面转换成为...在RGB24格式中,对于宽度为w,高度为h的画面,需要w*h*3个字节来存储其每个像素的rgb信息,画面的像素数据是连续排列的。...YUV420平面存储形式 我们常说得YUV420属于planar格式的YUV,使用三个数组分开存放YUV三个分量,就像是一个三维平面一样。

59910

SkeyePlayer RTSP Windows播放器抓图代码重构

;而最新版的SkeyePlayer为了精简代码也为了提高抓图效率,我们采用ffmpeg进行抓图,为了保证视频播放的流畅性,线程机制我们仍然保留。...强大的视频处理和转换功能,我们可以将一帧图像转换成任意格式的图片,当然如代码所示我们选择性地支持了“jpeg”和“png”两种格式的图片格式; 采用ffmpeg抓图的步骤分两步: 需要将图像转换成指定的格式...,当然强大的格式转换函数也支持图像的缩放,且效率很高; 图像编码,细心的同学不难发现,ffmpeg的编码和存文件/推送流的代码是通用的,这套代码可以用来抓图也可以用来编码H264、265等然后存文件(如...)或者推送RTMP/RTSP等; 已经完成了抓图代码调用起来就很简单了,只需替换掉旧的抓图函数即可,需要注意的是之前的抓图固定了格式为YUY2,所以缓冲区大小只有WidthHeight2的大小,而显然RGB24...lpPhotoShotThread, pShotThreadInfo, 0, NULL); pThread->manuScreenshot = 0; } 目前我们所支持的最大数据格式是RGB24

43720

音视频八股文(3)--ffmpeg常见命令(2)

播放音频,或者使用 -an 参数来禁止播放音频,播放视频。...同时,在第一个命令中使用了 -vn 参数指定输出音频流,而在第二个命令中使用了 -an 参数指定输出视频流。...-t 3 -pix_fmt rgb24 -s 320x240 rgb24_320x240.rgb 将之前生成的 YUV 格式文件 yuv420p_320x240.yuv 转换成 RGB 格式文件 rgb24...rgb24_320x240_2.rgb 这里我们使用了 -t 参数指定抽取前 3 秒的数据,在第一个命令中使用了 -pix_fmt 参数指定了输出文件的像素格式为 rgb24,同时在两个命令中都使用了...改变编码格式 将视频文件 test.mp4 中的视频数据转换为 H.265 编码格式,音频数据转换为 MP3 格式,并将其保存为 Matroska 文件 out_h265_mp3.mkv: ffmpeg

954121

音视频面试题集锦 2022.10

FFmpeg 也集成了 Android 和 iOS 的硬解能力,如果在自己的项目中需要引入硬解能力,可以用 OpenMAX 来作为统一接口来集成各平台的硬解能力。...YUV 数据做转换是怎样实现的,比如说 YUV422 转为 YUV420? YUV 格式是传输视频常用的格式,因为相对于 RGB 格式它可以节省更多空间。...YUV420 表示采样方式:UV 分量具有 2:1 的水平采样,2:1 的垂直采样,这里并不是指只有 U,没有 V,而是对于每一行,只有一个 U 或者 V 分量,如果第一行是 4:2:0,那么下一行就是...YUV 数据因为计算量大和数据量大可以都放到 GPU 存储和计算,YUV422 转 YUV420 可以利用 OpenGL 将 YUV422 的 UV 数据转换成 texture 纹理,编写 shader...做格式转换逻辑继而生成 YUV420 的 UV texture,再通过 readPixel 将显存的 UV 数据读取出来。

1.3K40

音视频八股文(3)--ffmpeg常见命令(2)

禁用音频或视频 * 禁用视频播放,播放音频: ``` ffplay test.mp4 -vn ``` * 禁用音频播放,播放视频: ``` ffplay test.mp4 -an ``` 在这里...,我们使用了 `-vn` 参数来禁止播放视频,播放音频,或者使用 `-an` 参数来禁止播放音频,播放视频。...数据文件 `rgb24_320x240.rgb`,指定像素格式为 `rgb24`,视频大小为 320x240,帧率为 5: ``` ffplay -pixel_format rgb24 -video_size...同时,在第一个命令中使用了 `-vn` 参数指定输出音频流,而在第二个命令中使用了 `-an` 参数指定输出视频流。..._320x240.yuv -pix_fmt rgb24 rgb24_320x240_2.rgb ``` 这里我们使用了 `-t` 参数指定抽取前 3 秒的数据,在第一个命令中使用了 `-pix_fmt

1.8K10

常见图像格式总结

RGB常见的的几种格式和描述: RGB565 每个像素用16位表示,RGB分量各使用5位、6位、5位; RGB555 每个像素用16位表示,RGB分量都使用5位(剩下1位不用); RGB24 每个像素用...其实yuv420的取名方式不是很高明,更确切的命名为yuv420yuv402也就是第一行只有两个u,而第二行只有两个v,如下图; 对于yuv420而言,这个家庭的成员如下图所示,显然4个Y公用一组UV...由图5所示的直观观测,对图像高频细节的图像表达上,YUV444优于YUV422,YUV422优于YUV420。在信号传输带宽的节省上,YUV420效率优于YUV444,YUV422优于YUV444。...例如,在YUV域,经常会涉及到I420、NV12和P010等数据格式之间的转换。在RAW域,又会经常涉及到MIPI RAW等数据的查看。...但是,算法开发中会经常用到图像的转换、看图等功能,所以还是自己写个软件更方便些。

1.2K30
领券