介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。
得分以下步骤:首先 avi 转 mp4,mp4再转flv 同时flv对声音频率有要求,只能事11025 22050 44100. 要转成 12000得flv,需要从flv再转一次。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
FFmpeg本身不支持H.264的编码器,是由FFmpeg的第三方模块对其进行支持,当前常用的编码器为x264,所支持的像素格式主要包括以下几种(使用ffmpeg -h encoder=libx264进行查询)
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffmpeg,它是FFmpeg用于音视频转码,转封装、转推流的基础工具。
1、首先用ffmpeg命令或者flac 命令将它转换成mav格式,再用lame将wav转换成mp4格式
ffmpeg64.exe -i "concat:123.mp3|124.mp3" -acodec copy output.mp3
3.1 FFmpeg本身支持一些编码、封装与协议,但是支持的依然有限,有些是因为licence,有些是因为相对来说比较大,FFmpeg所做的是提供一套基础的框架,而这些编码、封装与协议可以作为一个FFmpeg的模块挂在FFmpeg中,这些模块以第三方的外部库的方式提供支持,可以通过FFmpeg的源码的configure进行查看FFmpeg默认支持的编码、封装与协议的支持,不支持的可以再configure –help的时候查看所支持的第三方外部库,可以通过对应的参数选项进行支持:
它功能强大,用途广泛,大量用于视频网站和商业软件(比如 Youtube 和 iTunes),也是许多音频和视频格式的标准编码/解码实现。
最近正在整理VideoEditor中相机处理相关的功能,接下来会讲到视频录制、声音采集相关的模块,需要用到音视频编码,在此之前,需要先将VideoEditor中涉及到的三方库拎出来讲一讲,如果不把VideoEditor所使用的的三方库先讲一下,后面的一系列文章大家可能会云里雾里的。先说明一下,我的文章不会罗列代码,我觉得没有用,因为对于想看你文章的人来说,最想知道的是思想,你在解决这个问题的时候是怎么想的?有什么心得体会?有什么难点?你能给别人传递不一样的思想就能证明这篇文章的价值。以后的文章都会遵循这样的原则。
很多电影视频是有中、英、粤语等多个音频轨的,如果直接转换成音频,很有可能不是自己想要的那种语音。
今天aiping点读笔的MP3源文件出现声音大小不一致,而且需要将英文单词MP3与单词翻译MP3文件连接起来,刚开始使用ffmpeg效果很差。万能的gitgub再次证明了它的万能,我找到了pydub
AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
有时看到一条有意思的视频想发到朋友圈,但朋友圈有限制时长,而且也不方便,这时可以把视频转GIF(再做成表情包也可以),再发到朋友圈或者微博(不用像视频一样需要等待审核)。
然后就是用.Net调用FFmpeg,在网上找了下开源程序发现了一个FFmpegCore结果没有找到文档,算了还是原生cmd调用吧。 然后就有了这么个玩意
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
视频精简下减少时长?创意不同意,要不把视频压缩下,挖槽那么模糊,创意不同意,好吧,还有其他的优化方案吗? HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件。特点是将流媒体切分为若干 TS 片段(比如每10秒一段),然后通过一个扩展的 m3u 列表文件将这些 TS 片段集中起来供客户端播放器接收。 Native支持 Android 3.0+ iOS 3.0+ 怎么把mp4文件切分成若干TS片段?
“ 最近为小程序增加语音识别转文字的功能,坑路不断,特此记录。 ” 微信开发者工具 开发者工具上的录音文件与移动端格式不同,暂时只可在工具上进行播放调试,无法直接播放或者在客户端上播放。 debug的时候发现,工具上录音的路径是http://tmp/xxx.mp3,客户端上录音是wxfile://xxx.mp3。 其实呢,不是格式不同,是映射路径不同。 虽然这里做个兼容也不难,但是每次提示一行文字,很影响美观。 采样率与编码码率限制 每种采样率有对应的编码码率范围有效值,设置不合法的采样率或编码码率会导
FFmpeg文档汇总:https://ffmpeg.org/documentation.html
1.Android 使用AudioRecord而实现录音暂停以及wav文件转mp3文件。因为android系统开源的原因,导致许多生产厂商乱改系统源码,此处小米最为恶心,使用android原生的AudioRecord录制只能保存wav和pcm格式的语音文件,但是小米手机录制的wav语音文件系统本身不支持,所以使用MediaPlayer不能播放wav格式的文件,其它手机可以。此时有一万匹草泥马从旁边疾驰而过。。。
编译 安装msys2,gcc ./configure --logfile=logpath 查看日志 make&&make install 最后安装在msys2的/usr/local/下 f
2、从视频文件或gif图片中逐帧提取图片,并加上编号。(很有意思,这里演示视频格式,gif图片你可以试下。)
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新手使用的话,可能会遇到一些问题,我写了一篇关于依赖库ffmpeg的文章,可以参考一下:
分贝操作 分贝(decibel)是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度,常用dB表示。
在 ffmpeg 命令中 , -aframes 参数用于设置 要输出的 音频帧 帧数 , 通过该参数 设置 一个 指定的 音频帧数 , 输出完 该 指定音频帧数 的 音频帧 之后 , ffmpeg 将会停止处理音频流 , 通过该参数 可以 精确控制音频输出长度 ;
FFmpeg可使用众多参数,参数内容会根据ffmpeg版本而有差异 这里不再赘述,使用前建议先参考参数及编解码器的叙述。此外参数明细可用ffmpeg -h显示;编解码器名称等明细可用ffmpeg -formats显示。一些常用的参数也可以通过网上查找相关资料获取。
深度学习技术在当今技术市场上面尚有余力和开发空间的,主流落地领域主要有:视觉,听觉,AIGC这三大板块。目前视觉板块的框架和主流技术在我上一篇基于Yolov7-LPRNet的动态车牌目标识别算法模型已有较为详细的解说。
使用 ffmpeg 命令 从 视频数据 中 提取 音频数据 / 视频数据 保留封装格式 , 封装格式 指的就是 封装 视频数据 的 容器 ;
x264在x86平台库依赖yasm,先要安装yasm(x86的汇编器), brew install yasm
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
在工作中我们需要对手机的录音再网页上播放,手机录音文件格式有以下几种:amr|mp3|m4a|wav|wma|FLAC|AAC|MMF|M4R|OGG|MP2|WV,需要对其转换为网页能播放的格式mp3。我们可以使用ffmpeg.exe进行处理。
FFmpeg是一款非常好用的多媒体框架,软件支持视频解码、视频格式转换、视频裁剪等各种实用功能。FFmpeg可以被各种代码语言调用,帮助用户轻松完成各种视频音频处理,是编程人员非常熟悉的一款多媒体处理工具。KK下载站为您提供FFmpeg官方下载,有需要的朋友可以下载使用哦!
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffprobe,它是FFmpeg用于查看媒体文件格式信息的强大工具。
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
前几天分享了如何将数据可视化,使数据动起来。最近又有对可视化有点着迷,想着让图片动起来,然后加上语音说明。然后经过搜索,通过moviepy模块可以实现。折腾了两天,终于搞定。
首先完成自测题答案: q1: 110101010001转换十六进制是多少?有什么最快的计算方法能得到结果? 答案: d51,
下载地:https://download.docker.com/mac/stable/Docker.dmg
详情参考 :https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%BC%96%E7%A0%81/839038 首先我们要分清文件格式和编码格式:
在上一篇文章《Chromium 改造实录:增加 MPEG TS 格式支持》中,讲了如何为 Chromium 增加 MPEG TS 流的支持。但这项任务并没有结束,因为 TS 只是一种容器格式,现在只是相当于把盖子打开了,而里面的视频流和音频流能否播放,取决于音视频采用何种编码格式以及这些编码格式是否支持。
FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件中的音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playaudio.c支持播放mp3和aac两种格式的音频,却不支持播放其他格式的音频。
其实老早就想写一些关于音视频学习的文章了,但由于各方面的原因迟迟都没有开始。一个方面是因为笔者写文章都是成系统的,音视频需要大家有一定的 c/c++ 基础;还有一个方面是因为之前经验不足,这一块涉及到的细节也比较多。我自己学习时看过大量的文章和资料,这里推荐 雷霄骅的专栏 ,虽然文章的更新永远停在了那一刻,但其无私分享的精神值得我们每一个开发者学习。音视频这系列文章我们打算从基础开始学,然后结合移动端 NDK 来开发。因此如果你已经是音视频开发的老司机,那么本文可能不太适合你,其次如果之前没了解过 NDK 开发,学习起来也可能会有些难度。
上图红框内为编译选项,编译选项支持编解码的格式、封装的格式及网络协议等等第三方包。其中比较常用的:
因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并、音频合并、音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作。
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任务一:用【0】和【1】绘图 ① 画出自己喜欢的图形 📷 ② 画出自己的昵称 📷 ---- 任务二:掌握进制编辑器 ① 修改文本内容 效果预览 创建文本 📷 📷 修改数据 📷 相关问题 ANSI与16进制数的转换问题: 答:可以看到,Hex Editor Neo默认使用的是 ANSI编码。ANSI 编码是一种拓展的 ASCII 编码;也就是说,我们可以根据 ASCII 码表对英文部分进行修改。 📷 Hex Editor Neo 默认编码修改: 答:在 设置 中找到 编码器 并更改 编
1 FFmpeg 的基本组成 FFmpeg 的基本组成包含Format、Codec、Filter、Devices、Utils等,结构如图:
:现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频採样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要。通过看本编码器的源码。能够了解FFMPEG音频编码的流程。
By HKL, on Tuesday 2023-08-01 12:44, tagged: 🏷️ffmpeg 🏷️Music 🏷️ChatGPT
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